1.外觀模式簡(jiǎn)介
外觀模式(Facade)在開發(fā)過程中的運(yùn)用頻率非常高,尤其是在現(xiàn)階段各種第三方SDK充斥在我們的周邊奏寨,而這些SDK很大概率會(huì)使用外觀模式榛搔。通過一個(gè)外觀類使得整個(gè)系統(tǒng)的接口只有一個(gè)統(tǒng)一的高層接口抖部,這樣能夠降低用戶的使用成本疲眷,也對(duì)用戶屏蔽了很多實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。當(dāng)然您朽,在我們的開發(fā)過程中狂丝,外觀模式也是我們封裝API的常用手段换淆,例如網(wǎng)絡(luò)模塊、ImageLoader模塊等几颜。
2.外觀模式定義
外觀模式又叫門面模式倍试。外觀模式為子系統(tǒng)中一組不同的接口提供統(tǒng)一的接口。外觀模式定義了上層接口蛋哭,通過降低復(fù)雜度和隱藏子系統(tǒng)間的通信及依存關(guān)系县习,讓子系統(tǒng)更易于使用。
3.外觀模式的使用場(chǎng)景
3.1 ?為一個(gè)復(fù)雜子系統(tǒng)提供一個(gè)簡(jiǎn)單接口谆趾。子系統(tǒng)往往因?yàn)椴粩嘌莼兊迷絹碓綇?fù)雜躁愿,甚至可能被替換。大多數(shù)模式使用時(shí)都會(huì)產(chǎn)生更多沪蓬、更小的類彤钟,在這使子系統(tǒng)更具可重用性的同時(shí)也更容易對(duì)子系統(tǒng)進(jìn)行定制、修改跷叉,這種易變性使得隱藏子系統(tǒng)的具體實(shí)現(xiàn)變得尤為重要逸雹。Facade可以提供一個(gè)簡(jiǎn)單統(tǒng)一的接口,對(duì)外隱藏子系統(tǒng)的具體實(shí)現(xiàn)云挟、隔離變化梆砸。
3.2 當(dāng)你需要構(gòu)建一個(gè)層次結(jié)構(gòu)的子系統(tǒng)時(shí),使用Facade模式定義了子系統(tǒng)中每層的入口點(diǎn)园欣。如果子系統(tǒng)之間是相互依賴的帖世,你可以讓它們僅通過Facade接口進(jìn)行通信,從而簡(jiǎn)化了它們之間的依賴關(guān)系沸枯。
4.外觀模式的UML 圖
5.角色劃分
外觀角色(Facade):是模式的核心狮暑,他被客戶client角色調(diào)用,知道各個(gè)子系統(tǒng)的功能辉饱。同時(shí)根據(jù)客戶角色已有的需求預(yù)訂了幾種功能組合
子系統(tǒng)角色(Subsystem classes):實(shí)現(xiàn)子系統(tǒng)的功能,并處理由Facade對(duì)象指派的任務(wù)拣展。對(duì)子系統(tǒng)而言彭沼,facade和client角色是未知的,沒有Facade的任何相關(guān)信息备埃;即沒有指向Facade的實(shí)例姓惑。
6.Demo 實(shí)踐
? 業(yè)務(wù)場(chǎng)景如下:
? ? ? ? ? 有一位乘客需要乘坐出租車,出租車司機(jī)為駕駛出租車的一組復(fù)雜接口提供了一個(gè)簡(jiǎn)化了的接口按脚。如圖:
?通過此圖可以看出整個(gè)出租車服務(wù)作為一個(gè)封閉系統(tǒng)于毙,包括一名出租車司機(jī)(外觀角色)、一輛車(子系統(tǒng)角色)辅搬、一個(gè)計(jì)價(jià)器(子系統(tǒng)角色)唯沮。同系統(tǒng)交互的唯一途徑是通過CabDriver中定義的接口driveToLocation:x脖旱。一旦乘客(客戶client角色)向出租車司機(jī)發(fā)出driveToLocation:x消息。CabDriver就會(huì)收到消息介蛉。司機(jī)需要操作兩個(gè)子系統(tǒng)---Taximeter(計(jì)價(jià)器)和Car萌庆。