這個(gè)暑假不用上補(bǔ)習(xí)班,用桌游就能鍛煉孩子的思維

越來(lái)越多的家長(zhǎng)跟我抱怨艘策,自己的孩子有事沒(méi)事老對(duì)著電腦蹈胡,要不然就是玩平板,玩手機(jī)朋蔫,不僅功課落下了罚渐,視力也嚴(yán)重下降。怎么辦驯妄?

蘭蘭媽教你們一招——帶著孩子一起玩桌游荷并!不僅遠(yuǎn)離了電子產(chǎn)品,還能集中注意力青扔,提高各方面的學(xué)習(xí)能力源织!

雖然,“桌游”這個(gè)詞在國(guó)內(nèi)還屬于新鮮事物微猖,主要受眾是白領(lǐng)和大學(xué)生谈息,但是國(guó)外早在70年代就開(kāi)始流行桌游了。美國(guó)的家庭幾乎戶戶都有一兩種桌游凛剥,蘭蘭媽家里也有那么幾種侠仇。平時(shí)周末的時(shí)候,我和老公就經(jīng)常陪著兩個(gè)孩子一起玩玩犁珠。

01

玩桌游逻炊?還不如看書(shū)

有的家長(zhǎng)可能會(huì)覺(jué)得踢代,既然這是游戲,孩子會(huì)上癮的吧嗅骄,還是看看書(shū)好。還有的家長(zhǎng)覺(jué)得饼疙,這么簡(jiǎn)單的東西溺森,我家孩子不需要玩。其實(shí)窑眯,桌游并不像這些家長(zhǎng)想得那么簡(jiǎn)單屏积。

美國(guó)很多早教課程就是通過(guò)桌面游戲來(lái)鍛煉兒童的邏輯思維,專注力和記憶力等能力磅甩,不僅能培養(yǎng)孩子的各方面素質(zhì)炊林,還能增進(jìn)親子感情。聯(lián)合國(guó)教科文組織(UNESCO)早在三十年前就開(kāi)始推動(dòng)兒童玩桌游的項(xiàng)目卷要,提出了桌游對(duì)于促進(jìn)社交渣聚、情緒發(fā)展的各項(xiàng)好處。

所以說(shuō)僧叉,桌游雖然是游戲奕枝,可是有些桌游項(xiàng)目有著教育孩子、激發(fā)孩子想象力與創(chuàng)造力瓶堕、培養(yǎng)邏輯思維的功能隘道,相當(dāng)于寓教于樂(lè)。但是有些家長(zhǎng)可能意識(shí)不到這一點(diǎn)郎笆。

蘭蘭媽就看過(guò)美國(guó)學(xué)樂(lè)教育集團(tuán)出版的《Parent & Child》網(wǎng)站谭梗,上面有好多分齡的益智、教育類桌游的信息宛蚓,而孩子們通過(guò)這些益智桌游可以愉快地學(xué)會(huì)認(rèn)字激捏、數(shù)數(shù)、辨色凄吏,在訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào)的同時(shí)缩幸,也幫助手部變得更加靈巧。再大一點(diǎn)的孩子竞思,還能從復(fù)雜的桌游中增強(qiáng)邏輯表谊、推理、表達(dá)和專注等能力盖喷。

02

如何給孩子挑選桌游爆办?

很多桌游都能從認(rèn)知力、反應(yīng)力课梳、語(yǔ)言力距辆、策略等各個(gè)方面影響孩子余佃,鍛煉孩子的各種能力,幫助孩子健康成長(zhǎng)跨算,但家長(zhǎng)在給孩子挑選桌游時(shí)爆土,仍然有一些需要注意的地方。

