Runtime的特性主要是消息(方法
)傳遞,如果消息(方法
)在對(duì)象中找不到险耀,就進(jìn)行轉(zhuǎn)發(fā),具體怎么實(shí)現(xiàn)的呢玖喘。我們從下面幾個(gè)方面探尋Runtime的實(shí)現(xiàn)機(jī)制甩牺。
- Runtime介紹
- Runtime消息傳遞
- Runtime消息轉(zhuǎn)發(fā)
- Runtime應(yīng)用
Runtime介紹
Objective-C 擴(kuò)展了 C 語(yǔ)言,并加入了面向?qū)ο筇匦院?Smalltalk 式的消息傳遞機(jī)制累奈。而這個(gè)擴(kuò)展的核心是一個(gè)用 C 和 編譯語(yǔ)言 寫的 Runtime 庫(kù)贬派。它是 Objective-C 面向?qū)ο蠛蛣?dòng)態(tài)機(jī)制的基石。
Objective-C 是一個(gè)動(dòng)態(tài)語(yǔ)言澎媒,這意味著它不僅需要一個(gè)編譯器搞乏,也需要一個(gè)運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)來(lái)動(dòng)態(tài)得創(chuàng)建類和對(duì)象、進(jìn)行消息傳遞和轉(zhuǎn)發(fā)戒努。理解 Objective-C 的 Runtime 機(jī)制可以幫我們更好的了解這個(gè)語(yǔ)言请敦,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候還能對(duì)語(yǔ)言進(jìn)行擴(kuò)展,從系統(tǒng)層面解決項(xiàng)目中的一些設(shè)計(jì)或技術(shù)問(wèn)題储玫。了解 Runtime 侍筛,要先了解它的核心 - 消息傳遞 (Messaging)。
Runtime
其實(shí)有兩個(gè)版本: “modern
” 和 “legacy
”撒穷。我們現(xiàn)在用的 Objective-C 2.0
采用的是現(xiàn)行 (Modern
) 版的 Runtime
系統(tǒng)匣椰,只能運(yùn)行在 iOS
和 macOS 10.5
之后的 64
位程序中。而 macOS
較老的32
位程序仍采用 Objective-C 1
中的(早期)Legacy
版本的 Runtime
系統(tǒng)端礼。這兩個(gè)版本最大的區(qū)別在于當(dāng)你更改一個(gè)類的實(shí)例變量的布局時(shí)禽笑,在早期版本中你需要重新編譯它的子類,而現(xiàn)行版就不需要蛤奥。
Runtime
基本是用 C
和匯編
寫的佳镜,可見(jiàn)蘋果為了動(dòng)態(tài)系統(tǒng)的高效而作出的努力。你可以在這里下到蘋果維護(hù)的開(kāi)源代碼喻括。蘋果和GNU各自維護(hù)一個(gè)開(kāi)源的 runtime 版本邀杏,這兩個(gè)版本之間都在努力的保持一致。
平時(shí)的業(yè)務(wù)中主要是使用官方Api,解決我們框架性的需求望蜡。
高級(jí)編程語(yǔ)言想要成為可執(zhí)行文件需要先編譯為匯編語(yǔ)言再匯編為機(jī)器語(yǔ)言唤崭,機(jī)器語(yǔ)言也是計(jì)算機(jī)能夠識(shí)別的唯一語(yǔ)言,但是OC
并不能直接編譯為匯編語(yǔ)言脖律,而是要先轉(zhuǎn)寫為純C
語(yǔ)言再進(jìn)行編譯和匯編的操作谢肾,從OC
到C
語(yǔ)言的過(guò)渡就是由runtime來(lái)實(shí)現(xiàn)的。然而我們使用OC
進(jìn)行面向?qū)ο箝_(kāi)發(fā)小泉,而C
語(yǔ)言更多的是面向過(guò)程開(kāi)發(fā)芦疏,這就需要將面向?qū)ο蟮念愞D(zhuǎn)變?yōu)槊嫦蜻^(guò)程的結(jié)構(gòu)體。
Runtime消息傳遞
一個(gè)對(duì)象的方法像這樣[obj foo]
微姊,編譯器轉(zhuǎn)成消息發(fā)送objc_msgSend(obj, foo)
酸茴,Runtime
時(shí)執(zhí)行的流程是這樣的:
- 首先,通過(guò)
obj
的isa
指針找到它的class
; - 在
class
的method list
找foo
; - 如果
class
中沒(méi)到foo
兢交,繼續(xù)往它的superclass
中找 ; - 一旦找到
foo
這個(gè)函數(shù)薪捍,就去執(zhí)行它的實(shí)現(xiàn)IMP
。
但這種實(shí)現(xiàn)有個(gè)問(wèn)題配喳,效率低酪穿。但一個(gè)class
往往只有 20%
的函數(shù)會(huì)被經(jīng)常調(diào)用,可能占總調(diào)用次數(shù)的 80%
晴裹。每個(gè)消息都需要遍歷一次objc_method_list
并不合理被济。如果把經(jīng)常被調(diào)用的函數(shù)緩存下來(lái),那可以大大提高函數(shù)查詢的效率涧团。這也就是objc_class
中另一個(gè)重要成員objc_cache
做的事情 - 再找到foo
之后只磷,把foo
的method_name
作為key
,method_imp
作為value
給存起來(lái)少欺。當(dāng)再次收到foo
消息的時(shí)候喳瓣,可以直接在cache
里找到,避免去遍歷objc_method_list
赞别。從前面的源代碼可以看到objc_cache
是存在objc_class
結(jié)構(gòu)體中的畏陕。
objec_msgSend的方法定義如下:
OBJC_EXPORT id objc_msgSend(id self, SEL op, ...)
