作者:盛凜赟,班級:數媒1801,課程:交互設計方法研究绢慢,指導:余永海。
如今叹侄,我們擁有大量新聞、直播昨登、閱讀趾代、雜志等等的APP應用,幫助我們認識世界丰辣,做到足不出戶而知天下事撒强。選題圍繞人們觀世界的問題禽捆,也就是針對“知乎”這類問答App的體驗問題,展開的用戶體驗分析和交互設計創(chuàng)新飘哨。該選題的目標用戶為以本人為核心的一群人胚想。
一、選題介紹和基本分析
知乎首先是一個問答app芽隆,它是生活顧問浊服,也是專家問答,同時也是生活經驗的分享胚吁。呈現的內容可以從美食到技術牙躺,參與的人不限地域與國別《诓桑可以說,人們想聊想看的所有話題都可以包含在內惩淳,自發(fā)地提問蕉毯,自發(fā)地回答,并通過評論思犁、點贊等方式產生互動代虾,最終形成一定的影響力。
App出現前激蹲,人們的常見活動情境棉磨?
在該類App出現前,人們的認知世界的情境有這樣一些:
最近出現了一個熱點新聞/話題/新興事物学辱,人們會在茶余飯后找周邊的朋友討論并且發(fā)表個人看法乘瓤;
希望學習某個專業(yè)領域,了解相關知識策泣,人們會去圖書館查閱相關資料衙傀,找相關領域的老師求教;
希望對某個名人加深了解萨咕,會去看相關的人物訪談统抬,或者關注該人物的相關新聞事件;
看完一部電視劇/電影危队,希望能和別人討論和分享聪建,也希望了解與其相關的更多內容;
生活中有一些難解的困惑茫陆,或者遇到困境金麸,會向周邊朋友以及親人求助……
本質上,人們想要獲得什么情感體驗簿盅?
人們的觀世界活動钱骂,首先最期望獲得的是對世界的認知叔锐,了解各種人、事见秽、現象等等愉烙,滿足自己的好奇體驗;然后在觀世界中通過與人交流解取、提問步责、討論等形式獲得社交體驗,甚至發(fā)展成朋友禀苦、圈子等蔓肯。我們很多時候問一個問題,其背后并不是要一個答案振乏,而是希望得到認同與支持蔗包,更直接一點,是找到與自己觀點相同的朋友慧邮,然后在一起討論调限。我們需要生活顧問,同時我們還需要進一步的社交體驗误澳。目前在知乎App缺乏足夠深入的社交體驗耻矮。盡管有評論,有私信忆谓,有多人同時在線的live裆装,但是沒有形成有效的社交。但人們在知乎上出現社交情境倡缠,就會轉移到微信哨免,qq等其他社交類的app上。
重新定義:知友圈子
知乎圈子可以是群聊模式昙沦,也可以是交友模式铁瞒。知友圈子能提供一個身份(知友),讓人們的群體歸屬心理得到滿足桅滋;知友圈子能有更大的機會結識與自己志同道合的朋友慧耍,擴展我們的交際圈;在知友圈子里丐谋,可以成為某個特定圈子的大神芍碧,找到自己的存在感和影響力。
群聊模式:當一個熱點新聞/話題/新興事物出現時号俐,知乎會有一個開放性的聊天室(沒有主持人泌豆,也沒有時間限制,人人可以發(fā)言吏饿,但有人數限制)踪危,提供給該話題池子下的人們實時群聊蔬浙,在單一的個人回答之外提供一個更自由的交流和交友空間。
二贞远、發(fā)現問題:調查現有解決方案的情感體驗問題
1.現有App方案的活動情境
從知乎等問答類應用來看畴博,主要的活動情境有:
(1)無聊情境:空暇狀態(tài),有點無聊蓝仲,刷個知乎俱病。發(fā)生率高,重要袱结。情感體驗:了解世界的好奇感得到滿足亮隙,空閑時間的無聊感得以緩解,審美體驗無垢夹,興趣成就無溢吻。
