Android Apk廋身完整總結(jié)
一.目的
- APK在安裝和更新之前都需要經(jīng)過(guò)網(wǎng)絡(luò)將其下載到手機(jī)睁本,如果APK越大消耗的流量就會(huì)越多窗轩,特別是對(duì)于使用移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的用戶來(lái)講,消耗流量越多就代表需要花更多的錢去購(gòu)買流量及穗。同時(shí)一些第三方應(yīng)用商城也會(huì)對(duì)上傳的APK大小有限制挚瘟,所以為了能夠讓產(chǎn)品能夠更受商城和用戶歡迎,APK瘦身是第一步兴猩,更小的APK標(biāo)示著更多地用戶愿意去下載和體驗(yàn)期吓。
二.問(wèn)題排查
安裝包的組成
要對(duì)安裝包做瘦身,首先需要了解安裝包的組成結(jié)構(gòu)倾芝,這里簡(jiǎn)單的梳理了一下組成各個(gè)部分及其作用:
其中讨勤,在安裝包中占比較大的包括:dex文件箭跳、res文件夾、assets文件夾潭千、lib文件夾以及resource.arsc文件谱姓。所以,接下來(lái)的瘦身優(yōu)化就是讓這些文件變小刨晴,以此達(dá)到瘦身的目的屉来。
在 Android Studio 2.2.3 開(kāi)始,就加入了瀏覽 APK 結(jié)構(gòu)的功能割捅,我們直接把安裝包拖入 IDE 奶躯,就可以直接瀏覽其組成和對(duì)應(yīng)大小,這樣能夠很方便的對(duì)比分析出每一步優(yōu)化后的結(jié)果亿驾。
1.分析so庫(kù)49.2M打包成APK占用22.6M嘹黔,占比67.6
2.dex11M打包占用4.3M,占比12.9
3.資源文件7M打包6M莫瞬,占比17.9
上圖分析出so儡蔓、dex、資源文件總占比98.4疼邀,著手從這三點(diǎn)進(jìn)行優(yōu)化喂江。
三.優(yōu)化建議
- 資源瘦身
a) 盡量只保存一份圖片資源。開(kāi)發(fā)目錄下會(huì)有個(gè)mipmap 目錄用于適配不同 dpi 的屏幕旁振,下面是不同命名目錄所適配的 dpi 范圍
目前市面上絕大部分機(jī)型都處于 xxhdpi 的適配范圍获询,所以可以考慮只保留 xxhdpi 目錄下一份圖片資源,具體保留哪個(gè)目錄下的資源和保留幾份資源還得依照應(yīng)用自身的實(shí)際機(jī)型分布決定拐袜。
b) 使用 Drawable XML吉嚣、Color、.9 PNG 代替 PNG
- 一些情況下蹬铺,我們可以考慮使用 Drawable XML 來(lái)代替 PNG尝哆,如:漸變的背景圖,用幾行 XML
就可以描繪出來(lái)甜攀,何必使用幾十到上百K的 PNG 文件秋泄; - 用 Color 代替 PNG,如:純色的背景规阀;
- 從性能上看恒序,比起使用圖片資源需要先將其生成 Bitmap 再傳到底層交由 GPU 渲染,用 Drawable XML 和 Color 則更加高效谁撼,它是直接將 Shape 信息傳到底層由 GPU 進(jìn)行渲染歧胁,CPU 和 內(nèi)存的占用會(huì)更少;
- 用 .9 PNG 代替 PNG,場(chǎng)景很多与帆,不舉例了了赌;
c) 使用 JPG 代替 PNG
- 用 JPG 代替 PNG,由于 JPG 沒(méi)有 Alpha 通道玄糟,所以文件更小勿她,適用于不需要透明度的圖片可以考慮。
d) 可以使用shape作為背景
- 很多點(diǎn)擊效果可能會(huì)使用到圖片阵翎,可以換成shape是實(shí)現(xiàn)逢并。
e) 使用vector
- 每個(gè)drawable都有相應(yīng)尺寸的圖標(biāo),占了不少大小郭卫,后來(lái)部分用vector代替了圖片砍聊。注意一點(diǎn),Button在xml里設(shè)置app:srcCompat居然無(wú)效贰军,只能在代碼里設(shè)置玻蝌。
