android崩潰日志收集和處理

? ? android的崩潰很常見螺戳,我們往往通過日志收集避免下次更新的重復(fù)出錯折汞。

? ? android的崩潰發(fā)生后通常是由:

? ? ?Thread.UncaughtExceptionHandler ?

? ? ?這個類進行處理的,那么我們要收集日志就要繼承這個類進行一些處理即可损同。

? ? 當(dāng)我們繼承后膏燃,有個方法必須要我們重寫何什,那就是:

@Override

public void uncaughtException(Thread thread, Throwable throwable) {

}

? ? 當(dāng)崩潰發(fā)生時,這個類就會調(diào)用這個方法進行處理禁炒,默認處理是手機卡住霍比,然后幾個鍵失靈悠瞬,然后出現(xiàn)崩潰或者程序無響應(yīng)對話框告訴你程序已經(jīng)崩潰涯捻。

? ? 但是現(xiàn)在我們要做處理了,我這里用到了三個類:

1:ErrorCaught ? ? 繼承剛才說的類凌外,也就是Thread.UncaughtExceptionHandler

2:ErrorHandle ? ? 看單詞就知道康辑,錯誤處理轿亮,那么當(dāng)上面的錯誤發(fā)生后,一些操作是在這里面進行的按咒,可能包含錯誤上傳但骨,保存這樣的

3:CrashInforMationDetail ? ?這個看單詞也容易知道意思,具體的錯誤信息补履,意思就是我們手機的錯誤日志就要從這里面拿

? ? 好了剿另,分配好任務(wù),下面開始具體的操作

? ? 按順序來,先說第一個類:ErrorCaught馏臭, 繼承了Thread.UncaughtExceptionHandler讼稚,那重點自然是看uncaughtException這個方法的具體操作锐想,貼出代碼:

//異常崩潰發(fā)生時調(diào)用的方法,這里面開始我們想要的操作固逗,包括日志的手機和上傳等

@Override

public void uncaughtException(Thread thread, Throwable throwable) {

errHandle.excute(thread, throwable);

}

? ? 出現(xiàn)了一個errHandle藕帜,不認得洽故?不要緊,這就是我們上面說的第二個類隘弊,那么這里我們可以看到就是當(dāng)崩潰發(fā)生時撞秋,我們調(diào)用了第二個類的一個方法,但是我們看到這里沒有給errHandle初始化串结,那我們再看看第一個類:ErrorCaught的構(gòu)造器

private ErrorHandleerrHandle;

//設(shè)置本程序的異常崩潰由此類處理

public ErrorCaught(Application context){

Thread.UncaughtExceptionHandler uncaughtExceptionHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();

errHandle =new ErrorHandle(context , uncaughtExceptionHandler);

Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);

}

? ? 很簡單的一個構(gòu)造器肌割,就傳了一個Context,但是有兩行代碼看不懂弥奸,中間的第二個類用構(gòu)造器初始化大家應(yīng)該看的懂吧奋早,那么就說

Thread.UncaughtExceptionHandler uncaughtExceptionHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();

Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);

? ? 這倆行的意思就是設(shè)置當(dāng)前程序的崩潰類為這個類耽装,也就是把原本系統(tǒng)捕捉崩潰的類的工作給代替了,這里我們是要寫上的规个。

? ? 那這第一個類的重點就很明顯了诞仓,就是errHandle.excute(thread, throwable)速兔,我們?nèi)タ纯催@個所謂的錯誤處理的類,到底是怎么處理崩潰這個事情的帜矾,打開這個類屑柔,我們看我們excute這個方法干了啥掸宛,

//用來執(zhí)行崩潰時具體的操作

public void excute(Thread thread, Throwable throwable) {

CrashInforMationDetail crashInforMationDetail = CrashInforMationDetail.produce(throwable, thread,context);

crashInforMationDetail.writeToFile(crashFile);

signOut(thread, throwable);

