1.彩六萬圣節(jié)專題
《彩虹六號》真是一個奇妙的游戲塞弊,就像他的開發(fā)公司育碧一樣讓人充滿驚喜,比如曾經(jīng)的rainbow is magic專題,在槍戰(zhàn)游戲彩虹六號里玩彩虹小馬;西部專題芒珠,用獨頭噴和左輪手槍感受西部牛仔面對面決斗的緊張刺激;還有如今的萬圣節(jié)專題搅裙,建模不要錢似的大手筆裝修整張地圖皱卓,給五位干員配上恐怖的立繪和模型,并用全新的捉鬼游戲機制來讓玩家感受全新的樂趣部逮。
固然資本都是逐利的娜汁,但是育碧總能給我一種它是在努力做有趣的東西而不只是為了賣錢的幻覺,比如在刺客信條里不厭其煩地寫那些只有發(fā)燒友才會看的歷史資料庫(偽兄朋,全都是刺客信條版存炮,與現(xiàn)實有出入),在巴黎圣母院火災(zāi)時開放刺客信條大革命免費(猶豫就會白給)蜈漓,在彩六里不斷推出面向全部玩家的活動等等(當然主題補充包是收費的)。
感覺如果將來能進入這樣一家公司宫盔,即使是打下手也會很有成就感融虽。
2.學情分析
我能理解學院的領(lǐng)導(dǎo)們是非常希望能了解到我們的想法和真實情況的,但是作為學委我所接觸和了解的只有欺騙和應(yīng)付灼芭。畢竟沒有辦法想象一個普通學生出于什么目的要認認真真地完成那些學情分析調(diào)查報告有额,學委也沒什么動力去認認真真收集整理得到的信息。我覺得領(lǐng)導(dǎo)們多半只能看到我們欺騙的結(jié)果彼绷,而且這還是期間每一個人一邊罵著領(lǐng)導(dǎo)的人拍腦袋決策一邊犧牲自己的時間做出的巍佑。
人與人畢竟不相通,在沒什么感情的前提下要讓對方認真為自己做一些事情實在是門藝術(shù)寄悯,我覺得我們學院暫時還沒掌握這門藝術(shù)萤衰。