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三維畫圖入門
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樓主先來說一說测摔,其實(shí)和二維差別不是很多三圆,首先還是要熟悉各種的工具功能的使用,都有哪些工具以及技巧操作呢避咆?下面跟著看看吧!
一修噪、基礎(chǔ)三維分類
三維繪圖可繪制圖形3種查库,分別為線框模型、表面模型和實(shí)體模型黄琼,有哪些區(qū)別呢樊销?
1、線框模型
屬于三維形體的框架脏款,能夠比較直觀的表達(dá)三維物體的形態(tài)围苫。
2、表面模型
主要用于描述三維對(duì)象撤师,既定義了三維對(duì)象剂府,有定義了表面。
3剃盾、實(shí)體模型
這個(gè)模型就比較全面腺占,擁有線淤袜、面,還擁有體衰伯,屬于渲染后的效果铡羡。
二、坐標(biāo)命令
三維中坐標(biāo)系是很重要的意鲸,使用UCS代表烦周,它能夠決定很有編輯命令的位置以及方向,以及定義二維對(duì)象的方向和THICKNESS系統(tǒng)變量的拉伸方向怎顾,這個(gè)功能的設(shè)置是比較重要的读慎。
三、常見的三維命令
長(zhǎng)方體:box
球體:sphere
橢圓:cylinder
圓錐體:cone
楔體:wedge
圓環(huán)體:torus
例如如何繪制長(zhǎng)方體杆勇,在CAD編輯器的命令欄輸入贪壳,box,一鍵快速繪制蚜退,這里通過專業(yè)版迅捷CAD編輯器在工具欄找到長(zhǎng)方體功能闰靴,點(diǎn)擊也是快速就能完成繪制。
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