那消息傳遞是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?我們看看對(duì)象(object)仿滔,類(class)惠毁,方法(method)這幾個(gè)的結(jié)構(gòu)體:
//對(duì)象
struct objc_object {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
//類
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
//方法列表
struct objc_method_list {
struct objc_method_list *obsolete OBJC2_UNAVAILABLE;
int method_count OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
int space OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
/* variable length structure */
struct objc_method method_list[1] OBJC2_UNAVAILABLE;
} OBJC2_UNAVAILABLE;
//方法
struct objc_method {
SEL method_name OBJC2_UNAVAILABLE;
char *method_types OBJC2_UNAVAILABLE;
IMP method_imp OBJC2_UNAVAILABLE;
}
- 系統(tǒng)首先找到消息的接收對(duì)象,然后通過(guò)對(duì)象的
isa
找到它的類崎页。 - 在它的類中查找
method_list
鞠绰,是否有selector
方法。 - 沒(méi)有則查找父類的
method_list
飒焦。 - 找到對(duì)應(yīng)的
method
蜈膨,執(zhí)行它的IMP
屿笼。 - 轉(zhuǎn)發(fā)
IMP
的return
值。
下面講講消息傳遞用到的一些概念:
- 類對(duì)象(objc_class)
- 實(shí)例(objc_object)
- 元類(Meta Class)
- Method(objc_method)
- SEL(objc_selector)
- IMP
- 類緩存(objc_cache)
- Category(objc_category)
類對(duì)象(objc_class)
Objective-C
類是由Class
類型來(lái)表示的翁巍,它實(shí)際上是一個(gè)指向objc_class
結(jié)構(gòu)體的指針驴一。
typedef struct objc_class *Class;
查看objc/runtime.h
中objc_class
結(jié)構(gòu)體的定義如下:
struct objc_class {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class _Nullable super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list * _Nullable ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list * _Nullable protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_class
結(jié)構(gòu)體定義了很多變量,通過(guò)命名不難發(fā)現(xiàn)灶壶,
結(jié)構(gòu)體里保存了指向父類的指針肝断、類的名字、版本驰凛、實(shí)例大小胸懈、實(shí)例變量列表、方法列表恰响、緩存趣钱、遵守的協(xié)議列表等,
一個(gè)類包含的信息也不就正是這些嗎渔隶?沒(méi)錯(cuò)羔挡,類對(duì)象就是一個(gè)結(jié)構(gòu)體struct objc_class
,這個(gè)結(jié)構(gòu)體存放的數(shù)據(jù)稱為元數(shù)據(jù)(metadata
)间唉,
該結(jié)構(gòu)體的第一個(gè)成員變量也是isa
指針,這就說(shuō)明了Class
本身其實(shí)也是一個(gè)對(duì)象利术,因此我們稱之為類對(duì)象呈野,類對(duì)象在編譯期產(chǎn)生用于創(chuàng)建實(shí)例對(duì)象,是單例印叁。
實(shí)例(objc_object)
/// Represents an instance of a class.
struct objc_object {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
/// A pointer to an instance of a class.
typedef struct objc_object *id;
類對(duì)象中的元數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的都是如何創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例的相關(guān)信息被冒,那么類對(duì)象和類方法應(yīng)該從哪里創(chuàng)建呢?