button.setImageResource(R.drawable.ic_favorite_border_black_24dp)。
f) 謹(jǐn)慎使用 WebP 代替 PNG
由于 WebP 效果好词疼,且相同效果下俯树, WebP 文件比 PNG 文件要小得多。
WebP 在 Android 端贰盗,最低只支持 4.0 许饿,要兼容 4.0 以下的環(huán)境需要額外引入兼容庫(kù),反而增大安裝包體積舵盈;
解壓了 BAT 們的應(yīng)用陋率,以及同類競(jìng)品,基本沒(méi)有發(fā)現(xiàn)在資源文件中用 WebP 的秽晚;
g) 有損編碼格式的音頻文件代替無(wú)損格式的音頻文件
從下面這篇官方文檔
(https://developer.android.com/guide/topics/media/media-formats.html)
可以看到 Android 平臺(tái)支持的音視頻格式瓦糟,下面列出有損和無(wú)損常用的格式(不要認(rèn)為有損編碼就是音質(zhì)很差):
無(wú)損格式:WAV,PCM爆惧,ALS狸页,ALAC锨能,TAK扯再,F(xiàn)LAC,APE址遇,WavPack(WV)
有損格式:MP3熄阻,AAC,WMA倔约,Ogg Vorbis
實(shí)際開(kāi)發(fā)中需要使用音頻文件盡量采用 MP3秃殉、Ogg 這種有損格式,盡量不要用 WAV、PCM 這種無(wú)損音頻钾军。
h) 移除無(wú)用的資源
這里的移除無(wú)用資源文件主要分為兩個(gè)部分:不打包沒(méi)有使用的資源和刪除沒(méi)有使用的資源鳄袍。
- 不打包沒(méi)有使用的資源,在項(xiàng)目的 build.gradle 中配置 shrinkResources true 即可吏恭。
-
開(kāi)啟minifyEnabled混淆代碼拗小,在app/build.gradle打開(kāi)minifyEnabled為true這里寫(xiě)圖片描述
- 如果APP支持中文,可以配置resConfigs樱哼,只支持中文
這里寫(xiě)圖片描述 -
刪除沒(méi)有使用的資源哀九,通過(guò) Android Studio 選中項(xiàng)目右鍵 => Analyze => Run Inspection by Name => 輸入 Unused resuroces
這里寫(xiě)圖片描述
i) 工具
TinyPNG:https://tinypng.com/ ,支持對(duì) PNG/JPEG 文件做壓縮處理搅幅,效果不錯(cuò)阅束。
pngquant:https://pngquant.org/ , 支持 PNG 壓縮茄唐,有時(shí)候 TinyPNG 處理過(guò)的圖片噪點(diǎn)會(huì)稍多息裸,可以考慮用 pngquant 來(lái)處理。
ImageOptim:https://imageoptim.com/mac 沪编,支持壓縮 PNG/JPEG/GIF 界牡,而且效果顯著,可以看看這里 https://www.diycode.cc/topics/496 漾抬,遺憾的是它只支持 Mac 宿亡,Windows 黨很難過(guò)。
mozjpeg:https://imageoptim.com/mozjpeg 纳令, 用于 PNG 轉(zhuǎn) JPEG挽荠、JPEG 壓縮,效果很好平绩。
Adobe Audition CC:http://www.adobe.com/cn/products/audition.html 圈匆,Adobe 出品,支持對(duì)音頻的采樣率捏雌,分辨率和聲道數(shù)目做更改跃赚,以此達(dá)到裁剪音頻的目的(采樣率,分辨率和聲道數(shù)目是音頻文件格式的關(guān)鍵參數(shù)性湿,決定著音頻文件的大形嘲痢)。
使用微信Android資源混淆工具(https://github.com/shwenzhang/AndResGuard)
