Android消息處理機制

在Android系統(tǒng)中份名,每一個App的主線程即UI線程如果做過多耗時操作會引發(fā)ANR(Application Not Responding),我們可以通過Handler+Looper+Message將耗時操作放到子線程處理,處理完成后际歼,如果需要主線程處理結(jié)果扔傅,則通過handler將處理結(jié)果發(fā)送到主線程剑梳,那么這里的傳遞機制是怎么樣的呢苗傅?

在開始正文前先來介紹兩個Handler的使用方法,一個是可以正常執(zhí)行的缸浦,一個是不可以正常執(zhí)行的夕冲,至于原因我們會在后面講解。

 private Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            // TODO: 15/05/2017 handle the message
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                Message message = handler.obtainMessage();
                message.arg1 = 1;
                handler.sendMessage(message);
            }
        }.start();

常見的Handler機制大概是這樣一個流程裂逐,當然這個可以正常執(zhí)行歹鱼。


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                 Handler handler = new Handler() {
                    @Override
                    public void handleMessage(Message msg) {
                        super.handleMessage(msg);
                        // TODO: 15/05/2017 handle the message
                    }
                };

                Message message = handler.obtainMessage();
                message.arg1 = 1;
                handler.sendMessage(message);
            }
        }.start();
    }

這個不可以正常執(zhí)行,并且會crash卜高,報錯信息如下

E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: Thread-11532
                                                                         Process: com.sundroid.helloworld, PID: 20125
                                                                         java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
                                                                             at android.os.Handler.<init>(Handler.java:200)
                                                                             at android.os.Handler.<init>(Handler.java:114)
                                                                             at com.sundroid.helloworld.Main2Activity$1$1.<init>(Main2Activity.java:19)
                                                                             at com.sundroid.helloworld.Main2Activity$1.run(Main2Activity.java:19)

下面我們結(jié)合源代碼對該流程進行簡單的分析弥姻。
android.os.Handler.java

  public Handler() {
        this(null, false);
    }

    public Handler(Callback callback, boolean async) {
        if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
            final Class<? extends Handler> klass = getClass();
            if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
                    (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
                Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
                    klass.getCanonicalName());
            }
        }
       //獲取當前的loop,如果為空就拋出異常篙悯,這里的報錯信息是不是很熟悉蚁阳?
        mLooper = Looper.myLooper();
        if (mLooper == null) {
            throw new RuntimeException(
                "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
        }
       //消息隊列 铃绒,其實是一個鏈表
        mQueue = mLooper.mQueue;
        mCallback = callback;
        mAsynchronous = async;
    }

   public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
        MessageQueue queue = mQueue;
        if (queue == null) {
            RuntimeException e = new RuntimeException(
                    this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
            Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
            return false;
        }
       //將消息加入消息隊列
        return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
    }

  private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
        msg.target = this;
        if (mAsynchronous) {
            msg.setAsynchronous(true);
        }
        return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
    }

android.os.MessageQueue.java


    boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
        if (msg.target == null) {
            throw new IllegalArgumentException("Message must have a target.");
        }
        if (msg.isInUse()) {
            throw new IllegalStateException(msg + " This message is already in use.");
        }

        synchronized (this) {
            if (mQuitting) {
                IllegalStateException e = new IllegalStateException(
                        msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");
                Log.w(TAG, e.getMessage(), e);
                msg.recycle();
                return false;
            }

            msg.markInUse();
            msg.when = when;
            Message p = mMessages;
            boolean needWake;
            if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
                // New head, wake up the event queue if blocked.
                msg.next = p;
                mMessages = msg;
                needWake = mBlocked;
            } else {
                // Inserted within the middle of the queue.  Usually we don't have to wake
                // up the event queue unless there is a barrier at the head of the queue
                // and the message is the earliest asynchronous message in the queue.
                needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();
                Message prev;
                for (;;) {
                    prev = p;
                    p = p.next;
                    if (p == null || when < p.when) {
                        break;
                    }
                    if (needWake && p.isAsynchronous()) {
                        needWake = false;
                    }
                }
                msg.next = p; // invariant: p == prev.next
                prev.next = msg;
            }

