H5Web Audio API 以及CSS3新單位知識分享

(1)HTML5 Web Audio API 添加聲音

對簡單或復(fù)雜的聲音進(jìn)行混合识埋;
精確控制聲音的密度和節(jié)奏;
內(nèi)置淡入/淡出零渐,顆粒噪點(diǎn)窒舟,音調(diào)控制等效果;
靈活的處理在音頻流的聲道诵盼,使它們成為拆分和合并惠豺;
處理從<audio>音頻或<video>視頻的媒體元素的音頻源;
使用MediaStream的getUserMedia()方法事實(shí)處理現(xiàn)場輸入的音頻风宁,例如變聲洁墙;
立體音效,可以支持多種3D游戲和沉浸式環(huán)境戒财;
利用卷積引擎热监,創(chuàng)建各類線性音效,例如小/大房間饮寞、大教堂孝扛、音樂廳列吼、洞穴、隧道疗琉、走廊冈欢、森林、圓形劇場等盈简。尤其適用于創(chuàng)建高質(zhì)量的房間效果。
高效的實(shí)時(shí)的時(shí)域和頻分析太示,配合CSS3或Canvas或webGL可以實(shí)現(xiàn)音樂可視化支持柠贤;
以及其他多種音頻波形算法控制,幾乎就是把一個(gè)音頻編輯類軟件搬到web上类缤。

#######最直接有效:可以直接產(chǎn)生聲音臼勉,并且可以隨意控制音調(diào),時(shí)長以及淡入淡出等效果

window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;

(function () {
    if (!window.AudioContext) { 
        alert('當(dāng)前瀏覽器不支持Web Audio API');
        return;
    }

    // 按鈕元素
    var eleButton = document.getElementById('button');
    
    // 創(chuàng)建新的音頻上下文接口
    var audioCtx = new AudioContext();
    
    // 發(fā)出的聲音頻率數(shù)據(jù)餐弱,表現(xiàn)為音調(diào)的高低
    var arrFrequency = [100, 2000, 300, 196.00, 220.00, 246.94, 261.63, 293.66, 329.63, 349.23, 392.00, 440.00, 493.88, 523.25, 587.33, 659.25, 698.46, 783.99, 880.00, 987.77, 1046.50];
    
    // 音調(diào)依次遞增或者遞減處理需要的參數(shù)
    var start = 0, direction = 1;
    
    // 鼠標(biāo)hover我們的按鈕的時(shí)候
    eleButton.addEventListener('click', function () {
        // 當(dāng)前頻率
        var frequency = arrFrequency[start];
        // 如果到頭宴霸,改變音調(diào)的變化規(guī)則(增減切換)
        if (!frequency) {
            direction = -1 * direction;
            start = start + 2 * direction;
            frequency = arrFrequency[start];
        }
        // 改變索引,下一次hover時(shí)候使用
        start = start + direction;
        
        // 創(chuàng)建一個(gè)OscillatorNode, 它表示一個(gè)周期性波形(振蕩)膏蚓,基本上來說創(chuàng)造了一個(gè)音調(diào)
        var oscillator = audioCtx.createOscillator();
        // 創(chuàng)建一個(gè)GainNode,它可以控制音頻的總音量
        var gainNode = audioCtx.createGain();
        // 把音量瓢谢,音調(diào)和終節(jié)點(diǎn)進(jìn)行關(guān)聯(lián)
        oscillator.connect(gainNode);
        // audioCtx.destination返回AudioDestinationNode對象,表示當(dāng)前audio context中所有節(jié)點(diǎn)的最終節(jié)點(diǎn)驮瞧,一般表示音頻渲染設(shè)備
        gainNode.connect(audioCtx.destination);
        // 指定音調(diào)的類型氓扛,其他還有square|triangle|sawtooth
        oscillator.type = 'sawtooth';
        // 設(shè)置當(dāng)前播放聲音的頻率,也就是最終播放聲音的調(diào)調(diào)
        oscillator.frequency.value = frequency;
        // 當(dāng)前時(shí)間設(shè)置音量為0
        gainNode.gain.setValueAtTime(0, audioCtx.currentTime);
        // 0.01秒后音量為1
        // audioCtx.currentTime论笔,其值是以雙精度浮點(diǎn)型數(shù)字返回硬件調(diào)用的秒數(shù),這個(gè)時(shí)間無法改變的采郎,無論是
        // 暫停或者重置都不可以
        gainNode.gain.linearRampToValueAtTime(1, audioCtx.currentTime + 0.01);
        // 音調(diào)從當(dāng)前時(shí)間開始播放
        oscillator.start(audioCtx.currentTime);
        // 1秒內(nèi)聲音慢慢降低狂魔,是個(gè)不錯(cuò)的停止聲音的方法
        gainNode.gain.exponentialRampToValueAtTime(0.001, audioCtx.currentTime + 1);
        // 1秒后完全停止聲音
        oscillator.stop(audioCtx.currentTime + 1);
    });
})();
image.png

https://codepen.io/gregh/embed/LxJEaj?height=256&theme-id=0&default-tab=result&embed-version=2