(2)疑問情境:碰到某個問題/想了解某個事件的深入評價,于是搜索關鍵詞果元,看看有沒有相關問答/話題促王。如果沒有,激發(fā)進一步在知乎上提問噪漾。發(fā)生率高硼砰,重要且蓬。情感體驗:對特定問題的疑惑得到解答欣硼,困惑和焦慮等情緒消失,審美體驗無恶阴,興趣成就無诈胜。
(3)輸出情境:結合自身情況在對應的問答、話題下回答問題冯事、撰寫文章焦匈。發(fā)生率高,重要昵仅。情感體驗:發(fā)帖分享自己的生活或感悟缓熟、在個人專業(yè)領域回答別人提出的疑問,有成就感摔笤、自豪感够滑。獲得高贊/得到他人關注,有歸屬感和影響力體驗吕世。
(4)學習情境:通過live等知乎開設的收費課程來學習各類知識彰触。發(fā)生率一般,重要命辖。情感體驗:興趣/希望提升自我的壓力下推動的自主學習况毅,有獲得知識的滿足感分蓖。
(5)交友情境:在某共同關注的問答下,回答尔许、評論后互相私信么鹤,最終成為好友。發(fā)生率低母债,重要午磁。情感體驗:有志趣相投、三觀相似的親和感和歸屬感毡们。
(6)線下情境:推薦朋友去玩知乎并且互相關注迅皇;知乎官方主辦/知友自發(fā)舉辦的交流會。發(fā)生率低衙熔,重要登颓。情感體驗:有歸屬感,推動相同興趣的人組成現實中的圈子红氯。
2.逐類分析情感體驗
(1)生存體驗:幾乎沒有
在生產體驗方面幾乎沒有框咙,不會出現一天不上知乎就餓死的情況。但是痢甘,知乎滿足的是人們的認知體驗喇嘱。人們存在著認識世界、探索世界的需要:積極一面體現在對他人他事的關注上塞栅;消極一面體現在無所事事狀態(tài)下產生的無聊感者铜。
(2)好奇體驗:喚醒頻率高
打開知乎后,時間線上推薦的各種高討論度的話題放椰、有趣且吸引人的提問作烟,會讓人產生持續(xù)的好奇體驗。人們的求知欲砾医、好奇心會被極大喚醒拿撩,因為有太多未知的領域、未聽過言論如蚜、未看過的事物压恒。
(3)成就體驗:喚醒頻率高
積極:每個人都會有表達的欲望,喚醒頻率高错邦。當人們成為內容輸出者探赫,對某事某現象進行評價,發(fā)表自己的觀點兴猩,有時還會獲得他人的贊同與感謝期吓,有積極的成功感。尤其對于有高贊、高關注人數的知乎大V來說讨勤,有很好的成就體驗箭跳。
消極:有更多的是寫的東西沒人看(尤其是是專業(yè)領域)、回答的問題沒有人瀏覽也沒有人點贊潭千。應用里可以給用戶正反饋的成就機制不夠豐富谱姓,因此也會有更多人產生的是失落感。
(4)興趣體驗:喚醒頻率較高
積極:每個人都會有自己的興趣愛好刨晴,在與自己興趣相關的話題下屉来,進行回答、創(chuàng)作狈癞、展示茄靠、討論等活動。頻率高蝶桶。人們也會有分享的愉悅感和展示自己的成就感慨绳。
消極:創(chuàng)作輸出有一定的難度,從喜愛到形成興趣真竖,再到創(chuàng)作輸出脐雪,是有轉化率存在的。另外恢共,被人舉報战秋、回答被折疊等情況也時常存在。會嚴重阻礙創(chuàng)作輸出讨韭,影響興趣體驗脂信。
(5)自我體驗(自信、自尊拐袜、自豪和自愛):有吉嚣。當獲得別人的點贊時會增長自信自尊和自豪感梢薪。
(6)依戀體驗:幾乎沒有蹬铺。
(7)歸屬體驗:有。我是用知乎的秉撇,你是用快手的甜攀,他是用抖音的。
(8)影響力體驗:有琐馆。能開設live规阀、能獲得高贊的這類大V用戶會有。
(9)審美體驗:幾乎沒有瘦麸。