就是從isa
指針指向的結(jié)構(gòu)體創(chuàng)建轮蜕,類對(duì)象的isa
指針指向的我們稱之為元類(metaclass
)昨悼,
元類中保存了創(chuàng)建類對(duì)象以及類方法所需的所有信息,因此整個(gè)結(jié)構(gòu)應(yīng)該如下圖所示:
元類(Meta Class)
通過(guò)上圖我們可以看出整個(gè)體系構(gòu)成了一個(gè)自閉環(huán)跃洛,struct objc_object
結(jié)構(gòu)體實(shí)例
它的isa
指針指向類對(duì)象率触,
類對(duì)象的isa
指針指向了元類,super_class
指針指向了父類的類對(duì)象汇竭,
而元類的super_class
指針指向了父類的元類葱蝗,那元類的isa
指針又指向了自己。
元類(Meta Class)是一個(gè)類對(duì)象的類细燎。
在上面我們提到两曼,所有的類自身也是一個(gè)對(duì)象,我們可以向這個(gè)對(duì)象發(fā)送消息(即調(diào)用類方法)玻驻。
為了調(diào)用類方法悼凑,這個(gè)類的isa
指針必須指向一個(gè)包含這些類方法的一個(gè)objc_class
結(jié)構(gòu)體。這就引出了meta-class
的概念,元類中保存了創(chuàng)建類對(duì)象以及類方法所需的所有信息户辫。
任何NSObject
繼承體系下的meta-class
都使用NSObject
的meta-class
作為自己的所屬類渐夸,而基類的meta-class
的isa
指針是指向它自己。
Method(objc_method)
先看下定義
runtime.h
/// An opaque type that represents a method in a class definition.代表類定義中一個(gè)方法的不透明類型
typedef struct objc_method *Method;
struct objc_method {
SEL method_name OBJC2_UNAVAILABLE;
char *method_types OBJC2_UNAVAILABLE;
IMP method_imp OBJC2_UNAVAILABLE;
Method
和我們平時(shí)理解的函數(shù)是一致的寸莫,就是表示能夠獨(dú)立完成一個(gè)功能的一段代碼捺萌,比如:
- (void)logName
{
NSLog(@"name");
}
這段代碼,就是一個(gè)函數(shù)膘茎。
我們來(lái)看下objc_method
這個(gè)結(jié)構(gòu)體的內(nèi)容:
- SEL method_name 方法名
- char *method_types 方法類型
- IMP method_imp 方法實(shí)現(xiàn)
在這個(gè)結(jié)構(gòu)體重桃纯,我們已經(jīng)看到了SEL
和IMP
,說(shuō)明SEL
和IMP
其實(shí)都是Method
的屬性披坏。
我們接著來(lái)看SEL
态坦。
SEL(objc_selector)
先看下定義
Objc.h
/// An opaque type that represents a method selector.代表一個(gè)方法的不透明類型
typedef struct objc_selector *SEL;
objc_msgSend
函數(shù)第二個(gè)參數(shù)類型為SEL
涂乌,它是selector
在Objective-C
中的表示類型(Swift
中是Selector
類)赔硫。selector
是方法選擇器,可以理解為區(qū)分方法的 ID
倔撞,而這個(gè) ID
的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是SEL
:
@property SEL selector;
可以看到selector
是SEL
的一個(gè)實(shí)例帚屉。
A method selector is a C string that has been registered (or “mapped“) with the Objective-C runtime. Selectors generated by the compiler are automatically mapped by the runtime when the class is loaded.
其實(shí)selector
就是個(gè)映射到方法的C
字符串谜诫,你可以用 Objective-C
編譯器命令@selector()
或者 Runtime
系統(tǒng)的sel_registerName
函數(shù)來(lái)獲得一個(gè) SEL
類型的方法選擇器。
selector
既然是一個(gè)string
攻旦,我覺(jué)得應(yīng)該是類似className+method
的組合喻旷,命名規(guī)則有兩條:
- 同一個(gè)類,selector不能重復(fù)
- 不同的類牢屋,selector可以重復(fù)
這也帶來(lái)了一個(gè)弊端且预,我們?cè)趯?code>C代碼的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)用到函數(shù)重載烙无,就是函數(shù)名相同锋谐,參數(shù)不同,但是這在Objective-C
中是行不通的截酷,因?yàn)?code>selector只記了method
的name
涮拗,沒(méi)有參數(shù),所以沒(méi)法區(qū)分不同的method
合搅。
比如:
- (void)caculate(NSInteger)num;
- (void)caculate(CGFloat)num;
是會(huì)報(bào)錯(cuò)的多搀。
我們只能通過(guò)命名來(lái)區(qū)別:
- (void)caculateWithInt(NSInteger)num;
- (void)caculateWithFloat(CGFloat)num;
在不同類中相同名字的方法所對(duì)應(yīng)的方法選擇器是相同的,即使方法名字相同而變量類型不同也會(huì)導(dǎo)致它們具有相同的方法選擇器灾部。
IMP
看下IMP
的定義
/// A pointer to the function of a method implementation. 指向一個(gè)方法實(shí)現(xiàn)的指針
typedef id (*IMP)(id, SEL, ...);
#endif
就是指向最終實(shí)現(xiàn)程序的內(nèi)存地址的指針康铭。
在iOS
的Runtime
中,Method
通過(guò)selector
和IMP
兩個(gè)屬性赌髓,實(shí)現(xiàn)了快速查詢方法及實(shí)現(xiàn)从藤,相對(duì)提高了性能催跪,又保持了靈活性。
類緩存(objc_cache)
當(dāng)Objective-C
運(yùn)行時(shí)通過(guò)跟蹤它的isa
指針檢查對(duì)象時(shí)夷野,它可以找到一個(gè)實(shí)現(xiàn)許多方法的對(duì)象懊蒸。然而,你可能只調(diào)用它們的一小部分悯搔,并且每次查找時(shí)骑丸,搜索所有選擇器的類分派表沒(méi)有意義。所以類實(shí)現(xiàn)一個(gè)緩存妒貌,每當(dāng)你搜索一個(gè)類分派表通危,并找到相應(yīng)的選擇器,它把它放入它的緩存灌曙。所以當(dāng)objc_msgSend
