這是一篇可能有福利的作業(yè)拴事。
戀愛養(yǎng)成游戲沃斤,顧名思義,一般是指玩家通過進行一系列的操作與游戲人物進行互動刃宵,從而與之戀愛的游戲衡瓶。這種游戲看重游戲人物形象的塑造,包括其形象牲证、聲音哮针、個性等十分具有特色;同時劇情也是吸引玩家的重要砝碼从隆,一般會有很多角色供玩家互動與攻略诚撵,簡易操作和畫風精良讓玩家們樂此不疲。
戀愛游戲按照玩家的性別分為男性向(針對男性玩家键闺,游戲角色為女性)和乙女向(針對女性玩家寿烟,游戲角色為男性),然而辛燥,同樣是戀愛養(yǎng)成游戲筛武,男女玩家卻遭遇不一樣的目光和待遇——在你看到一個男生在興奮地看著游戲里的小蘿莉,這大概是個減分項挎塌,但如果看到一個女生溫柔而含羞地與游戲男主互動徘六,你卻不會對她產(chǎn)生同等程度的負面評價。
這種不公平的原因到底是什么呢榴都?
原因一:男性向與乙女向的戀愛養(yǎng)成游戲的主打特點迥異
那些為人熟知的男性向戀愛養(yǎng)成游戲待锈,多數(shù)成功攻略某角色的結局都是指向不可描述的場景和畫面,似乎男性玩家玩該游戲的最終目的都是為了能夠得到視覺福利嘴高,故游戲角色形象多是性感而溫順竿音,既純情又放浪,無腦倒貼的設定也較為常見拴驮,這部分游戲經(jīng)常被指物化女性春瞬、污化女性,風評較差套啤。
而乙女向戀愛養(yǎng)成游戲宽气,則注重情感培養(yǎng)與細膩互動的過程,游戲角色形象多是各種天賦點滿的專情大帥哥潜沦。與男性向游戲里的女性形象一樣萄涯,乙女向游戲里的男主們跟現(xiàn)實世界的男性相距甚遠,但不同的是唆鸡,前者的特征不被社會道德認可窃判,后者備受歡迎和推崇——由此解釋了為什么同樣是戀愛養(yǎng)成游戲,乙女向的不會被嫌棄但男性向的容易被嗤之以鼻喇闸。同樣地,AV和偶像劇各自的風評也是如此道理。
原因二:實現(xiàn)程度越高燃乍,我們覺得越猥瑣
那么拋開兩者游戲特點的區(qū)別唆樊,假設是同一款猥瑣向的戀愛養(yǎng)成游戲(比如就是囚禁play),除了女玩家的那款游戲的主角是男性刻蟹、男玩家的那款游戲的主角是女性這個區(qū)別之外逗旁,所有的游戲元素都一致,都是把主角關起來舆瘪,干不太好的事片效,那么你依然會差別看待男女玩家嗎?
在我看來英古,大多數(shù)人依然會覺得男玩家更加猥瑣更加危險淀衣。因為囚禁異性的場景對于男玩家來說更容易實現(xiàn),畢竟力量上更占優(yōu)勢召调,那么外人就會猜想這個男玩家一定有潛在意愿并極有可能實施膨桥;而對于女玩家來說,在現(xiàn)實中囚禁與控制男性的可能性很小唠叛,外人便更偏向于認為這個女玩家只是處于好奇而選擇這個游戲只嚣。
原因三:性別的刻板印象
那么再拋開兩者游戲特點的區(qū)別,假設是同一款純愛向的戀愛養(yǎng)成游戲(正兒八經(jīng)的戀愛游戲)艺沼,女生玩完全沒有問題册舞,會被認為是萌動的少女心,那這時候你會怎么看待這個玩純愛游戲的男玩家呢障般?還會覺得他猥瑣嗎调鲸?還是覺得他也挺萌的?
“居然玩純愛游戲剩拢,他是沒有女性朋友來游戲找安慰嗎线得?”
“男生不是喜歡競技類策略類的游戲嗎,玩純愛游戲是個娘炮吧徐伐?”
嗯贯钩,依然,不怎么改觀办素。因為傳統(tǒng)的刻板印象里角雷,男生就應當陽光熱血,喜歡斗智斗勇性穿,而女生更擅長社交與情感勺三,男生玩純愛游戲,嚴重偏離性別的刻板印象需曾,導致側(cè)目與非議吗坚。而在這個提倡男女平等的年代祈远,我覺得這樣對這類男性玩家太苛刻太不友好,畢竟也許他們只是想在這類游戲中學習與女生交流的方式商源,或也想在游戲里體驗一把被許多女孩子環(huán)繞的幸福感——就是那么簡單的愿望而已车份,我們應該更加寬容才對。當然我也希望大家對在電競中努力奮斗的女孩子給予更多的寬容牡彻,匹配的時候不要看到隊友有女孩子頭像就退游扫沼。
我的愿望是世界和平,謝謝大家庄吼。