(10)道德體驗(贊賞谁撼、榮譽、幸福):略滋饲。
(11)理智體驗:略
3.提出體驗的創(chuàng)新目標
1.交友體驗:一張桌子厉碟,一壺濃茶喊巍,人們隨意自由地談天說地,你說一句箍鼓,我插一嘴崭参。
常見生活情境:扯閑篇。現實生活中款咖,人們在茶余飯后總是希望有點談資何暮,比如“趙麗穎和馮紹峰結婚領證了,你知道嗎铐殃?”從這句話開始扯海洼,人們之間的聊天就變得非常容易。
2.興趣體驗:人們苦惱的往往是不知道自己喜歡什么富腊。所以贰军,首先要解決這個痛點。
常見生活情境:教練我想學蟹肘!這個梗出自《灌籃高手》中三井壽對安西教練的經典對話词疼。
當生活中看見一項特別牛逼的技能,或者看到某些領域的大牛時帘腹,我們就會萌生這種想法贰盗。這就是好奇體驗帶來的。所以說阳欲,對什么感興趣舵盈,這個非常地簡單。我們每天都會對某樣東西感興趣球化。但是秽晚,從好奇轉變成興趣卻不是那么簡單,不然也不會衍生出這樣的梗:“教練:你tm什么都想學”筒愚、“教練:我其實也什么都不會赴蝇。”我們總是過目即忘巢掺,面對網絡這個巨大的資源庫也總是“點贊句伶、收藏、退出”三步曲一氣呵成陆淀。
(3)成就體驗
知乎作為一個以知識和干貨為核心的問答社區(qū)考余,需要用戶不斷創(chuàng)造和輸出。目前的成就體驗的覆蓋面不夠廣轧苫,而知乎的用戶人群又非常多楚堤。僅僅靠他人點贊來認可的反饋機制,對于那些新用戶尤其是剛剛開始創(chuàng)作和輸出的用戶來說,很容易有挫敗感身冬。
三鳄袍、尋找思路:選題的活動分析
知乎APP屬于觀世界的活動,具體觀世界的活動可以有這些:(看)看新聞吏恭、看電影電視拗小、讀書;(聊)與人交談樱哼、探討哀九;(學)跟著老師/網課等渠道學習;(寫)寫游記搅幅、讀書筆記阅束、影評、個人感想與評論茄唐;(做)實踐活動息裸;(玩)旅游……
觀世界的活動有太多,如果能夠選擇一個點進行探討沪编,會清晰得多呼盆。本人比較喜歡在知乎上關注影視相關的話題,所以選擇這個點進行具體的活動分析蚁廓。
1.活動分析:動機與體驗
(1)搜索影評访圃、文章、話題(看):看完一部喜歡的/討厭的電影相嵌,想找找看有沒有和自己類似體驗的評論或吐槽腿时。在知乎上搜索話題“對xx電影你怎么看?”這個活動很常見饭宾。動機:好奇別人對這部電影的觀感批糟,潛在地也想找認同感和共鳴。體驗:好奇體驗看铆、歸屬體驗徽鼎。
(2)看電影回來路上的閑聊(聊): 在相關話題下,如“對xx電影你怎么看性湿?”/愛好電影的朋友和圈子內纬傲,談自己對這部電影的觀點與想法满败。動機:自我表達觀點的欲望和與人交流探討的欲望肤频。體驗:興趣體驗。
(3)故事板(學):學習電影背后的知識算墨,比如演員如何發(fā)揮演技宵荒、導演怎么表達內涵、攝影與燈光等等的應用。動機:可以是簡單了解报咳,作為一種知識與談資侠讯,也可以是專業(yè)學習,作為一種興趣與愛好暑刃。體驗:興趣體驗厢漩、好奇體驗、成就體驗岩臣、審美體驗
(4)寫影評(寫):與上面的聊還是有所區(qū)別溜嗜,聊可以是一句話甚至是一個詞,表達的是觀影的即時情緒架谎。寫影評就會有更多的思考與想法炸宵,以及深入的剖析和見解。動機:有表達的成分在谷扣,但更多的是分析電影以及對這個見解的分享與展示土全。體驗:興趣體驗、成就體驗会涎、自我體驗
