阿法狗們的大獲全勝挣郭,并不標(biāo)志著計算機(jī)在智能領(lǐng)域戰(zhàn)勝了人類弯屈!
這與其說是智力的競技,不如說是物理空間的競賽。計算機(jī)可以一字不差地記下整個圖書館叠赦,而人記誦一本史記就勉為其難了。人們不用為自已不能背誦二十四史內(nèi)疚尉尾。
圍棋的變化對人類來說是無窮的蚂子,但計算機(jī)卻可以輕易地將其窮盡。
圍棋:19?19=361;
第一步:有361變著;排除明顯無理的四邊斥扛,不到300變著;
以后每下一步減1;
這么繁復(fù)的變化對人的大腦來說入问,有演繹和記憶的難度,而對于計算機(jī)而言,可能是小菜一碟芬失。
其實(shí)楣黍,下棋的本質(zhì),就是博弈對手可能的每一種應(yīng)招麸折,竭盡全力“窮舉”锡凝,方有勝算。而隨著時間的流逝垢啼,棋譜窜锯,棋局的流傳,下棋實(shí)際上早已演變?yōu)橛洃浟Φ妮^量芭析。
人類的記憶力锚扎,運(yùn)算能力,恰恰難以與計算機(jī)相比馁启。計算機(jī)可以從頭到尾將每一個變著均演繹記錄驾孔,并從中排列出最優(yōu)的抉擇。計算機(jī)無論是用人腦方式的深度計算惯疙,還是計算機(jī)覆蓋式的運(yùn)算翠勉,都不難運(yùn)算出最合理的招法。
對于它而言霉颠,這是一場沒有懸念对碌,沒有變化的棋局。甚至也無所謂精彩蒿偎,妙著朽们。
可以預(yù)言,如果讓阿法狗1與阿法狗2對弈诉位,那么結(jié)果將是和局或執(zhí)黑勝半目一目骑脱。