查找一個(gè)類的選擇器菊碟,它首先搜索類緩存。這是基于這樣的理論:如果你在類上調(diào)用一個(gè)消息在刺,你可能以后再次調(diào)用該消息逆害。
為了加速消息分發(fā), 系統(tǒng)會(huì)對(duì)方法和對(duì)應(yīng)的地址進(jìn)行緩存蚣驼,就放在上述的objc_cache
魄幕,所以在實(shí)際運(yùn)行中,大部分常用的方法都是會(huì)被緩存起來(lái)的颖杏,Runtime
系統(tǒng)實(shí)際上非趁仿ⅲ快,接近直接執(zhí)行內(nèi)存地址的程序速度输玷。
Category(objc_category)
Category
是表示一個(gè)指向分類的結(jié)構(gòu)體的指針,其定義如下:
struct category_t {
const char *name;
classref_t cls;
struct method_list_t *instanceMethods;
struct method_list_t *classMethods;
struct protocol_list_t *protocols;
struct property_list_t *instanceProperties;
};
name:是指 class_name 而不是 category_name靡馁。
cls:要擴(kuò)展的類對(duì)象欲鹏,編譯期間是不會(huì)定義的,而是在Runtime階段通過(guò)name對(duì) 應(yīng)到對(duì)應(yīng)的類對(duì)象臭墨。
instanceMethods:category中所有給類添加的實(shí)例方法的列表赔嚎。
classMethods:category中所有添加的類方法的列表。
protocols:category實(shí)現(xiàn)的所有協(xié)議的列表胧弛。
instanceProperties:表示Category里所有的properties尤误,這就是我們可以通過(guò)objc_setAssociatedObject和objc_getAssociatedObject增加實(shí)例變量的原因,不過(guò)這個(gè)和一般的實(shí)例變量是不一樣的结缚。
從上面的category_t
的結(jié)構(gòu)體中可以看出损晤,分類中可以添加實(shí)例方法,類方法红竭,甚至可以實(shí)現(xiàn)協(xié)議尤勋,添加屬性喘落,不可以添加成員變量。
Runtime消息轉(zhuǎn)發(fā)
前文介紹了進(jìn)行一次發(fā)送消息會(huì)在相關(guān)的類對(duì)象中搜索方法列表最冰,如果找不到則會(huì)沿著繼承樹(shù)向上一直搜索知道繼承樹(shù)根部(通常為NSObject
)瘦棋,如果還是找不到并且消息轉(zhuǎn)發(fā)都失敗了就回執(zhí)行doesNotRecognizeSelector:
方法報(bào)unrecognized selector
錯(cuò)。那么消息轉(zhuǎn)發(fā)到底是什么呢暖哨?接下來(lái)將會(huì)逐一介紹最后的三次機(jī)會(huì)赌朋。
- 動(dòng)態(tài)方法解析
- 備用接收者
- 完整消息轉(zhuǎn)發(fā)
動(dòng)態(tài)方法解析
首先,Objective-C
運(yùn)行時(shí)會(huì)調(diào)用 +resolveInstanceMethod:
或者 +resolveClassMethod:
篇裁,讓你有機(jī)會(huì)提供一個(gè)函數(shù)實(shí)現(xiàn)沛慢。如果你添加了函數(shù)并返回YES
, 那運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)就會(huì)重新啟動(dòng)一次消息發(fā)送的過(guò)程茴恰。
實(shí)現(xiàn)一個(gè)動(dòng)態(tài)方法解析的例子如下:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//執(zhí)行foo函數(shù)
[self performSelector:@selector(foo:)];
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
if (sel == @selector(foo:)) {//如果是執(zhí)行foo函數(shù)颠焦,就動(dòng)態(tài)解析,指定新的IMP
class_addMethod([self class], sel, (IMP)fooMethod, "v@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
void fooMethod(id obj, SEL _cmd) {
NSLog(@"Doing foo");//新的foo函數(shù)
}
打印結(jié)果:
2018-04-01 12:23:35.952670+0800 ocram[87546:23235469] Doing foo
可以看到雖然沒(méi)有實(shí)現(xiàn)foo:
這個(gè)函數(shù)往枣,但是我們通過(guò)class_addMethod
動(dòng)態(tài)添加fooMethod
函數(shù)伐庭,并執(zhí)行fooMethod
這個(gè)函數(shù)的IMP
。從打印結(jié)果看分冈,成功實(shí)現(xiàn)了圾另。
如果resolve
方法返回 NO
,運(yùn)行時(shí)就會(huì)移到下一步:forwardingTargetForSelector
雕沉。
備用接收者
如果目標(biāo)對(duì)象實(shí)現(xiàn)了-forwardingTargetForSelector:
集乔,Runtime
這時(shí)就會(huì)調(diào)用這個(gè)方法,給你把這個(gè)消息轉(zhuǎn)發(fā)給其他對(duì)象的機(jī)會(huì)坡椒。
實(shí)現(xiàn)一個(gè)備用接收者的例子如下:
#import "ViewController.h"
#import "objc/runtime.h"
@interface Person: NSObject
@end
@implementation Person
- (void)foo {
NSLog(@"Doing foo");//Person的foo函數(shù)
}
@end
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//執(zhí)行foo函數(shù)
[self performSelector:@selector(foo)];
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
return YES;//返回YES扰路,進(jìn)入下一步轉(zhuǎn)發(fā)
}
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
if (aSelector == @selector(foo)) {