(5)熔爐法(做):“做”是基于看和寫的基礎上的裹匙。觀察世界引發(fā)了改造世界的活動。個人的話可以是追星末秃、買周邊產品或者圍繞電影進行創(chuàng)作等幻件,同時也有一些集體的行為,比如韓國的熔爐法就是在電影《熔爐》上映之后才推出的針對幼童性侵的修正案蛔溃。動機:人們看電影不僅僅是觀賞绰沥,看完電影后引發(fā)了思考與情緒的波動,會促使人們做出一些行動贺待。體驗:興趣體驗徽曲、審美體驗、道德體驗
(6)秋葉原朝圣(玩):動漫影視作品>>旅游+朝圣+買周邊+吃美食麸塞。動機:想更近地接觸影像中出現過的人秃臣、事、物甚至是地點哪工。體驗:興趣體驗奥此、審美體驗、好奇體驗雁比、成就體驗
2.初步確立活動目標和體驗目標
1稚虎、閑聊閑看(看、聊)偎捎,體驗目標為好奇體驗蠢终、歸屬體驗序攘。
2、彩蛋(玩)活動寻拂,體驗目標為興趣體驗程奠、成就體驗。
3祭钉、寫作(寫)活動瞄沙,體驗目標為興趣體驗、成就體驗慌核、自豪體驗帕识。
4、技巧學習(學遂铡、做)肮疗,體驗目標為成就體驗、自豪體驗扒接、審美體驗伪货。
四、體驗創(chuàng)新:新App的功能設想
(一)閑聊閑看(看钾怔、聊)
以好奇體驗為主碱呼,在聊共同話題時尋找歸屬體驗。
1.好奇體驗
貼tag:以一個詞語來清晰明確地表達對某部電影的觀感宗侦,形成多個tag愚臀,吸引路人。
分析動機:好奇別人對這部電影的觀感矾利,潛在地也想找認同感和共鳴姑裂。
具體功能設想:
(1)tag頁跟在主話題下,單個tag可點擊
(2)tag字數控制在5個字以內 男旗,tag總數不超過15個
(3)搶沙發(fā)模式舶斧,15個自由tag的編寫權?
(4)顯示跟tag的人數(后進來的人只能跟tag)
2.歸屬體驗
“tag”下的話題池子:點擊某個tag便會隨機分配入一個小型聊天室。
(二)彩蛋(玩)活動
以玩作為主要形式的活動察皇,體驗目標為興趣體驗茴厉、成就體驗。
“扒底褲”/偵探bot:以組的形式什荣,聯合起來一起去尋找電影中的彩蛋/細節(jié)/穿幫鏡頭……
分析動機:基于興趣和…好玩矾缓,不用思考太多,不用大費周折稻爬,貢獻素材嗜闻、人人參與。
具體功能設想:
(1)小組形式因篇,上限100人
(2)扒的內容:不限泞辐;形式可以是圖片笔横、動圖竞滓、表情包咐吼、文字……
(3)十佳bot組評選:最出人意料的bot,最一本正經的bot商佑,最搞笑的bot……
(4)評選標準:瀏覽量和點贊數+tag標簽投票
(三)寫作活動(寫)
興趣體驗+成就體驗+自豪體驗
1.成就式寫法:系統(tǒng)自動生成最常瀏覽的話題列表锯茄,完成寫作任務后即可進階。
分析動機:模仿游戲打怪升級茶没,給寫作增加成就感肌幽;系統(tǒng)根據個人興趣提供寫作話題,簡單易行抓半。
具體功能設想:
(1)根據瀏覽記錄等生產可供寫作的話題列表喂急,每次生成10個,以供選擇笛求。
(2)系統(tǒng)推薦相似話題優(yōu)秀文章廊移,以供參考。
(3)寫作板塊上提供大綱和模板探入,方便撰寫狡孔。
(4)完成寫作發(fā)表后,曝光到經常參與的以及相似的tag聊天組蜂嗽,吸引點贊和閱覽苗膝。
(5)每完成一篇文章的撰寫,可在相應話題下獲得10點積分植旧,滿30點即可獲得該話題勛章辱揭。
(6)設置勛章墻,一個是整理作用病附,一個是自我展示界阁。
