最近打算給xmake寫一些IDE和編輯器的集成插件署咽,發(fā)現(xiàn)vscode的編輯器插件比較容易上手的损拢,就先研究了下vscode的插件開發(fā)流程,并且完成了xmake-vscode插件的開發(fā)。
我們先來看幾張最后的效果圖:
語(yǔ)法高亮和自動(dòng)補(bǔ)全
狀態(tài)欄
要實(shí)現(xiàn)上面的效果,其實(shí)并不復(fù)雜霎褐,首先我們先來簡(jiǎn)單介紹下,vscode的插件開發(fā)的基本流程:
安裝插件開發(fā)環(huán)境
安裝cnpm
由于國(guó)內(nèi)環(huán)境比較復(fù)雜衡查,直接用npm安裝也許很慢或者訪問不穩(wěn)定,因此這里先安裝了cnpm去默認(rèn)使用淘寶的鏡像源必盖。
$ npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
創(chuàng)建空工程
通過cnpm去安裝yo工具拌牲,用來創(chuàng)建一個(gè)vscode插件的空工程
$ cnpm install -g yo generator-code
$ yo code
大體的源碼結(jié)構(gòu)如下:
選擇創(chuàng)建項(xiàng)目后有四個(gè)輸入和一個(gè)選擇:
- 輸入你擴(kuò)展的名稱 xmake-vscode
- 輸入一個(gè)標(biāo)志(項(xiàng)目創(chuàng)建的文件名稱用這個(gè))xmake-vscode
- 輸入對(duì)這個(gè)擴(kuò)展的描述
- 輸入以后要發(fā)布用到的一名稱(和以后再發(fā)布時(shí)候有一個(gè)名字是對(duì)應(yīng)上的)tboox
- 是問你要不要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)git倉(cāng)庫(kù)用于版本管理
創(chuàng)建完成后的空工程,我們可以用vscode直接打開歌粥,然后進(jìn)行調(diào)試加載運(yùn)行下:
加載起來后塌忽,敲F1打開命令窗口,運(yùn)行默認(rèn)的hello world測(cè)試命令:
到此失驶,一個(gè)簡(jiǎn)答的demo插件就搞定了土居,接下來我們簡(jiǎn)單介紹下如何發(fā)布這個(gè)插件到vscode的market上去。
創(chuàng)建發(fā)布者
首先我們需要在marketplace.visualstudio.com上注冊(cè)一個(gè)賬號(hào)嬉探,創(chuàng)建一個(gè)發(fā)布者擦耀,這里我取名為tboox
然后涩堤,我們需要在自己的賬號(hào)里面眷蜓,添加一個(gè)Personal Access Token(地址:https://[your name].visualstudio.com/_details/security/tokens
,注意Token只顯示一次胎围,最好自己保存一份)
接著吁系,我們安裝下vsce這個(gè)工具,用于vscode的插件工程打包編譯和發(fā)布白魂。
$ cnpm install -g vsce
安裝好vsce后汽纤,我們先創(chuàng)建一個(gè)發(fā)布者,這里為tboox福荸,輸入剛剛market賬號(hào)里面提供的token進(jìn)行綁定蕴坪。
$ vsce create-publisher (publisher name)
構(gòu)建發(fā)布
最后,只需要通過下面命令進(jìn)行打包或者發(fā)布就行了敬锐,如果僅僅打個(gè)本地包辞嗡,拖入vscode加載測(cè)試,可以運(yùn)行:
$ vsce package
這將會(huì)生成一個(gè)類似xmake-vscode-0.0.1.vslx
的插件包文件滞造,用vscode可直接加載運(yùn)行续室。
如果,我們已經(jīng)開發(fā)完了插件谒养,想要發(fā)布到market市場(chǎng)挺狰,可以執(zhí)行:
$ vsce publish [version]
這個(gè)時(shí)候明郭,我們就可以在xmake-vscode on marketplace上看到你的插件了,用戶也可以直接通過vscode進(jìn)行搜索和安裝使用丰泊。
插件開發(fā)詳解
插件的加載機(jī)制
插件通過工程根目錄extension.json中配置的activationEvents進(jìn)行觸發(fā)薯定,例如:
{
"activationEvents": [
"workspaceContains:xmake.lua",
"onCommand:xmake.sayHello"
]
}
當(dāng)vscode打開帶有xmake.lua
的目錄或者執(zhí)行xmake.XXX
相關(guān)命令的時(shí)候,都會(huì)觸發(fā)加載xmake-vscode插件瞳购,然后調(diào)用src/extension.ts
中的activate入口函數(shù)话侄,進(jìn)行插件的加載和初始化。
export function activate(context: vscode.ExtensionContext) {
let disposable = vscode.commands.registerCommand('xmake.sayHello', () => {
vscode.window.showInformationMessage('Hello XMake!');
});
context.subscriptions.push(disposable);
}
上述代碼学赛,在加載插件的時(shí)候年堆,注冊(cè)sayHello
命令,去顯示Hello XMake!
