前言
- 我們知道類的本質(zhì)是一個對象,對象的本質(zhì)又是一個結(jié)構(gòu)體,不過其中的原因以及類與對象之間的關(guān)聯(lián),我們好好探究下栖秕。
Clang
- 介紹對象的本質(zhì)前,由於要看編譯底層的C++文件缓熟,所以我們先來看看一個編譯器:
Clang
- clang是一個由Apple主導(dǎo)編寫累魔,基於LLVM的C/C++/OC的編譯器
對象的本質(zhì)
- 興建一個project,定義一個類
LGPerson
够滑,並在其中定義一個屬性name
垦写。
@interface LGPerson : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@end
@implementation LGPerson
@end
- 透過終端機(jī)下clang指令:
clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp
//1、將 main.m 編譯為 main.cpp
clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp
//2彰触、將 ViewController.m 編譯為成 ViewController.cpp
clang -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-13.0.0 -isysroot / /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator13.7.sdk ViewController.m
//以下兩種方式是通過指定架構(gòu)模式的命令行梯投,使用xcode工具 xcrun
//3、模擬器文件編譯
- xcrun -sdk iphonesimulator clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main-arm64.cpp
//4况毅、真機(jī)文件編譯
- xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main- arm64.cpp
- 即生成了.cpp的c++文件
- 我們打開這個文件分蓖,並且搜尋我們定義的類(LGPerson),可以看到是一個(struct)結(jié)構(gòu)體
//LGPerson的聲明
@interface LGPerson : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@end
//LGPerson的實(shí)現(xiàn)
@implementation LGPerson
@end
//經(jīng)由clang編譯為C++尔许,可以看到類對象本質(zhì)是一個結(jié)構(gòu)體
extern "C" unsigned long OBJC_IVAR_$_LGPerson$_name;
struct LGPerson_IMPL {
//LGPerson中的第一個屬性NSObject_IVARS等效於NSObject中的isa
struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;//等效于 Class isa;
NSString *_name;
};
- struct LGPerson_IMPL 的第一個屬性么鹤,就是isa,偽繼承自
NSObject
味廊,偽繼承為直接將NSObject結(jié)構(gòu)體定義為LGPerson中的第一個屬性蒸甜,意味著LGPerson擁有NSObject中的所有成員變量。
編譯後的@prorerty屬性
我們知道@property會執(zhí)行三件事
生成一個私有屬性,屬性類型和@property類型一致,屬性的名稱和@property的名稱一致,屬性的名稱自動加一個下滑線余佛。
生成這個屬性的getter setter方法的聲明
-
生成這個屬性的getter setter方法的實(shí)現(xiàn)
- setter的實(shí)現(xiàn):直接將參數(shù)的值賦值給自動生成的私有屬性柠新。
- getter的實(shí)現(xiàn):直接返回生成的私有屬性的值。
透過編譯,可以看到@prorerty透過編譯器辉巡,將聲明的屬性恨憎,轉(zhuǎn)為set方法及get方法
static NSString * _I_LGPerson_name(LGPerson * self, SEL _cmd) { return (*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_LGPerson$_name)); }
extern "C" __declspec(dllimport) void objc_setProperty (id, SEL, long, id, bool, bool);
static void _I_LGPerson_setName_(LGPerson * self, SEL _cmd, NSString *name) { objc_setProperty (self, _cmd, __OFFSETOFIVAR__(struct LGPerson, _name), (id)name, 0, 1); }
而所有的
@prorerty
轉(zhuǎn)成的set方法都會走到objc_setProperty
這個方法,真正的實(shí)現(xiàn)則是在reallySetProperty
這個方法裡面我們可以透過源碼編譯郊楣,查看
objc_setProperty
→reallySetProperty
- 所有的set方法也都做了對新值retain對舊值進(jìn)行release憔恳,也等於這部分的底層進(jìn)行了一層接口的封裝瓤荔。
補(bǔ)充:為何isa是class類型?
- 我們透過源碼逐步探索:
alloc
->_objc_rootAlloc
->callAlloc
->_objc_rootAllocWithZone
->_class_createInstanceFromZone
->initInstanceIsa
->isa_t
->Class ISA()
- NSObject定義中isa的類型是Class,其根本原因是由于isa對外反饋的是類信息钥组,為了讓開發(fā)人員更加明確茉贡,需要在isa返回時做一個
類型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換
,類似於swift中的 as 的強(qiáng)轉(zhuǎn)。源碼中isa的強(qiáng)轉(zhuǎn)如下圖所示者铜。
總結(jié)
objc_setProperty
為一個接口腔丧,將傳入的set方法,及reallySetProperty
的實(shí)現(xiàn)進(jìn)行關(guān)聯(lián)接口隔離層的目的為作烟,當(dāng)傳入的方法有很多時愉粤,如果沒有接口隔離層,就會產(chǎn)生許多臨時變量拿撩,查找sel時也較不方便衣厘。
於是乎蘋果提供了
適配器模式
(將底層接口適配為客戶端所需的接口),對上層傳入提供一個街口压恒,對下層調(diào)用底層的set方法影暴,使上下層不相互影響,達(dá)到接口隔離的目的探赫。
cls與isa的關(guān)聯(lián)原理
- 在alloc&init源碼分析與內(nèi)存對其原理中型宙,提到了alloc的核心三步,那麼到底initInstanceIsa是如何將cls與isa關(guān)聯(lián)的伦吠?
