最近看的一本書 叫做[三體]涛菠,三體是一本科幻小說,前兩年名噪一時撇吞,可以說是一本經(jīng)典的科幻類著作俗冻。
小說之所以經(jīng)典,在于它不僅僅講述了一個有意思的故事牍颈,描述一個有意思的世界迄薄,更在于它講述了更深的東西-即人性。
人性這東西煮岁,說來也玄乎讥蔽,從產(chǎn)品的角度來說,叫做心理學(xué)画机,我們在做產(chǎn)品規(guī)劃的時候冶伞,經(jīng)常會跟人說/或者被別人教育,要注意用戶心理步氏,要有同理心(同理心响禽,即站在對方角度,把自己當(dāng)作對方荚醒,感受他們的感受)
我一直覺得芋类,只有站在用戶角度考慮問題,才能做出契合用戶需求的產(chǎn)品界阁。
一個產(chǎn)品侯繁,要是沒有精準(zhǔn)的用戶畫像,做出來的產(chǎn)品感覺就像無根之水泡躯,缺少了靈氣不說贮竟,能不能活還是一個問題。
我個人建議精续,在做產(chǎn)品之前坝锰,先詳細(xì)了解我們即將面對的群體是什么,是學(xué)生重付?還是老人顷级?是大字不識幾個,五大三粗的糙漢子确垫,還是學(xué)歷高超弓颈,生活小資情調(diào)的潮男潮女帽芽?對前者。我們更多考慮如何讓用戶更簡單直接觸達(dá)功能點(diǎn)翔冀,對后者导街,我們除了考慮功能點(diǎn),還得考慮怎么交互更好玩纤子。
了解完用戶有哪些后搬瑰,開始根據(jù)具體場景進(jìn)行設(shè)計功能。再接下來就是具體的功能規(guī)劃控硼。產(chǎn)品需求輸出后泽论,建議和市場部門或者運(yùn)營部門同步需求。原因在于市場卡乾、運(yùn)營部門是離用戶比較近的群體翼悴,他們的角度會比較傾向于用戶的角度。當(dāng)然也不是絕對幔妨,對于推廣來說鹦赎,如何讓他們績效更好達(dá)到才是關(guān)鍵。
以上误堡,從人性-心理-功能設(shè)計的流程闡述我對于產(chǎn)品開發(fā)的一些感悟古话。希望對你有用。
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