第二天學(xué)習(xí)心得:
今天跟隨老大總結(jié)了構(gòu)圖的要點和注意事項,以及燈光思路和如何布光。從幾年前剛接觸3D的時候開始就被老大灌輸這套打燈思路,所以直到現(xiàn)在我都是按著先從環(huán)境光到人工光再到補光的順序來打燈,所以思路特別清晰宛琅。而且接觸了CR之后更便捷了,無論從每盞燈到整體光感的層次把控都比VR省時省力更省心逗旁,現(xiàn)在打燈成了人生樂趣嘿辟。
學(xué)習(xí)疑問:
CR可以渲染通道嗎?
第二天學(xué)習(xí)心得:
今天跟隨老大總結(jié)了構(gòu)圖的要點和注意事項,以及燈光思路和如何布光。從幾年前剛接觸3D的時候開始就被老大灌輸這套打燈思路,所以直到現(xiàn)在我都是按著先從環(huán)境光到人工光再到補光的順序來打燈,所以思路特別清晰宛琅。而且接觸了CR之后更便捷了,無論從每盞燈到整體光感的層次把控都比VR省時省力更省心逗旁,現(xiàn)在打燈成了人生樂趣嘿辟。
學(xué)習(xí)疑問:
CR可以渲染通道嗎?