前言
這是個(gè)Steam上的小游戲幔翰,出了有一段時(shí)間了,現(xiàn)在又多了一個(gè)《黑拳》的DLC西壮。之前我跟朋友同時(shí)玩遗增,他玩的是熊,我玩的是虎款青,都通關(guān)了做修,想試下龜,俗稱(chēng)王八拳抡草。于是先去網(wǎng)上搜了攻略饰及,但很少,而且都很簡(jiǎn)略康震,有時(shí)我都分不清他是不是在說(shuō)潛龜流派的燎含。因此我自己寫(xiě)一個(gè)記錄下。
總體感受
我手賤腿短,選了個(gè)最高難度屏箍,敵人會(huì)根據(jù)自身情況調(diào)整屬性……真難打,不推薦選這個(gè)難度橘忱。言歸正傳赴魁,潛龜流前期要傷害沒(méi)傷害,要閃避沒(méi)閃避鹦付,還存在能量嚴(yán)重不足的情況尚粘,作為一個(gè)以“耗”著稱(chēng)的流派,居然被其他流派一局打趴個(gè)兩三次也是丟臉丟到家了敲长。還好只是前期這樣郎嫁,后期通過(guò)能量進(jìn)行壓制的優(yōu)勢(shì)很明顯,熬得住的可以玩玩祈噪。
潛龜流特點(diǎn)
特別能耗泽铛,皮糙肉厚,能量恢復(fù)得快辑鲤,我17點(diǎn)耐力的時(shí)候332的血盔腔,30.5的能量恢復(fù),22.1盔甲。技能上大多數(shù)是基礎(chǔ)數(shù)值高弛随,但加成較低瓢喉,比如蠻熊的“近戰(zhàn)纏斗”傷害:1+2.5倍力量,潛龜?shù)摹白簟保?+1.3倍力量舀透。潛龜大器晚成后栓票,是個(gè)很恐怖的存在,潛龜注重防御愕够,對(duì)拳頭和腿的攻擊都有特殊的防御技能走贪,加之防御技能被強(qiáng)化,對(duì)方一腳踹過(guò)來(lái)只打1點(diǎn)傷害不奇怪惑芭。同時(shí)它能偷對(duì)面的能量坠狡,還壓制能量回復(fù),對(duì)面哪怕是虎流專(zhuān)門(mén)玩閃避反擊的遂跟,也會(huì)因?yàn)槟芰亢谋M被我們摁在地上摩擦逃沿。
潛龜?shù)娜秉c(diǎn)很明顯:能量消耗大,這就是為什么前期像個(gè)孫子一樣幾乎誰(shuí)都打不過(guò)的原因漩勤,光靠高耐力提供的能量恢復(fù)根本不夠用的感挥,必須用一系列的技能才能扭轉(zhuǎn)這個(gè)局面。
前期
行動(dòng)
開(kāi)局選麒麟臂越败,多去雜貨店買(mǎi)披薩触幼,解鎖凱西,然后開(kāi)始了一天打工究飞,兩天訓(xùn)練接著打比賽的日常置谦。我的建議是賺夠90就去睡一覺(jué),吃點(diǎn)東西后去訓(xùn)練亿傅,看到冰箱快沒(méi)東西了就去買(mǎi)肉媒峡,只買(mǎi)肉。新手聯(lián)賽里的對(duì)手中葵擎,其實(shí)只打得過(guò)100積分以下的谅阿,因此不要太在意屬性和輸贏,沒(méi)好技能打不過(guò)酬滤,但比賽一定要打签餐,要拿技能點(diǎn)。贏多幾次后可以解鎖羅伊盯串,這個(gè)好基友帶你去酒吧氯檐,然后認(rèn)識(shí)了泰勒,注意体捏,這貨很重要冠摄,前期他手下的5個(gè)人是跟新手聯(lián)賽中100分以下一個(gè)等級(jí)的糯崎,新手聯(lián)賽打完等血條回復(fù)(吃、睡河泳、隨時(shí)間緩慢恢復(fù))完就去找他沃呢,很容易打,每次4~6點(diǎn)技能點(diǎn)拆挥。
另外有多的錢(qián)可以去找拳擊老板打手墊或者對(duì)打樟插,前者15塊買(mǎi)2點(diǎn)技能點(diǎn),后者20塊買(mǎi)3點(diǎn)竿刁,但后者會(huì)耗血。
加點(diǎn)
開(kāi)局的麒麟臂很重要搪缨,如果拿到了格擋就更好了食拜,后面如無(wú)意外我們潛龜流都是用拳頭的(別管“腰裂”)
按照上文的行動(dòng),前期可以每3天獲得8點(diǎn)左右的技能點(diǎn)副编,直接點(diǎn)中間那條直接负甸,直通到潛龜流的,不用點(diǎn)“激活技能”痹届,潛龜流一個(gè)至關(guān)重要的被動(dòng)沒(méi)拿到之前呻待,攻擊技能越牛逼輸?shù)迷娇欤ㄎ掖虻胶竺嬷桓疑献畛醯闹厝耍硗舛痈_格擋不要急著學(xué)蚕捉,等后面技能搭配。
