作者:jayzou
https://segmentfault.com/a/1190000015876164
首屏
一般情況下驼卖,在首屏數(shù)據(jù)未拿到之前码泞,為了提升用戶的體驗董朝,會在頁面上展示一個loading的圖層等舔,類似下面這個:
其中除了菊花圖以外網(wǎng)上還流傳這各種各樣的loading動畫眷柔,在PC端上幾乎要統(tǒng)一江湖了,不過最近在移動端上面看到不同于菊花圖的加載方式公你,就是這篇文章需要分享的Skeleton Screen踊淳,中文稱之為"骨架屏"
概念
A skeleton screen is essentially a blank version of a page into which information is gradually loaded.
在H5中,骨架屏其實已經(jīng)不是什么新奇的概念了陕靠,網(wǎng)上也有各種方案生成對應(yīng)的骨架屏迂尝,包括我們經(jīng)常使用的知乎、餓了么剪芥、美團等APP都有應(yīng)用骨架屏這個概念雹舀。
圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪:
方案
先從H5生成骨架屏方案開始說起粗俱,總的來說H5生成骨架屏的方案有2種:
1说榆、完全靠手寫HTML和CSS方式給每個頁面定制一套骨架屏
2、利用預(yù)渲染的方式生成靜態(tài)骨架屏
第一套方案寸认,毫無疑問是最簡單最直白的方式签财,缺點也很明顯,假如頁面布局有修改的話偏塞,那么除了修改業(yè)務(wù)代碼之外還需要額外修改骨架屏唱蒸,增加了維護的成本。
第二套方案灸叼,一定程度上改善了第一套方案帶來的維護成本增加的缺點神汹,主要還是使用工具預(yù)渲染頁面,獲取到DOM節(jié)點和樣式古今,保留頁面結(jié)構(gòu)屁魏,覆蓋樣式,生成灰色塊蓋在原有文本捉腥、圖片或者是canvas等節(jié)點上面氓拼,最后將生成的HTML和CSS打包出來,就是一個帶有骨架屏的頁面。最后再利用webpack工具將生成的骨架屏插入到HTML里面桃漾,詳細(xì)的話可以看看餓了么的分享坏匪,這里就不多描述了。
調(diào)研了下H5生成骨架屏的方案撬统,對于小程序生成骨架屏的方案也有了一個大致的想法适滓,主要有2個難點需要實現(xiàn):
1、預(yù)渲染
2恋追、獲取節(jié)點
預(yù)渲染
再說回餓了么提供的骨架屏的方案凭迹,使用 puppeteer?(https://github.com/GoogleChrome/puppeteer)渲染頁面(或者使用服務(wù)端渲染,vue或者react都有提供相應(yīng)的方案)几于,拿到DOM節(jié)點和樣式蕊苗,這里有一點需要注意的是沿后,頁面的渲染是需要初始化的數(shù)據(jù)沿彭,數(shù)據(jù)的來源可以是初始化的data(vue)或者mock數(shù)據(jù),當(dāng)然小程序是無法直接使用 puppeteer 來做預(yù)渲染(有另外的方案可以實現(xiàn))尖滚,需要利用小程序初始化的 data + template 渲染之后得到一個初始化結(jié)構(gòu)作為骨架屏的結(jié)構(gòu)喉刘。
//index.js
Page({
? ?data: {
? ? ? ?motto: 'Hello World',
? ? ? ?userInfo: {
? ? ? ? ? ?avatarUrl: 'https://wx.qlogo.cn/mmopen/vi_32/SYiaiba5faeraYBoQCWdsBX4hSjFKiawzhIpnXjejDtjmiaFqMqhIlRBqR7IVdbKE51npeF6X1cXxtDQD2bzehgqMA/132',
? ? ? ? ? ?nickName: 'jay'
? ? ? ?},
? ? ? ?lists: [
? ? ? ? ? ?'aslkdnoakjbsnfkajbfk',
? ? ? ? ? ?'qwrwfhbfdvndgndghndeghsdfh',
? ? ? ? ? ?'qweqwtefhfhgmjfgjdfghaefdhsdfgdfh',
? ? ? ?],
? ? ? ?showSkeleton: true
? ?},
? ?onLoad: function () {
? ? ? ?const that = this;
? ? ? ?setTimeout(() => {
? ? ? ? ? ?that.setData({
? ? ? ? ? ? ? ?showSkeleton: false
? ? ? ? ? ?})
? ? ? ?}, 3000)
? ?}
})
//index.wxml
<view class="container">
? ?<view class="userinfo">
? ? ? ?<block>
? ? ? ? ? ?<image class="userinfo-avatar skeleton-radius" src="{{userInfo.avatarUrl}}"
? ? ? ? ? ? ? ? ? mode="cover"></image>
? ? ? ? ? ?<text class="userinfo-nickname skeleton-rect">{{userInfo.nickName}}</text>
? ? ? ?</block>