2.互動式/邀請式寫法:成立寫作小組,不再是孤獨的寫作人胖喳;組內邀請泡躯,分配到人,共同完成一篇文章丽焊。
分析動機:單獨寫作+沒有粉絲=容易放棄较剃;共同寫作+組內邀請=寫作動力
具體功能設想:
(1)寫作組可從tag組發(fā)展而來,也可自發(fā)成立技健。
(2)設置話題写穴,文章內容和小標題,組內邀請并分配到人雌贱。
(3)完成的文章啊送,每個參與的人都可以獲得10點積分偿短。
(四)技巧學習(學、做)
成就體驗馋没、自豪體驗昔逗、審美體驗
五、情境故事:功能模塊的交互設計
1.閑聊模塊的主要情境
(1)好奇求共鳴的主流程:打開App篷朵,推薦頁有剛看的近期熱門電影話題勾怒,點擊進入該話題頁。在這個電影的問答下已經有很多回答声旺,但是我更想看看大家對這部電影貼了什么標簽(是否有和我一樣的觀感)笔链。點擊標簽,進入tag主頁腮猖,15個tag沙發(fā)已經被搶鉴扫。但是看到一個和自己觀點很像的tag,寫著“瑕不掩瑜”澈缺,跟tag的人數已經有好幾千(看來還是有很多人和我是一樣的想法嘛)坪创。點擊該tag,隨機被分配近一個聊天室谍椅。
文字交互流程和對象:App打開>進入該電影話題頁误堡,有tag入口以及多個問答;點擊tag入口>看到15個代表不同觀點的tag(墻裂推薦雏吭、值回票價锁施、3D有點暈、瑕不掩瑜等等杖们;每個tag下顯示了跟tag的人數悉抵,有多有少);點擊其中一個tag>進入聊天室摘完。
(2)閑聊交友次流程:選擇tag姥饰,進入聊天室,一共有10個人孝治。已經有兩個人在聊這部電影了列粪,他們說的觀點我很認同,于是加入進去谈飒。
文字交互流程和對象:選擇tag>進入聊天室岂座,系統(tǒng)顯示了我入場的開場白,加入聊天杭措。
2.彩蛋模塊的主要情境
(1)偵探bot主流程:打開app费什,選擇“偵探bot”。頁面上是最近熱映的影片手素,剛好有一部影片最近看過鸳址,于是點擊該影片瘩蚪,在眾多選項卡(找彩蛋、找穿幫鏡頭稿黍、找名臺詞/名場面……)中選擇了找彩蛋疹瘦。出現了該電影下的找彩蛋小組,然后把自己觀看影片時發(fā)現的彩蛋截圖上傳到里面闻察。
文字交互流程和對象:App打開>出現主頁面拱礁,上面有熱門電影“偵探bot”大賽琢锋;點擊大賽入口>出現多部熱門電影辕漂,里面有一部近期看過的電影;點擊這部電影>出現選項卡吴超,有找彩蛋钉嘹、找穿幫鏡頭、找名臺詞/名場面等等鲸阻;點擊找彩蛋>進入彩蛋小組跋涣,上傳自己保存的彩蛋截圖。
(2)十佳評選次流程:打開app鸟悴,消息提醒自己參加的彩蛋bot小組的十佳評獎正在進行陈辱。點擊進入xx電影十佳評獎彩蛋bot賽場,發(fā)現自己小組的點贊數和瀏覽量還不錯细诸,自己發(fā)的截圖還得到了“出入意料”這個tag沛贪。雖然離前十還有不小的差距,但是仍然很高興震贵。
文字交互流程和對象:App打開>出現主頁面利赋,“我的”界面顯示有點贊消息;點擊消息>顯示“偵探bot”大賽評選正在進行猩系,我的彩蛋截圖收到了“出入意料”tag媚送;點擊大賽評選入口>進入彩蛋組專場,里面有自己參與的第5小組寇甸,顯示著瀏覽量和點贊數塘偎,目前排在第15位……
3.寫作模塊的主要情境
