四大組件之Service

四大組件之Service

Service是Android開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)之一煤蚌,但是在實(shí)際項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中用到較少岳瞭,有必要梳理一下仁烹,就先篇文章記錄下欠痴。

Service的啟動(dòng)方式

與Activity一樣迄靠,service需要在manifest.xml 中進(jìn)行注冊(cè)

        <service android:name=".service.TestService" />

Service的啟動(dòng)方式有兩種,接下來(lái)分別進(jìn)行介紹

方式一

方法一使用上也與Activity跳轉(zhuǎn)相似喇辽,通過(guò)Intent的方式進(jìn)行啟動(dòng)掌挚。

      startService(new Intent(ServiceActivity.this, TestService.class));

我們?cè)谙嚓P(guān)生命周期中打印日志觀察啟動(dòng)流程。

    @Override
    public void onCreate() {
        Log.e(TAG, "onCreate:");
        super.onCreate();
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        Log.e(TAG, "onStartCommand:");
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        Log.e(TAG, "onDestroy:");
        super.onDestroy();
    }

當(dāng)?shù)谝淮吸c(diǎn)擊按鈕觸發(fā)startService時(shí)菩咨,

    service.TestService: onCreate:
    service.TestService: onStartCommand:

第二次點(diǎn)擊觸發(fā)

    service.TestService: onStartCommand:

發(fā)現(xiàn)后面start多少次都只會(huì)走onStartCommand函數(shù)吠式,可以與Activity的onNewIntent進(jìn)行類(lèi)比舅世,已經(jīng)初始化的Service不需要被重復(fù)創(chuàng)建。

接著觸發(fā)stopService后再啟動(dòng)Service奇徒,則會(huì)從OnCreate開(kāi)始雏亚。

方式二

若要Activity與Service之間有交互,就需要通過(guò)方法二bindService的方式摩钙。創(chuàng)建ServiceConnection對(duì)象進(jìn)行關(guān)聯(lián)罢低。

    private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {

        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

        }
    };

    bindService(new Intent(ServiceActivity.this, TestService.class),connection, 1);

通過(guò)bindService的方式只會(huì)綁定一次

    service.TestService: onCreate:
    service.TestService: onBind:

同樣的通過(guò)unbindService之后重復(fù)創(chuàng)建綁定流程。

Service的使用

相對(duì)于Activity來(lái)說(shuō)胖笛,Service并沒(méi)有頁(yè)面网持,也就沒(méi)有控件上的交互,單純用于處理邏輯长踊。

現(xiàn)在我們通過(guò)方式一執(zhí)行下1s的耗時(shí)任務(wù)功舀,使用Sleep進(jìn)行模擬,然后進(jìn)行Toast身弊。

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        try {
            Thread.sleep(1000);
            Toast.makeText(getBaseContext(), "任務(wù)完成", Toast.LENGTH_LONG).show();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Log.e(TAG, "onStartCommand:");
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

但是如果任務(wù)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)辟汰,由于處于主線(xiàn)程中,就會(huì)造成ANR的現(xiàn)象阱佛。這個(gè)時(shí)候就可以創(chuàng)建一個(gè)線(xiàn)程執(zhí)行帖汞,或者使用IntentService的方式。

IntentService封裝了HandlerThread凑术,創(chuàng)建啟動(dòng)線(xiàn)程并進(jìn)行Loop翩蘸。Handler接收消息處理任務(wù)后直接關(guān)閉Service。

    private final class ServiceHandler extends Handler {
        public ServiceHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            onHandleIntent((Intent)msg.obj);
            stopSelf(msg.arg1);
        }
    }

另一種通過(guò)Bind的方式更加的靈活淮逊,可以根據(jù)需要執(zhí)行任務(wù)催首。在TestService中定義LocalBinder類(lèi),在創(chuàng)建Service時(shí)進(jìn)行初始化泄鹏,執(zhí)行bindService后返回該對(duì)象郎任。

    private LocalBinder mbinder = new LocalBinder();

