在 Flutter 項目的開發(fā)中苛骨,我們需要根據(jù)自己的業(yè)務需求來創(chuàng)建各種各樣的插件谁撼,這里記錄下關(guān)于 Flutter 插件的創(chuàng)建及使用的過程避咆。
這里主要記錄如下幾點:
- 插件的創(chuàng)建
- 獲取 Android 中的上下文 Context
- Dart 調(diào)用插件方法及傳參
- 插件調(diào)用 Dart 的方法及傳參
- 插件中監(jiān)聽 Activity 的生命周期及常用的回調(diào)方法
- 使用 Delegate 的方式來寫插件
- 插件的幾種依賴方式(pub、本地包竹、git)
- 插件的上傳及注意事項
插件的創(chuàng)建
我們可以通過兩種方式來創(chuàng)建插件燕酷,一種是使用 IDE(Android Studio 或者 Idea)來創(chuàng)建;另一種是通過命令來創(chuàng)建周瞎。
使用 IDE 創(chuàng)建插件
在菜單欄中選擇 File -> New -> New Flutter Project
會出現(xiàn)如下界面
選中 Flutter Plugin
然后一路 Next
就可以了苗缩。
使用命令創(chuàng)建插件
flutter create --org com.example --template=plugin plugin_name
其中 com.example
是插件包名的一部分,plugin_name
是插件的名稱声诸。插件的完整包名為 com.example.plugin_name
插件的目錄結(jié)構(gòu)
使用上述兩種方式中的任一種創(chuàng)建完成之后酱讶,插件的目錄結(jié)構(gòu)如下:
圖中包含的幾個主要的目錄分別為 android,example彼乌,ios泻肯,lib 這四個目錄:
- android 目錄是一個完整的 Android 工程,用來開發(fā) Android 端的插件功能
- example 目錄用來測試 Android 或者 IOS 端的插件功能
- ios 目錄是一個完整的 IOS 工程囤攀,用來開發(fā) IOS 端的插件功能
- lib 目錄中的文件負責和 Android 或者 IOS 端的交互
獲取 Android 中的上下文 Context
當我們創(chuàng)建好插件之后软免,Android 工程 里面會有一個生成好的文件,這里是 FlutterPluginDemoPlugin.java
焚挠,如下:
/** FlutterPluginDemoPlugin */
public class FlutterPluginDemoPlugin implements MethodCallHandler {
/** Plugin registration.*/
public static void registerWith(Registrar registrar) {
final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "flutter_plugin_demo");
channel.setMethodCallHandler(new FlutterPluginDemoPlugin());
}
@Override
public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
// 省略部分代碼
}
}
這個類中有一個與 Dart 層對應的 MethodChannel
。
這個時候漓骚,如果我們添加一個彈出 Toast
的方法蝌衔。Toast 需要一個 Context 類型的參數(shù)榛泛,但是這個類中是沒有提供類似 this.getContext()
的方法來提供。這個時候噩斟,需要使用Registrar
這個類來獲取 Context
曹锨。如下:
public class FlutterPluginDemoPlugin implements MethodCallHandler {
// 上下文 Context
private final Context context;
public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar) {
this.context = registrar.context();
}
/**
* Plugin registration.