- 在此之前妆兑,我們必須先瞭解聯(lián)合體,為什麼isa的類型isa_t是使用聯(lián)合體定義
結(jié)構(gòu)體(struct) vs 聯(lián)合體(union)
-
union ( 共用體):構(gòu)造數(shù)據(jù)類型,也叫聯(lián)合體
用途:使幾個不同類型的變量共佔(zhàn)一段內(nèi)存(相互覆蓋)
優(yōu)點(diǎn):節(jié)約內(nèi)存
缺點(diǎn):包容性差
-
struct ( 結(jié)構(gòu)體 ):是一種構(gòu)造類型
用途: 把不同的數(shù)據(jù)組合成一個整體——自定義數(shù)據(jù)類型
優(yōu)點(diǎn):包容性比union好
缺點(diǎn):較union耗費(fèi)內(nèi)存空間
-
主要區(qū)別:
struct和union都是由多個不同的數(shù)據(jù)類型成員組成, 但在任何同一時刻, union中只存放了一個被選中的成員; 而struct的所有成員都存在毛仪。在struct中搁嗓,各成員都佔(zhàn)有自己的內(nèi)存空間,它們是同時存在的,一個struct變量的總長度等於所有成員長度之和箱靴,遵從字節(jié)對齊原則; 在Union中腺逛,所有成員不能同時佔(zhàn)用它的內(nèi)存空間,它們不能同時存在 , Union變量的長度等於最長的成員的長度衡怀。
對於union的不同成員賦值, 將會對其它成員重寫, 原來成員的值就不存在了,所以棍矛,共同體變量中起作用的成員是最後一次存放的成員; 而對於struct的不同成員賦值是互不影響的。
isa的類型isa_t
通過initInstanceIsa探索可以找到isa指針的類型isa_t的定義狈癞,從定義中可以看出是通過聯(lián)合體(union)定義的茄靠。
union isa_t {
isa_t() { }
isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
//cls與bits兩者互斥茂契,即只有一個會存在
Class cls;
uintptr_t bits;
#if defined(ISA_BITFIELD)
struct {
ISA_BITFIELD; // defined in isa.h
};
#endif
};
isa_t
類型使用聯(lián)合體
的原因也是基於內(nèi)存優(yōu)化
的考慮蝶桶,這裡的內(nèi)存優(yōu)化是指在isa指針中通過char + 位域
(即二進(jìn)制中每一位均可表示不同的信息)的原理實(shí)現(xiàn)。通常來說掉冶,isa指針
佔(zhàn)用的內(nèi)存大小是8
字節(jié)真竖,即64
位脐雪,已經(jīng)足夠存儲很多的信息了,這樣可以極大的節(jié)省內(nèi)存恢共,以提高性能战秋,這樣的isa指針稱為nopointer_isa
且大部分自定義的類都是nopointer_isa
從isa_t
的定義中可以看出:
- 提供了兩個成員,
cls
和bits
讨韭,由聯(lián)合體的定義所知脂信,這兩個成員是互斥
的,也就意味著透硝,當(dāng)初始化isa指針時狰闪,有兩種初始化方式- 通過
cls
初始化,bits無默認(rèn)值
- 通過
bits
初始化濒生,cls有默認(rèn)值
- 通過
- 還提供了一個結(jié)構(gòu)體定義的
位域
埋泵,用於存儲類信息及其他信息,結(jié)構(gòu)體的成員ISA_BITFIELD
罪治,這是一個宏
定義丽声,有兩個版本__arm64__
(對應(yīng)ios移動端)和__x86_64__
(對應(yīng)macOS),以下是它們的一些宏定義觉义,如下圖所示
原理探索
- 透過
alloc --> _objc_rootAlloc --> callAlloc --> _objc_rootAllocWithZone --> _class_createInstanceFromZone
方法路徑雁社,查找到initInstanceIsa
,並進(jìn)入其原理實(shí)現(xiàn)
- 此方法主要分為兩部分
1:透過cls初始化isa
2:通過bits初始化isa
證明指針位域
-
首先通過main中的LGPerson斷點(diǎn)--> initInstanceIsa--> initIsa-->走到else中的isa初始化
- 執(zhí)行l(wèi)ldb指令:
p newisa
- 執(zhí)行l(wèi)ldb指令:
- 點(diǎn)擊stepOver走到bits賦值後晒骇,再輸入一次
p newisa
比對newisa信息歧胁。
- 通過與前一個newsize的信息對比,發(fā)現(xiàn)isa指針中有一些變化厉碟,如下圖所示
- 為何magic為59?
