除了娛樂(lè),桌游還有不可估量的社群教育作用驻呐!

大家好灌诅,我是野生桌游玩家黎好媽。最近因?yàn)榀傄菜频刭?gòu)置和玩桌游含末,我的內(nèi)心也起了許多波瀾,于是決定借著寫作來(lái)抒發(fā)抒發(fā)即舌。今天我想談一談自己最初是怎么入桌游的坑佣盒,后來(lái)又是怎么發(fā)現(xiàn)桌游除娛樂(lè)以外的作用的。


以下暫且先列出我將在本文較大比例提及的幾個(gè)卡牌類桌游(我會(huì)在文末詳細(xì)介紹它們):

1顽聂、《德國(guó)蟑螂》

2肥惭、Kings

3盯仪、《Zoom大學(xué)》


說(shuō)起桌游,可能很多人都會(huì)馬上想到《三國(guó)殺》蜜葱、《狼人殺》全景,以及當(dāng)下正風(fēng)靡一時(shí)的劇本殺——比如我最近買了很多桌游,回到自己位處二線城市的老家牵囤,打算約上一個(gè)好朋友一起開(kāi)局爸黄。她在我興奮地介紹了好幾款桌游之后,感到非常驚訝揭鳞,告訴我說(shuō):她一直以為桌游只有《三國(guó)殺》和《狼人殺》這些炕贵。普羅大眾大概不怎么會(huì)想到,除了這些主要以卡牌驅(qū)動(dòng)的游戲以外野崇,桌游還有許許多多更多樣的形式称开。

當(dāng)然,我必須首先澄清乓梨,我并不是什么骨灰級(jí)玩家鳖轰,可能也就只是比身邊圈子內(nèi)的朋友多玩了那么幾款游戲,特別熱愛(ài)桌游而已(這也是為什么我更樂(lè)意自稱為“野生玩家”的原因)扶镀。

到目前為止蕴侣,桌游在國(guó)內(nèi)仍只能歸為是(相對(duì))少數(shù)人的文化。我初次接觸桌游大概是10多年前狈惫。這么些年來(lái)睛蛛,我個(gè)人去過(guò)的桌游吧沒(méi)有幾家撐得過(guò)幾年。真正能夠長(zhǎng)年屹立不倒的那些胧谈,要不就是老板為愛(ài)發(fā)電忆肾,要不就是以混合形式(意即不只主打桌游)來(lái)經(jīng)營(yíng)以謀生存。

從國(guó)內(nèi)這樣的行業(yè)現(xiàn)狀看來(lái)菱肖,很大一部分人只知道《三國(guó)殺》和《狼人殺》就不是什么奇怪的事了客冈。

我個(gè)人最初“正兒八經(jīng)地”接觸桌游(不算小時(shí)候無(wú)意識(shí)瞎玩的大富翁和疊疊樂(lè)等等那類的話)應(yīng)該是在2008年的時(shí)候,當(dāng)時(shí)也正值是《三國(guó)殺》上市的時(shí)候稳强。

有一個(gè)下午场仲,我和一群高中同學(xué)閑來(lái)無(wú)事,在學(xué)校的咖啡廳里玩《天黑請(qǐng)閉眼》——那時(shí)候我們手上連張卡都沒(méi)有退疫,整個(gè)游戲就靠著閉眼渠缕、眨眼和用手指等方式進(jìn)行。現(xiàn)在回想起來(lái)褒繁,這種方式代入感還蠻強(qiáng)的亦鳞,就這樣大家竟然也玩了一個(gè)下午。

后來(lái)有一次,我在QQ群上認(rèn)識(shí)的平時(shí)一起出去玩的幾個(gè)外校的同城朋友帶著我去了市區(qū)一家桌游吧——要不是有這么一段插曲燕差,可能后來(lái)的我也會(huì)驚訝于“原來(lái)桌游不是只有狼人殺”吧遭笋。

那個(gè)桌游吧的店面并不大,但是有很多正版的好游戲徒探。當(dāng)時(shí)我們買了個(gè)套餐瓦呼,好像最后算下來(lái)是每人花了15塊,還送軟飲(現(xiàn)在想來(lái)確實(shí)是非常劃算了)测暗。