*/
public static void registerWith(Registrar registrar) {
final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "flutter_plugin_demo");
channel.setMethodCallHandler(new FlutterPluginDemoPlugin(registrar));
}
@Override
public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
if (call.method.equals("getPlatformVersion")) {
result.success("Android " + android.os.Build.VERSION.RELEASE);
} else if (call.method.equals("showToast")) {
// 彈出 Toast
Toast.makeText(context, "來自 Android 端的 Toast", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
result.notImplemented();
}
}
}
對應的,在 flutter_plugin_demo.dart
文件中需要新增一個方法來觸發(fā)彈出 Toast:
class FlutterPluginDemo {
static const MethodChannel _channel =
const MethodChannel('flutter_plugin_demo');
static Future<String> get platformVersion async {
final String version = await _channel.invokeMethod('getPlatformVersion');
return version;
}
/// 彈出 Toast
static Future<void> showToast() async {
await _channel.invokeMethod("showToast");
}
}
然后在 example 工程中的去調(diào)用:
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () async {
/// 調(diào)用插件的 Toast 功能
await FlutterPluginDemo.showToast();
},
child: Icon(Icons.add),
),
Dart 調(diào)用原生方法時傳遞參數(shù)
將上述的 showToast
方法改成接收一個參數(shù)的方法:
/// [message] Toast 的內(nèi)容
static Future<void> showToast({String message}) async {
await _channel.invokeMethod("showToast", message);
}
在 Java 層就需要接收這個參數(shù):
String message = String message = call.arguments();
Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
有時候需要傳遞好多個參數(shù)剃允,這個時候可以傳遞一個 Map沛简,如下:
/// 傳遞 map 類型的參數(shù)
static Future<void> showToast() async {
Map<String, String> params = Map<String, String>();
params['name'] = 'Lili';
params['age'] = '20';
params['country'] = 'China';
await _channel.invokeMethod("showToast", params);
}
Java 層接收:
Map<String, String> params = call.arguments();
Toast.makeText(context, params.get("name"), Toast.LENGTH_SHORT).show();
原生向 Dart 層發(fā)送通知
這里我們使用 EventChannel
來讓原生向 Dart 層發(fā)送通知,使用 EventChannel 的步驟如下:
- Dart 層定義一個 EventChannel
- Dart 層監(jiān)聽該 EventChannel斥废,用來接收該 EventChannel 上的事件
- 原生端定義一個 EventChannel
- 原生端向 Dart 層發(fā)送消息
Dart 層定義 EventChannel
static const EventChannel _eventChannel = EventChannel("flutter_plugin_event");
Dart 層監(jiān)聽該 EventChannel
// 這里的 data 就是原生端發(fā)送過來的數(shù)據(jù)
_eventChannel.receiveBroadcastStream().listen((data) {
//streamController.sink.add(data);
});
原生端定義 EventChannel
原生端里面椒楣,首先需要定義一個 EventChannel
,然后需要為其設置一個 StreamHandler
牡肉,在 StreamHandler
的 onListen
方法中會有一個 EventChannel.EventSink
的參數(shù)捧灰,這個參數(shù)可以用來向 Dart 層發(fā)送消息。
private EventChannel.EventSink eventSink;
...
final EventChannel eventChannel = new EventChannel(registrar.messenger(), "flutter_plugin_event");
eventChannel.setStreamHandler(new EventChannel.StreamHandler() {
@Override
public void onListen(Object o, EventChannel.EventSink eventSink) {
FlutterPluginDemoPlugin.this.eventSink = eventSink;
}
@Override
public void onCancel(Object o) {
FlutterPluginDemoPlugin.this.eventSink = null;
}
});
原生端向 Dart 層發(fā)送消息
// 通知 Dart 層
if (null != eventSink) {
eventSink.success("Dart 調(diào)用 原始方法成功");
}
插件中監(jiān)聽 Activity 常用的生命周期方法的回調(diào)
生命周期方法回調(diào)
有時候我們需要在 Activity
的生命周期方法中干一些事统锤,比如友盟統(tǒng)計的時候毛俏,就需要在Activity
的 onResume()
和 onPause()
中添加一些代碼;
要監(jiān)聽 onCreate()
饲窿,onStart()
煌寇,onResume()
等 方法的回調(diào),需要借助 Application.ActivityLifecycleCallbacks
這個接口逾雄。
首先寫一個類 LifeCycleCallbacks
來 實現(xiàn) Application.ActivityLifecycleCallbacks
這個接口阀溶,然后將其注冊到 Application
的上下文中。
Application.ActivityLifecycleCallbacks
接口中提供的生命周期方法如下:
public interface ActivityLifecycleCallbacks {
void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState);
void onActivityStarted(Activity activity);
void onActivityResumed(Activity activity);
void onActivityPaused(Activity activity);
void onActivityStopped(Activity activity);
void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState);
void onActivityDestroyed(Activity activity);
}
所以我們只需要寫一個類來實現(xiàn)它就可以了嘲驾。然后在對應的方法里面寫對應的代碼淌哟。
接著就是注冊了:
public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar) {
...
...
// 注冊聲明周期方法的監(jiān)聽
((Application) registrar.context())
.registerActivityLifecycleCallbacks(new LifeCycleCallbacks());
}
最后在 onActivityDestroyed
生命周期方法中解注冊
class LifeCycleCallbacks implements Application.ActivityLifecycleCallbacks {
...
...
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
if (activity == registrar.activity()) {
((Application) registrar.context()).unregisterActivityLifecycleCallbacks(this);
}
}
}
權(quán)限監(jiān)聽回調(diào)
public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar) {
...
...
// 權(quán)限監(jiān)聽回調(diào)
registrar.addRequestPermissionsResultListener(new PluginRegistry.RequestPermissionsResultListener() {
@Override
public boolean onRequestPermissionsResult(int i, String[] strings, int[] ints) {
return false;
}
});
}
startActivityForResult 的回調(diào)
public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar) {
...
