Kotlin 是一種現(xiàn)代化豫领、靜態(tài)類型的編程語言怎炊,由 JetBrains 開發(fā)并于2016年發(fā)布。它旨在解決 Java 語言的一些繁瑣和冗長的問題祠墅,提供更簡潔、安全和高效的代碼編寫方式歌径。
Kotlin 具有以下特點(diǎn):
可與現(xiàn)有的 Java 代碼和庫協(xié)同工作:Kotlin 可以與 Java 代碼無縫集成毁嗦,可以逐步地在現(xiàn)有的 Java 項目中引入 Kotlin,或者通過 Kotlin 編寫新的代碼而與現(xiàn)有的 Java 庫協(xié)同工作回铛。
簡潔優(yōu)雅的語法:Kotlin 借鑒了其他一些現(xiàn)代編程語言的優(yōu)點(diǎn)狗准,擁有簡潔、易讀的語法茵肃,減少了冗長的代碼腔长,使代碼更加簡潔優(yōu)雅。
空安全:Kotlin 引入了空安全的概念验残,可以在編譯階段檢測出可能的空指針異常捞附,并具有相應(yīng)的語言機(jī)制來處理空值。
函數(shù)式編程:Kotlin 提供了許多函數(shù)式編程的特性您没,如 lambda 表達(dá)式鸟召、高階函數(shù)、擴(kuò)展函數(shù)等氨鹏,使得代碼更具表達(dá)力和簡潔性欧募。
協(xié)程支持:Kotlin 引入了協(xié)程(Coroutines)的概念,使異步編程變得更加簡單和可讀仆抵,同時避免了回調(diào)地獄跟继。
跨平臺開發(fā):Kotlin 為多平臺開發(fā)提供了支持,可以使用 Kotlin 編寫共享的業(yè)務(wù)邏輯代碼镣丑,然后在 Android舔糖、iOS、Web 等不同平臺上共享使用莺匠。
可擴(kuò)展性:Kotlin 提供了強(qiáng)大的語言特性剩盒,如擴(kuò)展函數(shù)、操作符重載等慨蛙,可以輕松擴(kuò)展現(xiàn)有類的功能辽聊。
總體而言,Kotlin 是一門非常強(qiáng)大和靈活的語言期贫,不僅適用于 Android 開發(fā)跟匆,還可以用于服務(wù)器端開發(fā)、桌面應(yīng)用和其他領(lǐng)域的開發(fā)通砍。它具有易讀易寫玛臂、安全烤蜕、高效和與 Java 無縫協(xié)作等特點(diǎn),受到越來越多開發(fā)者的喜愛和采用迹冤。
基本語法
這是一組基本語法元素及示例讽营。在每段的末尾都有一個指向相關(guān)主題詳述的鏈接。
也可以通過 JetBrains 學(xué)院的免費(fèi) Kotlin 核心課程學(xué)習(xí)所有 Kotlin 要領(lǐng)泡徙。
包的定義與導(dǎo)入
包的聲明應(yīng)處于源文件頂部橱鹏。
package com.test.demo
import kotlin.test.*
// ……
目錄與包的結(jié)構(gòu)無需匹配:源代碼可以在文件系統(tǒng)的任意位置。
參見包堪藐。
程序入口點(diǎn)
Kotlin 應(yīng)用程序的入口點(diǎn)是 main
函數(shù)莉兰。
fun main() {
println("Hello world!")
}
main
的另一種形式接受可變數(shù)量的 String
參數(shù)。
fun main(args: Array<String>) {
println(args.contentToString())
}
輸出打到標(biāo)準(zhǔn)輸出
print
將其參數(shù)打到標(biāo)準(zhǔn)輸出礁竞。
fun main() {
//sampleStart
print("Hello ")
print("world!")
//sampleEnd
}
println
輸出其參數(shù)并添加換行符糖荒,以便接下來輸出的內(nèi)容出現(xiàn)在下一行。
fun main() {
//sampleStart
println("Hello world!")
println(42)
//sampleEnd
}
函數(shù)
帶有兩個 Int
參數(shù)模捂、返回 Int
的函數(shù)捶朵。
// fun <關(guān)鍵字> sum<方法名> (a <參數(shù)名>:Int<參數(shù)類型 方法中參數(shù)類型必須寫>)
fun sum(a: Int, b: Int): Int {
return a + b
}
//sampleEnd
fun main() {
print("sum of 3 and 5 is ")
println(sum(3, 5))
}
函數(shù)體可以是表達(dá)式。其返回類型可以推斷出來狂男。
//sampleStart
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b
//sampleEnd
fun main() {
println("sum of 19 and 23 is ${sum(19, 23)}")
}
返回?zé)o意義的值的函數(shù)综看。
//sampleStart
fun printSum(a: Int, b: Int): Unit {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
//sampleEnd
fun main() {
printSum(-1, 8)
}
Unit
返回類型可以省略。
//sampleStart
fun printSum(a: Int, b: Int) {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
//sampleEnd
fun main() {
printSum(-1, 8)
}
參見函數(shù)并淋。
變量
定義只讀局部變量使用關(guān)鍵字 val
定義。只能為其賦值一次珍昨。
fun main() {
//sampleStart
val a: Int = 1 // 立即賦值
val b = 2 // 自動推斷出 `Int` 類型
val c: Int // 如果沒有初始值類型不能省略
c = 3 // 明確賦值
//sampleEnd
println("a = $a, b = $b, c = $c")
}
可重新賦值的變量使用 var
關(guān)鍵字县耽。
fun main() {
//sampleStart
var x = 5 // 自動推斷出 `Int` 類型
x += 1
//sampleEnd
println("x = $x")
}
可以在頂層聲明變量。
//sampleStart
val PI = 3.14
var x = 0
fun incrementX() {
x += 1
}
//sampleEnd
fun main() {
println("x = $x; PI = $PI")
incrementX()
println("incrementX()")
println("x = $x; PI = $PI")
}
參見屬性镣典。
創(chuàng)建類與實例
使用 class
關(guān)鍵字定義類兔毙。
class Shape
類的屬性可以在其聲明或主體中列出。
class Rectangle(var height: Double, var length: Double) {
var perimeter = (height + length) * 2
}
具有類聲明中所列參數(shù)的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)會自動可用兄春。
class Rectangle(var height: Double, var length: Double) {
var perimeter = (height + length) * 2
}
fun main() {
//sampleStart
val rectangle = Rectangle(5.0, 2.0)
println("The perimeter is ${rectangle.perimeter}")
//sampleEnd
}
類之間繼承由冒號(:
)聲明澎剥。默認(rèn)情況下類都是 final 的;如需讓一個類可繼承赶舆, 請將其標(biāo)記為 open
哑姚。
open class Shape
class Rectangle(var height: Double, var length: Double): Shape() {
var perimeter = (height + length) * 2
}
注釋
與大多數(shù)現(xiàn)代語言一樣芜茵,Kotlin 支持單行(或行末)與多行(塊)注釋叙量。
// 這是一個行注釋
/* 這是一個多行的
塊注釋。 */
Kotlin 中的塊注釋可以嵌套九串。
/* 注釋從這里開始
/* 包含嵌套的注釋 *⁠/
并且在這里結(jié)束绞佩。 */
參見編寫 Kotlin 代碼文檔 查看關(guān)于文檔注釋語法的信息寺鸥。
字符串模板
fun main() {
//sampleStart
var a = 1
// 模板中的簡單名稱:
val s1 = "a is $a"
a = 2
// 模板中的任意表達(dá)式:
val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"
//sampleEnd
println(s2)
}
參見字符串模板。
條件表達(dá)式
//sampleStart
fun maxOf(a: Int, b: Int): Int {
if (a > b) {
return a
} else {
return b
}
}
//sampleEnd
fun main() {
println("max of 0 and 42 is ${maxOf(0, 42)}")
}
在 Kotlin 中品山,if
也可以用作表達(dá)式胆建。
//sampleStart
fun maxOf(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b
//sampleEnd
fun main() {
println("max of 0 and 42 is ${maxOf(0, 42)}")
}
參見if
表達(dá)式。
for 循環(huán)
fun main() {
//sampleStart
val items = listOf("apple", "banana", "kiwifruit")
for (item in items) {
println(item)
}
//sampleEnd
}
或者
fun main() {
//sampleStart
val items = listOf("apple", "banana", "kiwifruit")
for (index in items.indices) {
println("item at $index is ${items[index]}")
}
//sampleEnd
}
參見 for 循環(huán)肘交。
while 循環(huán)
fun main() {
//sampleStart
val items = listOf("apple", "banana", "kiwifruit")
var index = 0
while (index < items.size) {
println("item at $index is ${items[index]}")
index++
}
//sampleEnd
}
參見 while 循環(huán)笆载。
when 表達(dá)式
//sampleStart
fun describe(obj: Any): String =
when (obj) {
1 -> "One"
"Hello" -> "Greeting"
is Long -> "Long"
!is String -> "Not a string"
else -> "Unknown"
}
//sampleEnd
fun main() {
println(describe(1))
println(describe("Hello"))
println(describe(1000L))
println(describe(2))
println(describe("other"))
}
參見 when 表達(dá)式。
使用區(qū)間(range)
使用 in
操作符來檢測某個數(shù)字是否在指定區(qū)間內(nèi)酸些。
fun main() {
//sampleStart
val x = 10
val y = 9
if (x in 1..y+1) {
println("fits in range")
}
//sampleEnd
}
檢測某個數(shù)字是否在指定區(qū)間外宰译。
fun main() {
//sampleStart
val list = listOf("a", "b", "c")
if (-1 !in 0..list.lastIndex) {
println("-1 is out of range")
}
if (list.size !in list.indices) {
println("list size is out of valid list indices range, too")
}
//sampleEnd
}
區(qū)間迭代。
fun main() {
//sampleStart
for (x in 1..5) {
print(x)
}
//sampleEnd
}
或數(shù)列迭代魄懂。
fun main() {
//sampleStart
for (x in 1..10 step 2) {
print(x)
}
println()
for (x in 9 downTo 0 step 3) {
print(x)
}
//sampleEnd
}
參見區(qū)間與數(shù)列沿侈。
集合
對集合進(jìn)行迭代。
fun main() {
val items = listOf("apple", "banana", "kiwifruit")
//sampleStart
for (item in items) {
println(item)
}
//sampleEnd
}
使用 in
操作符來判斷集合內(nèi)是否包含某實例市栗。
fun main() {
val items = setOf("apple", "banana", "kiwifruit")
//sampleStart
when {
"orange" in items -> println("juicy")
"apple" in items -> println("apple is fine too")
}
//sampleEnd
}
使用 lambda 表達(dá)式來過濾(filter)與映射(map)集合:
fun main() {
//sampleStart
val fruits = listOf("banana", "avocado", "apple", "kiwifruit")
fruits
.filter { it.startsWith("a") }
.sortedBy { it }
.map { it.uppercase() }
.forEach { println(it) }
//sampleEnd
}
參見集合概述缀拭。
空值與空檢測
當(dāng)可能用 null
值時,必須將引用顯式標(biāo)記為可空填帽≈肓埽可空類型名稱以問號(?
)結(jié)尾。
如果 str
的內(nèi)容不是數(shù)字返回 null
:
fun parseInt(str: String): Int? {
// ……
}
使用返回可空值的函數(shù):
fun parseInt(str: String): Int? {
return str.toIntOrNull()
}
//sampleStart
fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {
val x = parseInt(arg1)
val y = parseInt(arg2)
// 直接使用 `x * y` 會導(dǎo)致編譯錯誤篡腌,因為它們可能為 null
if (x != null && y != null) {
// 在空檢測后褐荷,x 與 y 會自動轉(zhuǎn)換為非空值(non-nullable)
println(x * y)
}
else {
println("'$arg1' or '$arg2' is not a number")
}
}
//sampleEnd
fun main() {
printProduct("6", "7")
printProduct("a", "7")
printProduct("a", "b")
}
或者
fun parseInt(str: String): Int? {
return str.toIntOrNull()
}
fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {
val x = parseInt(arg1)
val y = parseInt(arg2)
//sampleStart
// ……
if (x == null) {
println("Wrong number format in arg1: '$arg1'")
return
}
if (y == null) {
println("Wrong number format in arg2: '$arg2'")
return
}
// 在空檢測后,x 與 y 會自動轉(zhuǎn)換為非空值
println(x * y)
//sampleEnd
}
fun main() {
printProduct("6", "7")
printProduct("a", "7")
printProduct("99", "b")
}
參見空安全嘹悼。
類型檢測與自動類型轉(zhuǎn)換
is
操作符檢測一個表達(dá)式是否某類型的一個實例叛甫。 如果一個不可變的局部變量或?qū)傩砸呀?jīng)判斷出為某類型,那么檢測后的分支中可以直接當(dāng)作該類型使用杨伙,無需顯式轉(zhuǎn)換:
//sampleStart
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj is String) {
// `obj` 在該條件分支內(nèi)自動轉(zhuǎn)換成 `String`
return obj.length
}
// 在離開類型檢測分支后其监,`obj` 仍然是 `Any` 類型
return null
}
//sampleEnd
fun main() {
fun printLength(obj: Any) {
println("Getting the length of '$obj'. Result: ${getStringLength(obj) ?: "Error: The object is not a string"} ")
}
printLength("Incomprehensibilities")
printLength(1000)
printLength(listOf(Any()))
}
或者
//sampleStart
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj !is String) return null
// `obj` 在這一分支自動轉(zhuǎn)換為 `String`
return obj.length
}
//sampleEnd
fun main() {
fun printLength(obj: Any) {
println("Getting the length of '$obj'. Result: ${getStringLength(obj) ?: "Error: The object is not a string"} ")
}
printLength("Incomprehensibilities")
printLength(1000)
printLength(listOf(Any()))
}
甚至
//sampleStart
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
// `obj` 在 `&&` 右邊自動轉(zhuǎn)換成 `String` 類型
if (obj is String && obj.length > 0) {
return obj.length
}
return null
}
//sampleEnd
fun main() {
fun printLength(obj: Any) {
println("Getting the length of '$obj'. Result: ${getStringLength(obj) ?: "Error: The object is not a string"} ")
}
printLength("Incomprehensibilities")
printLength("")
printLength(1000)
}