進(jìn)到潛龜流柴淘,自殺式攻擊→熊抱→憤怒訓(xùn)練→碎顱→疼痛愛(ài)好者迫淹,好了,終于熬到頭了为严,“疼痛愛(ài)好者”就是我說(shuō)的至關(guān)重要的被動(dòng)敛熬,點(diǎn)了他從此變成一個(gè)越挨打越興奮的變態(tài)吧!有了它第股,配合自殺式攻擊应民,我們的能量消耗終于有了質(zhì)的改變,終于可以在能量上耗過(guò)對(duì)方了夕吻!也就從此诲锹,終于能在新手聯(lián)賽上打進(jìn)前五了……難得,熊和虎技能如果點(diǎn)到這種程度怕早就去俄羅斯特訓(xùn)了梭冠。
算下辕狰,最快需要點(diǎn)10個(gè)技能,要80技能點(diǎn)……我可以理解為什么我70天了還沒(méi)拿到新手聯(lián)賽冠軍控漠。
中期
行動(dòng)
以打贏新手聯(lián)賽開(kāi)始視為中期蔓倍,這時(shí)要為職業(yè)聯(lián)賽努力了悬钳,依舊是一天打工兩天訓(xùn)練的模式。期間如果玩其他支線任務(wù)的話也是個(gè)不錯(cuò)的選擇偶翅,但打得過(guò)的不多默勾,你還需要另外一個(gè)被動(dòng)才有可能過(guò)。這其中有個(gè)騷操作:把耐力練到11聚谁,攢夠技能點(diǎn)后母剥,去器材店找老板嗑藥,耐力那個(gè)形导,耐力變成了13环疼,然后立刻把“肉食跑者3”點(diǎn)了,40塊換永久的13點(diǎn)耐力朵耕,賺翻了炫隶。
接下來(lái)就是提升力和敏,能多高提升多高阎曹,打贏職業(yè)聯(lián)賽去俄羅斯特訓(xùn)伪阶,這時(shí)把力和敏都提升到8,這時(shí)你可以有兩個(gè)選擇了:力+耐或者敏+耐处嫌,我原本是前者栅贴,后來(lái)被虎派的反擊流打得遍地找牙,轉(zhuǎn)敏+耐了熏迹。轉(zhuǎn)了之后檐薯,剩下那個(gè)屬性不要低于8,其他兩個(gè)能有多高搞多高癣缅,主連耐厨剪。
加點(diǎn)
從疼痛愛(ài)好者開(kāi)始,迅擊→耐力專(zhuān)精→肉食跑者3→鋒矛→無(wú)限能量友存,注意祷膳,這里先點(diǎn)“無(wú)限能量”不點(diǎn)“巨熊襲擊”的原因是我沒(méi)有技能欄了,可以回頭點(diǎn)了基礎(chǔ)里的“激活技能”再來(lái)加“巨熊襲擊”屡立。另外有幾個(gè)技能有多余的點(diǎn)可以加:頭槌直晨、堅(jiān)毅格擋、爪擊
至此膨俐,你有3個(gè)技能欄勇皇,有了能夠在低耐力時(shí)跟人死磕到底和越打能量恢復(fù)越快的的被動(dòng),你已經(jīng)初步成型焚刺,可以講講對(duì)戰(zhàn)思路了敛摘。
VS 蠻熊
格擋或堅(jiān)毅格擋(這個(gè)有反傷)、熊抱乳愉、碎顱或者反手重拳(選麒麟臂送的)
VS 迅虎
迅擊兄淫、格擋屯远、熊抱
VS 潛龜
自殺式攻擊、頭槌捕虽、鋒矛
思路如下:打蠻熊重點(diǎn)是要扛得卓ぁ;打迅虎重點(diǎn)是打得中泄私,因此迅擊非常重要房揭,這個(gè)技能如果被閃避能夠很大幾率再次命中,其他時(shí)候做個(gè)縮頭烏龜吧晌端,等對(duì)面沒(méi)能量了再摩擦它捅暴;打自家人就比誰(shuí)耗得過(guò)誰(shuí)了,自殺式減能量消耗咧纠,同時(shí)有抖M被動(dòng)伶唯,不擋也相當(dāng)于回能量,頭槌阻止對(duì)面防守惧盹,鋒矛是在自己能量不多時(shí)仍然有強(qiáng)力的攻擊手段。
后期
行動(dòng)
