Valve 每個(gè)月都會(huì)公布 Steam 的硬件和軟件的調(diào)查報(bào)告馍盟,詳細(xì)展示在 Steam 社區(qū)中,什么硬件或者軟件比較受歡迎茧吊。在 Steam 剛剛出爐的 6 月調(diào)查報(bào)告中贞岭,它列出了該平臺(tái)支持的 VR 頭顯,而這些數(shù)據(jù)顯示出了一些有趣的趨勢(shì)搓侄。?
以上是 Vive 提供的圖表瞄桨,可以看出,從 4 月到 6 月讶踪,多少人在使用 Oculus DK1芯侥、DK2、CV1 和 HTC Vive乳讥。不難發(fā)現(xiàn)柱查,Oculus DK1 甚至沒注冊(cè),在過去三個(gè)月中云石,Oculus DK2 和 Rift 的主導(dǎo)地位明顯被 HTC Vive?所取代唉工。
在 4月份,HTC Vive 在 Steam 上僅有 16.2% 的用戶汹忠,主要是因?yàn)?Vive 的用戶版 4 月 5 日剛剛上市淋硝。而同時(shí),Oculus Rift DK2 占有了 79.1%的市場(chǎng)份額错维,Oculus Rift CV1也初露鋒芒奖地,有 4.7 % 的份額。而最新的數(shù)據(jù)顯示赋焕,Oculus Rift CV1 已經(jīng)上升到27.75%参歹,而 HTC Vive 已經(jīng)占有了 66% 的市場(chǎng)份額。
而且考慮到 HTC Vive 的價(jià)格還貴 200 美元隆判,而且 Oculus 在發(fā)布前確實(shí)更出名犬庇,綜合這些因素,HTC Vive 可以算得上逆襲侨嘀。當(dāng)然臭挽,這個(gè)現(xiàn)狀也是因?yàn)?HTC Vive 的用戶都用 Steam,而 Oculus Rift 的用戶卻不一定都有 Steam咬腕,還有可能會(huì)用 Oculus Home欢峰,不過由于 Steam 上的游戲更多一些,Rift 的用戶選擇 Steam的可能性更大一點(diǎn)。而另一個(gè)原因與兩家公司的發(fā)貨有關(guān)纽帖。Oculus VR 之前由于配件短缺宠漩,持續(xù)延長(zhǎng)配送時(shí)間。雖然 HTC Vive 剛開始發(fā)貨也不及時(shí)懊直,不過最近公司承諾全球訂單都保證在 2 到 3 個(gè)工作日內(nèi)完成扒吁,而Oculus 依然要到今年 10 月份才正常發(fā)貨。
這兩家公司目前并沒有公布官方的銷售數(shù)字室囊,所以 Steam 的調(diào)查數(shù)據(jù)是目前這兩款頭顯銷售量的最佳參考雕崩。
本文編譯自?Vrfocus,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處