2017年的Google I/O大會上谷歌宣布Kotlin正式成為Android的官方語言桂躏。
下面我們來繼續(xù)學(xué)習(xí)Kotlin中的對象表達(dá)式和聲明(Object Expressions and Declarations)的相關(guān)知識。
對象表達(dá)式和聲明(Object Expressions and Declarations)
在寫代碼的時候川陆,會創(chuàng)建一個對當(dāng)前類做輕微修改的對象剂习,而不用重新聲明一個子類,Kotlin 中用對象表達(dá)式和聲明來解決這個問題较沪。
對象表達(dá)式(Object expressions)
在Android里面鳞绕,我們對一些點擊事件的監(jiān)聽的時候,會使用到匿名內(nèi)部類
fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG).setAction("Action", null).show();
}
});
而在Kotlin中尸曼,就用對象表達(dá)式來替換匿名內(nèi)部類们何,是這樣子來寫的
fab.setOnClickListener(
object : View.OnClickListener {
override fun onClick(v: View?) {
}
})
// 上面可以使用Lambdas簡寫成
// fab.setOnClickListener( View.OnClickListener { })
如果父類有構(gòu)造函數(shù),則必須傳遞相應(yīng)的構(gòu)造函數(shù)控轿。多個父類可以用逗號隔開冤竹,寫在冒號后面
open class A(x: Int) {
public open val y: Int = x
}
interface B {...}
val ab: A = object : A(1), B {
override val y = 15
}
當(dāng)只需要一個對象just an object
,沒有父類的情況下
val adHoc = object {
var x: Int = 0
var y: Int = 0
}
print(adHoc.x + adHoc.y)
就像Java的匿名內(nèi)部類一樣茬射,對象表達(dá)式中的代碼可以訪問封閉范圍的變量鹦蠕。
fun countClicks(window: JComponent) {
var clickCount = 0 // 如果是Java的話這里要加上final
var enterCount = 0 // 這里也是
window.addMouseListener(object : MouseAdapter() {
override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {
clickCount++
}
override fun mouseEntered(e: MouseEvent) {
enterCount++
}
})
// ...
}
與Java不同,封閉范圍的變量不需要聲明為
final
對象聲明(Object declarations)
在寫項目的時候在抛,一般會將常量統(tǒng)一寫到一個類里面钟病,然后設(shè)置靜態(tài)變量,由于在Kotlin中不存在靜態(tài)變量,所有就有對象聲明的存在肠阱,對象聲明比較常用的地方就是在這里票唆,對象聲明用Objcet
關(guān)鍵字表示。
object Constant {
/**
* baseUrl
*/
val REQUEST_BASE_URL = "http://gank.io/api/"
/**
* all | Android | iOS | 休息視頻 | 福利 | 拓展資源 | 前端 | 瞎推薦 | App
*/
val ALL = "all"
val ANDROID = "Android"
val IOS = "iOS"
val WELFARE = "福利"
val REST_VIDEO = "休息視頻"
val EXPAND_RESOURCES = "拓展資源"
val WEB = "前端"
val RECOMMEND = "瞎推薦"
val APP = "App"
}
Kotlin聲明單例模式特別簡單屹徘,如果在Java中聲明
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
在Kotlin中聲明
object DataProviderManager {
fun registerDataProvider(provider: Dataprovider) {
//...
}
val allDataProviders : Collection<DataProvider>
get() = //...
}
在名字面前加object
關(guān)鍵字走趋,這樣子的聲明叫做對象聲明,對象聲明不算是表達(dá)式噪伊。
由于對象聲明不算是表達(dá)式吆视,所以不能直接賦值給變量。
如果要引用對象酥宴,我們直接使用其名稱:
DataProviderManager.registerDataProvider(...)
這樣的對象可以有父類
object DefaultListener : MouseAdapter() {
override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {
// ...
}
override fun mouseEntered(e: MouseEvent) {
// ...
}
}
對象聲明不可以是局部的(比如不可以直接在函數(shù)內(nèi)部聲明),但可以在其它對象的聲明或非內(nèi)部類中使用您觉。
伴生對象(Companion Objects)
一個類可以設(shè)置對象聲明拙寡,那么在類的內(nèi)部可不可以使用對象聲明呢,答案是可以的琳水,使用companion
關(guān)鍵字聲明肆糕,這樣子的對象稱為伴生對象(Companion Objects)。
class MyClass {
companion object Factory {
fun create(): MyClass = MyClass()
}
}
伴生對象的成員可以通過類名做限定詞直接使用
val instance = MyClass.create()
在使用了 companion 關(guān)鍵字時在孝,可以省略伴生對象的名字
class MyClass {
companion object {
}
}
val x = MyClass.Companion
伴生對象的成員可以看著是靜態(tài)變量诚啃,但是與靜態(tài)變量還是有區(qū)別的,比如在運(yùn)行時它們?nèi)稳皇钦嬲龑ο蟮某蓡T實例私沮,比如可以實現(xiàn)接口等
interface Factory<T> {
fun create(): T
}
class MyClass {
companion object : Factory<MyClass> {
override fun create(): MyClass = MyClass()
}
}
如果在JVM上使用
@JvmStatic
注解始赎,可以有多個伴生對象作為靜態(tài)方法和屬性。
對象表達(dá)式和聲明的區(qū)別
對象表達(dá)式和對象聲明之間的差別:
- 在使用的時候仔燕,對象表達(dá)式立即被執(zhí)行(和初始化)
- 當(dāng)?shù)谝淮卧L問的時候造垛,對象聲明被初始化
- 當(dāng)類加載的時候,會初始化伴生對象晰搀,與Java的靜態(tài)初始化是匹配的五辽。