開發(fā)中我們是離不開事件的,有關(guān)鼠標(biāo)的事件就會牽扯到event對象圣勒,其中就包括了各種X费变、Y的值摧扇,區(qū)別他們最直接的就是看圖。
事例
screenX胡控、screenY
screenX 設(shè)置或獲取獲取鼠標(biāo)指針位置相對于電腦屏幕的 x 坐標(biāo)
screenY 設(shè)置或獲取鼠標(biāo)指針位置相對于電腦屏幕的 y 坐標(biāo)
offsetX扳剿、offsetY
offsetX 設(shè)置或獲取鼠標(biāo)指針位置相對于觸發(fā)事件的對象的 x 坐標(biāo)
offsetY 設(shè)置或獲取鼠標(biāo)指針位置相對于觸發(fā)事件的對象的 y 坐標(biāo)
clientX、clientY
clientX 設(shè)置或獲取鼠標(biāo)指針位置相對于當(dāng)前窗口的 x 坐標(biāo)
clientY 設(shè)置或獲取鼠標(biāo)指針位置相對于當(dāng)前窗口的 y 坐標(biāo)
pageX昼激、pageY
在圖上看似pageX和screenX是一樣的距離庇绽,其實不然,pageX指的是鼠標(biāo)指針位置相對于整個頁面的x坐標(biāo)橙困。其中就包括滾動條移動的距離瞧掺。