return [Person new];//返回Person對(duì)象,讓Person對(duì)象接收這個(gè)消息
}
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
}
@end
打印結(jié)果:
2018-04-01 12:45:04.757929+0800 ocram[88023:23260346] Doing foo
可以看到我們通過(guò)forwardingTargetForSelector
把當(dāng)前ViewController
的方法轉(zhuǎn)發(fā)給了Person
去執(zhí)行了倔叼。打印結(jié)果也證明我們成功實(shí)現(xiàn)了轉(zhuǎn)發(fā)汗唱。
完整消息轉(zhuǎn)發(fā)
如果在上一步還不能處理未知消息,則唯一能做的就是啟用完整的消息轉(zhuǎn)發(fā)機(jī)制了丈攒。
首先它會(huì)發(fā)送-methodSignatureForSelector:
消息獲得函數(shù)的參數(shù)和返回值類型哩罪。如果-methodSignatureForSelector:
返回nil
,Runtime
則會(huì)發(fā)出 -doesNotRecognizeSelector:
消息巡验,程序這時(shí)也就掛掉了际插。如果返回了一個(gè)函數(shù)簽名,Runtime
就會(huì)創(chuàng)建一個(gè)NSInvocation
對(duì)象并發(fā)送 -forwardInvocation:
消息給目標(biāo)對(duì)象显设。
實(shí)現(xiàn)一個(gè)完整轉(zhuǎn)發(fā)的例子如下:
#import "ViewController.h"
#import "objc/runtime.h"
@interface Person: NSObject
@end
@implementation Person
- (void)foo {
NSLog(@"Doing foo");//Person的foo函數(shù)
}
@end
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//執(zhí)行foo函數(shù)
[self performSelector:@selector(foo)];
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
return YES;//返回YES框弛,進(jìn)入下一步轉(zhuǎn)發(fā)
}
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
return nil;//返回nil,進(jìn)入下一步轉(zhuǎn)發(fā)
}
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
if ([NSStringFromSelector(aSelector) isEqualToString:@"foo"]) {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];//簽名敷硅,進(jìn)入forwardInvocation
}
return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
SEL sel = anInvocation.selector;
Person *p = [Person new];
if([p respondsToSelector:sel]) {
[anInvocation invokeWithTarget:p];
}
else {
[self doesNotRecognizeSelector:sel];
}
}
@end
打印結(jié)果:
2018-04-01 13:00:45.423385+0800 ocram[88353:23279961] Doing foo
從打印結(jié)果來(lái)看功咒,我們實(shí)現(xiàn)了完整的轉(zhuǎn)發(fā)愉阎。通過(guò)簽名,Runtime
生成了一個(gè)對(duì)象anInvocation
力奋,發(fā)送給了forwardInvocation
榜旦,我們?cè)?code>forwardInvocation方法里面讓Person
對(duì)象去執(zhí)行了foo
函數(shù)。簽名參數(shù)v@:
怎么解釋呢景殷,這里蘋果文檔Type Encodings有詳細(xì)的解釋溅呢。
以上就是Runtime
的三次轉(zhuǎn)發(fā)流程。下面我們講講Runtime
的實(shí)際應(yīng)用猿挚。
Runtime應(yīng)用
Runtime
簡(jiǎn)直就是做大型框架的利器咐旧。它的應(yīng)用場(chǎng)景非常多,下面就介紹一些常見(jiàn)的應(yīng)用場(chǎng)景绩蜻。
- 關(guān)聯(lián)對(duì)象(Objective-C Associated Objects)給分類增加屬性
- 方法魔法(Method Swizzling)方法添加和替換和KVO實(shí)現(xiàn)
- 消息轉(zhuǎn)發(fā)(熱更新)解決Bug(JSPatch)
- 實(shí)現(xiàn)NSCoding的自動(dòng)歸檔和自動(dòng)解檔
- 實(shí)現(xiàn)字典和模型的自動(dòng)轉(zhuǎn)換(MJExtension)
關(guān)聯(lián)對(duì)象(Objective-C Associated Objects)給分類增加屬性
我們都是知道分類是不能自定義屬性和變量的铣墨。下面通過(guò)關(guān)聯(lián)對(duì)象實(shí)現(xiàn)給分類添加屬性。
關(guān)聯(lián)對(duì)象Runtime提供了下面幾個(gè)接口:
//關(guān)聯(lián)對(duì)象
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
//獲取關(guān)聯(lián)的對(duì)象
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
//移除關(guān)聯(lián)的對(duì)象
void objc_removeAssociatedObjects(id object)
參數(shù)解釋
id object:被關(guān)聯(lián)的對(duì)象
const void *key:關(guān)聯(lián)的key办绝,要求唯一
id value:關(guān)聯(lián)的對(duì)象
objc_AssociationPolicy policy:內(nèi)存管理的策略
內(nèi)存管理的策略
typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0, /**< Specifies a weak reference to the associated object. */
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, /**< Specifies a strong reference to the associated object.