...
// startActivityForResult 回調(diào)
registrar.addActivityResultListener(new PluginRegistry.ActivityResultListener() {
@Override
public boolean onActivityResult(int requestCode, int responseCode, Intent intent) {
return false;
}
});
}
編寫一個 Delegate 類來處理業(yè)務邏輯
上一小節(jié)中,我們在 FlutterPluginDemoPlugin
這一個類中處理 Activity
的聲明周期的回調(diào)方法辽故,權(quán)限申請的回調(diào)方法徒仓,Activity
跳轉(zhuǎn)的回調(diào)方法。這個時候誊垢,FlutterPluginDemoPlugin
這個類的代碼就會顯得非常的多掉弛。
我們可以寫一個類來幫助插件類處理這些事情,這里寫一個 PluginDelegate
類來實現(xiàn)這個功能:
public class PluginDelegate implements
Application.ActivityLifecycleCallbacks,
PluginRegistry.RequestPermissionsResultListener,
PluginRegistry.ActivityResultListener {
private final Context context;
private final Application application;
public PluginDelegate(PluginRegistry.Registrar registrar) {
this.context = registrar.context();
this.application = (Application) context;
}
public void methodA(MethodCall call, MethodChannel.Result result){
// do something...
}
public void methodB(MethodCall call, MethodChannel.Result result){
// do something...
}
...
...
...
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
application.unregisterActivityLifecycleCallbacks(this);
}
@Override
public boolean onRequestPermissionsResult(int i, String[] strings, int[] ints) {
return false;
}
@Override
public boolean onActivityResult(int i, int i1, Intent intent) {
return false;
}
}
可以看出 PluginDelegate
類實現(xiàn)了上一小節(jié)中需要處理的三種回調(diào)的接口喂走,那么我們在 FlutterPluginDemoPlugin
插件類中就可以這樣:
public class FlutterPluginDemoPlugin implements MethodCallHandler {
...
...
private final PluginDelegate delegate;
// 構(gòu)造方法
public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar, PluginDelegate delegate) {
...
this.delegate = delegate;
...
// 聲明周期回調(diào)
((Application) context).registerActivityLifecycleCallbacks(delegate);
// 權(quán)限聲明回調(diào)
registrar.addRequestPermissionsResultListener(delegate);
// 頁面跳轉(zhuǎn)回調(diào)
registrar.addActivityResultListener(delegate);
}
/**
* Plugin registration.
*/
public static void registerWith(Registrar registrar) {
final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "flutter_plugin_demo");
// 初始化PluginDelegate
final PluginDelegate delegate = new PluginDelegate(registrar);
channel.setMethodCallHandler(new FlutterPluginDemoPlugin(registrar, delegate));
}
@Override
public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
// 調(diào)用代理類方法演示
if (call.method.equals("methodA")) {
delegate.methodA(call, result);
}else if(call.method.equals("methodB")){
delegate.methodB(call, result);
}
}
}
插件的依賴方式
這里有三種方式用來依賴插件
- pub 依賴
- git 依賴
- 本地依賴
pub 依賴
這種是最常見的方式殃饿,直接在 工程的 pubspec.yaml
中依賴
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
# 添加 toast 的依賴
toast: ^0.1.5
git 依賴
很多時候,pub 上的某個插件并不能完全滿足我們實際的業(yè)務需求芋肠,如 UI 或者一些邏輯問題乎芳,這個時候我們可以將其源碼下載下來,然后根據(jù)自己的業(yè)務需求對其進行修改。改完之后通常會上傳到公司的私有倉庫中(GitHub 或者 GitLab)奈惑,然后在工程中就需要依賴私有倉庫中的庫
dependencies:
toast:
git:
url: http://xxx/toast.git
還可能依賴該倉庫指定分支上的代碼吭净,如依賴遠程 dev
分支上的代碼
dependencies:
toast:
git:
ref: dev
url: http://xxx/toast.git
本地依賴
有時候需要在項目中測試本地的某個插件,這個時候就可以使用本地依賴的方式來依賴插件
dependencies:
toast:
path: user/xxx/toast/
插件的上傳
這里是上傳到 pub.dev 上面
在上傳之前使用如下命令檢查插件中的一些問題:
flutter packages pub publish --dry-run
還需要做的就是上傳前的需要清理插件肴甸,避免插件過大無法上傳
flutter clean
使用如下命令進行插件的上傳
flutter packages pub publish
最后 github 地址