(1)個人寫作主流程:打開App,由于近期瀏覽的話題大多是前幾天看的電影拿霉,在“我的話題”列表中推送的10個話題有3個是關于該電影的影評寫作挑戰(zhàn)(3個不同寫作角度)吟秩;選擇了其中最感興趣的一個,于是彈出了3篇類似話題的優(yōu)秀文章友浸。瀏覽之后覺得更加躍躍欲試峰尝,于是進入了寫作頁面。選擇了一個影片寫作模板收恢,里面可以自動導入該片的高清劇照武学,以及人氣影評人的點評祭往。結合自己的觀影體驗和想法,我很快寫完了影片火窒,并且把它發(fā)布在了之前參與過的找彩蛋小組內硼补。發(fā)布成功之后我獲得了10點積分,同時因為之前已經寫過兩篇影片熏矿,我的勛章墻上獲得一枚新的影評勛章已骇。
文字交互流程和對象:App打開>“我的”界面顯示有新話題列表;點擊話題列表>顯示10個話題票编,其中有3個是關于近期的熱門電影褪储;點擊其中一個>彈出3篇優(yōu)秀文章,瀏覽結束后有寫作入口慧域;點擊寫作>選擇模板鲤竹,撰寫文章、導入劇照昔榴;點擊發(fā)布>顯示相關話題與小組辛藻,全部勾選后發(fā)布;發(fā)布成功>頁面顯示獲得10點積分互订,以及影評勛章吱肌。
(2)互動寫作次流程:打開app,最近沒有什么寫作思路仰禽,剛好之前參與的彩蛋tag小組發(fā)來邀請氮墨,希望參加他們的4人寫作小組。點擊參與坟瓢,組內閑聊了一陣后很快確定了寫作主題勇边,并且分配了寫作任務,我負責收集一些恐怖場景的鏡頭折联,并且簡單描述一下劇情粒褒。三天后,組內人員都完成了各自的任務诚镰,我們將所有part合成一篇文章奕坟,發(fā)布在了app里,每個人都獲得了10點積分清笨。
文字交互流程和對象:App打開>“我的”界面顯示有小組邀請月杉;點擊小組邀請>顯示是來自彩蛋tag組的4人寫作邀請;點擊確認參與>進入聊天室抠艾,大家確定了主題和人物苛萎;點擊寫作>選擇小組任務合成;點擊發(fā)布>顯示相關話題與小組,全部勾選后發(fā)布腌歉;發(fā)布成功>頁面顯示獲得10點積分蛙酪。
六、原型設計
(一)板塊規(guī)劃
(二)主要流程和界面
1.閑聊模塊
在做低保真圖的時候翘盖,發(fā)現原來的文字交互流程還是稍微有點繁瑣桂塞,于是做了進一步的簡化。現在只需要2個步驟就可以進入聊天室馍驯,開始閑聊:(1)找到感興趣的話題阁危,進入該話題首頁;(2)找到感興趣的標簽汰瘫,點擊進入標簽聊天室(這個動作之前也可以對原有的問答話題瀏覽狂打,瀏覽完畢之后,下拉屏幕吟吝,重新喚醒標簽頁即可切換至群聊模式)
2.彩蛋模塊
截止到“上傳彩蛋”這個步驟菱父,如何進入大賽颈娜,大賽有哪些內容剑逃,這個模塊前半部分的界面都有呈現。后半部分的關于“我的”這塊內容暫時不做官辽。
3.寫作模塊
為了減少跳轉的次數蛹磺,把寫作部分的“好文推薦”、“寫作模板”以及寫作本身界面同仆,都放在一起萤捆。前面兩塊內容采用左右滑動查看更多的模式。
七俗批、界面設計
個人課程總結
曾經很頭疼這個每周一次的作業(yè)俗或,因為總是抓耳撓腮地理不順思路。但是現在居然也硬著頭皮做完了岁忘,還是蠻開心的辛慰。在余老師的課上學到了很多,除了交互的知識干像,更多的還有看問題的角度和思路也有所開拓帅腌,真的非常喜歡上老師的課。以前并沒有做過這類交互設計麻汰,所以感覺收獲了很多很多速客。尤其是情感體驗這一塊給了我很多的啟發(fā)和思考,對于動機五鲫、體驗溺职、情緒這些詞的理解更深了一點。