CabDriver先啟動(dòng)(start)Taximeter,讓他開始計(jì)價(jià),然后司機(jī)對(duì)汽車會(huì)松剎車(releaseBrakes)币旧、換擋(changeGears)践险、踩油門(pressAccelerator),把車開走。直到到達(dá)了地點(diǎn)x,CabDriver會(huì)松油門(releaseAccelerator)吹菱、踩剎車(pressBrakes)巍虫、停止(stop)Taximeter,結(jié)束行程鳍刷。
? ? ? 一切都發(fā)生于發(fā)給CabDriver的一個(gè)簡(jiǎn)單的driveToLocation:x命令之中占遥。無論兩個(gè)子系統(tǒng)有多么復(fù)雜,它們隱藏于乘客的實(shí)現(xiàn)之外倾剿。因?yàn)镃abDriver是在為出租車子系統(tǒng)中的其他復(fù)雜接口提供了一個(gè)簡(jiǎn)化的接口筷频。CabDriver像“外觀”一樣,處于乘客與出租車子系統(tǒng)之間前痘。
參考代碼地址:https://github.com/zhiyoukaifa/Pattern
總結(jié):
? ? ? ? ? ? ?外觀模式是一個(gè)高頻率使用的設(shè)計(jì)模式凛捏,它的精髓就在于封裝二字。通過一個(gè)高層次結(jié)構(gòu)為用戶提供統(tǒng)一的API入口芹缔,使得用戶通過一個(gè)類型就基本能夠操作整個(gè)系統(tǒng)坯癣,這樣減少了用戶的使用成本,也能夠提升系統(tǒng)的靈活性最欠。
? 優(yōu)點(diǎn):
? ? ?1.對(duì)客戶屏蔽子系統(tǒng)組件示罗,減少了客戶處理的對(duì)象數(shù)目并使得子系統(tǒng)使用起來更加容易。通過引入外觀模式芝硬,客戶代碼將變得很簡(jiǎn)單蚜点,與之關(guān)聯(lián)的對(duì)象也很少。
? ? ? ?2.實(shí)現(xiàn)了子系統(tǒng)與客戶之間的松耦合關(guān)系拌阴,這使得子系統(tǒng)的組件變化不會(huì)影響到調(diào)用它的客戶類绍绘,只需要調(diào)整外觀類即可。
? ? ? 3.降低了大型軟件系統(tǒng)中的編譯依賴性迟赃,并簡(jiǎn)化了系統(tǒng)在不同平臺(tái)之間的移植過程陪拘,因?yàn)榫幾g一個(gè)子系統(tǒng)一般不需要編譯所有其他的子系統(tǒng)。一個(gè)子系統(tǒng)的修改對(duì)其他子系統(tǒng)沒有任何影響纤壁,而且子系統(tǒng)內(nèi)部變化也不會(huì)影響到外觀對(duì)象左刽。
? ? ? ?4.只是提供了一個(gè)訪問子系統(tǒng)的統(tǒng)一入口,并不影響用戶直接使用子系統(tǒng)類酌媒。
? 缺點(diǎn):
? ? ? ? ?1.外觀類接口膨脹欠痴。由于子系統(tǒng)的接口都有外觀類統(tǒng)一對(duì)外暴露迄靠,使得外觀類的API接口較多,在一定程度上增加了用戶使用成本斋否。
? ? ? ? ?2.不能很好地限制客戶使用子系統(tǒng)類梨水,如果對(duì)客戶訪問子系統(tǒng)類做太多的限制則減少了可變性和靈活性。
? ? ? ? ?3.在不引入抽象外觀類的情況下茵臭,增加新的子系統(tǒng)可能需要修改外觀類或客戶端的源代碼疫诽,違背了“開閉原則”。
參考書籍:
? ? ? ? ?《Objective-C編程之道 iOS設(shè)計(jì)模式解析》
? ? ? ? ?《Android源碼設(shè)計(jì)模式解析與實(shí)戰(zhàn)》
參考鏈接:
? ? ? ? ? ?https://www.cnblogs.com/wuchanming/p/4483140.html