事件使用Tweener來設(shè)置
動(dòng)畫事件有很多颠锉,如:動(dòng)畫開始法牲、播放、完成琼掠、銷毀等;
void Start () {
Tweener tweener = title_top.transform.DOLocalMove(new Vector3(-10, 655, 0), 1);
tweener.PlayForward();
tweener.onComplete(playComplete);//動(dòng)畫完成事件皆串,參數(shù)方法名
}
public void playComplete()
{
Debug.Log("動(dòng)畫播放完成");
}