? ? 一直以來(lái)我對(duì)電子游戲總有偏見(jiàn)孕惜,總覺(jué)得玩物喪志,游戲更是浪費(fèi)時(shí)間與精力酌壕,但是最近被同事推薦的頭腦王者游戲多少改變了認(rèn)知掏愁。
? ? ? ? 樂(lè)趣之一:操作簡(jiǎn)單歇由,方便易行。這款游戲通過(guò)微信小程序開(kāi)啟果港,應(yīng)用很方便沦泌,簡(jiǎn)單的步驟即可與微信關(guān)聯(lián),不用額外安裝程序辛掠,可以說(shuō)老少皆宜谢谦。
? ? ? ?樂(lè)趣之二:簡(jiǎn)短精煉,易于上手公浪。此款游戲的精華是知識(shí)升級(jí)他宛,對(duì)玩家的要求在于知識(shí)儲(chǔ)備方面,簡(jiǎn)單易學(xué)欠气,每局游戲5個(gè)題目厅各,數(shù)量與時(shí)間也非常合適。尤其是最后一題擁有雙倍得分的機(jī)制预柒,更是讓雙方對(duì)決充滿了懸念队塘。可以說(shuō)宜鸯,簡(jiǎn)單的比賽憔古,一方面拉近了陌生人的距離,對(duì)自己的知識(shí)儲(chǔ)備有了可觀的認(rèn)知淋袖,更重要的是額外學(xué)到了新的知識(shí)鸿市。
? ? ? 樂(lè)趣之三:省時(shí)省力,增進(jìn)友誼即碗。便于人們將碎片化時(shí)間利用起來(lái)焰情,既不費(fèi)力又寓教于樂(lè),讓人的感覺(jué)很自在剥懒。無(wú)論是自己和隨機(jī)網(wǎng)友比賽還是挑戰(zhàn)朋友對(duì)決内舟,大家PK知識(shí)的同時(shí),多少也增進(jìn)了友誼初橘。
? ? ? 樂(lè)趣之四:認(rèn)識(shí)自己验游,認(rèn)識(shí)世界。通過(guò)游戲還能簡(jiǎn)單畫(huà)出每個(gè)玩家知識(shí)儲(chǔ)備的雷達(dá)圖保檐,通過(guò)文藝耕蝉、流行、娛樂(lè)夜只、生活赔硫、理科、文科幾個(gè)維度刻畫(huà)出玩家的基本形象盐肃,對(duì)于我們認(rèn)識(shí)自己爪膊、了解他人與世界多少也有借鑒意義,更是平添了社交的互動(dòng)樂(lè)趣砸王,讓人不得不贊嘆騰訊的用心推盛。
? ? ? 說(shuō)完了“”頭腦王者“的樂(lè)趣,說(shuō)說(shuō)對(duì)她的期許吧谦铃,通過(guò)游戲很多大人都對(duì)自己的知識(shí)儲(chǔ)備自嘆不如耘成,并對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生了濃厚的興趣,如果這款游戲能和現(xiàn)階段小學(xué)生的知識(shí)儲(chǔ)備結(jié)合起來(lái)驹闰,出一款題庫(kù)或者讓孩子們互相出題瘪菌,讓孩子們歡樂(lè)競(jìng)技,取長(zhǎng)補(bǔ)短嘹朗,樂(lè)于學(xué)習(xí)师妙,或許能在教育方面發(fā)揮新的作用。在互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)時(shí)代屹培,商機(jī)不僅存在于驚濤駭浪之中默穴,在細(xì)小的點(diǎn)滴生活場(chǎng)景中也能誘發(fā)巨大的機(jī)遇,微小的騰訊讓我們十幾億人的社交生活發(fā)生了改變褪秀,離不開(kāi)的正是這種細(xì)節(jié)的挖掘與把握的能力吧蓄诽。