可能是記憶太久遠(yuǎn)了央串,雖然我們當(dāng)晚玩了許多游戲,其中不乏道具制作極其精美的偷溺,但到現(xiàn)在我只記得我們當(dāng)時(shí)玩了一款叫做《德國(guó)蟑螂》的卡牌桌游(后面我會(huì)再詳細(xì)介紹一下這款游戲)蹋辅。

桌游:德國(guó)蟑螂


大概是因?yàn)槟切┡笥阎皇窃赒群的泛泛之交,本來(lái)交情也不深挫掏,玩起來(lái)也不走心侦另。所以那次的組局,好像玩過(guò)——打發(fā)了時(shí)間尉共,也就算了褒傅。在那之后,桌游就好像從我生活里消失了一樣——畢竟對(duì)于當(dāng)時(shí)還是學(xué)生的我來(lái)說(shuō)袄友,它似乎確實(shí)就是個(gè)可有可無(wú)殿托、沒(méi)什么必要的東西啊。

卡牌游戲在我心里開(kāi)始發(fā)生了一些微妙改變剧蚣,是在我終于上大學(xué)之后的事支竹。當(dāng)時(shí)的我上了某外語(yǔ)學(xué)院屹培,班上自然少不了外國(guó)友人场刑。平日比較空閑的時(shí)候汛闸,大家便會(huì)一起到學(xué)校旁邊食街的大排檔那里去吃喝快樂(lè)舶沛。

當(dāng)時(shí)智能手機(jī)已經(jīng)崛起,大部分人終日都成了低頭族撩独。而大家每次出去一起聚會(huì)的時(shí)候寺晌,爽直的外國(guó)友人們就會(huì)變成檢察員脖母,提醒低頭的同學(xué)說(shuō)瑟曲,這是社交時(shí)間饮戳,手機(jī)不能出現(xiàn)。

為了讓大家都能愉快地達(dá)成社交的目的洞拨,他們帶來(lái)了我此前從不知道的幾個(gè)DIY卡牌游戲——之所以說(shuō)是”DIY”扯罐,是因?yàn)樗侨珣{一副普通的撲克牌完成的,只是每張牌被賦予了不同的功能與規(guī)則而已烦衣。目前我唯一記得的是Bus Driver和Kings兩款(同樣篮赢,后面我再來(lái)詳細(xì)介紹)齿椅。

雖然這兩款只能說(shuō)是酒令游戲琉挖,但在游玩過(guò)程中启泣,它確實(shí)給予了我們很多快樂(lè),也增進(jìn)了大家的感情示辈,比如Kings的規(guī)則是要求抽到最后一個(gè)K的人必須把圓桌中間那一整杯酒喝完的寥茫,但是游戲又允許你可以選擇讓人幫忙。你當(dāng)然可以選擇讓一個(gè)自己特別熟的伙伴幫你忙矾麻,但你也可以選擇一個(gè)平日沒(méi)什么交流的人幫你分擔(dān)纱耻,這樣你也就可以趁著游戲這個(gè)契機(jī)跟TA建立連接了。

我曾經(jīng)試過(guò)同一個(gè)晚上抽到了三次最后的K——非常不幸险耀,可是這個(gè)遭遇卻大大拉近了我和幫我的人的距離弄喘。除此以外,游戲還包括了很多大大小小帶有合作性的規(guī)則甩牺,也有同樣的效果蘑志。

寫到這里,可能大家已經(jīng)看出來(lái)了贬派,我想說(shuō)的桌游其中一個(gè)娛樂(lè)以外的作用急但,就是社交,增進(jìn)人與人之間的感情搞乏。

不過(guò)波桩,到這一刻為止,桌游這個(gè)東西在我的生命里似乎仍然是零碎请敦、可有可無(wú)的镐躲。它總是在某個(gè)時(shí)刻出現(xiàn),下一階段又驟然消失侍筛。就像是Bus Driver和Kings之后萤皂,我又再一次回到了沒(méi)有桌游的生活。