            // We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false.
            if (needWake) {
                nativeWake(mPtr);
            }
        }
        return true;
    }

android.os.Looper.java

    public static @Nullable Looper myLooper() {
   //獲取和當前線程的Looper對象鸽照。sThreadLocal保證對象在一個線程中的唯一性
        return sThreadLocal.get();
    }


    private static void prepare(boolean quitAllowed) {
   //如果sThreadLocal已經(jīng)存在Looper了,如果再prepare就會報錯颠悬,也就是說一個線程中只能有一個looper對象矮燎。
        if (sThreadLocal.get() != null) {
            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
        }
     //創(chuàng)建looper并且保存在sThreadLocal中
        sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
    }

  public static void loop() {
        final Looper me = myLooper();
        if (me == null) {
            throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
        }
        final MessageQueue queue = me.mQueue;
       //確保此線程的標識是本地進程的標識,并跟蹤該標識實際上是什么赔癌。
        Binder.clearCallingIdentity();
        final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
     //死循環(huán)
        for (;;) {
            Message msg = queue.next(); // might block
            if (msg == null) {
                // No message indicates that the message queue is quitting.
                return;
            }

            // This must be in a local variable, in case a UI event sets the logger
            final Printer logging = me.mLogging;
            if (logging != null) {
                logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
                        msg.callback + ": " + msg.what);
            }

            final long traceTag = me.mTraceTag;
            if (traceTag != 0 && Trace.isTagEnabled(traceTag)) {
                Trace.traceBegin(traceTag, msg.target.getTraceName(msg));
            }
            try {
           //這里的target是發(fā)送消息的Handler
                msg.target.dispatchMessage(msg);
            } finally {
                if (traceTag != 0) {
                    Trace.traceEnd(traceTag);
                }
            }

            if (logging != null) {
                logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
            }

            // Make sure that during the course of dispatching the
            // identity of the thread wasn't corrupted.
            final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
            if (ident != newIdent) {
                Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
                        + Long.toHexString(ident) + " to 0x"
                        + Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
                        + msg.target.getClass().getName() + " "
                        + msg.callback + " what=" + msg.what);
            }

            msg.recycleUnchecked();
        }
    }

貼了這個多代碼诞外,感覺寫了好多,哈哈灾票,下面按照慣例貼個圖來總結(jié)下這個流程峡谊。


消息機制.png

簡單的總結(jié)下就是整個機制就是通過ThreadLocal保證了變量在線程中的唯一性,looper死循環(huán)不斷從MessageQueue中取Message刊苍,如果Message不為空既们,則通過Message中的Handler對象將消息進行分發(fā)到擁有Looper對象的線程中。

我們現(xiàn)在來解決一個問題就是上面發(fā)送消息錯誤的寫法正什。正確的寫法是怎么樣的呢啥纸?

  @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                Looper.prepare();
                Handler handler = new Handler() {
                    @Override
                    public void handleMessage(Message msg) {
                        super.handleMessage(msg);
                        // TODO: 15/05/2017 handle the message
                    }
                };

                Message message = handler.obtainMessage();
                message.arg1 = 1;
                handler.sendMessage(message);
                Looper.loop();

            }
        }.start();
    }

只需在Handler創(chuàng)建之前調(diào)用Looper.prepare()之后調(diào)用 Looper.loop()就可以了。

那么有的同學就該好奇了婴氮,那么第一種寫法并沒有看到這樣調(diào)用啊斯棒,怎么就正常的運行了盾致,有這個疑問的同學都是好同學,其實這里是有創(chuàng)建的荣暮,在哪呢庭惜?
答案是ActivityThread。

ActivityThread管理應(yīng)用進程的主線程的執(zhí)行(相當于普通Java程序的main入口函數(shù))渠驼,并根據(jù)AMS的要求(通過IApplicationThread接口蜈块,AMS為Client、ActivityThread.ApplicationThread為Server)負責調(diào)度和執(zhí)行activities迷扇、broadcasts和其它操作百揭。


    public static void main(String[] args) {
        Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "ActivityThreadMain");
        SamplingProfilerIntegration.start();

        // CloseGuard defaults to true and can be quite spammy.  We
        // disable it here, but selectively enable it later (via
        // StrictMode) on debug builds, but using DropBox, not logs.
        CloseGuard.setEnabled(false);

        Environment.initForCurrentUser();

        // Set the reporter for event logging in libcore
        EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());

        // Make sure TrustedCertificateStore looks in the right place for CA certificates
        final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
        TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);

        Process.setArgV0("<pre-initialized>");

       //是不是很熟悉
        Looper.prepareMainLooper();

        ActivityThread thread = new ActivityThread();
        thread.attach(false);

        if (sMainThreadHandler == null) {
            sMainThreadHandler = thread.getHandler();
        }

        if (false) {
            Looper.myLooper().setMessageLogging(new
                    LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
        }

        // End of event ActivityThreadMain.
        Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
        Looper.loop();

        throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
    }

對于這塊內(nèi)容筆者會在后面進行介紹,第一次在這兒寫博客蜓席,如果有些的不當?shù)牡胤狡饕唬€請各位看官不吝賜教,阿里嘎多厨内。

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