(2)CSS新單位

2.1基于vw等viewport視區(qū)單位配合rem響應(yīng)式排版和布局

vw – 視區(qū)寬度百分值
vh – 視區(qū)高度百分值
vmin – vw或vh蒜埋,取小的那個(gè)
vmax – vw或vh,取大的那個(gè)

兼容性
image.png

JS實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)REM

function setRootFontSize () {
  const xViewport = window.innerWidth;
  const maxWidth = xViewport > 414 ? 414 : xViewport;
  const fs = maxWidth / 3.75;
  window.document.documentElement.style.fontSize = `${fs}px`;
}
setRootFontSize();
window.addEventListener('resize', setRootFontSize);

純CSS實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)REM

html {
    font-size: 16px;
}

@media screen and (min-width: 375px) {
    html {
        /* iPhone6的375px尺寸作為16px基準(zhǔn)最楷,414px正好18px大小, 600 20px */
        font-size: calc(100% + 2 * (100vw - 375px) / 39);
        font-size: calc(16px + 2 * (100vw - 375px) / 39);
    }
}
@media screen and (min-width: 414px) {
    html {
        /* 414px-1000px每100像素寬字體增加1px(18px-22px) */
        font-size: calc(112.5% + 4 * (100vw - 414px) / 586);
        font-size: calc(18px + 4 * (100vw - 414px) / 586);
    }
}
@media screen and (min-width: 600px) {
    html {
        /* 600px-1000px每100像素寬字體增加1px(20px-24px) */
        font-size: calc(125% + 4 * (100vw - 600px) / 400);
        font-size: calc(20px + 4 * (100vw - 600px) / 400);
    }
}
@media screen and (min-width: 1000px) {
    html {
        /* 1000px往后是每100像素0.5px增加 */
        font-size: calc(137.5% + 6 * (100vw - 1000px) / 1000);
        font-size: calc(22px + 6 * (100vw - 1000px) / 1000);
    }
}
image.png

image.png
水平居中布局與滾動(dòng)條跳動(dòng)

當(dāng)前web屆整份,絕大多數(shù)的頁面間布局都是水平居中布局,主體定個(gè)寬度管嬉,然后margin: 0 auto的節(jié)奏~
https://shangmiyun.com/#/account/login?backPath=%2F
http://www.zhangxinxu.com/study/201501/body-scrollbar-no-jump.html
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.wrap-outer {
    margin-left: calc(100vw - 100%);
}

首先皂林,.wrap-outer指的是居中定寬主體的父級
然后,calc是CSS3中的計(jì)算蚯撩,IE9+瀏覽器支持
最后础倍,100vw相對于瀏覽器的window.innerWidth,是瀏覽器的內(nèi)部寬度胎挎,滾動(dòng)條寬度也計(jì)算在內(nèi)沟启!而100%是可用寬度忆家,是不含滾動(dòng)條的寬度。
于是德迹,calc(100vw - 100%)就是瀏覽器滾動(dòng)條的寬度大醒壳洹(如果有,如果沒有滾動(dòng)條則是0)胳搞!左右都有一個(gè)滾動(dòng)條寬度(或都是0)被占用卸例,主體內(nèi)容就可以永遠(yuǎn)居中瀏覽器,從而沒有任何跳動(dòng)肌毅!

