微軟MSX作為中華學(xué)習(xí)機和小霸王學(xué)習(xí)機等國內(nèi)機型的靈感來源,最終卻淪為游戲機歷史上的匆匆過客刻伊,甚至在中國還遠不如效仿者有名露戒。其背后的故事,更值得創(chuàng)業(yè)者們思考捶箱。
文/張書樂
原載于《人民郵電報》2015年11月6日《樂游記》專欄
學(xué)習(xí)機是中國的原創(chuàng)概念或特殊時代的“奇葩”產(chǎn)品嗎智什?如果懷揣著這個幻想,有可能你的民族情緒太嚴(yán)重丁屎。其實荠锭,微軟在1983年就提出了“學(xué)習(xí)機”的概念,即面向家庭消費的8位和16位(根據(jù)CPU字長劃分)低端個人電腦晨川,又簡稱為MSX证九,該產(chǎn)品和紅白機在同一年面市。
盡管微軟提出了MSX個人電腦的概念共虑,但卻沒有專注于這一領(lǐng)域愧怜,反而是大量的硬件公司對此趨之若鶩。當(dāng)時的硬件公司大都采用鍵盤和主機一體化的學(xué)習(xí)機式外觀妈拌,配置和配件則各有不同拥坛,這與當(dāng)下各路手機廠商基于安卓系統(tǒng)開發(fā)不同款型的智能手機類似。
不知道中華學(xué)習(xí)機研發(fā)的時候尘分,是否借鑒了MSX的思維猜惋,但可以說,MSX在和紅白機相伴始終的生命周期里培愁,基本上就是在扮演“個人電腦+游戲主機=學(xué)習(xí)機”的角色惨奕,而且一度成為紅白機在日本市場最大的對手。據(jù)資料顯示竭钝,在紅白機還不太流行的時候梨撞,日本市場上就出現(xiàn)過一款由ASCII、微軟香罐、松下卧波、索尼、雅馬哈庇茫、大宇港粱、飛利浦等公司共同推出的8位MSX游戲主機,該機型使用卡帶,擁有數(shù)千款游戲查坪,同時還可以作為電腦使用寸宏,性能甚至和當(dāng)時主流的個人電腦Apple II接近,因此人氣很旺偿曙。
微軟MSX作為中華學(xué)習(xí)機和小霸王學(xué)習(xí)機等國內(nèi)機型的靈感來源氮凝,最終卻淪為游戲機歷史上的匆匆過客,甚至在中國還遠不如效仿者有名望忆。當(dāng)年罩阵,MSX既是廉價的個人電腦,也是能抗衡紅白機的主機平臺启摄,但想要在上面玩游戲稿壁,用戶需要付出的金錢并不會比購買紅白機卡帶少。結(jié)果歉备,希望全面發(fā)展傅是、樣樣全能的MSX,最終被功能越來越強大的個人電腦和游戲更加豐富的紅白機所壓制蕾羊。這一幕落午,同樣在國內(nèi)的學(xué)習(xí)機市場上演,只是因為經(jīng)濟發(fā)展水平相對落后肚豺、盜版卡帶猖獗、產(chǎn)品迭代相對慢一拍等諸多原因界拦,類似的現(xiàn)象在國內(nèi)晚出現(xiàn)了近十年吸申。
作為想要顛覆由雅達利制定、紅白機繼承的專業(yè)游戲主機標(biāo)準(zhǔn)而進行的一種創(chuàng)新嘗試享甸,“學(xué)習(xí)機”這種主機標(biāo)準(zhǔn)最終落敗截碴。但并不能說外國的“學(xué)習(xí)機”一事無成,至少在MSX平臺上涌現(xiàn)出了《合金裝備》等優(yōu)質(zhì)游戲蛉威。1987年日丹,科樂美公司在《合金裝備》游戲上市之時,專門針對美國市場發(fā)行了紅白機定制版蚯嫌。按理說哲虾,紅白機作為專業(yè)主機,性能更優(yōu)于MSX這種兼容機择示。為了體現(xiàn)紅白機比MSX更為優(yōu)異的游戲表現(xiàn)性能束凑,科樂美公司對游戲進行了改版,但事不遂人愿栅盲,此舉反而使得游戲喪失了原版的精髓汪诉,以至于當(dāng)時還名不見經(jīng)傳的游戲設(shè)計師小島秀夫(《合金裝備》游戲創(chuàng)造者)連發(fā)抗議,對外宣稱美國定制版紅白機上的該游戲不僅血統(tǒng)有問題谈秫,而且還是徹頭徹尾的垃圾作品扒寄∨值眩《合金裝備》游戲非常成功臭觉,但卻沒能挽回MSX的頹勢,這似乎就是命運無常吧。(作者:張書樂 微信號:zsl13973399819 新著有《越界——互聯(lián)網(wǎng)時代必先搞懂的大敗局》)