提示信息盏浇。
創(chuàng)建自定義輸出
vscode通過創(chuàng)建OutputChannel來輸出自己的日志信息变丧,代碼如下:
import * as vscode from 'vscode';
let log = vscode.window.createOutputChannel("xmake/log");
log.show();
log.appendLine("hello xmake!");
在創(chuàng)建的時(shí)候可以指定一個(gè)label名,用于區(qū)分不同的輸出通道绢掰,最后顯示的結(jié)果如下:
需要注意的是痒蓬,必須執(zhí)行log.show()
,輸出才會(huì)被顯示出來滴劲,并且輸出行為是帶緩存刷新的攻晒,并不會(huì)實(shí)時(shí)輸出,也不支持色彩高亮輸出班挖。
創(chuàng)建和控制終端
之前炎辨,xmake-vscode就是采用channel的方式來輸出xmake的構(gòu)建信息,效果不是很理想聪姿,因此后來改用了終端直接執(zhí)行的方式碴萧,可以看下下面的效果圖:
那如何控制終端,執(zhí)行自己的命令呢末购,其實(shí)也非常簡(jiǎn)單:
let terminal = vscode.window.createTerminal({name: "xmake"});
terminal.show(true);
terminal.sendText("xmake");
上面的代碼破喻,通過創(chuàng)建一個(gè)label名為xmake的獨(dú)立終端,然后發(fā)送執(zhí)行命令:xmake
盟榴,去讓終端執(zhí)行xmake進(jìn)行項(xiàng)目的構(gòu)建曹质,當(dāng)然如果要顯示出來,還是要先調(diào)用下terminal.show(true)
擎场。
添加和讀取全局配置
xmake-vscode里面增加了一些全局vscode配置項(xiàng)羽德,用于控制xmake-vscode插件的行為,配置清單是在package.json文件中進(jìn)行描述的迅办,例如:
{
"configuration": {
"type": "object",
"title": "XMake configuration",
"properties": {
"xmake.logLevel": {
"type": "string",
"default": "normal",
"description": "The Log Level: normal/verbose/minimal",
"enum": [
"verbose",
"normal",
"minimal"
]
},
"xmake.buildDirectory": {
"type": "string",
"default": "${workspaceRoot}/build",
"description": "The Build Output Directory"
},
"xmake.androidNDKDirectory": {
"type": "string",
"default": "",
"description": "The Android NDK Directory"
}
}
}
}
上述配置宅静,增加了三個(gè)配置項(xiàng),都在xmake.
域下面站欺,可在vscode配置中直接搜索xmake相關(guān)字樣就能方便找到姨夹。
讀取配置也很方便纤垂,只要獲取xmake相關(guān)域配置,進(jìn)行讀取就行了:
const config = vscode.workspace.getConfiguration('xmake');
config.get("buildDirectory");
創(chuàng)建狀態(tài)欄
狀態(tài)欄上的按鈕是可以響應(yīng)之前創(chuàng)建的那些命令的磷账,例如:xmake.sayHello
等峭沦,下面我們?cè)跔顟B(tài)欄上創(chuàng)建一個(gè)debug按鈕,用來調(diào)試運(yùn)行xmake構(gòu)建的程序:
let debugButton = vscode.window.createStatusBarItem(vscode.StatusBarAlignment.Left, 4.5);
debugButton.command = 'xmake.onDebug';
debugButton.text = `$(bug)`;
debugButton.tooltip = "Debug the given target";
debugButton.show();
createStatusBarItem中第二個(gè)參數(shù)4.5用于控制按鈕在狀態(tài)欄上的布局順序逃糟,創(chuàng)建好后吼鱼,再設(shè)置下一些基礎(chǔ)屬性就行了,這里按鈕的文本直接通過$(bug)
設(shè)置了一個(gè)圖標(biāo)來顯示绰咽,更加的直觀菇肃。
更多vscode內(nèi)置支持的圖標(biāo),可以自己從octicons上面去找剃诅。
點(diǎn)擊這個(gè)按鈕巷送,將會(huì)觸發(fā)xmake.onDebug
命令驶忌,然后在終端上執(zhí)行xmake run -d
命令矛辕,去運(yùn)行調(diào)試程序。
添加選項(xiàng)輸入列表
在xmake-vscode的狀態(tài)欄上付魔,我們還增加了幾個(gè)快速配置的狀態(tài)按鈕聊品,用于快速切換不同的平臺(tái)、架構(gòu)几苍、編譯模式翻屈,例如:
這個(gè)時(shí)候,需要有個(gè)選項(xiàng)選擇列表的支持妻坝,在點(diǎn)擊按鈕后伸眶,列出可以選擇的幾個(gè)選項(xiàng),然后選擇切換刽宪,那如何創(chuàng)建這個(gè)選項(xiàng)列表呢厘贼,直接上代碼:
// 初始化選項(xiàng)列表清單
let items: vscode.QuickPickItem[] = [];
items.push({label: "linux", description: "The Linux Platform"});
items.push({label: "macosx", description: "The MacOS Platform"});
items.push({label: "windows", description: "The Windows Platform"});
items.push({label: "android", description: "The Android Platform"});
items.push({label: "iphoneos", description: "The iPhoneOS Platform"});
items.push({label: "watchos", description: "The WatchOS Platform"});