但是它重新出現(xiàn)在我生活里的時(shí)間差卻變小了——上一次勾笆,是時(shí)隔三年敌蚜。這會(huì),縮短成了兩年了窝爪。那時(shí)是2015年弛车,我已經(jīng)在英國(guó)留學(xué)。暑假的時(shí)候蒲每,大部分同學(xué)都回家了纷跛。而我為了省機(jī)票錢仍然留在國(guó)外,終于無(wú)所事事邀杏。某天去火車站的時(shí)候贫奠,我偶然經(jīng)過(guò)了一家附件新開(kāi)的桌游吧(不夸張地說(shuō)唬血,那真是我自2008年以后第一次再見(jiàn)到桌游吧……畢竟那些年桌游在國(guó)內(nèi)的情況真的挺慘淡的),于是馬上就約上了幾個(gè)朋友去玩了一把唤崭。

當(dāng)時(shí)我們選了阿瓦隆拷恨,其實(shí)它給我的感覺(jué)跟狼人殺也很像,就是整個(gè)游戲卡牌的畫風(fēng)比狼人殺要吸引我而已谢肾。不知道是什么原因(可能是大家玩得比較拖沓)腕侄,我對(duì)那次最深刻的記憶是:困÷瑁總之那天的體驗(yàn)非常的一般——桌游并沒(méi)有在我內(nèi)心點(diǎn)起什么熱火冕杠,倒是在那天之后又重新在我生活里消失了。

而在再次時(shí)隔了差不多的時(shí)間之后酸茴,它竟然搖身一變成為了我生活中極為重要的一部分分预。

那時(shí)的我已經(jīng)就職于某非盈利教育機(jī)構(gòu),負(fù)責(zé)社群發(fā)展類的工作薪捍。作為規(guī)模不算大的機(jī)構(gòu)來(lái)說(shuō)笼痹,運(yùn)營(yíng)和發(fā)展社群是一件極為重要的事情。工作人員都清楚飘诗,在我們開(kāi)展活動(dòng)時(shí)与倡,如果有第一次加入的參與者沒(méi)能夠在活動(dòng)中交上朋友,那么TA下一次可能就不會(huì)再來(lái)了昆稿。因此我們?cè)谶M(jìn)行每一次活動(dòng)時(shí)纺座,在正式開(kāi)始前都會(huì)保留一個(gè)破冰的環(huán)節(jié)。

在破冰環(huán)節(jié)當(dāng)中溉潭,我們會(huì)設(shè)計(jì)一些帶互動(dòng)性的活動(dòng)净响,好讓參與者們有機(jī)會(huì)互相認(rèn)識(shí)。而在輪到我全權(quán)負(fù)責(zé)的時(shí)候喳瓣,我則通常會(huì)邀請(qǐng)參與者們做一些合作或分享類的小游戲馋贤。

我曾有過(guò)一度沉迷設(shè)計(jì)破冰游戲,多過(guò)策劃正式活動(dòng)流程的時(shí)候畏陕。那是在機(jī)構(gòu)推薦了我去一個(gè)歷奇教育(或稱體驗(yàn)教育)工作坊之后配乓。當(dāng)時(shí)的主講人剛從亞洲體驗(yàn)教育學(xué)會(huì)交流學(xué)習(xí)歸來(lái),向我們分享了她的經(jīng)驗(yàn)惠毁。

她介紹了各種各樣的歷奇教育活動(dòng)犹芹,既有戶外的,也有室內(nèi)的鞠绰。其中的教育形式主要是以游戲?yàn)橹餮 R虼耍翘旃ぷ鞣缓蟀攵蔚捏w驗(yàn)部分蜈膨,我們幾乎都是在游戲中度過(guò)的屿笼。

