繪制 圓形 和 矩形
相對于直線 這兩種簡單 圓形 內(nèi)切于矩形
這就是兩者之間的關(guān)系
#pragma mark 繪制圓形
- (void)drawShakeCircle
{
//1.取出上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//2.設(shè)置路徑
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
UIRectFrame(rect);
CGContextAddEllipseInRect(context, rect);
//3.繪制路徑
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
}
#pragma mark 繪制矩形
- (void)drawShapeRect
{
/*
在程序開發(fā)中 無論肉眼在程序中看到的是什么形狀,其本質(zhì)上都是矩形妇斤。
*/
CGRect rect = CGRectMake(50, 50, 200, 200);
[[UIColor redColor]set];
//繪制實心矩形
UIRectFill(rect);
//繪制空心矩形
UIRectFrame(CGRectMake(50, 300, 200, 200));
}