100 Days of SwiftUI - Day 23 項(xiàng)目3 Part1

通過(guò)這個(gè)項(xiàng)目我們將討論一些深層次的問(wèn)題曙咽,完成本項(xiàng)目,你會(huì)對(duì)SwiftUI有透徹的理解埠戳。

1.SwiftUI的view為什么是struct?

UIkit時(shí)使用類(lèi)而不是結(jié)構(gòu)體構(gòu)造視圖饱亿,而SwiftUI使用struct赴蝇。

1.性能因素,結(jié)構(gòu)體比類(lèi)更簡(jiǎn)單,更快迎罗。
UIkit時(shí)睬愤,UIView是類(lèi),他有很多屬性方法纹安,子類(lèi)繼承了它的所有尤辱。
在SwiftUI中,使用結(jié)構(gòu)體創(chuàng)建view的速度很快厢岂,它的大小取決于你給它多少屬性光督。
2.除了性能外,類(lèi)可以自由更改屬性值塔粒,而結(jié)構(gòu)體使我們以一種干凈的方式隔絕狀態(tài)结借,SwiftUI知道什么時(shí)候它會(huì)更改來(lái)更新UI。
SwiftUI讓我們以更具功能性的方式來(lái)設(shè)計(jì)卒茬,視圖變得簡(jiǎn)單船老,以惰性的方式數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為UI咖熟,而不是無(wú)法控制的智能方式。

2.main SwiftUI view的后面是什么?

當(dāng)我們創(chuàng)建項(xiàng)目后柳畔,會(huì)得到一串代碼Hello world的Text馍管,我們給它加一個(gè)背景。

var body: some View {
    Text("Hello World")
       .background(Color.red)
}

它是這樣的薪韩,


效果圖

我們發(fā)現(xiàn)文本后有一大片的空白确沸,在以前的UIKit時(shí)我們可以更改它,但在SwiftUI中你不可以這樣做躬存。

你要有另一種觀念张惹,view后沒(méi)有任何東西,你所看到的岭洲,就是你擁有的宛逗。不要嘗試通過(guò)SwiftUI意外的方式來(lái)操作。
所以我們?nèi)绾螌ext的背景充滿(mǎn)這個(gè)屏幕盾剩。

Text("Hello World")
    .frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
    .background(Color.red)

我們通過(guò)修改Text的frame雷激,將maxWidthmaxHeight設(shè)為infinity,它會(huì)將frame變?yōu)?code>infinity(可能的最大值)告私。但你會(huì)發(fā)現(xiàn)還在安全區(qū)域內(nèi)屎暇,你可以使用edgesIgnoringSafeArea

Text("Hello World")
    .frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
    .background(Color.red)
    .edgesIgnoringSafeArea(.all)

3.修飾符順序很重要驻粟!

var body: some View {
        Button("Hello World") {
            print(type(of: self.body))
        }
        .background(Color.red)
        .frame(width: 200, height: 200)
    }

我們通過(guò)type(of:)打印出Button的類(lèi)型根悼,ModifiedContent<ModifiedContent<Button<Text>, _BackgroundModifier<Color>>, _FrameLayout>

你會(huì)發(fā)現(xiàn):

  • 每次修改view,SwiftUI會(huì)使用泛型ModifiedContent<OurThing, OurModifier>來(lái)修改。
  • 使用多次會(huì)疊加起來(lái)蜀撑。

在每個(gè)ModifiedContent類(lèi)型里挤巡,都有一個(gè)要轉(zhuǎn)化的視圖和實(shí)際修改,而不是直接修改改視圖酷麦。
所以修飾符順序很重要矿卑。
修改背景不用修改frame,并不會(huì)去重繪沃饶。
使用修飾符的一個(gè)問(wèn)題是母廷,多次使用相同效果,每個(gè)修飾符會(huì)簡(jiǎn)單的添加的以前的內(nèi)容中糊肤。
例如琴昆,SwiftUI為我們提供了padding()修飾符。

Text("Hello World")
    .padding()
    .background(Color.red)
    .padding()
    .background(Color.blue)
    .padding()
    .background(Color.green)
    .padding()
    .background(Color.yellow)

這樣會(huì)創(chuàng)建一個(gè)多個(gè)邊框的背景轩褐。

4.為什么用some View類(lèi)型椎咧?

5.條件修飾符

滿(mǎn)足特定條件下才適用的修飾符,在SwiftUI中最簡(jiǎn)單的方法是三元運(yùn)算符。

struct ContentView: View {
    @State private var useRedText = false

    var body: some View {
        Button("Hello World") {
            // flip the Boolean between true and false
            self.useRedText.toggle()            
        }
        .foregroundColor(useRedText ? .red : .blue)
    }
}

在某些情況下勤讽,也可以使用if else蟋座。

6.環(huán)境修飾符

如果想將修改器應(yīng)用于多個(gè)視圖,例如在VStack中有四個(gè)文本視圖脚牍,將修飾符應(yīng)用于VStack向臀,這被稱(chēng)為環(huán)境修改器。

