沒接觸canvas的時候總感覺好難扎谎,接觸canvas之后感覺還行桂躏,其實(shí)挺簡單的钻趋。其實(shí)學(xué)習(xí)前端沒有什么難的,只要我們想剂习,我們就可以會蛮位。我始終相信 過分的自戀就是簡單的自信,簡單的自信可以讓自己變得陽光鳞绕。加油失仁!
canvass是HTMl5的新標(biāo)簽,和其他的demo一樣 擁有自己的屬性们何,方法 以及事件萄焦,其中最重要的是繪圖方法。js能夠用它進(jìn)行繪圖冤竹。
注:canvas的寬高是以屬性的形式設(shè)置拂封。 而不是css
context是一個封裝了很多繪圖功能的對象,獲取這個對象的方法是:
var context = canvas.getContext('2d');
canvas 元素繪制圖像的時候有兩種方法 :
context.fill() 填充鹦蠕;
context.stroke() 繪制邊框冒签;
style : 在進(jìn)行圖像繪制前 設(shè)置好繪圖的樣式;
context.fillStyle = '樣式'钟病; 填充的樣式萧恕;
context.strokeStyle = ‘樣式’ 邊框的樣式;
context肠阱。lineWidth 圖形邊框的寬度廊鸥;
繪制:
繪制一條線段;
<canvas width="800" height="600"></canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas = document.querySelector('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
//繪制線段
function line(){
context.beginPath(); //開始一條路徑
context.strokeStyle = 'blue'; // 設(shè)置顏色
context.lineWidth = '5'; // 設(shè)置寬度
context.moveTo(20,100); // 線段的起始點(diǎn)
context.lineTo(200,100); // 線段的結(jié)束點(diǎn)
context.stroke(); // 繪制方法 進(jìn)行繪制
context.closePath(); // 結(jié)束一條路徑
}
line();
</script>
</body>```
樣式:
設(shè)置兩端的樣式:
```context.lineCap : but(平的 默認(rèn)) || round (圓角) || square (方角)辖所;```
>繼續(xù)添加線段
在context.lineTo 后添加 語句:
在上一個結(jié)束點(diǎn)之后加上:
contex.lineTo(X,y);
當(dāng)拐彎的時候有一個拐角 我們同樣可以設(shè)置他的樣式;
context.lineJoin = 'round(圓角)' || 'miter(尖角)' || 'bevel(斜角)'
繪制矩形:
兩種方法:
>(1)context.rect(矩形起點(diǎn)的橫坐標(biāo)磨德,矩形起點(diǎn)的縱坐標(biāo)缘回,矩形的寬度,矩形的高度)典挑;
(2)context.fillRect矩形起點(diǎn)的橫坐標(biāo)酥宴,矩形起點(diǎn)的縱坐標(biāo),矩形的寬度您觉,矩形的高度)拙寡;
矩形
```function demo2() {
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = 'yellow';
ctx.lineWidth = '5';
ctx.rect(20,20,100,100);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
}
demo2();
矩形
function demo3() {
ctx.strokeRect(150,150,120,120);
//ctx.fillRect(150,150,120,120);
ctx.strokeStyle = 'green';
ctx.lineWidth = '5';
}
demo3();```
清除矩形區(qū)域: context。clearRect(清除矩形起點(diǎn)的橫坐標(biāo)琳水,清除矩形起點(diǎn)的縱坐標(biāo)肆糕,清除矩形的寬度般堆,清除矩形的高度);
可以實(shí)現(xiàn)這種效果:
![Paste_Image.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2956238-e6939b534f552560.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
繪制圓弧/圓形
```context.arc(x,y,start,end,gradient);
context.arc(圓心的X坐標(biāo)诚啃,圓心的Y坐標(biāo)淮摔,開始的角度,結(jié)束的角度始赎,方向)和橙;```
開始的角度是在 三點(diǎn)中的位置;
注:每次繪制圖像的時候 前后加 context造垛。beginPath() 以及 context.closePath()魔招;
>線性漸變:
var lg = context。createLinearGradient(漸變開始的x坐標(biāo)五辽,漸變開始的y坐標(biāo)办斑,漸變結(jié)束的X坐標(biāo),漸變結(jié)束的Y坐標(biāo))奔脐;
圓形漸變:
var grd = context俄周。createRadialGradient(發(fā)散開始的圓心的X坐標(biāo), 發(fā)散開始的圓心Y坐標(biāo)髓迎,發(fā)散開始的圓的半徑峦朗,發(fā)散結(jié)束圓心的x坐標(biāo),發(fā)散結(jié)束圓心的y坐標(biāo)排龄,發(fā)散結(jié)束圓的半徑)波势;
```//線性漸變 // 圓形漸變
function demo2(){
ctx.beginPath();
// var lg = ctx.createLinearGradient(0,100,300,200); //線性漸變
var lg = ctx.createRadialGradient(150,150,20,150,150,100,150,150,150); //參數(shù) 圓心坐標(biāo) 半徑 漸變的第二個圓的圓心
lg.addColorStop(0,'red');
lg.addColorStop(0.5,'green');
lg.addColorStop(1,'blue');
ctx.fillStyle = lg;
// ctx.fillRect(10,50,350,80);
ctx.arc(150,150,100,0,2*Math.PI,false); //圓心坐標(biāo) 半徑 起始角度 終點(diǎn)角度 true 順時針 false 逆時針
// ctx.stroke();
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
demo2();```
圖形變形:
1.平移:context。translate(x,y)橄维;
2.縮放:context尺铣。scale(x,y);
3.旋轉(zhuǎn):context。rotate(角度)争舞;
繪制圖像:
context凛忿。drawImage(圖片,圖片左上頂點(diǎn)的x坐標(biāo)竞川,圖片左上頂點(diǎn)y坐標(biāo)店溢,矩形區(qū)域的寬度截取圖片的寬度,矩形區(qū)域的高度 截取圖片的高度委乌,畫在canvas上面的x坐標(biāo)床牧,畫在canvas上面的y坐標(biāo),畫出來的寬度遭贸,畫出來的寬度戈咳,畫出來的高度,)
context。drawImage(img,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);
>sx,sy,sw,sh, 是截取圖片的過程著蛙;
dx,dy,dw,dh 吧圖片放在canvas的過程;
未完待續(xù)删铃。。册踩。