anvas原生實(shí)現(xiàn)直播視頻彈幕效果钠糊。
上一篇中用動態(tài)創(chuàng)建DOM元素實(shí)現(xiàn)彈幕效果,好處是可以在DOM元素上添加事件壹哺,但問題是當(dāng)大量彈幕出現(xiàn)會造成頁面卡頓抄伍,于是嘗試用canvas繪制彈幕效果。
canvas知識
繪制文字
let canvas = document.getElementById('canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.font = '20px Microsoft YaHei'; //字體管宵、大小
ctx.fillStyle = '#000000'; //字體顏色
ctx.fillText('canvas 繪制文字', 100, 100); //文本截珍,字體x,y坐標(biāo)
文本寬度
ctx.measureText('文本寬度').width
清除繪制內(nèi)容
ctx.clearRect(0, 0, width, height);
實(shí)現(xiàn)步驟
1、創(chuàng)建canvas元素利用絕對定位覆蓋在視頻上
2箩朴、創(chuàng)建Barrage類岗喉,添加的彈幕緩存到彈幕列表中,并記錄相應(yīng)彈幕信息
3炸庞、繪制彈幕文本钱床,用文本偏移量控制移動速度
4、計算當(dāng)文本超出畫布時移出彈幕列表
代碼
//html
<div style="position:relative;width:500px;height:400px;text-align:center;">
<video controls="controls" autoplay="autoplay" style="width:100%;height:100%;">
<source src="http://www.w3school.com.cn/i/movie.ogg" type="video/ogg" />
<source src="http://www.w3school.com.cn/i/movie.mp4" type="video/mp4" />
Your browser does not support the video tag.
</video>
<canvas id="canvas" width="500" height="400" style="position:absolute;top:0;left:0;">
您的瀏覽器不支持canvas標(biāo)簽埠居。
</canvas>
</div>
//js
(function () {
class Barrage {
constructor(canvas) {
this.canvas = document.getElementById(canvas);
let rect = this.canvas.getBoundingClientRect();
this.w = rect.right - rect.left;
this.h = rect.bottom - rect.top;
this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
this.ctx.font = '20px Microsoft YaHei';
this.barrageList = [];
}
//添加彈幕列表
shoot(value) {
let top = this.getTop();
let color = this.getColor();
let offset = this.getOffset();
let width = Math.ceil(this.ctx.measureText(value).width);
let barrage = {
value: value,
top: top,
left: this.w,
color: color,
offset: offset,
width: width
}
this.barrageList.push(barrage);
}
//開始繪制
draw() {
if (this.barrageList.length) {
this.ctx.clearRect(0, 0, this.w, this.h);
for (let i = 0; i < this.barrageList.length; i++) {
let b = this.barrageList[i];
if (b.left + b.width <= 0) {
this.barrageList.splice(i, 1);
i--;
continue;
}
b.left -= b.offset;
this.drawText(b);
}
}
requestAnimationFrame(this.draw.bind(this));
}
//繪制文字
drawText(barrage) {
this.ctx.fillStyle = barrage.color;
this.ctx.fillText(barrage.value, barrage.left, barrage.top);
}
//獲取隨機(jī)顏色
getColor() {
return '#' + Math.floor(Math.random() * 0xffffff).toString(16);
}
//獲取隨機(jī)top
getTop() {
//canvas繪制文字x,y坐標(biāo)是按文字左下角計算诞丽,預(yù)留30px
return Math.floor(Math.random() * (this.h - 30)) + 30;
}
//獲取偏移量
getOffset() {
return +(Math.random() * 4).toFixed(1) + 1;
}
}
let barrage = new Barrage('canvas');
barrage.draw();
const textList = ['彈幕', '666', '233333333',
'javascript', 'html', 'css', '前端框架', 'Vue', 'React',
'Angular','測試彈幕效果'
];
textList.forEach((t) => {
barrage.shoot(t);
})
})();
效果
總結(jié)
canvas可以實(shí)現(xiàn)很多動畫效果,尤其是當(dāng)我們需要動態(tài)創(chuàng)建大量元素時拐格,使用canvas可以優(yōu)化動畫顯示效果,改善用戶體驗(yàn)刑赶,提升性能捏浊。