解釋區(qū)分一下C語言和OOP
? ? ? ?我們經(jīng)常說C語言是面向過程的遭垛,而C++是面向?qū)ο蟮哪嵬埃欢螢槊嫦驅(qū)ο螅裁从质敲嫦蜻^程呢锯仪?不管怎么樣泵督,我們最原始的目標只有一個就是實現(xiàn)我們所需要的功能,從這一點說它們是殊途同歸的庶喜。過程與對象只是側(cè)重點不同而已小腊。
? ? ? ?舉個例子吧救鲤,我現(xiàn)在有個計劃,要去北京秩冈,OOP語言是直接給你一個車本缠,然后你自己設定路線去北京就好,而C語言是需要你自己制造零件入问,自己組裝好車丹锹,然后再自己設定路線,最后到達北京芬失。C語言比較費勁楣黍,但是程序的效率很高。
過程&對象棱烂?
? ? ? ?一個對象就是由或多或少的針對這個對象的過程構(gòu)成的租漂,當然其中是少不了必要的屬性。
? ? ? ?一個過程是針對一個或者是多個對象所進行的操作颊糜。兩者是可以互相轉(zhuǎn)換的哩治,關鍵是哪一種方式更能適合你現(xiàn)在的需求,更能讓你的軟件開發(fā)錦上添花衬鱼。
? ? ? ?我個人認為一般情況下业筏,一個更容易擴展、維護的軟件通常采用的是OOP的思想鸟赫,添加一個原本不存在的相對無關單獨的個體驾孔,總比在一個已經(jīng)存在的過程內(nèi)硬塞進去一個對象要簡單;而且面向過程更容易導致混亂的維護惯疙。
? ? ? ?舉個例子翠勉,同樣是一條河與一個湖泊,哪一個更容管理維護呢霉颠?我想答案是顯而易見的对碌。當然不管怎么樣,軟件本身設計架構(gòu)的好壞也是非常重要的蒿偎。
C語言的特性朽们,實現(xiàn)OOP
? ? ? ?C是一門面向過程的語言,但它依舊可以實現(xiàn)大多數(shù)面向?qū)ο笏芡瓿傻墓ぷ魉呶弧1热缑嫦驅(qū)ο蟮娜筇匦裕悍庋b骑脱、繼承、多態(tài)苍糠。我們以下圖來寫代碼舉例子叁丧。
封裝
? ? ? ?由于面象向?qū)ο笫菍?shù)據(jù)與方法封裝到一個類里。使用者無需關心類是怎么實現(xiàn)的。在 C_OOP 中貫徹了這一思想拥娄,C中有一種復雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)叫做struct蚊锹。struct是C里面的結(jié)構(gòu)體。
? ? ? ?如上圖假如我們要對鳥bird進行封裝稚瘾,bird可能包括姓名牡昆、顏色、棲息地摊欠、重量丢烘、屬性等信息。我們就可以對它封裝如下:
struct Bird{
? ? char name[20];//姓名?
? ? char color;? ? //顏色? ?
? ? char addr[30];? ? //棲息地?
? ? int weight;? ? ? ? //體重?
? ? int other;? ? ? //屬性?
};
? ? ? ?當我們要像OOP那樣新建一個對象時些椒,我們就可以:
struct Bird p;
? ? ? ?我們就可以直接對p進行賦值:
p.name = "bird";
p.color = 'b';? //'b' = black; 'g' = green?
p.addr = 'w';? ?
p.weight = 175;?
p.other = 1;
繼承
? ? ? ?在常見用C語言實現(xiàn)繼承的機制中铅协,多半是用結(jié)構(gòu)體組合實現(xiàn)的,同樣利用struct摊沉,我們來創(chuàng)建一個Bird結(jié)構(gòu),同時繼承結(jié)構(gòu)體Bird痒给,如下:
struct fBird{
? ? struct Bird p;?
? ? char fly[20]; //飛翔?
? ? int scream;? ? ? ? //鳴叫?
};
? ? ? ?對Bird進行創(chuàng)建對象说墨,并賦值:
struct fBird s;
s.p.name = "bird";?
s.p.color = 'b';?
s.p.other = 25;?
s.p.weight = 65;?
s.fly = "0618";?
s.scream = 90;
多態(tài)
? ? ? ?C_OOP中的一個核心就是多態(tài),C中對于多態(tài)的實現(xiàn)可以借助函數(shù)指針來實現(xiàn)苍柏。為了簡單起見尼斧,我們假設Bird這個結(jié)構(gòu)體中,只有一個函數(shù)指針试吁。
struct Bird{
? ? void (*print)(void *p);?