其中給我印象很深的是一款叫《Zoom大學(xué)》的卡牌游戲牺荠,是2018年歷奇國(guó)際有限公司作為教具來(lái)出版的。

游戲包含了20張卡牌驴一,彼此間有一定連貫性(但在游戲前期休雌,引導(dǎo)者/主持人發(fā)卡給每個(gè)人時(shí),并不會(huì)告訴玩家這到底是何種連貫性蛔趴。玩家之間也不知道彼此卡牌的內(nèi)容挑辆。這就要求玩家通過(guò)彼此交流來(lái)了解對(duì)方手里的卡是什么內(nèi)容,并從中發(fā)現(xiàn)規(guī)律孝情,然后按這規(guī)律排出正確的順序)。

卡牌游戲:Zoom大學(xué)的20張卡牌


《Zoom大學(xué)》的設(shè)計(jì)靈感源自于匈牙利插畫師Istvan Banyai創(chuàng)作的插畫本《Zoom》(1995年)(中文譯名為《變焦》)洒嗤,參考臺(tái)灣東海大學(xué)的場(chǎng)景及特色課程繪制而成箫荡。

插畫師Istvan Banyai的作品《Zoom》


這個(gè)游戲旨在讓參與者反思如何能夠進(jìn)行有效溝通,以求更順利快速地達(dá)成目標(biāo)渔隶,從而發(fā)掘出彼此間更好的溝通方式羔挡。同時(shí),通過(guò)游戲中的各種交流间唉,玩家能夠逐漸學(xué)會(huì)更好地去聆聽(tīng)他人绞灼,合作能力也能得到相應(yīng)提升——通常在游戲進(jìn)行到一定程度時(shí),有的人的領(lǐng)導(dǎo)潛力也會(huì)出現(xiàn)呈野,因此領(lǐng)導(dǎo)力也能從中得到培養(yǎng)低矮。

這不是一個(gè)圍在桌子旁邊完成的游戲。它需要參與者彼此走近被冒、詢問(wèn)和交流等等——畢竟你不知道別人拿的是什么牌军掂,你就沒(méi)有辦法進(jìn)行游戲。別人也會(huì)詢問(wèn)你手里的卡牌內(nèi)容昨悼,因?yàn)檫@是一個(gè)需要合作完成的游戲蝗锥。因此它確實(shí)非常適合團(tuán)建或不同主題下的社群教育。

當(dāng)天率触,我們20人在大太陽(yáng)底下终议,圍站在某個(gè)高校校園內(nèi)的噴水池旁,忙得不可開(kāi)交葱蝗,急著在有限的時(shí)間內(nèi)找到跟自己卡牌有關(guān)系的人(卡)穴张。雖說(shuō)烈日當(dāng)空,但是最終大家合力完成了游戲任務(wù)之后的喜悅(其中有對(duì)個(gè)人及團(tuán)隊(duì)努力的肯定垒玲、成就感和滿足感等等)是什么都磨滅不了的陆馁。

在那次工作坊以后,我又更深入地研習(xí)了一下體驗(yàn)教育相關(guān)的內(nèi)容合愈,也在平日社群活動(dòng)中加入了更多這類帶有反思性的社交桌游叮贩。我相信桌游真的遠(yuǎn)遠(yuǎn)不只有娛樂(lè)的作用击狮,它確實(shí)能夠在很大程度上聯(lián)結(jié)人與人之間的關(guān)系,甚至在面對(duì)面游戲的體驗(yàn)過(guò)程中益老,帶給我們一些新的認(rèn)知彪蓬,而這正正是它最不可替代的地方。



(這是一條分割線)

正文就到這里了捺萌,下面給大家簡(jiǎn)單介紹一下我上面提到的幾個(gè)游戲吧档冬。


一、《德國(guó)蟑螂》

游戲人數(shù):2-6人

游戲時(shí)間:15-25分鐘

游戲類別:歡樂(lè)聚會(huì)

《德國(guó)蟑螂》的牌面


這是我重新迷戀上桌游之后最先入手的卡牌游戲桃纯。入手的原因可能只是因?yàn)樗俏矣∠笾小罢齼喊私?jīng)“玩的第一款卡牌游戲吧酷誓。然而重溫起來(lái)之后,我深處記憶才終于重現(xiàn)态坦,讓我想起原來(lái)我當(dāng)初并沒(méi)有那么喜歡它盐数。

