1.二次元的概念那么火榨为,但網(wǎng)絡(luò)動畫變現(xiàn)之路卻漫漫
【摘要】據(jù)統(tǒng)計惨好,近幾年國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)活躍二次元內(nèi)容消費規(guī)模大幅上升,其中非核心人群規(guī)模幾乎每年都有70%以上的增長随闺。IP巨頭雖占據(jù)市場日川,但風(fēng)格化小公司異軍突起,據(jù)業(yè)內(nèi)人士稱矩乐,“點擊量破億龄句,廣告分成可能有三十到五十萬”∩⒑保互象動畫創(chuàng)始人皮三也對目前的變現(xiàn)方式存疑分歇,“一是現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)動畫大部分是日式的,但核心二次元人群不夠多欧漱。二是現(xiàn)在的內(nèi)容題材雷同职抡,在變現(xiàn)方面很容易撞車∥笊酰”
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2.視頻網(wǎng)站大尺度自制劇被下架缚甩,網(wǎng)劇的內(nèi)容究竟該如何審查?
【摘要】不論是統(tǒng)一審查標(biāo)準(zhǔn)窑邦,還是審查各有側(cè)重擅威,說到底其實是內(nèi)容分級的問題。簡單說奕翔,就是適宜成年人觀看的內(nèi)容不宜讓兒童觀看裕寨。首先,根據(jù)播放終端不同派继,設(shè)置不同的內(nèi)容分級提示。其次捻艳,根據(jù)播放時段不同驾窟,設(shè)定不同的內(nèi)容推薦機制。
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3.“太子妃”解鎖了市場认轨,但是二次元可能又要背一個鍋
【摘要】《太子妃升職記》用打擦邊球的方式以大膽和出位的拍攝借二次元文化來快速吸引泛二次元用戶绅络,體現(xiàn)出了中國二次元市場在構(gòu)建過程中并不健全這樣一個事實。盡管用戶初期會買賬,但是不等于這些和主流價值相違背的東西會獲得徹底認(rèn)可恩急,成為主流杉畜,其本質(zhì)只是在過度消費泛二次元用戶。當(dāng)網(wǎng)劇走過了井噴期衷恭,到最終寡頭市場出現(xiàn)此叠、市場洗牌時,這些非主流的東西只是曇花一現(xiàn)随珠。ACGx認(rèn)為《太子妃升職記》只是簡單地將二次元文化放入劇中灭袁,同時以色情、暴力等元素展現(xiàn)這一切窗看,吸引觀眾眼球茸歧。
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4.《太子妃》下線 審核趨緊不改資本熱情
【摘要】資本之所以熱捧網(wǎng)劇,是因為相比于電影和傳統(tǒng)電視劇显沈,網(wǎng)劇的投入還是相對較小软瞎,一旦成功,收益率極高拉讯〉咏剑“而且網(wǎng)劇政策再收緊,也不會嚴(yán)過電影審查遂唧。只是影視行業(yè)的投資往往成功的少芙代、失敗的多,失敗就讓政策背黑鍋盖彭。我覺得尺度不是網(wǎng)劇成敗的關(guān)鍵纹烹,大家與其擔(dān)心政策,還不如好好琢磨一下怎樣提高網(wǎng)劇的質(zhì)量召边∑毯牵”
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5.起底蘋果VR產(chǎn)業(yè)布局 招人收購毫不含糊
【摘要】根據(jù)公開資料顯示,蘋果已經(jīng)申請了多項與VR和AR相關(guān)的專利隧熙,涉及頭戴顯示器片挂、移動測圖解決方案、iPhone驅(qū)動的虛擬顯示器贞盯、基于人工智能技術(shù)的實時物品識別等音念。事實上,對于如今的蘋果來說躏敢,在VR/AR領(lǐng)域最大的問題并不在于資金闷愤、人才甚至技術(shù),而是時間件余。蘋果可能會暫時等待VR/AR的成熟讥脐,先不去打亂市場——正如其在Apple Watch發(fā)布前所做的布局那樣遭居。畢竟這項技術(shù)還要發(fā)展好幾年才能成熟起來,蘋果必須掌握好時機旬渠。但是俱萍,其不能在VR/AR上落后太遠(yuǎn),就像當(dāng)年它就是在PC游戲上所做的那樣告丢。