2.2 ch單位與等寬字體

對比:
iiiiii
mmmmmm

iiiiii
mmmmmm

1ch表示一個(gè)0字符的寬度筷转,所以000000所占據(jù)的寬度就是6ch。此單位悬而,基本上呜舒,必須與等寬字體一起使用才有用。

應(yīng)用:打點(diǎn)動(dòng)畫
image.png
image.png
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(3)了解CSS/CSS3原生變量var

由less/sass的用法聯(lián)想到這個(gè)東西笨奠,感覺這兩個(gè)東西最大的好處就是可以定義CSS變量袭蝗,以提供給其他頁面復(fù)用,于是有了var將迎刃而解并且是原生的般婆。

#######兼容性

image.png

#######作用域
#######CSS變量使用完整語法
CSS變量使用的完整語法為:var( [, ]? )到腥,用中文表示就是:var( <自定義屬性名> [, <默認(rèn)值 ]? ),但是,不能包含$腺兴,[左电,^,(页响,%等字符篓足,普通字符局限在只要是“數(shù)字[0-9]”“字母[a-zA-Z]”“下劃線_”和“短橫線-”這些組合,但是可以是中文闰蚕,日文或者韓文


image.png
image.png
image.png
.box {
  --1: #369;
}
body {
  background-color: var(--1, #cd0000);
}
body {
  --color: 20px;
  background-color: #369;
  background-color: var(--color, #cd0000);
}

請問栈拖,此時(shí)<body>的背景色是?

A. transparent B. 20px C. #369 D. #cd0000

body {
  --size: 20;   
  font-size: var(--size)px;
}

.
.
.
.
等于 font-size:20 px
.
.
..

body {
  --size: 20;   
  font-size: calc(var(--size) * 1px);
}

#######變量定義時(shí)可傳遞

.box {
    --columns: 4;
    --margins: calc(24px / var(--columns));
    --space: calc(4px * var(--columns));
    --fontSize: calc(20px - 4 / var(--columns));
}
@media screen and (max-width: 1200px) {
    .box {
        --columns: 3;
    }
}
@media screen and (max-width: 900px) {
    .box {
        --columns: 2;
    }
}
@media screen and (max-width: 600px) {
    .box {
        --columns: 1;
    }
}

#######可以用JS修改

:root {
  --顏色: cornflowerblue;
}

h1 { color: var(--顏色); }  
a { color: var(--顏色); }  
strong { color: var(--顏色); } 
const rootEl = document.documentElement;  
rootEl.style.setProperty('--顏色', 'plum'); 
image.png

(4)@supports 操作符

眾所周知没陡,不同的瀏覽器(不管是現(xiàn)代瀏覽器還是老版本的IE瀏覽器)對Web頁面的解析都是不一樣涩哟,為了讓W(xué)eb頁面在這些瀏覽器下渲染達(dá)到基本一致的情況,給用戶更好的體驗(yàn)盼玄,我們必須為他們寫不同的樣式代碼贴彼。CSS3 Conditional Rules Module Level 3推出了“@supports”條件判斷規(guī)則,它充許我們可以根據(jù)瀏覽器對CSS特性的支持情況來定義不同的樣式埃儿。

image.png
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@supports not (display: flex){ #container div{float:left;}}
@supports ( display: flexbox ) 
          and 
          ( not ( display: flex ) ) {
  .foo { display: flexbox; }
}
在@supports中“or”和“and”混用時(shí)器仗,必須使用括號()來區(qū)分其優(yōu)先級:
@supports ((transition-property: color) or (animation-name: foo)) and (transform: rotate(10deg)) { // ...}
@supports (transition-property: color) or ((animation-name: foo) and (transform: rotate(10deg))) { // ...}

#######JS支持
在javascript中支持css的@supports的寫法是“window.CSS.supports”。CSS.supports規(guī)范提供了兩種寫法

var supportsFlex = CSS.supports("display", "flex");
var supportsFlexAndAppearance = CSS.supports("(display: flex) and (-webkit-appearance: caret)")

(5)CSS3 filter:drop-shadow濾鏡與box-shadow區(qū)別應(yīng)用

box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;
filter: drop-shadow(h-shadow v-shadow spread color);

image.png
內(nèi)陰影
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盒陰影 VS 真正意義的陰影
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應(yīng)用:圖片非透明區(qū)域變色
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.test4{
            width: 100px;
            height: 100px;
            position: relative;
            left: -100px;
            background: url(./icon3.png) no-repeat;
            background-size: 100% 100%;
            filter: drop-shadow(red 100px 0px);
            border-right: 100px solid transparent;
        }
        .test{
            width: 100px;
            height: 100px;
            margin: 0 auto;
            overflow: hidden;
        }
在Chrome瀏覽器下,如果一個(gè)元素的主體部分精钮,無論以何種方式威鹿,只要在頁面中不可見,其drop-shadow是不可見的轨香;實(shí)體部分哪怕有1像素可見忽你,則drop-shadow完全可見。
CSS3 filter系列:
image.png
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最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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