背景
項目中對于一些并不復(fù)雜的耗時操作,比如計算饼记,不頻繁操作數(shù)據(jù)庫等慰枕,因?yàn)闆]必要使用線程池即纲,所以之前項目會直接使用new Thread的方式,時間一長蜂厅,回頭再看,原來new Thread之處已經(jīng)很多了病游,這樣帶來了一些問題:
1稠通,不斷的new Thread,損耗性能改橘。
2,在有生命周期的類(Activity或者Fragment或者Service)中狮惜,有可能出現(xiàn)內(nèi)存泄漏碌识。
3,缺乏統(tǒng)一管理耽梅,維護(hù)不方便胖烛。
分析
問題拋出了佩番,就想辦法解決吧。對于任務(wù)量小趟畏,操作不那么頻繁的赋秀,我們只需要放在一個后臺線程中即能滿足要求,想法只需要分門別類就可以了猎莲,對于操作數(shù)據(jù)庫的绍弟,都使用data線程,對于計算相關(guān)的著洼,都使用background線程樟遣,這樣整個項目只需要維護(hù)幾個固定后臺線程而叼。
注意:
1,data 和background都是線程的名字豹悬,可以自己添加或者定義葵陵。
2,因?yàn)轫椖恐幸呀?jīng)維護(hù)了自己封裝的線程池瞻佛,所有涉及到下載脱篙,請求等大量I/O操作會使用線程池,。
解決方案
自己封裝了ThreadManager
public class ThreadManager {
/** 主線程 */
public static final int THREAD_UI = 0;
/** background線程伤柄,用于一般的耗時操作 */
public static final int THREAD_BACKGROUND = 1;
/** data線程,用于數(shù)據(jù)庫操作 */
public static final int THREAD_DATA = 2;
private static final int THREAD_SIZE = 3;
/** 線程信息數(shù)組 */
private static final Handler[] HANDLER_LIST = new Handler[THREAD_SIZE];
private static final String[] THREAD_NAME_LIST = {
"thread_ui",
"thread_background",
"thread_data"
};
private ThreadManager() {
HANDLER_LIST[THREAD_UI] = new Handler();
}
private static class ThreadManagerHolder {
private static ThreadManager sManager = new ThreadManager();
}
public static ThreadManager getManager() {
return ThreadManagerHolder.sManager;
}
/**
* 派發(fā)任務(wù)
*
* @param index 線程類型
*/
public void post(int index, Runnable r) {
postDelayed(index, r, 0);
}
/**
* 延遲派發(fā)任務(wù)
*
* @param index 線程類型
*/
public void postDelayed(int index, Runnable r, long delayMillis) {
Handler handler = getHandler(index);
handler.postDelayed(r, delayMillis);
}
/**
* 刪除任務(wù)
*
* @param index 線程類型
*/
public void removeCallbacks(int index, Runnable r) {
Handler handler = getHandler(index);
handler.removeCallbacks(r);
}
/**
* 獲取線程Handler
*
* @param index 線程類型
*/
public Handler getHandler(int index) {
if (index < 0 || index >= THREAD_SIZE) {
throw new InvalidParameterException();
}
if (HANDLER_LIST[index] == null) {
synchronized (HANDLER_LIST) {
if (HANDLER_LIST[index] == null) {
HandlerThread thread = new HandlerThread(THREAD_NAME_LIST[index]);
if (index != THREAD_UI) {
//優(yōu)先級要低于主線程
thread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
}
thread.start();
Handler handler = new Handler(thread.getLooper());
HANDLER_LIST[index] = handler;
}
}
}
return HANDLER_LIST[index];
}
/**
* 判斷是否運(yùn)行在當(dāng)前線程
*
* @param index 線程類型
* @return true yes
*/
public boolean runningOnCurrent(int index) {
return getHandler(index).getLooper() == Looper.myLooper();
}
}
使用方法
image.png
注意在綁定生命周期的api中使用响迂,需要主動removeCallBacks考抄,防止內(nèi)存泄漏
結(jié)語
以上就是關(guān)于項目中一些固定線程的封裝。