1.Lazy Loading(懶加載)
延遲加載有幾個(gè)好處平项。延遲加載能讓程序啟動(dòng)時(shí)間更快诈皿,因?yàn)榧虞d被推遲到訪(fǎng)問(wèn)變量時(shí)稻据。 這在使用 Kotlin 的 Android 應(yīng)用程序而不是服務(wù)器應(yīng)用程序中特別有用根蟹。對(duì)于 Android 應(yīng)用懊悯,我們自然希望減少應(yīng)用啟動(dòng)時(shí)間,以便用戶(hù)更快地看到應(yīng)用內(nèi)容区匣,而不是等待初始加載屏幕偷拔。
懶加載也是更有效率的內(nèi)存,因?yàn)槲覀冎恍枰{(diào)用資源才能將資源加載到內(nèi)存中亏钩。例如:
val gankApi: GankApi by lazy {
val retrofit: Retrofit = Retrofit.Builder()
.baseUrl(API_URL)
.addConverterFactory(MoshiConverterFactory.create())
.build()
retrofit.create(GankApi::class.java)
}
如果用戶(hù)從沒(méi)有調(diào)用 GankApi 莲绰,則永遠(yuǎn)不會(huì)加載。因此也不會(huì)占用所需資源姑丑。
當(dāng)然懶加載也能較好的用于封裝初始化:
val name: String by lazy {
Log.d(TAG, "executed only first time")
"Double Thunder"
}
也可以用 lazy 做單例蛤签。
//Java
class MyJavaClass {
class MyItem {}
MyItem item;
final MyItem getItem() {
if (item == null) {
item = new MyItem ();
}
return item;
}
}
//by Kotlin
class MyKotlinClass {
val item by lazy { MyItem() }
}
如果你不擔(dān)心多線(xiàn)程問(wèn)題或者想提高更多的性能,你也可以使用
lazy(LazyThreadSafeMode.NONE){ ... }
2. 自定義 Getters/Setters
Kotlin 會(huì)自動(dòng)的使用 getter/setter 模型栅哀,但也有一些情況(倒如 Json)我們需要用自定制 getter 和 setter震肮。例如:
@ParseClassName("Book")
class Book : ParseObject() {
// getString() and put() are methods that come from ParseObject
var name: String
get() = getString("name")
set(value) = put("name", value)
var author: String
get() = getString("author")
set(value) = put("author", value)
}
3. Lambdas
button.setOnClickListener { view ->
startDetailActivity()
}
toolbar.setOnLongClickListener {
showContextMenu()
true
}
4.Data Classes(數(shù)據(jù)類(lèi))
數(shù)據(jù)類(lèi)是一個(gè)簡(jiǎn)單版的 Class称龙,它自動(dòng)添加了包括 equals(),hashCode()戳晌, copy() 和 toString() 方法鲫尊。將數(shù)據(jù)與業(yè)務(wù)邏輯分開(kāi)。
data class User(val name: String, val age: Int)
如果使用 Gson 解析 Json 的數(shù)據(jù)類(lèi)沦偎,則可以使用默認(rèn)值構(gòu)造函數(shù):
// Example with Gson's @SerializedName annotation
data class User(
@SerializedName("name") val name: String = "",
@SerializedName("age") val age: Int = 0
)
5. 集合過(guò)濾
val users = api.getUsers()
// we only want to show the active users in one list
val activeUsersNames = items.filter {
it.active // the "it" variable is the parameter for single parameter lamdba functions
}
adapter.setUsers(activeUsers)
6. Object Expressions(對(duì)象表達(dá)式)
Object Expressions 允許定義單例疫向。例如:
package com.savvyapps.example.util
import android.os.Handler
import android.os.Looper
// notice that this is object instead of class
object ThreadUtil {
fun onMainThread(runnable: Runnable) {
val mainHandler = Handler(Looper.getMainLooper())
mainHandler.post(runnable)
}
}
ThreadUtil 則可以直接調(diào)用靜態(tài)類(lèi)方法:
ThreadUtil.onMainThread(runnable)
以類(lèi)似的方式,我們創(chuàng)建對(duì)象而不是匿名內(nèi)部類(lèi):
viewPager.addOnPageChangeListener(object : ViewPager.OnPageChangeListener {
override fun onPageScrollStateChanged(state: Int) {}
override fun onPageScrolled(position: Int, positionOffset: Float, positionOffsetPixels: Int) {}
override fun onPageSelected(position: Int) {
bindUser(position)
}
});
這兩個(gè)都基本上是相同的事情 - 創(chuàng)建一個(gè)類(lèi)作為聲明對(duì)象的單個(gè)實(shí)例豪嚎。
7. Companion Object(伴生對(duì)象)
Kotlin 是沒(méi)有靜態(tài)變量與方法的搔驼。相對(duì)應(yīng)的,可以使用伴生對(duì)象侈询。伴生對(duì)象允許定義的常量和方法舌涨,類(lèi)似于 Java 中的 static。有了它扔字,你可以遵循 newInstance 的片段模式囊嘉。
class ViewUserActivity : AppCompatActivity() {
companion object {
const val KEY_USER = "user"
fun intent(context: Context, user: User): Intent {
val intent = Intent(context, ViewUserActivity::class.java)
intent.putExtra(KEY_USER, user)
return intent
}
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_cooking)
val user = intent.getParcelableExtra<User>(KEY_USER)
//...