};?
struct fBird{?
? ? struct Bird p;?
};
? ? ? ?而Bird和fBird這兩個結(jié)構(gòu)體的print函數(shù)實現(xiàn)如下:
void printBird(void *Bird){
? ? if(NULL == Bird)?
? ? ? ? return ;?
? ? struct Bird *p = (struct Bird *)Bird;?
? ? printf("run in the Bird!!\n");?
}?
void printfBird(void *Bird){?
? ? if(NULL == Bird)?
? ? ? ? return ;?
? ? struct Bird *p = (struct Bird *)Bird;?
? ? printf("run in the fBird!!\n");?
}
? ? ? ?我們寫一個函數(shù)來調(diào)用他們:
void print(void *Bird){
? ? if(NULL == Bird)?
? ? ? ? return ;?
? ? struct Bird *p = (struct Bird *)Bird;?
? ? p->print(Bird);?
}?
int main(){?
? ? struct Bird bird;?
? ? struct fBird fbird;?
? ? Bird.print = printBird;?
? ? fBird.p.print = printfBird;?
? ? print(&bird);? ? //實參為Bird的對象?
? ? print(&fbird);? //實參為fBird的對象?
? ? return 0;?
}
? ? ? ?他們的輸出為:
run in the Bird!!
run in the fBird!!
? ? ? ?其實這個也不難理解棺棵,無論是fBird還是Bird,他們在內(nèi)存中只有一個變量熄捍,就是那個函數(shù)指針烛恤,而void表示任何類型的指針,當我們將它強制轉(zhuǎn)換成struct Bird類型時余耽,p->print指向的自然就是傳入實參的print地址缚柏。
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OOP真的那么重要搀暑?
? ? ? ?從大學到工作至今,在嵌入式領域中一直是使用C語言跨琳,而我在學習C++的過程中自点,看的代碼越多,代碼量越大脉让,越來越覺得C++對于大型軟件架構(gòu)的良好可控性桂敛,和對以后程序員維護代碼時良好的可讀性;
? ? ? ?個人認為:C語言中最大的成功在于它的指針溅潜,但是也是最容易出錯的术唬,想要理解C,必須要掌握指針滚澜。雖然說粗仓,語言只是一門工具,但是這是基礎.
? ? ? ?或者你可以說C太底層设捐,現(xiàn)在都是OOP的時代了借浊,誰還會用面向過程的,你們不要忘了操作系統(tǒng)是用什么寫的?是C萝招;C實現(xiàn)的nginx的并發(fā)量是C++實現(xiàn)的apache的幾十倍,關鍵是要理解語言背后的思想蚂斤。
? ? ? ?當然這不是為了OOP而OOP,實在是OOP的一些特征槐沼,例如封裝曙蒸,多態(tài)其實是軟件工程思想,這些思想不分語言岗钩,遵循了這些思想可以使得程序更有彈性纽窟,更易修改和維護,避免僵化兼吓,脆弱的性質(zhì)师倔。
嵌入式C語言使用OOP的一些思考
? ? ? ?然而就目前來說,在嵌入式領域廣泛的使用C++顯然是不現(xiàn)實的事情周蹭。在一個到處是OOP的年代趋艘,為何面向過程的C語言依然可以如此活躍?
? ? ? ?我們可以用它來開發(fā)一系列的小工具凶朗,Unix/Linux就是由這些小工具組成的操作系統(tǒng)瓷胧;同時用C語言可以開發(fā)高性能的應用程序。
? ? ? ?C語言良好的可移植性棚愤,小巧靈活搓萧,而且還有一個直接與硬件打交道的指針的存在杂数,對內(nèi)存等良好的操作性以及執(zhí)行之速度快,是嵌入式開發(fā)唯有的高級語言瘸洛,均是一般嵌入式產(chǎn)品的不二首選揍移。
總結(jié)
? ? ? ?語言只是一種工具,任何語言之間都是相通的反肋,一通則百通那伐,關鍵是要理解語言背后的思想,理解其思想石蔗,任何語言罕邀,拿來用就行了。語言沒有好壞之分养距,任何語言既然存在自然有它存在的價值诉探。