}

? ? 厲害了哈唧瘾,這么快我們的第三個類就登場了别凤,從代碼中我們大概能看出,初始化了我們的第三個類求豫,然后調(diào)用了writeToFile這個方法蝠嘉,很明顯crashFile是一個文件,那這里的意思就是把錯誤的信息寫到一個文件里面的努酸,最后的signOut(thread, throwable);也容易看出來杜恰,退出程序心褐,那思路就很明確了,當(dāng)程序崩潰時终抽,我們調(diào)用了我們捕捉崩潰的類桶至,然后在捕捉崩潰的方法里面做了兩件事镣屹,一:是保存錯誤信息,二:推出程序持舆,和我們平時崩潰的不一樣的就在通常程序崩潰了就沒了伪窖,但是我們的不一樣覆山,就是做了日志保存處理,嗯勋篓,很智能魏割。

接著說第二個類吧钞它,這個signOut方法是退出程序,我們看看代碼:

//強制退出軟件

public void signOut(Thread thread, Throwable throwable) {

if (uncaughtExceptionHandler !=null) {

uncaughtExceptionHandler.uncaughtException(thread, throwable);

}else {

android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

System.exit(1);

}

}

? ? 又發(fā)現(xiàn)了我們第一個類的身影总放,它在這干啥,我們加了一個判斷如果第一個類沒有捕捉到崩潰異常處理牲尺,我們這里就把這個異常又交給系統(tǒng)去幌蚊,如果獲取本地崩潰的捕捉類溢豆,那就我們自己處理。還記得我們第一個類的構(gòu)造器怎么寫的么搓茬?里面有這倆行代碼:

Thread.UncaughtExceptionHandler uncaughtExceptionHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();

errHandle =new ErrorHandle(context , uncaughtExceptionHandler);

?看到?jīng)]队他,我們第二個類獲取的uncaughtExceptionHandler麸折,是從第一個類來的,所以這里的處理就是沒有一就沒有二的意思窜锯。

android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

System.exit(1);

? ? 這倆行代碼的意思就殺掉進程锚扎,退出程序馁启。

? ? 我們再看第一個類的構(gòu)造器:

public ErrorHandle(Application context, Thread.UncaughtExceptionHandler uncaughtExceptionHandler) {

this.context = context;

this.uncaughtExceptionHandler = uncaughtExceptionHandler;

if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())) {

File file =new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"crashCollection");

if (!file.exists()) {

file.mkdirs();//創(chuàng)建崩潰捕捉所在文件夾

? ? ? ? }

crashFile =new File(file, getCrashFileName());

if (!crashFile.exists()) {

try {

crashFile.createNewFile();//創(chuàng)建崩潰捕捉文件

? ? ? ? ? ? }catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

? ? 意圖大概很明確进统,是一個創(chuàng)建文件夾和文件的過程螟碎,那肯定就是創(chuàng)建崩潰日志的收集文件夾和文件迹栓。當(dāng)然啦掉分,我們要先檢查有沒有去權(quán)限等操作。看這個:getCrashFileName()酥郭,我們沒找到是啥是吧华坦,就是確定我們文件名的方法,給出代碼:

//獲取崩潰文件名稱不从,具體是年月日組成的文件名

private String getCrashFileName() {

StringBuilder stringBuilder =new StringBuilder();

Calendar calendar = Calendar.getInstance();

int year = calendar.get(Calendar.YEAR);

int month = calendar.get(Calendar.MONTH);

int date = calendar.get(Calendar.DATE);

stringBuilder.append("crash_");

stringBuilder.append(year +"-");

stringBuilder.append(month +"-");

stringBuilder.append(date);

stringBuilder.append(".txt");

return stringBuilder.toString();

}

? ? ?下面說第三個類

CrashInforMationDetail ? ?用來采集錯誤信息的類惜姐,那么這里就是需要根據(jù)不同的需求來進行獲取不同的信息,但是一般會包括倆種信息椿息,