終于到了“拍電影”的階段了瞪讼,這里刷點(diǎn)的事情網(wǎng)上都有钧椰,注意別打穿了,打穿一時(shí)爽符欠,敵人會(huì)換群更牛逼的嫡霞,打穿后很可能下次再也打不穿了……當(dāng)然,有自信的可以不在乎希柿,畢竟獎(jiǎng)勵(lì)豐厚诊沪。建議是贏四次,小賺就走曾撤,多余的錢(qián)升級(jí)收入端姚,優(yōu)先升級(jí)第一行的。剛開(kāi)始可能還需要拍拍廣告挤悉、開(kāi)宴會(huì)什么的賺點(diǎn)小錢(qián)渐裸,但自從能夠從拍電影里面薅到一筆,以后就可以按這個(gè)模式無(wú)限循環(huán)了:吃飯+喝咖啡→訓(xùn)練→練到滿血→拍電影→夠名望就打擂臺(tái)装悲。
到后面錢(qián)過(guò)2000后昏鹃,我開(kāi)始了一種操作:打完比賽,0血诀诊,然后去披薩店叫了10盤(pán)洞渤,吃飽后去做支線,打完再吃10盤(pán)属瓣,拍電影载迄,實(shí)在沒(méi)事干了讯柔,訓(xùn)練,困了宪巨,去健身房磷杏,交10塊門(mén)票,去自動(dòng)販賣(mài)機(jī)面前喝下10瓶能量飲料捏卓。從此過(guò)上了不睡覺(jué)极祸、披薩當(dāng)藥的日子,簡(jiǎn)直不做人了(一天30盤(pán)披薩……)怠晴。
訓(xùn)練的效果隨著能力等級(jí)提高很難有提升了遥金,因此需要耐心,我的是最高難度蒜田,能力值不敢低稿械,所以拖了好久,最終能力值:8力10敏17耐冲粤,這個(gè)10敏挺重要的美莫,高命中率加高閃避,打蠻熊不怕萬(wàn)一沒(méi)檔住梯捕,打迅虎不怕一直miss厢呵,同門(mén)更是隨便欺負(fù)。當(dāng)然了傀顾,可能這是心理作用襟铭,游戲最開(kāi)始的幫助手冊(cè)說(shuō)得很清楚了,技能比能力值重要得多得多短曾。
加點(diǎn)
相當(dāng)于補(bǔ)漏了寒砖,但也有優(yōu)先級(jí),請(qǐng)先按這條路點(diǎn):
爪擊→興奮劑→鐵幕→折背→光輝騎士嫉拐,外加不休不眠哩都,好了,真正意義上的皮糙肉厚因“光輝騎士”這個(gè)被動(dòng)完成了婉徘。不朽不眠的存在則加強(qiáng)了消耗能量的能力茅逮。剩下比較重要的技能:
- 千手不破:受到拳頭傷害-30%,但受到腿傷害+20%
- 百腿難敵:受到腿傷害-30%判哥,但受到拳頭傷害+20%(有沒(méi)有人像我一樣曾沙雕地試過(guò)同時(shí)用這兩個(gè)献雅?其實(shí)這樣不如直接上熊抱)
- 精確格擋:這個(gè)增加格擋率的技能之前沒(méi)點(diǎn)的要記得點(diǎn)了,其實(shí)中期出了堅(jiān)毅格擋就可以考慮塌计,只是沒(méi)有出鐵幕后的效果好
- 時(shí)間延長(zhǎng)器:增加自身Buff和對(duì)面Debuff的時(shí)間
拍廣告時(shí)有個(gè)萬(wàn)金油的技能組合:
鐵幕挺身、堅(jiān)毅格擋、熊抱锌仅、迅擊章钾、興奮劑
集齊了耗和抗的能力墙贱,一旦對(duì)面的能量被壓制可以瘋狂打趴對(duì)面,除非對(duì)面有“不屈不撓”
針對(duì)強(qiáng)力蠻熊:
鐵幕贱傀、折背惨撇、千手不破、興奮劑府寒、巨熊襲擊
強(qiáng)化了對(duì)拳頭的防御魁衙,興奮劑和折背增加了我們攻擊的次數(shù),巨熊襲擊可以偷能量株搔,加快對(duì)面累趴的進(jìn)程剖淀,而且,咱們技能本身攻擊力高纤房,不怕打不動(dòng)它纵隔,輸出是靠折背的
針對(duì)強(qiáng)力迅虎:
鐵幕、堅(jiān)毅格擋炮姨、百腿難敵捌刮、迅擊、興奮劑或巨熊襲擊
只要熬過(guò)兩回合舒岸,對(duì)面就快累趴了
說(shuō)點(diǎn)別的
DLC黑拳的劇情非常沙雕糊啡,看得我笑出聲來(lái),不劇透了吁津,自己玩吧,敵人很強(qiáng)堕扶,能力值刷高點(diǎn)碍脏,技能刷多點(diǎn)后再去,到后面有個(gè)耐力闖關(guān)稍算,里面幾乎都是用腿的典尾,可以考慮對(duì)付強(qiáng)力迅虎的技能組合。
希望這篇攻略能夠幫到現(xiàn)在還在找這游戲攻略的人糊探,估計(jì)沒(méi)有了吧……玩得開(kāi)心钾埂!