疫情期間,消磨時(shí)間的好方法是玩拼圖溜歪。
阿銘古非常喜歡工程車若专,所以我們買了很多工程車的拼圖。而自從他喜歡上超級(jí)飛俠蝴猪,我們又買了超級(jí)飛俠的拼圖调衰。
拼圖好像不需要學(xué)習(xí),小孩子自然就會(huì)自阱。阿銘古對(duì)顏色和圖案非常敏感嚎莉,憑借此,他可以很快找到需要的拼圖塊动壤。剛開始萝喘,阿銘古還是玩幾十片的。玩過(guò)幾次琼懊,拼圖的片數(shù)逐漸增加阁簸,從幾十片,增加到100片哼丈,200片启妹,300片。
最后醉旦,我們買了一個(gè)500片的拼圖回來(lái)饶米,然后我們就知道錯(cuò)了桨啃。這個(gè)500片的拼圖是25乘以20的,許多區(qū)域的圖案非常相似檬输,顏色也是非常接近照瘾。因此,拼接進(jìn)度非常緩慢丧慈,我們摸索了1析命、2個(gè)小時(shí),也沒找到訣竅逃默。
阿銘古太困了鹃愤,就先睡覺了。剩下的完域,只能由大人來(lái)完成软吐。我們中途好幾次都想放棄了。
無(wú)意中吟税,我發(fā)現(xiàn)拼圖可以按幾何形狀分類凹耙。拼圖是凹凸結(jié)構(gòu)拼接在一起的,所以根據(jù)凸角類型乌妙,可以把拼圖分為六類使兔,包括0凸角(4個(gè)凹槽)、1個(gè)凸角藤韵、2個(gè)凸角(90°)、2個(gè)凸角(180°)熊经、3個(gè)凸角泽艘、4個(gè)凸角。
把幾百片拼圖分6類镐依,分開排列匹涮。然后根據(jù)現(xiàn)有缺口所需要的凸角數(shù)量和角度推斷是哪種類型的拼圖,再結(jié)合顏色和圖案槐壳,最終我們2個(gè)人花了6個(gè)小時(shí)完成了拼圖然低。從晚上10點(diǎn)一直拼到凌晨4點(diǎn)。
拼圖是現(xiàn)在小孩子的玩具务唐。我記得我們小時(shí)候雳攘,玩的是一種滑動(dòng)拼圖。這種拼圖是嵌在一個(gè)框子里面枫笛,數(shù)量不是很多吨灭,一般只有十幾片,拼圖可以上下左右移動(dòng)刑巧,通過(guò)一步一格移動(dòng)恢復(fù)圖案喧兄。這種滑動(dòng)拼圖无畔,不僅考查圖形思維,還考查邏輯思維吠冤。小時(shí)候浑彰,這種玩具,可以一玩就玩一整天拯辙。
快樂(lè)其實(shí)可以很簡(jiǎn)單闸昨。而從游戲中獲得的鍛煉是其它方式無(wú)法取代的。
附注:
滑動(dòng)拼圖其實(shí)是華容道的簡(jiǎn)化版薄风。華容道是古老的中國(guó)民間益智游戲饵较。
最早系統(tǒng)研究華容道的是蘇州大學(xué)數(shù)學(xué)教授許莼舫,1952年遭赂,他給出了100步的解法循诉。
日本藤村幸三郎找到了85步的解法,清水達(dá)雄進(jìn)一步減少至83步撇他。
1964年茄猫,美國(guó)的托馬斯·萊曼發(fā)現(xiàn)了新的解法,只需要81步困肩。后來(lái)划纽,美國(guó)人用計(jì)算機(jī),使用窮舉法證明了81步是最終解法锌畸,不可能有再快的解法了勇劣。