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        Log.e(TAG, "onBind:");
        return mbinder;
    }

    public class LocalBinder extends Binder {
        public TestService getservices() {
            return TestService.this;
        }

        public void method1() {
            Toast.makeText(getBaseContext(), "method1", Toast.LENGTH_LONG).show();
            Log.e(TAG, "start:");
        }

        public void method2() {
            Toast.makeText(getBaseContext(), "method2", Toast.LENGTH_LONG).show();
            Log.e(TAG, "start:");
        }
    }

在Activity中的onServiceConnected時(shí)保存對(duì)象。

    private TestService.LocalBinder localBinder;
    private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            localBinder = (TestService.LocalBinder) service;
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

        }
    };

即可根據(jù)需要調(diào)用localBinder.method1()命满。

Service的跨進(jìn)程通信

IBinder這個(gè)東西是用來(lái)實(shí)現(xiàn)跨進(jìn)程通信的涝滴,像上面那樣使用簡(jiǎn)直是殺雞用牛刀。

使用Messenger來(lái)發(fā)送跨進(jìn)程消息

首先在Manifest中將TestService設(shè)置其他進(jìn)程

        <service android:name=".service.TestService"
            android:process=":remote"/>

在TestService中創(chuàng)建Messenger對(duì)象胶台,在onBind中返回

    private Messenger messenger = new Messenger(new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case 1:
                    Log.e(TAG, "remoteService接收到了Activity發(fā)送的消息");
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
                    break;
            }
        }
    });

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        Log.e(TAG, "onBind:");
        return messenger.getBinder();
    }

在Activity中使用通過(guò)onBind返回的IBinder對(duì)象創(chuàng)建Messenger發(fā)送遠(yuǎn)程消息。

    private Messenger mMessenger;

    private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            mMessenger = new Messenger(service);
            Message message = Message.obtain(null, 1);
            try {
                mMessenger.send(message);
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

        }
    };

運(yùn)行觀察結(jié)果

    service.TestService: remoteService接收到了Activity發(fā)送的消息

也可以設(shè)置message.replyTo 為本地的Messenger 杂抽,接收遠(yuǎn)程的消息诈唬。

Activity中

  private Messenger remoteMessenger;

    private Messenger localMessenger;
    private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            remoteMessenger = new Messenger(service);
            localMessenger = new Messenger(new Handler() {
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                    switch (msg.what) {
                        case 1:
                            Log.e(TAG, "Activity接收到了remoteService返回的消息");
                            break;
                        default:
                            super.handleMessage(msg);
                            break;
                    }
                }
            });
            Message message = Message.obtain(null, 1);
            message.replyTo = localMessenger;
            try {
                remoteMessenger.send(message);
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

        }
    };

Service中

    private Messenger messenger = new Messenger(new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case 1:
                    Log.e(TAG, "remoteService接收到了Activity發(fā)送的消息");
                    Message message = Message.obtain(null, 1);
                    try {
                        msg.replyTo.send(message);
                    } catch (RemoteException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
                    break;
            }

        }
    });

就實(shí)現(xiàn)了遠(yuǎn)程與本地的跨進(jìn)程雙端通信。

使用AIDL來(lái)發(fā)送跨進(jìn)程消息

首先創(chuàng)建一個(gè)RemoteServer的aidl文件缩麸,點(diǎn)擊錘子編譯一下铸磅。在debug中會(huì)生成對(duì)應(yīng)RemoteServer.java類(lèi),生成的文件中有對(duì)應(yīng)的Stub、Proxy和在aidl中寫(xiě)的request方法阅仔。

    // RemoteServer.aidl
    interface RemoteServer {
    
        void request();
    }

在Service中實(shí)現(xiàn)Binder方法

    IBinder RemoteServer = new RemoteServer.Stub() {
        @Override
        public void request() throws RemoteException {
            Log.e(TAG, "RemoteServer接收到了Activity發(fā)送的消息");
        }
    };

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        Log.e(TAG, "onBind:");
        return RemoteServer;
    }

在Activity中使用與Messenger類(lèi)似吹散,通過(guò)IBinder創(chuàng)建代理對(duì)象進(jìn)行調(diào)用。

    private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            try {
                RemoteServer.Stub.asInterface(service).request();
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

        }
    };

本文以Service的創(chuàng)建使用為主八酒,AIDL以及binder通信的底層原理還在學(xué)習(xí)中空民。。羞迷。

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
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