* The association is not made atomically. */
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3, /**< Specifies that the associated object is copied.
* The association is not made atomically. */
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401, /**< Specifies a strong reference to the associated object.
* The association is made atomically. */
OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403 /**< Specifies that the associated object is copied.
* The association is made atomically. */
};
下面實(shí)現(xiàn)一個(gè)UIView
的Category
添加自定義屬性defaultColor
伊约。
#import "ViewController.h"
#import "objc/runtime.h"
@interface UIView (DefaultColor)
@property (nonatomic, strong) UIColor *defaultColor;
@end
@implementation UIView (DefaultColor)
@dynamic defaultColor;
static char kDefaultColorKey;
- (void)setDefaultColor:(UIColor *)defaultColor {
objc_setAssociatedObject(self, &kDefaultColorKey, defaultColor, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (id)defaultColor {
return objc_getAssociatedObject(self, &kDefaultColorKey);
}
@end
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
UIView *test = [UIView new];
test.defaultColor = [UIColor blackColor];
NSLog(@"%@", test.defaultColor);
}
@end
打印結(jié)果:
2018-04-01 15:41:44.977732+0800 ocram[2053:63739] UIExtendedGrayColorSpace 0 1
打印結(jié)果來(lái)看,我們成功在分類上添加了一個(gè)屬性孕蝉,實(shí)現(xiàn)了它的setter
和getter
方法屡律。
通過(guò)關(guān)聯(lián)對(duì)象實(shí)現(xiàn)的屬性的內(nèi)存管理也是有ARC
管理的,所以我們只需要給定適當(dāng)?shù)膬?nèi)存策略就行了降淮,不需要操心對(duì)象的釋放超埋。
我們看看內(nèi)存測(cè)量對(duì)于的屬性修飾。
內(nèi)存策略 | 屬性修飾 | 描述 |
---|---|---|
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN | @property (assign) 或 @property (unsafe_unretained) | 指定一個(gè)關(guān)聯(lián)對(duì)象的弱引用佳鳖。 |
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC | @property (nonatomic, strong) | @property (nonatomic, strong) 指定一個(gè)關(guān)聯(lián)對(duì)象的強(qiáng)引用霍殴,不能被原子化使用。 |
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC | @property (nonatomic, copy) | 指定一個(gè)關(guān)聯(lián)對(duì)象的copy引用系吩,不能被原子化使用繁成。 |
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN | @property (atomic, strong) | 指定一個(gè)關(guān)聯(lián)對(duì)象的強(qiáng)引用,能被原子化使用淑玫。 |
OBJC_ASSOCIATION_COPY | @property (atomic, copy) | 指定一個(gè)關(guān)聯(lián)對(duì)象的copy引用,能被原子化使用面睛。 |
方法魔法(Method Swizzling)方法添加和替換和KVO實(shí)現(xiàn)
方法添加
實(shí)際上添加方法剛才在講消息轉(zhuǎn)發(fā)的時(shí)候絮蒿,動(dòng)態(tài)方法解析的時(shí)候就提到了。
//class_addMethod(Class _Nullable __unsafe_unretained cls, SEL _Nonnull name, IMP _Nonnull imp, const char * _Nullable types)
class_addMethod([self class], sel, (IMP)fooMethod, "v@:");
- cls 被添加方法的類
- name 添加的方法的名稱的SEL
- imp 方法的實(shí)現(xiàn)叁鉴。該函數(shù)必須至少要有兩個(gè)參數(shù)土涝,self,_cmd
- 類型編碼
方法替換
下面實(shí)現(xiàn)一個(gè)替換ViewController
的viewDidLoad
方法的例子。
@implementation ViewController
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
Class class = [self class];
SEL originalSelector = @selector(viewDidLoad);
SEL swizzledSelector = @selector(jkviewDidLoad);
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class,originalSelector);
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class,swizzledSelector);
//judge the method named swizzledMethod is already existed.
BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
// if swizzledMethod is already existed.
if (didAddMethod) {
class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
}
else {
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
});
}
- (void)jkviewDidLoad {
NSLog(@"替換的方法");
[self jkviewDidLoad];
}
- (void)viewDidLoad {
NSLog(@"自帶的方法");
[super viewDidLoad];
}
@end
swizzling
應(yīng)該只在+load
中完成幌墓。 在 Objective-C
的運(yùn)行時(shí)中但壮,每個(gè)類有兩個(gè)方法都會(huì)自動(dòng)調(diào)用冀泻。+load
是在一個(gè)類被初始裝載時(shí)調(diào)用,+initialize
是在應(yīng)用第一次調(diào)用該類的類方法或?qū)嵗椒ㄇ罢{(diào)用的蜡饵。兩個(gè)方法都是可選的弹渔,并且只有在方法被實(shí)現(xiàn)的情況下才會(huì)被調(diào)用。
swizzling
應(yīng)該只在dispatch_once
中完成,由于swizzling
改變了全局的狀態(tài)溯祸,所以我們需要確保每個(gè)預(yù)防措施在運(yùn)行時(shí)都是可用的肢专。原子操作就是這樣一個(gè)用于確保代碼只會(huì)被執(zhí)行一次的預(yù)防措施,就算是在不同的線程中也能確保代碼只執(zhí)行一次焦辅。Grand Central Dispatch 的 dispatch_once
滿足了所需要的需求博杖,并且應(yīng)該被當(dāng)做使用swizzling
的初始化單例方法的標(biāo)準(zhǔn)。
實(shí)現(xiàn)圖解如下圖筷登。
從圖中可以看出剃根,我們通過(guò)swizzling特性,將selectorC的方法實(shí)現(xiàn)IMPc與selectorN的方法實(shí)現(xiàn)IMPn交換了前方,當(dāng)我們調(diào)用selectorC狈醉,也就是給對(duì)象發(fā)送selectorC消息時(shí),所查找到的對(duì)應(yīng)的方法實(shí)現(xiàn)就是IMPn而不是IMPc了镣丑。
KVO實(shí)現(xiàn)
全稱是Key-value observing舔糖,翻譯成鍵值觀察。提供了一種當(dāng)其它對(duì)象屬性被修改的時(shí)候能通知當(dāng)前對(duì)象的機(jī)制莺匠。再M(fèi)VC大行其道的Cocoa中金吗,KVO機(jī)制很適合實(shí)現(xiàn)model和controller類之間的通訊。
KVO
的實(shí)現(xiàn)依賴于 Objective-C
強(qiáng)大的 Runtime
遥缕,當(dāng)觀察某對(duì)象 A
時(shí),KVO
機(jī)制動(dòng)態(tài)創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象A
當(dāng)前類的子類码秉,并為這個(gè)新的子類重寫了被觀察屬性 keyPath
的 setter
方法鲸伴。setter
方法隨后負(fù)責(zé)通知觀察對(duì)象屬性的改變狀況姓赤。
Apple
使用了 isa-swizzling
來(lái)實(shí)現(xiàn) KVO
。當(dāng)觀察對(duì)象A
時(shí),KVO
機(jī)制動(dòng)態(tài)創(chuàng)建一個(gè)新的名為:NSKVONotifying_A
的新類,該類繼承自對(duì)象A的本類,且 KVO
為 NSKVONotifying_A
重寫觀察屬性的 setter
方法,setter
方法會(huì)負(fù)責(zé)在調(diào)用原 setter
方法之前和之后,通知所有觀察對(duì)象屬性值的更改情況。
- NSKVONotifying_A 類剖析
NSLog(@"self->isa:%@",self->isa);
NSLog(@"self class:%@",[self class]);
在建立KVO監(jiān)聽(tīng)前,打印結(jié)果為:
self->isa:A
self class:A
在建立KVO監(jiān)聽(tīng)之后,打印結(jié)果為:
self->isa:NSKVONotifying_A
self class:A
在這個(gè)過(guò)程,被觀察對(duì)象的 isa
指針從指向原來(lái)的 A
類涯呻,被KVO
機(jī)制修改為指向系統(tǒng)新創(chuàng)建的子類NSKVONotifying_A
類,來(lái)實(shí)現(xiàn)當(dāng)前類屬性值改變的監(jiān)聽(tīng);
所以當(dāng)我們從應(yīng)用層面上看來(lái),完全沒(méi)有意識(shí)到有新的類出現(xiàn)双肤,這是系統(tǒng)“隱瞞”了對(duì) KVO
的底層實(shí)現(xiàn)過(guò)程蔑赘,讓我們誤以為還是原來(lái)的類峦筒。但是此時(shí)如果我們創(chuàng)建一個(gè)新的名為“NSKVONotifying_A
”的類卤材,就會(huì)發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)運(yùn)行到注冊(cè) KVO
的那段代碼時(shí)程序就崩潰,因?yàn)橄到y(tǒng)在注冊(cè)監(jiān)聽(tīng)的時(shí)候動(dòng)態(tài)創(chuàng)建了名為 NSKVONotifying_A
的中間類,并指向這個(gè)中間類了尉辑。
- 子類setter方法剖析
KVO
的鍵值觀察通知依賴于 NSObject 的兩個(gè)方法:willChangeValueForKey:
和 didChangeValueForKey:
,在存取數(shù)值的前后分別調(diào)用 2 個(gè)方法:
被觀察屬性發(fā)生改變之前冰评,willChangeValueForKey:
被調(diào)用集索,通知系統(tǒng)該 keyPath
的屬性值即將變更;
當(dāng)改變發(fā)生后穷遂, didChangeValueForKey:
被調(diào)用函匕,通知系統(tǒng)該keyPath
的屬性值已經(jīng)變更;之后蚪黑, observeValueForKey:ofObject:change:context:
也會(huì)被調(diào)用盅惜。且重寫觀察屬性的setter
方法這種繼承方式的注入是在運(yùn)行時(shí)而不是編譯時(shí)實(shí)現(xiàn)的。
KVO
為子類的觀察者屬性重寫調(diào)用存取方法的工作原理在代碼中相當(dāng)于:
- (void)setName:(NSString *)newName {
[self willChangeValueForKey:@"name"]; //KVO 在調(diào)用存取方法之前總調(diào)用
[super setValue:newName forKey:@"name"]; //調(diào)用父類的存取方法
[self didChangeValueForKey:@"name"]; //KVO 在調(diào)用存取方法之后總調(diào)用
}
消息轉(zhuǎn)發(fā)(熱更新)解決Bug(JSPatch)
JSPatch 是一個(gè) iOS 動(dòng)態(tài)更新框架忌穿,只需在項(xiàng)目中引入極小的引擎抒寂,就可以使用 JavaScript 調(diào)用任何 Objective-C 原生接口,獲得腳本語(yǔ)言的優(yōu)勢(shì):為項(xiàng)目動(dòng)態(tài)添加模塊掠剑,或替換項(xiàng)目原生代碼動(dòng)態(tài)修復(fù) bug屈芜。
關(guān)于消息轉(zhuǎn)發(fā),前面已經(jīng)講到過(guò)了朴译,消息轉(zhuǎn)發(fā)分為三級(jí)井佑,我們可以在每級(jí)實(shí)現(xiàn)替換功能,實(shí)現(xiàn)消息轉(zhuǎn)發(fā)眠寿,從而不會(huì)造成崩潰躬翁。JSPatch不僅能夠?qū)崿F(xiàn)消息轉(zhuǎn)發(fā),還可以實(shí)現(xiàn)方法添加盯拱、替換能一系列功能盒发。
實(shí)現(xiàn)NSCoding的自動(dòng)歸檔和自動(dòng)解檔
原理描述:用runtime
提供的函數(shù)遍歷Model
自身所有屬性例嘱,并對(duì)屬性進(jìn)行encode
和decode
操作。
核心方法:在Model
的基類中重寫方法:
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if (self = [super init]) {
unsigned int outCount;
Ivar * ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
Ivar ivar = ivars[i];
NSString * key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
[self setValue:[aDecoder decodeObjectForKey:key] forKey:key];
}
}
return self;
}
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
unsigned int outCount;
Ivar * ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
Ivar ivar = ivars[i];
NSString * key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
[aCoder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key];
}
}
實(shí)現(xiàn)字典和模型的自動(dòng)轉(zhuǎn)換(MJExtension)
原理描述:用runtime
提供的函數(shù)遍歷Model
自身所有屬性宁舰,如果屬性在json
中有對(duì)應(yīng)的值蝶防,則將其賦值。
核心方法:在NSObject
的分類中添加方法
- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict {
if (self = [self init]) {
//(1)獲取類的屬性及屬性對(duì)應(yīng)的類型
NSMutableArray * keys = [NSMutableArray array];
NSMutableArray * attributes = [NSMutableArray array];
/*
* 例子
* name = value3 attribute = T@"NSString",C,N,V_value3
* name = value4 attribute = T^i,N,V_value4
*/
unsigned int outCount;
objc_property_t * properties = class_copyPropertyList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
objc_property_t property = properties[i];
//通過(guò)property_getName函數(shù)獲得屬性的名字
NSString * propertyName = [NSString stringWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
[keys addObject:propertyName];
//通過(guò)property_getAttributes函數(shù)可以獲得屬性的名字和@encode編碼
NSString * propertyAttribute = [NSString stringWithCString:property_getAttributes(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
[attributes addObject:propertyAttribute];
}
//立即釋放properties指向的內(nèi)存
free(properties);
//(2)根據(jù)類型給屬性賦值
for (NSString * key in keys) {
if ([dict valueForKey:key] == nil) continue;
[self setValue:[dict valueForKey:key] forKey:key];
}
}
return self;
}
以上就是Runtime
應(yīng)用的一些場(chǎng)景明吩,本文到此結(jié)束了。
以下文章可以做一個(gè)學(xué)習(xí)參考:
GCD面試要點(diǎn)
block面試要點(diǎn)
Runtime面試要點(diǎn)
RunLoop面試要點(diǎn)
內(nèi)存管理面試要點(diǎn)
MVC殷费、MVVM面試要點(diǎn)
網(wǎng)絡(luò)性能優(yōu)化面試要點(diǎn)
網(wǎng)絡(luò)編程面試要點(diǎn)
KVC&KVO面試要點(diǎn)
數(shù)據(jù)存儲(chǔ)面試要點(diǎn)
混編技術(shù)面試要點(diǎn)
設(shè)計(jì)模式面試要點(diǎn)
UI面試要點(diǎn)
原文鏈接:http://www.reibang.com/p/6ebda3cd8052