這個(gè)游戲有點(diǎn)像吹牛,整套牌總共有8種不同的生物(蟑螂伞梯、蝙蝠玫氢、蟾蜍、臭蟲(chóng)谜诫、蜘蛛漾峡、老鼠)。輪到你的回合時(shí)喻旷,你必須在自己看完牌以后生逸,向你指定的玩家宣稱你蓋著打出的是什么蟲(chóng)子(可以講真話或撒謊)。被指定的玩家可以選擇猜或者不猜掰邢。

如果TA選擇不猜牺陶,則TA可以偷偷看你蓋著打出的那張牌,并向TA另外指定的(除你以外)玩家宣稱這是什么蟲(chóng)子(同樣TA也可以講真話或撒謊)辣之。選擇猜的人若猜對(duì)了掰伸,卡牌需要翻開(kāi)放回到宣稱者的面前;若TA猜錯(cuò)了怀估,則把卡牌翻開(kāi)放在TA的面前狮鸭。

若某位玩家面前集齊了相同生物的四張卡牌(或一整套不同生物的卡牌),則該玩家輸?shù)袅吮荣惗嗖螅渌鼌⑴c者分享勝利歧蕉。

我認(rèn)為這個(gè)游戲在很熟的朋友之間可以玩得非常歡樂(lè)(當(dāng)然有時(shí)候可能也得看人)。然而我初次玩的時(shí)候康铭,因?yàn)槎际菦](méi)什么交情的朋友惯退,而游戲又不是按著輪流的順序(此為2個(gè)玩家以上的情況),所以常會(huì)出現(xiàn)一直都是比較相熟的兩個(gè)玩家在“互相點(diǎn)名“的情況从藤,而我則一度無(wú)所事事地坐在位置上催跪,覺(jué)得比較無(wú)聊锁蠕,因此體驗(yàn)也不太好。


二懊蒸、Kings(或稱Ring of Fire)

游戲人數(shù):2人以上

游戲時(shí)間:20-40分鐘

游戲類別:酒令游戲

游戲工具:撲克牌荣倾、酒、大杯子

游戲準(zhǔn)備:

1骑丸、在桌子中間放上一個(gè)空杯子(或已含少量某種飲料的杯子)——稱之為“國(guó)王的杯子“舌仍;

2、每人面前也需要相應(yīng)留有各自的酒水通危;

3铸豁、洗牌,然后牌面向下地把所有撲克牌圍著那個(gè)杯子鋪開(kāi)成一個(gè)圓圈黄鳍。

游戲過(guò)程:每人輪流抽卡推姻,并根據(jù)抽到的數(shù)字執(zhí)行相應(yīng)的指定規(guī)則。

游戲準(zhǔn)備完畢后的樣子


這是一個(gè)關(guān)于喝酒和倒酒的游戲框沟。每張撲克牌都有既定的規(guī)則和設(shè)定,這都是游戲正式開(kāi)始前就必須要玩家們達(dá)成共識(shí)的增炭。不同的人可能會(huì)有不同的規(guī)則忍燥,以下僅介紹常見(jiàn)的規(guī)則(因?yàn)槲覀兺娴臅r(shí)候是用英文進(jìn)行的,所以可見(jiàn)以下有些規(guī)則的設(shè)定與英文發(fā)音有關(guān)):

A:瀑布(Waterfall)——所有人開(kāi)始與左手邊的玩家同時(shí)喝起自己的酒(從抽到牌的玩家開(kāi)始)隙姿,直到左手邊的玩家停止喝酒才能停下來(lái)梅垄;

2:Two for you / Two is you——抽到該牌的玩家可以給出兩杯酒(可以給同一個(gè)人,或不同的兩個(gè)人)输玷;

3:Three for me / Three is me——抽到該牌的玩家自己喝一杯队丝;

4:打地面(Hit the floor-與英文four發(fā)音相近)——最后一個(gè)用手碰到地面的玩家要自罰一杯;

5:五的男人(Five's Guys-兩個(gè)單詞發(fā)音押韻)——所有男性玩家各喝一杯欲鹏;