VStack {
    Text("Gryffindor")
    Text("Hufflepuff")
    Text("Ravenclaw")
    Text("Slytherin")
}
.font(.title)
VStack {
    Text("Gryffindor")
        .blur(radius: 0)
    Text("Hufflepuff")
    Text("Ravenclaw")
    Text("Slytherin")
}
.blur(radius: 5)

像這個(gè)不會(huì)起作用诸狭,它是常規(guī)修飾符券膀。
哪些是環(huán)境修飾符,需要你自己去試驗(yàn)一下驯遇。

7.視圖作為屬性

視圖作為屬性可以避免重復(fù)芹彬。

struct ContentView: View {
        
    let button = Button(action: {
    }, label: {
        Text("Button")
    })
    
    var body: some View {
        VStack {
            button
                .background(Color.red)
        }
    }
}

Swift不允許創(chuàng)建引用其它存儲(chǔ)屬性的存儲(chǔ)屬性,但是可以創(chuàng)建計(jì)算屬性叉庐。

var motto1: some View { Text("Draco dormiens") }

8.視圖分解

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        VStack(spacing: 10) {
            Text("First")
                .font(.largeTitle)
                .padding()
                .foregroundColor(.white)
                .background(Color.blue)
                .clipShape(Capsule())

            Text("Second")
                .font(.largeTitle)
                .padding()
                .foregroundColor(.white)
                .background(Color.blue)
                .clipShape(Capsule())
        }
    }
}

視圖中有兩個(gè)相同的文本視圖舒帮,然后將他們包裝在新的自定義視圖中。

struct CapsuleText: View {
    var text: String

    var body: some View {
        Text(text)
            .font(.largeTitle)
            .padding()
            .foregroundColor(.white)
            .background(Color.blue)
            .clipShape(Capsule())
    }
}

你可以在原始視圖中使用

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        VStack(spacing: 10) {
            CapsuleText(text: "First")
            CapsuleText(text: "Second")
        }
    }
}

9.自定義修飾符

通過(guò)modifier()修飾符來(lái)使用陡叠,我們創(chuàng)建一個(gè)自定義ViewModifier結(jié)構(gòu)玩郊,

struct Title: ViewModifier {
    func body(content: Content) -> some View {
        content
            .font(.largeTitle)
            .foregroundColor(.white)
            .padding()
            .background(Color.blue)
            .clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius: 10))
    }
}
Text("Hello World")
    .modifier(Title())

將自定義修飾符,放在View的擴(kuò)展上枉阵,是個(gè)不錯(cuò)的主意译红。

extension View {
    func titleStyle() -> some View {
        self.modifier(Title())
    }
}
Text("Hello World")
    .titleStyle()

ViewModifier還可以根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建新的視圖,我們可以添加視圖兴溜,然后組合成新視圖返回侦厚。


struct Watermark: ViewModifier {
    var text: String

    func body(content: Content) -> some View {
        ZStack(alignment: .bottomTrailing) {
            content
            Text(text)
                .font(.caption)
                .foregroundColor(.white)
                .padding(5)
                .background(Color.black)
        }
    }
}

extension View {
    func watermarked(with text: String) -> some View {
        self.modifier(Watermark(text: text))
    }
}

我們可以在任何地方添加水印。

Color.blue
    .frame(width: 300, height: 200)
    .watermarked(with: "Hacking with Swift")

10.自定義容器

自定義一個(gè)可填充網(wǎng)格類(lèi)型的堆棧視圖拙徽。

struct GridStack<Content: View>: View {
    let rows: Int
    let columns: Int
    let content: (Int, Int) -> Content
    
    init(rows: Int, columns: Int, @ViewBuilder content: @escaping (Int, Int) -> Content) {
        self.rows = rows
        self.columns = columns
        self.content = content
    }

    var body: some View {
        VStack {
            ForEach(0..<rows, id: \.self) { row in
                HStack {
                    ForEach(0..<self.columns, id: \.self) { column in
                        self.content(row, column)
                    }
                }
            }
        }
    }
}

第一行–struct GridStack<Content: View>: View使用Swift的一個(gè)更高級(jí)的功能假夺,稱(chēng)為泛型(generics),在這種情況下斋攀,這意味著“您可以提供所需的任何種類(lèi)的內(nèi)容,但是無(wú)論它是什么梧田,都必須符合View協(xié)議淳蔼。”同時(shí) GridStack本身也符合View協(xié)議裁眯。

var body: some View {
        GridStack(rows: 2, columns: 2, content: { (row, col) in
            Image(systemName: "\(row * 4 + col).circle")
            Text("R\(row) C\(col)")
        })
    }

SwiftUI的一種功能(ViewBuilder)鹉梨,該功能允許我們發(fā)送多個(gè)視圖并將其形成隱式堆棧。

多數(shù)情況下穿稳,只是將參數(shù)直接復(fù)制到結(jié)構(gòu)的屬性中存皂,但請(qǐng)注意該@ViewBuilder屬性在那里。您還將看到該@escaping屬性,該屬性使我們可以存儲(chǔ)閉包旦袋,以備后用骤菠。

這樣GridStack內(nèi)加不加stack都可以了,隨你疤孕。

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
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