AndResGuard打包命令行:gradlew resguardRelease肤频,最終的混淆APK會(huì)生成在{App}/build/output/apk/AndResGuard目錄下叹括。
j) 基于dex廋身
- Facebook出品dex優(yōu)化框架ReDex,啟動(dòng)速度提升 20% 以上宵荒,Dex 大小減小 25%汁雷,對(duì)于內(nèi)存較小的機(jī)型啟動(dòng)速度的優(yōu)化效果尤其明顯净嘀,目前只支持Mac平臺(tái)、Linux平臺(tái)侠讯。
k) Native庫(kù)瘦身
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Native 庫(kù)瘦身主要是減小對(duì) CPU 架構(gòu)的支持挖藏,配置起來(lái)很簡(jiǎn)單,在 build.gradle 使用 abiFilters 配置需要用到的 CPU 架構(gòu)厢漩,并將不需要兼容的 so 文件從項(xiàng)目中移除即可熬苍。我這邊最終只保留了對(duì) armeabi-v7a 支持。這里寫(xiě)圖片描述
綜上所述袁翁,就可以有效的精簡(jiǎn)我們安裝包中的 lib 文件夾大小柴底,從而達(dá)到瘦身目的。也有一種做法是通過(guò)在 build.gradle 配置 include 來(lái)針對(duì)每個(gè) CPU 架構(gòu)生成單獨(dú)的安裝包粱胜,雖然看起來(lái)很不錯(cuò)柄驻,但是很多國(guó)內(nèi)應(yīng)用市場(chǎng)上架的時(shí)候并不支持這種每個(gè) CPU 配置一個(gè)包的做法,所以此做法較為雞肋焙压,不太建議去做鸿脓,如果應(yīng)用只上 Google Play ,那確實(shí)要比配置 abiFilters 好得多涯曲。
l) 代碼瘦身
這里可以做的事情也是很多野哭,主要如下:
移除廢棄功能的代碼,反正有AS 幻件,刪了代碼隨時(shí)可以找回拨黔;
移除重復(fù)的代碼,如:已經(jīng)有了的功能代碼绰沥,團(tuán)隊(duì)成員不知道自己又寫(xiě)了一套篱蝇,只能靠代碼 Review 解決了;
移除功能重疊的框架徽曲,如:項(xiàng)目中有幾套網(wǎng)絡(luò)訪問(wèn)框架 Volley零截、Retrofit 等,同樣只能靠代碼 Review 解決秃臣;
移除無(wú)用的 dependencies 或者 jar 包涧衙;
減小對(duì) Support 兼容包的依賴,Support-V4 包非常大奥此,項(xiàng)目引入無(wú)疑會(huì)增大 dex 文件的大小弧哎,Google 已經(jīng)意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題,所以 Support-V7 一開(kāi)始就做了拆分得院,并且開(kāi)始對(duì) Support-V4 做拆分傻铣,雖然目前成果還不明顯章贞,不過(guò)還是蠻值得期待的祥绞,特別是發(fā)現(xiàn)你少了 Support-V4 包后非洲,可能就從2個(gè) dex 變成1個(gè) dex 了呢;
插件化蜕径,一種懶加載思想的體現(xiàn)两踏,先讓用戶能夠安裝宿主包,對(duì)于一些功能模塊做插件化兜喻,在特定的時(shí)機(jī)再下載安裝梦染;
參考:
1. http://wuxiaolong.me/2017/03/19/ReduceAPKSize/?nsukey=52PBvRoPKrEz6vkSDHnnP1%2B%2FW5qJfm%2FOnA%2B1hvysYEEaCVd0IEgOQaWcv4Dc3HzKWh92wlOskWJ3ZXDPnHqhvsPU2d8ALMkpaJ54l5StPASm8bFZejhB80UIBcedUDia7GMYSEbOPnJ4FVE3OPCiVK5LinXoZRAR%2BsWA2J%2F04ipHrD5rVr1QLes9kY4snbaZ