語法:
Object.is(value1, value2);
value1跟value2表示兩個需要比較的值登钥。返回值是一個Boolean值。
- 兩個值都是
undefined
; - 兩個值都是
null
; - 兩個值都是
true
orfalse
驱负; - 兩個值都是相同的字符按照相同的順序組成的字符串;
- 兩個值都指向同一個對象;
- 兩個值都是數(shù)組并且
1. 都是+0
2. 都是-0
3. 都是NaN
4. 都是初0和NaN以外的其他數(shù)字
這種相等性判斷邏輯和傳統(tǒng)的==
運算不同患雇,==
運算符會對它兩邊的操作數(shù)做隱式類型轉(zhuǎn)換(如果它們類型不同)跃脊,然后才進行相等性比較,(所以才會有類似"" == false
等于true
的現(xiàn)象)苛吱,但Object.is
不會做這種類型轉(zhuǎn)換酪术。
這與 ===
運算符的判定方式也不一樣。===
運算符(和==
運算符)將數(shù)字值 -0
和 +0
視為相等,并認為 Number.NaN
不等于 NaN
绘雁。
Object.is('foo', 'foo'); // true
Object.is(window, window); // true
Object.is('foo', 'bar'); // false
Object.is([], []); // false
var foo = { a: 1 };
var bar = { a: 1 };
Object.is(foo, foo); // true
Object.is(foo, bar); // false
Object.is(null, null); // true
// 特例
Object.is(0, -0); // false
Object.is(-0, -0); // true
Object.is(NaN, 0/0); // true
polyfill
if (!Object.is) {
Object.is = function(x, y) {
// SameValue algorithm
if (x === y) { // Steps 1-5, 7-10
// Steps 6.b-6.e: +0 != -0
return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
} else {
// Step 6.a: NaN == NaN
return x !== x && y !== y;
}
};
}