首先诸蚕,家長(zhǎng)要做點(diǎn)功課步势,了解游戲的“機(jī)制”,也就是這個(gè)游戲怎么玩背犯,能不能讓你的孩子感興趣并愿意去嘗試坏瘩;然后,熟悉游戲的“內(nèi)容”漠魏,觀察這款桌游有沒(méi)有涵蓋對(duì)特定知識(shí)或技能的學(xué)習(xí)倔矾。除此之外,很多桌游的機(jī)制與內(nèi)容相對(duì)復(fù)雜柱锹,是針對(duì)資深玩家設(shè)計(jì)的哪自。家長(zhǎng)千萬(wàn)不要認(rèn)為桌游的內(nèi)容越豐富越好,讓過(guò)小的孩子參與到復(fù)雜的游戲機(jī)制中禁熏,反而效果會(huì)適得其反提陶。

就說(shuō)6到12歲左右的孩子,即便有家長(zhǎng)的陪伴引導(dǎo)匹层,桌游里過(guò)多的訊息呈現(xiàn)與繁瑣的規(guī)則都可能讓孩子感受到巨大的挫折隙笆。所以,我們要多方面的考慮桌游本身升筏,盡可能選擇適合自己孩子的游戲撑柔。

蘭蘭媽找了一些很多美國(guó)家庭和學(xué)生喜歡玩的桌游,推薦給大家您访,如果大家還有好的桌游可以推薦铅忿,也一定要告訴蘭蘭媽。當(dāng)然灵汪,如果家長(zhǎng)有時(shí)間先自己體驗(yàn)一下檀训,或許會(huì)有更直觀的感受。

03

九款推薦的桌游

1.強(qiáng)手棋

適合年齡:4歲及以上

趣味性:*******

寓教性:****

難易度:*

參與人數(shù):2-4人享言,適合一家人或者孩子們一起玩峻凫。

強(qiáng)手棋(Monopoly)是一款經(jīng)典的多人策略棋類游戲,其包含的內(nèi)容相當(dāng)豐富览露。游戲開(kāi)始時(shí)每個(gè)玩家被分配一定量的模擬金錢(qián)荧琼。在游戲中,玩家擲出骰子的點(diǎn)數(shù)決定在棋盤(pán)上行走的步數(shù)。棋盤(pán)上有房產(chǎn)等投資項(xiàng)目命锄,玩家可以通過(guò)投資土地和水電鐵路等來(lái)增加領(lǐng)地和收入堰乔。游戲根據(jù)玩家的現(xiàn)金及投資金額的總和資產(chǎn)計(jì)算排名。

通過(guò)強(qiáng)手棋脐恩,孩子能學(xué)會(huì)數(shù)數(shù)镐侯、認(rèn)知數(shù)字,了解金錢(qián)和購(gòu)買的概念驶冒,認(rèn)知學(xué)校苟翻、醫(yī)院、車站等概念只怎。而且,強(qiáng)手棋不會(huì)過(guò)氣怜俐,大孩子玩身堡,也可以培養(yǎng)孩子的統(tǒng)籌觀、金錢(qián)觀和投資觀拍鲤。這款游戲我們家就經(jīng)常玩贴谎,周末的時(shí)候,4個(gè)人一起下強(qiáng)手棋季稳,兩個(gè)孩子都特別喜歡擅这。

2.跑跑龜

適合年齡:5歲及以上

趣味性:******

寓教性:****

難易度:**

參與人數(shù):2-5人,適合家人和孩子們一起玩

《跑跑龜(Schildkrotenrennen)》是一款在國(guó)內(nèi)玩家中流傳較為廣泛的游戲景鼠,游戲玩法簡(jiǎn)單仲翎,卻又不失策略。游戲中铛漓,每個(gè)人都有一只彩色烏龜作為棋子朝著重點(diǎn)前進(jìn)溯香,但只有自己知道你的烏龜是什么顏色。在游戲過(guò)程中浓恶,可以通過(guò)種種手段玫坛,讓烏龜們前進(jìn)或是后退,與對(duì)手玩家互相競(jìng)爭(zhēng)包晰。

和強(qiáng)手棋的公平發(fā)展不同湿镀,跑跑龜有了競(jìng)爭(zhēng)的概念。孩子通過(guò)手里的卡牌“使壞”或是幫助“盟友”伐憾,能培養(yǎng)孩子的取勝心勉痴。因?yàn)橛螒虮旧硎謿g樂(lè),所以很適合作為親子桌游树肃。