6:六的女人(Six's chicks-同上)——所有女性玩家各喝一杯机久;

7:天堂(Heaven-與英文Seven讀音押韻)——最后一個(gè)舉手(就是指向天空)的人自罰一杯;

8:伙伴(Mate-與英文Eight讀音押韻)——抽到該牌的玩家可以指定另一名玩家在接下來(lái)的游戲中每遇喝酒的情況都必須跟TA一起喝赔嚎;

9:押韻詩(shī)(Nine is Rhyme-兩詞發(fā)音押韻)——抽到該牌的玩家要說(shuō)一個(gè)詞膘盖,其余玩家開(kāi)始按順時(shí)針?lè)较蚋髡f(shuō)出一個(gè)押韻的詞,并且必須各不相同尤误,否則視為失敗侠畔。失敗的玩家必須自罰一杯;

10:類別(Categories)——抽到該牌的玩家必須選定一個(gè)類別(如動(dòng)物)损晤,其余玩家開(kāi)始按順時(shí)針?lè)较蚋髡f(shuō)出一個(gè)屬于該類別的東西软棺,并且必須各不相同,否則視為失敗尤勋。失敗的玩家必須自罰一杯喘落;

J:社交(Social)——所有人一起喝酒茵宪;

Q:?jiǎn)栴}(Questions)——抽到該牌的玩家成為“問(wèn)題主人“。在有人抽到下一個(gè)Q以前揖盘,這位玩家可以隨時(shí)問(wèn)其他玩家問(wèn)題眉厨,被問(wèn)及的人必須以別的問(wèn)題來(lái)作回應(yīng),否則自罰一杯(下一位抽到Q的玩家成為下一任問(wèn)題主人兽狭,以此類推)憾股;

K:抽到前三個(gè)K的玩家分別把各自酒杯里的酒倒一點(diǎn)進(jìn)去中間的“國(guó)王的酒杯“,抽到最后一個(gè)K的玩家必須把中間這杯東西喝掉(有時(shí)候倒進(jìn)去里面的可能是好幾種酒箕慧,所以真的會(huì)很崩潰……)

本圖中規(guī)則略有不同服球,同樣供大家參考一下


這就是這個(gè)游戲的基本操作啦〉呓梗總的來(lái)說(shuō)斩熊,我覺(jué)得它比純粹的玩骰盅要有意思一點(diǎn),非常適合聚會(huì)伐庭。


三粉渠、Zoom大學(xué)

游戲人數(shù):20人最佳

游戲時(shí)間:20-30分鐘

游戲類型:社交、聚會(huì)圾另、益智

操作規(guī)則:

1霸株、活動(dòng)開(kāi)始前,引導(dǎo)者請(qǐng)先確認(rèn)圖卡是否完整集乔,此圖卡共 20 張去件。

2、讓每個(gè)人一張圖卡扰路,活動(dòng)過(guò)程中尤溜,圖跟著人,不能更換汗唱。

3宫莱、規(guī)則是每位學(xué)員只能看自己的圖卡,不能讓別人看到自己卡片的任何內(nèi)容渡嚣,接者梢睛,鼓勵(lì)學(xué)員觀察研究自己的卡片。

4识椰、活動(dòng)的挑戰(zhàn)任務(wù)是绝葡,想象這是一本被拆散的繪本,在不看到別人手上圖卡的前提下腹鹉,透過(guò)所有成員的努力藏畅,完成圖卡之間正確的順序,找出第一張以及最后一張,其他的圖卡依序排列愉阎。

5绞蹦、提供一段足夠的時(shí)間 (建議 20 ~ 30分鐘)。

6榜旦、當(dāng)團(tuán)體認(rèn)為完成正確的順序后將圖卡放下 (正面朝下)幽七,大家一起掀開(kāi)圖卡,讓所有成員可以欣賞完整的圖卡溅呢,并認(rèn)識(shí)說(shuō)明每張圖卡之間的關(guān)系與意義澡屡。