isa與類關(guān)聯(lián)
-
cls
與isa
關(guān)聯(lián)原理就是isa指針中的shiftcls
位域中儲存了類信息喊巍,其中initInstanceIsa
的過程是將calloc指針和當(dāng)前的類cls
關(guān)聯(lián)起來,有以下幾種驗(yàn)證方式:- 驗(yàn)證方式一:通過
initIsa
方法中的newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
驗(yàn)證 - 驗(yàn)證方式二:通過
isa
指針地址與ISA_MSAK
的值&來
驗(yàn)證 - 驗(yàn)證方式三:通過runtime的方法
object_getClass
驗(yàn)證 - 驗(yàn)證方式四:通過
位運(yùn)算
驗(yàn)證
- 驗(yàn)證方式一:通過
驗(yàn)證方式一:
initIsa
運(yùn)行至newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
前一步箍鼓,其中shiftcls
存儲當(dāng)前類的值信息
- 此時查看
cls
崭参,是LGPerson
類 -
shiftcls
賦值的邏輯是將LGPerson
進(jìn)行編碼後,右移3
位
執(zhí)行l(wèi)ldb命令p (uintptr_t)cls
款咖,結(jié)果為(uintptr_t) $2 = 4294975896
,再右移三位何暮,有以下兩種方式(任選其一),將得到536871987
存儲到newisa
的shiftcls
中
p (uintptr_t)cls >> 3
通過上一步的結(jié)果
$0 = 4294975896
铐殃,執(zhí)行l(wèi)ldb命令p $0 >> 3
- 在執(zhí)行到
isa = newisa
;部分海洼,此時lldb
執(zhí)行p newisa
打印newisa
的信息
驗(yàn)證方式二:通過
isa
&ISA_MSAK
- 在方式一後,繼續(xù)執(zhí)行富腊,回到
_class_createInstanceFromZone
方法坏逢,此時cls 與 isa已經(jīng)關(guān)聯(lián)完成,執(zhí)行po objc
- 執(zhí)行
x/4gx obj
,得到isa指針的地址0x001d80010000219d
-
將
isa指針地址
&ISA_MASK
(處於macOS,使用x86_64中的宏定義)是整,即
po 0x001d80010000219d & 0x00007ffffffffff8ULL
肖揣,得出LGPerson
而ISA_MASK就是進(jìn)行了左移右移。
驗(yàn)證方式三:通過object_getClass
通過查看object_getClass
的源碼實(shí)現(xiàn)浮入,同樣可以驗(yàn)證isa與類關(guān)聯(lián)的原理龙优,有以下幾步:
- main中導(dǎo)入#import <objc/runtime.h>
- 通過
runtime
的api,即object_getClass
函數(shù)獲取類信息
- 查看object_getClass函數(shù)源碼的實(shí)現(xiàn)
- 點(diǎn)擊進(jìn)入object_getClass底層實(shí)現(xiàn)
- 進(jìn)入
getIsa
的源碼實(shí)現(xiàn)
- 點(diǎn)擊
ISA()
事秀,進(jìn)入源碼彤断,可以看到如果是indexed類型,執(zhí)行if流程易迹,反之執(zhí)行的是else流程
- 在else流程中瓦糟,拿到isa的bits這個位,再& ISA_MASK赴蝇,這與方式二中的原理是一致的菩浙,獲得當(dāng)前的類信息
- 從這裡也可以
得出 cls 與 isa 已經(jīng)關(guān)聯(lián)
方式四:通過位運(yùn)算
- 回到
_class_createInstanceFromZone
方法。通過x/4gx obj
得到obj
的存儲信息句伶,當(dāng)前類的信息存儲在isa
指針中劲蜻,且isa中的shiftcls
此時佔(zhàn)44
位(因?yàn)樘庫?code>macOS環(huán)境)
想要讀取中間的44位類信息,就需要經(jīng)過位運(yùn)算考余,將右邊3位先嬉,和左邊除去44位以外的部分都抹零,其相對位置是不變的楚堤。其位運(yùn)算過程如圖所示疫蔓,其中shiftcls即為需要讀取的類信息
-
將
isa
地址-
右移3
位:p/x 0x001d80010000219d >> 3
,得到0x0003b00020000433
- 將得到的
0x0003b00020000433<<左移20
位:p/x 0x0003b0002000041d << 20
,得到0x0002000043300000
- 為什麼是
左移20
位身冬?因?yàn)橄?code>右移了3
位衅胀,相當(dāng)於向右偏移了3位
,而左邊
需要抹零
的位數(shù)有17
位酥筝,所以一共需要移動20
位 - 得到的
0x0002000043300000
再右移17
位:p/x 0x0002000043300000 >> 17
得到新的0x0000000100002198
獲取cls的地址與上面的進(jìn)行驗(yàn)證:p/x cls
也得出0x00000001000020e8
滚躯,所以由此可以證明cls與isa是關(guān)聯(lián)的
-