3.只言片語(yǔ)

適合年齡:6歲及以上

趣味性:*******

寓教性:*****

難易度:****

參與人數(shù):3-6人蚀腿,家長(zhǎng)可以和孩子一起玩

游戲開(kāi)始時(shí),每個(gè)玩家會(huì)有一個(gè)計(jì)分的“兔子”和6張圖案各異的卡片。然后由一位玩家開(kāi)始莉钙,形容自己的一張卡片廓脆。之后,其他玩家把自己的一張卡片交給他磁玉,并把這些卡片都混起來(lái)停忿。然后講述者會(huì)打開(kāi)這些卡片,所有玩家投票哪張卡片屬于簡(jiǎn)述者蚊伞。最后由講述者說(shuō)出席赂,哪張卡牌是自己的,其他玩家依次說(shuō)出哪張卡牌是自己交出的时迫。通過(guò)投票情況計(jì)分颅停,玩家根據(jù)自己的得分,把自己的兔子標(biāo)志在記分圖版上向前移動(dòng)相應(yīng)數(shù)量的位置掠拳。最后誰(shuí)的分?jǐn)?shù)高癞揉,誰(shuí)就贏了。

這個(gè)游戲溺欧,顧名思義喊熟,是一個(gè)語(yǔ)言類的游戲。在孩子開(kāi)始上小學(xué)那會(huì)姐刁,就可以給孩子玩這款桌游了芥牌,它可以很好地鍛煉孩子的語(yǔ)言能力、描述能力聂使。因?yàn)橛螒蛞蟊诶炔荒苷f(shuō)得毫無(wú)頭緒,也不能說(shuō)得過(guò)于清楚柏靶,其中滋味也是要自己玩過(guò)才體會(huì)得到那種妙不可言了扇商。

4.德國(guó)心臟病

適合年齡:6歲及以上

趣味性:*******

寓教性:*****

難易度:***

參與人數(shù):2-6人,孩子們自己就能玩

這是一款快速反應(yīng)游戲宿礁。每位玩家手里有一疊印著水果圖案的卡片案铺,卡片正面朝下。每位玩家依次展示一張卡片梆靖,當(dāng)玩家看到五個(gè)相同水果的時(shí)候就必須按響鈴鐺控汉。游戲一共有56張牌,4種水果返吻,每張牌1到5個(gè)相同水果姑子。當(dāng)每名玩家打出他的牌時(shí),如果誰(shuí)看到臺(tái)面上有5個(gè)相同的水果测僵,就馬上按鈴街佑。如果是正確的谢翎,收回桌面上所有的牌,把他們背面向上放入自己的牌庫(kù)沐旨。如果錯(cuò)了森逮,給每名玩家一張牌。如果用完了所有的牌磁携,就出局了褒侧。

這是最基礎(chǔ)的反應(yīng)游戲,每張水果圖案都簡(jiǎn)單易懂谊迄,卻很鍛煉孩子的反應(yīng)能力闷供。不要看這游戲規(guī)則簡(jiǎn)單,真正玩起來(lái)可沒(méi)那么容易统诺,蘭蘭媽就經(jīng)常按錯(cuò)鈴歪脏,引兩個(gè)孩子大笑不已。

5.圖騰快手

適合年齡:7歲及以上

趣味性:******

寓教性:******

難易度:****

參與人數(shù):2-4人粮呢,孩子們自己就能玩

這是一款必須依賴敏銳觀察力及迅速反應(yīng)能力的桌游婿失。玩的時(shí)候,要將木制的圖騰立于桌子中央鬼贱,每位玩家獲得一定量的卡牌移怯,卡牌上有不同的圖案香璃。所有玩家同時(shí)翻出自己的一張牌这难,若有二張牌圖案相同的,那二個(gè)玩家就必須去抓取圖騰葡秒,較快的玩家則將他的牌給那倒霉的對(duì)手姻乓,誰(shuí)先把手牌用完,誰(shuí)就獲勝眯牧。困難的是蹋岩,有些牌長(zhǎng)得幾乎一樣,會(huì)誘使不夠敏銳的玩家錯(cuò)誤地抓取圖騰学少,有些牌會(huì)強(qiáng)迫所有玩家立刻抓取圖騰剪个,有些牌會(huì)改變游戲的方法,使游戲的難度增加版确。