}
}
我們熟悉的使用:
val intent = ViewUserActivity.intent(context, user)
startActivity(intent)
8.Global Constants(全局常量)
Kotlin 允許跨越整個(gè)應(yīng)用的全局常量。通常啦租,常量應(yīng)盡可能減少其范圍哗伯,但是全局都需要這個(gè)常量時(shí),這是一個(gè)很好的方式篷角。
const val PRESENTATION_MODE_PRESENTING = "presenting"
const val PRESENTATION_MODE_EDITING = "editing"
9.Optional Parameters(可選參數(shù))
可選參數(shù)使得方法調(diào)用更加靈活焊刹,而不必傳遞 null 或默認(rèn)值。 例如:這在定義動(dòng)畫(huà)時(shí):
fun View.fadeOut(duration: Long = 500): ViewPropertyAnimator {
return animate()
.alpha(0.0f)
.setDuration(duration)
}
icon.fadeOut() // fade out with default time (500)
icon.fadeOut(1000) // fade out with custom time
10. Extensions(擴(kuò)展屬性)
例如:在 Activity 調(diào)用鍵盤(pán)的隱藏
fun Activity.hideKeyboard(): Boolean {
val view = currentFocus
view?.let {
val inputMethodManager = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE)
as InputMethodManager
return inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken,
InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS)
}
return false
}
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11. lateinit
對(duì)于 Null 的檢查是 Kotlin 的特點(diǎn)之一虐块,所以在數(shù)據(jù)定義時(shí),初始化數(shù)據(jù)嘉蕾。但有一些在 Android 中某些屬性需要在 onCreate() 方法中初始化贺奠。
private lateinit var mAdapter: RecyclerAdapter<Transaction>
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
mAdapter = RecyclerAdapter(R.layout.item_transaction)
}
如果是基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類(lèi)型:
var count: Int by Delegates.notNull<Int>()
var name:String by Delegate()
如果使用 Butter Knife:
@BindView(R.id.toolbar) lateinit var toolbar: Toolbar
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
ButterKnife.bind(this)
// you can now reference toolbar with no problems!
toolbar.setTitle("Hello There")
}
12. Safe Typecasting(安全轉(zhuǎn)換)
在 Android 中需要安全類(lèi)型轉(zhuǎn)換。當(dāng)您首先在 Kotlin 中進(jìn)行類(lèi)型轉(zhuǎn)換時(shí)错忱,您可以這樣實(shí)現(xiàn):
var feedFragment: FeedFragment? = supportFragmentManager
.findFragmentByTag(TAG_FEED_FRAGMENT) as FeedFragment
但實(shí)際上這樣只能導(dǎo)致崩潰儡率。當(dāng)調(diào)用『as』時(shí),它將進(jìn)行對(duì)象轉(zhuǎn)換以清,但如果轉(zhuǎn)換的對(duì)象為『null』時(shí)儿普,則會(huì)報(bào)錯(cuò)。正確的使用方式應(yīng)該是用『as?』:
var feedFragment: FeedFragment? = supportFragmentManager
.findFragmentByTag(TAG_FEED_FRAGMENT) as? FeedFragment
if (feedFragment == null) {
feedFragment = FeedFragment.newInstance()
supportFragmentManager.beginTransaction()
.replace(R.id.root_fragment, feedFragment, TAG_FEED_FRAGMENT)
.commit()
}
13. let 操作符
『let』操作符:如果對(duì)象的值不為空掷倔,則允許執(zhí)行這個(gè)方法眉孩。
//Java
if (currentUser != null) {
text.setText(currentUser.name)
}
//instead Kotlin
user?.let {
println(it.name)
}
14. isNullOrEmpty | isNullOrBlank
我們需要在開(kāi)發(fā) Android 應(yīng)用程序時(shí)多次驗(yàn)證。 如果你沒(méi)有使用 Kotlin 處理這個(gè)問(wèn)題,你可能已經(jīng)在 Android 中發(fā)現(xiàn)了 TextUtils 類(lèi)浪汪。
if (TextUtils.isEmpty(name)) {
// alert the user!
}
public static boolean isEmpty(@Nullable CharSequence str) {
return str == null || str.length() == 0;
}
如果 name 都是空格巴柿,則 TextUtils.isEmpty 不滿(mǎn)足使用。則 isNullorBlank 可用死遭。
public inline fun CharSequence?.isNullOrEmpty(): Boolean = this == null || this.length == 0
public inline fun CharSequence?.isNullOrBlank(): Boolean = this == null || this.isBlank()
// If we do not care about the possibility of only spaces...
if (number.isNullOrEmpty()) {
// alert the user to fill in their number!
}
// when we need to block the user from inputting only spaces
if (name.isNullOrBlank()) {
// alert the user to fill in their name!