items.push({label: "mingw", description: "The MingW Platform"});
items.push({label: "cross", description: "The Cross Platform"});
// 顯示選項(xiàng)列表,提示用戶選擇
const chosen: vscode.QuickPickItem|undefined = await vscode.window.showQuickPick(items);
if (chosen) {
// 獲取選擇后的結(jié)果圣拄,然后更新狀態(tài)欄按鈕文本
platButton.text = chosen.label;
}
自定義語(yǔ)法高亮
語(yǔ)法高亮完全可以通過配置文件來搞定嘴秸,不用寫代碼,當(dāng)然也可以在代碼中動(dòng)態(tài)配置庇谆,這樣稍微繁瑣些岳掐。
xmake-vscode里面需要處理工程xmake.lua描述文件的語(yǔ)法高亮,因此這邊在package.json里面先定義了一個(gè)叫xmake的語(yǔ)言類型饭耳,如果編輯器打開xmake.lua
文件串述,就會(huì)對(duì)其進(jìn)行語(yǔ)法高亮處理。
{
"contributes": {
"languages": [
{
"id": "xmake",
"filenames": [
"xmake.lua"
],
"aliases": [
"XMake"
],
"configuration": "./languages/xmake-configuration.json"
}
],
"grammars": [
{
"language": "xmake",
"scopeName": "source.xmake",
"path": "./languages/xmake-grammars.json"
}
]
}
}
跟語(yǔ)法高亮相關(guān)的描述寞肖,都放置在/languages/xmake-grammars.json
中剖煌,用json來描述材鹦,我們也可以用xml的格式來描述,但是這樣可讀性不是很好耕姊。
xmake-grammars.json
中的描述規(guī)則桶唐,我們摘錄自lua的grammars文件,因?yàn)?code>xmake.lua本身就是基于lua語(yǔ)法的茉兰,例如尤泽,我們匹配'xxx'
單引號(hào)字符串的規(guī)則,進(jìn)行字符串的高亮輸出规脸。
{
"begin": "'",
"beginCaptures": {
"0": {
"name": "punctuation.definition.string.begin.xmake"
}
},
"end": "'",
"endCaptures": {
"0": {
"name": "punctuation.definition.string.end.xmake"
}
},
"name": "string.quoted.single.xmake",
"patterns": [
{
"include": "#escaped_char"
}
]
}
自動(dòng)補(bǔ)全的實(shí)現(xiàn)
代碼的自動(dòng)提示和補(bǔ)全比較麻煩下坯约,需要寫個(gè)自定義的class,通過languages進(jìn)行注冊(cè):
vscode.languages.registerCompletionItemProvider("xmake", new Completion());
這里我們定義了一個(gè)Completion類莫鸭,注冊(cè)到xmake語(yǔ)言上去闹丐,xmake語(yǔ)言定義,就是剛才講的在package.json中的配置被因。
然后我們實(shí)現(xiàn)下這個(gè)Completion類:
export class Completion implements vscode.CompletionItemProvider {
// 匹配當(dāng)前輸入卿拴,提供需要補(bǔ)全的候選文本列表
public provideCompletionItems(document: vscode.TextDocument, position: vscode.Position, token: vscode.CancellationToken): Thenable<vscode.CompletionItem[]> {
// 獲取當(dāng)前輸入的單詞文本
let wordAtPosition = document.getWordRangeAtPosition(position);
var currentWord = '';
if (wordAtPosition && wordAtPosition.start.character < position.character) {
var word = document.getText(wordAtPosition);
currentWord = word.substr(0, position.character - wordAtPosition.start.character);
}
// 猜測(cè)匹配結(jié)果,返回候選列表
return new Promise(function (resolve, reject) {
Promise.all([
getLuaKeywordsSuggestions(currentWord),
getXMakeCommandsSuggestions(currentWord)
]).then(function (results) {
var suggestions = Array.prototype.concat.apply([], results);
resolve(suggestions);
}).catch(err => { reject(err); });
});
}
// 這里可以對(duì)剛剛返回的候選文本列表在做二次處理梨与,例如:增加詳細(xì)的文檔描述信息
public resolveCompletionItem(item: vscode.CompletionItem, token: vscode.CancellationToken): Thenable<vscode.CompletionItem> {
// 對(duì)每個(gè)候選文本增加文檔描述
return new Promise(function (resolve, reject) {
item.documentation = "xxxxxxxxxxx";
resolve(item);
});
}
}
這部分代碼比較多堕花,就不完全貼出來了,完整實(shí)現(xiàn)粥鞋,可參考:completion.ts
結(jié)語(yǔ)
本文講述的一些vscode插件代碼都來自xmake-vscode缘挽,有興趣的同學(xué)可以直接參考源碼,寫個(gè)自己的插件呻粹。