『Zoom 大學(xué)』卡牌一盒共 20 張 (如下圖) ,彼此間有連貫性咐旧,為東海大學(xué)的場(chǎng)景及特色課程驶鹉,由左上到左下 ( Zoom in ) 或是由左下到左上( Zoom out ) 的順序都可以。

《Zoom大學(xué)》的20張卡牌


它的設(shè)計(jì)初衷铣墨,在于透過(guò)敘事室埋、對(duì)話,以及生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行反思伊约,延伸與連結(jié)分享生活姚淆,其目的在促進(jìn)人們發(fā)展溝通表達(dá)、聆聽(tīng)的技巧屡律,亦可論及觀點(diǎn)轉(zhuǎn)移肉盹、問(wèn)題解決等議題。


八種創(chuàng)意變形

如果人數(shù)超過(guò) 20人疹尾,可以二人共享一張圖卡。

如果人數(shù)低于 20人骤肛,一個(gè)人最多可以拿二張圖卡纳本,仍以圖跟著人為原則,但提供團(tuán)體互換圖卡的次數(shù) (如 4 ~ 6 次)腋颠,次數(shù)若過(guò)多則失去這個(gè)活動(dòng)的精神繁成,若過(guò)少,則造成圖卡無(wú)法依順序排列淑玫。

將上述活動(dòng)加上『速度』的條件以增加難度巾腕,引導(dǎo)者替他們計(jì)時(shí),提供四回合讓團(tuán)體試試看絮蒿。

以『出錯(cuò)的圖卡張數(shù)』作為團(tuán)體合作的表現(xiàn)指標(biāo)尊搬,給團(tuán)體幾次機(jī)會(huì),看看是否能改善合作的質(zhì)量土涝。

利用這套圖卡的伸縮鏡 ( Zoom in & out ) 精神佛寿,帶領(lǐng)學(xué)員探討對(duì)一件事物 (或引導(dǎo)反思) 的觀點(diǎn)移轉(zhuǎn),不同的觀點(diǎn)將引發(fā)不同的反應(yīng)但壮、決策與作為冀泻,得到的結(jié)果也會(huì)不同常侣,這是作者非常喜歡的動(dòng)態(tài)反思活動(dòng)。


引導(dǎo)反思的建議

1弹渔、為什么找回圖卡的順序胳施,說(shuō)出完整的故事這么困難?

2肢专、我們需要什么樣的溝通才能讓我們更順利地完成目標(biāo)舞肆?如何衡量這種溝通的質(zhì)量?

3鸟召、有沒(méi)有更好的溝通方式胆绊?

4、你們?cè)?jīng)試著以對(duì)方的立場(chǎng)聆聽(tīng)嗎欧募?

5压状、在這個(gè)活動(dòng)中,你們需要一些『領(lǐng)導(dǎo)力』幫助你們完成任務(wù)嗎跟继?那會(huì)是什么樣的領(lǐng)導(dǎo)力种冬?

6、誰(shuí)是剛剛活動(dòng)當(dāng)中的領(lǐng)導(dǎo)者舔糖?為什么娱两?

7、哪些行為屬于你們所希望的『領(lǐng)導(dǎo)力』金吗?為什么十兢?

8、如果再來(lái)一次摇庙,你們會(huì)有哪些不一樣的思維 (或策略) 或行為 (或作法)旱物?

9、剛剛的經(jīng)驗(yàn)卫袒,在生活中宵呛,有沒(méi)有似曾相似的經(jīng)驗(yàn)?

10夕凝、你們可以從這個(gè)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)中延伸出哪些好的想法 (或作法)宝穗,幫助你們?cè)诂F(xiàn)實(shí)挑戰(zhàn)中成功?

如果大家有興趣码秉,可以去他們的官網(wǎng)預(yù)訂這套卡牌(因?yàn)橥饷嫠坪鯖](méi)得賣)逮矛。


那今天的分享就到這啦。之后我會(huì)陸續(xù)再寫一些桌游評(píng)測(cè)(再一次說(shuō)明泡徙,是以一個(gè)“野生玩家“的身份)跟大家分享個(gè)中點(diǎn)滴橱鹏。下次再見(jiàn)嚕!

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