看到小米有品頂部banner設(shè)計(jì)挺有意思襟衰,以前沒(méi)實(shí)現(xiàn)過(guò)類似的效果稻艰,就嘗試著實(shí)現(xiàn)一下遥缕。
當(dāng)時(shí)想到二個(gè)思路:
- 識(shí)別banner圖片主色調(diào)捉片,優(yōu)點(diǎn):方便扣唱、易用、靈活 唐瀑。缺點(diǎn):圖片顏色過(guò)多容易出錯(cuò)
- 后臺(tái)返回群凶,優(yōu)點(diǎn):最精確 。缺點(diǎn):麻煩哄辣,上傳banner的人需要先判斷主色調(diào)请梢。
下文主要采用第一種思路。
Android中想實(shí)現(xiàn)提取圖像中突出的顏色就需要引入Palette力穗。
Palette
是什么:可提取突出顏色的庫(kù)
使用場(chǎng)景: 比如上文舉的小米有品banner毅弧,還可以根據(jù)UI背景的顏色調(diào)整ToolBar和狀態(tài)欄的顏色。
使用
- 導(dǎo)入依賴
dependencies{
implementation 'androidx.palette:palette:1.0.0'
}
2.調(diào)用方法
// Generate palette synchronously and return it (同步調(diào)用)
public Palette createPaletteSync(Bitmap bitmap) {
Palette p = Palette.from(bitmap).generate();
return p;
}
// Generate palette asynchronously and use it on a different(異步調(diào)用)
// thread using onGenerated()
public void createPaletteAsync(Bitmap bitmap) {
Palette.from(bitmap).generate(new PaletteAsyncListener() {
public void onGenerated(Palette p) {
// Use generated instance
}
});
}
3.六種顏色配置:
- Light Vibrant
- Vibrant
- Dark Vibrant
- Light Muted
- Muted
- Dark Muted
Palette.Swatch s = palette.getDominantSwatch();//獨(dú)特的一種
Palette.Swatch s1 = palette.getVibrantSwatch(); //獲取到充滿活力的這種色調(diào)
Palette.Swatch s2 = palette.getDarkVibrantSwatch(); //獲取充滿活力的黑
Palette.Swatch s3 = palette.getLightVibrantSwatch(); //獲取充滿活力的亮
Palette.Swatch s4 = palette.getMutedSwatch(); //獲取柔和的色調(diào)
Palette.Swatch s5 = palette.getDarkMutedSwatch(); //獲取柔和的黑
Palette.Swatch s6 = palette.getLightMutedSwatch(); //獲取柔和的亮
Palette.Swatch s7 = palette.getDominantSwatch(); //返回調(diào)色板中的主要色板
....
4.主要代碼
/**
* 根據(jù)Palette提取的顏色睛廊,修改tab和toolbar以及狀態(tài)欄的顏色
*/
private void changeTopBgColor(int position) {
// 用來(lái)提取顏色的Bitmap
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), PaletteFragment
.getBackgroundBitmapPosition(position));
// Palette的部分
Palette.Builder builder = Palette.from(bitmap);
builder.generate(new Palette.PaletteAsyncListener() {
@Override
public void onGenerated(Palette palette) {
//獲取到充滿活力的這種色調(diào)
//Palette.Swatch vibrant = palette.getVibrantSwatch();
//返回調(diào)色板中的主要色板
Palette.Swatch vibrant = palette.getDominantSwatch();
//根據(jù)調(diào)色板Palette獲取到圖片中的顏色設(shè)置到toolbar和tab中背景形真,標(biāo)題等,使整個(gè)UI界面顏色統(tǒng)一
toolbar_tab.setBackgroundColor(vibrant.getRgb());
toolbar_tab.setSelectedTabIndicatorColor(colorBurn(vibrant.getRgb()));
toolbar.setBackgroundColor(vibrant.getRgb());
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {
Window window = getWindow();
window.setStatusBarColor(colorBurn(vibrant.getRgb()));
window.setNavigationBarColor(colorBurn(vibrant.getRgb()));
}
}
});
}
5.顏色加深處理
/**
* 顏色加深處理
*
* @param RGBValues RGB的值超全,由alpha(透明度)咆霜、red(紅)、green(綠)嘶朱、blue(藍(lán))構(gòu)成蛾坯,
* Android中我們一般使用它的16進(jìn)制,
* 例如:"#FFAABBCC",最左邊到最右每?jī)蓚€(gè)字母就是代表alpha(透明度)疏遏、
* red(紅)脉课、green(綠)、blue(藍(lán))财异。每種顏色值占一個(gè)字節(jié)(8位)倘零,值域0~255
* 所以下面使用移位的方法可以得到每種顏色的值,然后每種顏色值減小一下戳寸,在合成RGB顏色呈驶,顏色就會(huì)看起來(lái)深一些了
* @return
*/
private int colorBurn(int RGBValues) {
int alpha = RGBValues >> 24;
int red = RGBValues >> 16 & 0xFF;
int green = RGBValues >> 8 & 0xFF;
int blue = RGBValues & 0xFF;
red = (int) Math.floor(red * (1 - 0.1));
green = (int) Math.floor(green * (1 - 0.1));
blue = (int) Math.floor(blue * (1 - 0.1));
return Color.rgb(red, green, blue);
}