1:手機設(shè)備的信息歹袁;2:崩潰產(chǎn)生的錯誤信息

根據(jù)第一個錯我這里寫的有如下:

//獲取手機的一些設(shè)備參數(shù)

public static String getSysytemInfor() {

StringBuffer sb =new StringBuffer();

sb.append("主板:" +Build.BOARD +"\n");

sb.append("系統(tǒng)啟動程序版本號:" +Build.BOOTLOADER +"\n");

sb.append("系統(tǒng)定制商:" +Build.BRAND +"\n");

sb.append("cpu指令集:" +Build.CPU_ABI +"\n");

sb.append("cpu指令集2:" +Build.CPU_ABI2 +"\n");

sb.append("設(shè)置參數(shù):" +Build.DEVICE +"\n");

sb.append("顯示屏參數(shù):" +Build.DISPLAY +"\n");

sb.append("無線電固件版本:" +Build.getRadioVersion() +"\n");

sb.append("硬件識別碼:" +Build.FINGERPRINT +"\n");

sb.append("硬件名稱:" +Build.HARDWARE +"\n");

sb.append("HOST:" +Build.HOST +"\n");

sb.append("修訂版本列表:" +Build.ID +"\n");

sb.append("硬件制造商:" +Build.MANUFACTURER +"\n");

sb.append("版本:" +Build.MODEL +"\n");

sb.append("硬件序列號:" +Build.SERIAL +"\n");

sb.append("手機制造商:" +Build.PRODUCT +"\n");

sb.append("描述Build的標簽:" +Build.TAGS +"\n");

sb.append("TIME:" +Build.TIME +"\n");

sb.append("builder類型:" +Build.TYPE +"\n");

sb.append("USER:" +Build.USER +"\n");

return sb.toString();

}

? ? 嗯寝优,容易懂条舔,大家可以挑著用,然后就是錯誤信息乏矾,這個錯誤信息我們是從Throwable里面取出來的:

print.append(throwable.getMessage()).append("\n");

StackTraceElement[] stackTrace = throwable.getStackTrace();

try {

for (int i =0; i < stackTrace.length; i++) {

StackTraceElement stackTraceElement = stackTrace[i];

String trace = stackTraceElement.toString();

print.append(trace +"\n");

crashInfor += trace +"\n";

}

}catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

? ? 只要我們有獲取到了Throwable孟抗,這些信息全都可以拿到,包括錯誤的具體位置钻心,那么我們看第三個類的構(gòu)造器是什么樣的凄硼,

public static CrashInforMationDetail produce(Throwable throwable, Thread thread, Context context) {

}

? ? 里面有Throwable這個參數(shù),也就是說第三類被調(diào)用的時候扔役,我們就獲取到了Throwable帆喇,那么這些錯誤信息我們就已經(jīng)拿到了,然后再調(diào)用:

public void writeToFile(File file) {

PrintWriter printer =null;

try {

BufferedOutputStream out =new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file,true));

printer =new PrintWriter(out);

printer.println(crashInfor);

printer.flush();

}catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}finally {

if (printer !=null) {

printer.close();

}

}

}

? ? 把錯誤信息調(diào)到第二個類中進行存儲成文件亿胸,下次程序重新進入的時候就可以上傳這些錯誤文件了,我這里寫的三類的怎么使用呢坯钦?大家只需要在自己的程序里面初始化第一個類就行了,也就是new一個:new ErrorCaught(this),就可以使用崩潰收集的功能了侈玄,不過要注意的就是存儲權(quán)限要給到婉刀。

? ? 好了,大概崩潰的發(fā)生和收集想必大家也是比較清晰了序仙,我這里沒有寫上傳的部分突颊,因為上傳的網(wǎng)絡(luò)框架很多,大家可以根據(jù)自己的喜歡去挑選即可潘悼,重要的是知道這是怎么一個過程就行了律秃,好了,今天的內(nèi)容就說到這治唤,咱們下次再見...

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