}
15. 避免 Kotlin 類(lèi)的抽象方法
也是盡可能的使用 lambdas 广恢。這樣可以實(shí)現(xiàn)更簡(jiǎn)潔直觀(guān)的代碼。例如在 Java 中的點(diǎn)擊監(jiān)聽(tīng)為:
public interface OnClickListener {
void onClick(View v);
}
在 Java 中使用:
view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
// do something
}
});
而在 Kotlin 中:
view.setOnClickListener { view ->
// do something
}
//同時(shí)也可以為
view.setOnClickListener {
// do something
}
view.setOnClickListener() {
// do something
}
如果在 Kotlin 是使用單抽象方法的話(huà):
view.setOnClickListener(object : OnClickListener {
override fun onClick(v: View?) {
// do things
}
})
下面是另一種方法:
private var onClickListener: ((View) -> Unit)? = null
fun setOnClickListener(listener: (view: View) -> Unit) {
onClickListener = listener
}
// later, to invoke
onClickListener?.invoke(this)
16. with 函數(shù)
with 是一個(gè)非常有用的函數(shù)殃姓,它包含在 Kotlin 的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中袁波。它接收一個(gè)對(duì)象和一個(gè)擴(kuò)展函數(shù)作為它的參數(shù)瓦阐,然后使這個(gè)對(duì)象擴(kuò)展這個(gè)函數(shù)蜗侈。這表示所有我們?cè)诶ㄌ?hào)中編寫(xiě)的代碼都是作為對(duì)象(第一個(gè)參數(shù)) 的一個(gè)擴(kuò)展函數(shù),我們可以就像作為 this 一樣使用所有它的 public 方法和屬性睡蟋。當(dāng)我們針對(duì)同一個(gè)對(duì)象做很多操作的時(shí)候這個(gè)非常有利于簡(jiǎn)化代碼踏幻。
with(helloWorldTextView) {
text = "Hello World!"
visibility = View.VISIBLE
}
17. Static Layout Import
Android 中最常用的代碼之一是使用 findViewById() 來(lái)獲取對(duì)應(yīng) View。
有一些解決方案戳杀,如 Butterknife 庫(kù)该面,可以節(jié)省很多代碼,但是 Kotlin 采取另一個(gè)步驟信卡,允許您從一個(gè)導(dǎo)入的布局導(dǎo)入對(duì)視圖的所有引用隔缀。
例如,這個(gè) XML 布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<TextView
android:id="@+id/tvHelloWorld"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
</RelativeLayout>
在 Activity 中:
//導(dǎo)入對(duì)應(yīng)的 xml
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//直接使用
tvHelloWorld.text = "Hello World!"
}
}
18. 用 Kotlin 實(shí)現(xiàn) POJO 類(lèi)
在 Java 中
public class User {
private String firstName;
private String lastName;
public String getFirstName() {
return firstName;
}
public void setFirstName(String firstName) {
this.firstName = firstName;
}
public String getLastName() {
return lastName;
}
public void setLastName(String lastName) {
this.lastName = lastName;
}
}
而在 Kotlin 中可以簡(jiǎn)化成:
class User {
var firstName: String? = null
var lastName: String? = null
}
19. 減少 AsyncTash 的使用
搭配 Anko lib 使用傍菇。后臺(tái)和主線(xiàn)程的切換特別直觀(guān)和簡(jiǎn)單猾瘸。uiThread 在主線(xiàn)程上運(yùn)行,并且我們不需要關(guān)心 Activity 的生命周期(pause 與 stop)丢习, 所以也不會(huì)出錯(cuò)了牵触。
doAsync {
var result = expensiveCalculation()
uiThread {
toast(result)
}
}
20. apply 函數(shù)
它看起來(lái)于 with 很相似,但是是有點(diǎn)不同之處咐低。apply 可以避免創(chuàng)建 builder 的方式來(lái)使用揽思,因?yàn)閷?duì)象調(diào)用的函數(shù)可以根據(jù)自己的需要來(lái)初始化自己,然后 apply 函數(shù)會(huì)返回它同一個(gè)對(duì)象:
user = User().apply {
firstName = Double
lastName = Thunder
}
21. is 操作符
我們可以在運(yùn)?時(shí)通過(guò)使? is 操作符或其否定形式 !is 來(lái)檢查對(duì)象是否符合給定類(lèi)型:
在許多情況下见擦,不需要在 Kotlin 中使?顯式轉(zhuǎn)換操作符钉汗,因?yàn)榫幾g器跟蹤不可變值的 is 檢查,并在需要時(shí)?動(dòng)插?(安全的)智能轉(zhuǎn)換:
fun display(myView: View) {
//判斷 myView 是否為ImageView鲤屡,并自動(dòng)轉(zhuǎn)換
if (myView is ImageView) {
myView.setImageResource(R.drawable.image)
} else if (myView is TextView) {
myView.setText("Double Thunder")
}
}
//上面也可以簡(jiǎn)化為:
fun display2(myView: View) {
when (myView) {
is ImageView -> myView.imageAlpha = 10
is TextView -> myView.text = "Double Thunder"
}
}
22.filterNotNull 過(guò)濾操作符损痰。
過(guò)濾所有元素中不是 null 的元素。
參考文章: