Android 自定義View(二)函數(shù)分析

上一篇簡單說了下View的工作繪制原理极颓,其中說到了幾個重要的方法measure湿痢、layout霍骄、draw...這篇主要記錄下自定義View這些方法的意思和使用台囱。

一、onMeasure

測量View的大小读整,代碼實現(xiàn)如下:

@Override  
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)  
{  
    // super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
  
    /** 
     * 設置寬度 
     */  
    int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);  
    int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);  
  
    if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)// match_parent , accurate  
    {    
        mWidth = specSize;  
    } else  
    {  
        // 由圖片決定的寬  
        int desireByImg = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + mImage.getWidth();  
        // 由字體決定的寬  
        int desireByTitle = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + mTextBound.width();  
  
        if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST)// wrap_content  
        {  
            int desire = Math.max(desireByImg, desireByTitle);  
            mWidth = Math.min(desire, specSize);   
        }  
    }  
  
    /*** 
     * 設置高度 
     */  
  
    specMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);  
    specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);  
    if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)// match_parent
    {  
        mHeight = specSize;  
    } else  
    {  
        int desire = getPaddingTop() + getPaddingBottom() + mImage.getHeight() + mTextBound.height();  
        if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST)// wrap_content  
        {  
            mHeight = Math.min(desire, specSize);  
        }  
    }  
    setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);  
  
}  

由代碼見 用到了 specSize(測量的規(guī)格大胁狙怠) 和 specMode(測量模式)。specSize 則就用于我們賦值寬高的大小米间,而specMode 則有三種模式:

最后通過 setMeasuredDimension 設置寬高强品。設置后可以通過getMeasureWidth 和 getMeasureHeight 方法獲取測量后的寬高。

子 view 的大小由父 view 的 MeasureSpec 值 和 子view的 LayoutParams 屬性共同決定屈糊。具體邏輯在 getChildMeasureSpec

二的榛、onSizeChanged

確定View大小,并且在View的size改變后回調次方法逻锐。

@Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    }

三夫晌、onLayout

確定View在視圖中的位置。這個方法有點特別谦去,包含兩個部分:一個是View慷丽,另一個是ViewGroup蹦哼。分別看下源碼:
View:

protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {}

ViewGroup:

@Override  
protected abstract void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b); 

根據(jù)源碼鳄哭,可以看出,View的onlayout是一個空方法纲熏,ViewGroup是一個抽象方法妆丘,因為onLayout()過程是為了確定視圖在布局中所在的位置,及父視圖確定子View的位置局劲,所以ViewGroup 的 onLayout 是一個抽象方法勺拣,每個繼承ViewGroup的都要重寫這個方法:

@Override  
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
        if (getChildCount() > 0) {  
            View childView = getChildAt(0);  
            measureChild(childView, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
        }  
    }
    
@Override  
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
        if (getChildCount() > 0) {  
            View childView = getChildAt(0);  
            childView.layout(0, 0, childView.getMeasuredWidth(), childView.getMeasuredHeight());  
        }  
    } 

在onLayout()過程結束后,我們就可以調用getWidth()方法和getHeight()方法來獲取視圖的寬高了鱼填。

上面說道的getMeasureWidth药有、getMeasureHeight 和 getWidth、getHeight 有什么區(qū)別呢?

1愤惰、getMeasureWidth()方法在measure()過程結束后就可以獲取到了苇经,而getWidth()方法要在layout()過程結束后才能獲取到

2、getMeasureWidth()方法中的值是通過setMeasuredDimension()方法來進行設置的宦言,而getWidth()方法中的值則是通過視圖右邊的坐標減去左邊的坐標計算出來的

上面的代碼扇单,這里給子視圖的layout()方法傳入的四個參數(shù)分別是0、0奠旺、childView.getMeasuredWidth()和childView.getMeasuredHeight()蜘澜,因此getWidth()方法得到的值就是childView.getMeasuredWidth() - 0 = childView.getMeasuredWidth() ,所以此時getWidth()方法和getMeasuredWidth() 得到的值就是相同的响疚,但如果你將onLayout()方法中的代碼進行如下修改:

@Override  
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
    if (getChildCount() > 0) {  
        View childView = getChildAt(0);  
        childView.layout(0, 0, 400, 400);  
    }  
} 

這樣getWidth()方法得到的值就是400 - 0 =
400鄙信,不會再和getMeasuredWidth()的值相同了。當然這種做法充分不尊重measure()過程計算出的結果稽寒,通常情況下是不推薦這么寫的扮碧。

四、onDraw

繪制內容:

public class MyView extends View {

    private PointF mPoint = new PointF(200, 200);
    private Paint mPaint;

    public MyView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        initView();
    }

    private void initView() {
        mPaint = new Paint();
        mPaint.setColor(Color.BLUE);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mPaint.setAntiAlias(true);
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawCircle(mPoint.x, mPoint.y, 100, mPaint);
    }
}

上面是一個簡單繪制了一個圓杏糙。繪圖主要用到了Canvas(畫布) Paint(涂料)

Canvas 的一些主要方法:

 - drawPath()
 - drawLine()
 - drawRect()
 - drawCircle()
 - drawOval()
 - drawArc()
 - drawPoint()
 - drawBitmap()
 - drawText()

Paint 的一些主要方法:

  setAntiAlias();             //設置畫筆的鋸齒效果

 setColor();                 //設置畫筆的顏色

 setARGB();                  //設置畫筆的A慎王、R、G宏侍、B值

 setAlpha();                 //設置畫筆的Alpha值

 setTextSize();              //設置字體的尺寸

 setStyle();                  //設置畫筆的風格(空心或實心)

 setStrokeWidth();            //設置空心邊框的寬度

 getColor();                  //獲取畫筆的顏色

---------------------------------繪制方法和刷新方法的分割線---------------------------------------


一赖淤、requestLayout

該方法的調用,會讓View樹重新進行一次onMeasure谅河、onLayout咱旱、(onDraw)的過程。至于onDraw 會不會被調用有個小說明:

requestLayout如果沒有改變l,t,r,b绷耍,那就不會觸發(fā)onDraw吐限;但是如果這次刷新是在動畫里,mDirty非空褂始,就會導致onDraw

二诸典、invalidate

該方法的調用,會讓View樹重新執(zhí)行onDraw方法崎苗,需要在主線程(UI線程)中使用狐粱。

二、postInvalidate

該方法和 invalidate 的作用是一樣的胆数,都會是View執(zhí)行onDraw肌蜻,不同的是,postInvalidate 是在非UI線程中使用必尼。

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