? ?</view>
? ?<view style="margin: 20px 0">
? ? ? ?<view wx:for="{{lists}}" class="lists">
? ? ? ? ? ?<icon type="success" size="20" class="list skeleton-radius"/>
? ? ? ? ? ?<text class="skeleton-rect">{{item}}</text>
? ? ? ?</view>
? ?</view>
? ?<view class="usermotto">
? ? ? ?<text class="user-motto skeleton-rect">{{motto}}</text>
? ?</view>
? ?<view style="margin-top: 200px;">
? ? ? ?aaaaaaaaaaa
? ?</view>
</view>
有了上面的 data + template 之后,就有了一個初始化的頁面結(jié)構(gòu)漆弄,接下來就需要拿到節(jié)點信息睦裳。
節(jié)點
小程序基礎(chǔ)庫1.4.0之后小程序基礎(chǔ)庫提供了一組新的API,可用于獲取節(jié)點信息撼唾,具體API戳這里廉邑。
跟H5方式一樣,根據(jù)class或者id獲取節(jié)點信息倒谷,不同的是只能獲取到當(dāng)前的節(jié)點信息蛛蒙,無法獲取到其父或者子節(jié)點信息,所以只能手動給需要渲染骨架屏的節(jié)點添加相應(yīng)的class或者id:
<view class="container">
? ?<view class="userinfo">
? ? ? ?<block>
? ? ? ? ? ?<image class="userinfo-avatar skeleton-radius" src="{{userInfo.avatarUrl}}"
? ? ? ? ? ? ? ? ? mode="cover"></image>
? ? ? ? ? ?<text class="userinfo-nickname skeleton-rect">{{userInfo.nickName}}</text>
? ? ? ?</block>
? ?</view>
? ?<view style="margin: 20px 0">
? ? ? ?<view wx:for="{{lists}}" class="lists">
? ? ? ? ? ?<icon type="success" size="20" class="list skeleton-radius"/>
? ? ? ? ? ?<text class="skeleton-rect">{{item}}</text>
? ? ? ?</view>
? ?</view>
? ?<view class="usermotto">
? ? ? ?<text class="user-motto skeleton-rect">{{motto}}</text>
? ?</view>
? ?<view style="margin-top: 200px;">
? ? ? ?aaaaaaaaaaa
? ?</view>
</view>
約定2個特殊的class作為獲取節(jié)點信息的標(biāo)記 skeleton-rect
和 skeleton-radius
渤愁,在頁面中獲取相應(yīng)的 top
牵祟、 left
、 width
抖格、 height
進行骨架屏的繪制诺苹。
結(jié)果
具體的調(diào)用方式和源碼,請看 github?(https://github.com/jayZOU/skeleton)雹拄,最后求start收奔。
總結(jié)
上文有說到小程序也可以使用 page-skeleton-webpack-plugin?(https://github.com/ElemeFE/page-skeleton-webpack-plugin)方式一樣生成骨架屏,最重要的一點就是需要將小程序跑在chrome上面滓玖,后面的流程就一樣了筹淫,至于怎么將小程序跑在chrome上面呢?可以利用 wept?(https://github.com/chemzqm/wept),缺點就是目前作者已經(jīng)停止維護這個工具了损姜,不支持新版小程序的API饰剥。
說回來我這個生成骨架屏的方案,其實跟 page-skeleton-webpack-plugin 有點相似摧阅,不同的是汰蓉,page-skeleton-webpack-plugin 采用離線渲染的方式生成靜態(tài)骨架屏插入路由中,而我采用運行時先渲染頁面默認(rèn)結(jié)構(gòu)棒卷,然后根據(jù)默認(rèn)結(jié)構(gòu)再繪制骨架屏顾孽。從性能角度出發(fā)確實不如 page-skeleton-webpack-plugin,但是也差不了多少了比规,主要還是小程序并沒有提供類似服務(wù)端渲染的方案若厚。目前從使用上來講,還是有點小麻煩蜒什,需要默認(rèn)數(shù)據(jù)撐開頁面結(jié)構(gòu)测秸,需要給相應(yīng)的節(jié)點添加class,后面有時間再研究下有沒有更好的方案吧~~~
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