圖騰快手不僅需要孩子的觀察力足夠敏銳扣囊,反應(yīng)足夠迅速,還需要孩子手眼協(xié)調(diào)绒疗,出手穩(wěn)定侵歇。搶奪圖騰比按一個(gè)鈴鐺難多了,因?yàn)槟憬?jīng)常會(huì)拍飛圖騰吓蘑。當(dāng)孩子能熟練玩“德國(guó)心臟病”的時(shí)候惕虑,不妨給他升級(jí)一下,試試圖騰桌游。

6.領(lǐng)土

適合年齡:8歲及以上

趣味性:******

寓教性:********

難易度:******

參與人數(shù):2-4人溃蔫,家長(zhǎng)可以和孩子一起玩健提,相互對(duì)抗

這是一個(gè)構(gòu)建牌庫(kù)的游戲,牌庫(kù)表示的是你的領(lǐng)土酒唉。它包含了你的資源矩桂、勝利分?jǐn)?shù)以及你能做的事情。開(kāi)始時(shí)它只有可憐的一小堆莊園和銅板痪伦,不過(guò)游戲結(jié)束時(shí)它可能會(huì)有很多金子侄榴、省份、你的城堡和王國(guó)里的居民和建筑网沾。最后癞蚕,勝利分?jǐn)?shù)最多的游戲者獲勝。

相比之前的游戲辉哥,領(lǐng)土開(kāi)始讓孩子真正步入桌游的世界桦山,而且這款桌游老少皆宜。它需要策略醋旦,需要計(jì)劃恒水,不再是簡(jiǎn)單地拋骰子或者練反應(yīng)。它能讓孩子真正見(jiàn)識(shí)到什么是謀略饲齐、計(jì)劃钉凌、干擾等,游戲時(shí)孩子需要投入大量腦力捂人。無(wú)論是開(kāi)發(fā)智力或者訓(xùn)練思維御雕,這都是一款優(yōu)秀的游戲±拇睿可千萬(wàn)別小看這款桌游酸纲,說(shuō)不定我們成人還玩不過(guò)孩子呢!

7.卡卡頌

適合年齡:8歲及以上

趣味性:*******

寓教性:******

難易度:******

參與人數(shù):2-5人瑟匆,家長(zhǎng)可以和孩子一起玩

卡卡頌(Carcassonne)闽坡,又名卡卡送、卡卡城愁溜,是一款德式桌游疾嗅。參加者扮演中古時(shí)代的君主,派手下的親信去開(kāi)疆拓土祝谚;親信扮演不同的角色宪迟,去占領(lǐng)或管理領(lǐng)地。誰(shuí)的策略運(yùn)用得當(dāng)交惯,誰(shuí)就能贏得最后的勝利次泽。

卡卡頌作為一款入門(mén)桌游穿仪,非常適合讓孩子了解在合作中競(jìng)爭(zhēng),競(jìng)爭(zhēng)中合作這個(gè)概念意荤。這個(gè)合作又競(jìng)爭(zhēng)的策略性版圖游戲啊片,每次玩都會(huì)激蕩出不同的策略或同盟關(guān)系,除了對(duì)圖像敏感外玖像,開(kāi)放的合作態(tài)度更是致勝的關(guān)鍵!

8.卡坦島

適合年齡:10歲及以上

趣味性:*********

寓教性:********

難易度:*******

參與人數(shù):3-4人紫谷,剛好夠一家人一起玩

卡坦島(Die Siedler von Catan)是一款多人玩的圖板游戲,游戲以六邊形資源格拼成棋盤(pán)捐寥,你可以在六邊形的邊角放置屬于你顏色的建筑笤昨。除了初始的兩個(gè)建筑在遵守前面的規(guī)則情況下可以任意放置以外,如果你還要新增建筑握恳,就要先修建道路瞒窒,而修建建筑道路需要資源。游戲資源只有五種乡洼,會(huì)在地圖里隨機(jī)分布崇裁,資源上有相應(yīng)的數(shù)字,如果骰到相應(yīng)的數(shù)字束昵,在該數(shù)字四周有相應(yīng)建筑的玩家就能獲得資源拔稳。如果資源不夠,可以跟其他玩家進(jìn)行交易锹雏。你所有的建筑都是你的積分巴比,誰(shuí)先到達(dá)規(guī)定的分?jǐn)?shù)誰(shuí)就獲勝了。

比起卡卡頌逼侦,卡坦島是一款包含競(jìng)爭(zhēng)匿辩、對(duì)立腰耙、合作的桌游榛丢,而且它的合作是真正意義上的“商業(yè)合作”。資源的交換挺庞,討價(jià)還價(jià)……所有現(xiàn)實(shí)生活中合作的現(xiàn)象都可以出現(xiàn)在這款游戲里晰赞。

9.萬(wàn)智牌

適合年齡:13歲及以上

趣味性:*********

寓教性:**********

難易度:*********

參與人數(shù):一般是一對(duì)一的競(jìng)技對(duì)抗類桌游,也可以多人游戲

萬(wàn)智牌是由1993年由美國(guó)數(shù)學(xué)教授理查·加菲設(shè)計(jì)选侨,是世界上第一款集換式的卡牌游戲掖鱼。游戲雙方必須有各自的一副牌的組合(稱作套牌,它的組成受到一些規(guī)則的限制)援制。在對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始的時(shí)候戏挡,雙方各有20點(diǎn)生命(一種計(jì)分方式)。由先手的玩家開(kāi)始晨仑,兩位或者多位玩家輪流進(jìn)行自己的回合褐墅。游戲的目標(biāo)是拆檬,在自身存活時(shí),設(shè)法將對(duì)方的“生命”降至0或以下妥凳,或利用其他特殊規(guī)則使其輸?shù)粲螒颉?/p>

萬(wàn)智牌使用堆疊的概念來(lái)進(jìn)行游戲竟贯。這個(gè)機(jī)制和計(jì)算機(jī)編程中的同名概念類似,增加了游戲縱向互動(dòng)性和趣味性逝钥。萬(wàn)智牌不僅局限于娛樂(lè)屑那,還側(cè)重于競(jìng)技,在美國(guó)艘款,甚至每個(gè)周末都有萬(wàn)智牌的官方比賽持际。它不僅鍛煉了孩子策略性、計(jì)算能力哗咆、思維方式选酗、金錢(qián)觀念,而且還能提高孩子逆商岳枷、情商芒填,非常適合初中以上的孩子玩。

這些桌游空繁,可以說(shuō)都是非常歡樂(lè)的殿衰,很適合孩子或者家庭共同參與。

其實(shí)盛泡,玩桌游的最大意義闷祥,就在于父母參與到了孩子的游戲生活中,這或許也是現(xiàn)代孩子最渴望傲诵、最需要的東西凯砍。除了眼花繚亂的培訓(xùn)班、大汗淋漓的戶外運(yùn)動(dòng)拴竹,國(guó)內(nèi)家長(zhǎng)不妨可以試試帶孩子參與桌游悟衩。只要一張桌子,幾條凳子栓拜,或許你們就能體會(huì)到無(wú)窮的樂(lè)趣座泳。

通過(guò)桌面游戲,相信不少孩子的思考力幕与、記憶力挑势、判斷力都會(huì)大大增強(qiáng),同時(shí)啦鸣,孩子也能在各種桌游中學(xué)習(xí)如何與別人溝通相處潮饱,學(xué)會(huì)合作與競(jìng)爭(zhēng),學(xué)會(huì)分析與挑戰(zhàn)诫给。每逢周末香拉,抽出一點(diǎn)時(shí)間饲漾,陪孩子玩玩桌游,你和孩子都會(huì)發(fā)現(xiàn)不一樣的世界缕溉。

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