YYCache源碼分析(二)

YYCache源碼分析(二)

原文鏈接:http://www.reibang.com/p/492c3c3a0485

本文分析YYMemoryCache實(shí)現(xiàn)原理:

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YYMemoryCache是內(nèi)存緩存,所以存取速度非衬墓ぃ快捅儒,主要用到兩種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的LRU(Least Recently Used 近期最少使用算法)淘汰算法

1.LRU

Cache的容量是有限的,當(dāng)Cache的空間都被占滿后缤言,如果再次發(fā)生緩存失效,就必須選擇一個(gè)緩存塊來替換掉.LRU法是依據(jù)各塊使用的情況, 總是選擇那個(gè)最長(zhǎng)時(shí)間未被使用的塊替換换团。這種方法比較好地反映了程序局部性規(guī)律

2.LRU主要采用兩種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)
  • 雙向鏈表(Doubly Linked List)
  • 哈希表(Dictionary)
3.對(duì)一個(gè)Cache的操作無非三種:插入、替換校焦、查找
  • 插入:當(dāng)Cache未滿時(shí)赊抖,新的數(shù)據(jù)項(xiàng)只需插到雙鏈表頭部即可
  • 替換:當(dāng)Cache已滿時(shí),將新的數(shù)據(jù)項(xiàng)插到雙鏈表頭部寨典,并刪除雙鏈表的尾結(jié)點(diǎn)即可
  • 查找:每次數(shù)據(jù)項(xiàng)被查詢到時(shí)氛雪,都將此數(shù)據(jù)項(xiàng)移動(dòng)到鏈表頭部
4.分析圖(分析源碼時(shí)可以對(duì)照該圖)
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5.YYMemoryCache.m里的兩個(gè)分類

鏈表節(jié)點(diǎn)_YYLinkedMapNode:

@interface _YYLinkedMapNode : NSObject {
    @package
    // 指向前一個(gè)節(jié)點(diǎn)
    __unsafe_unretained _YYLinkedMapNode *_prev; // retained by dic
    // 指向后一個(gè)節(jié)點(diǎn)
    __unsafe_unretained _YYLinkedMapNode *_next; // retained by dic
    // 緩存key
    id _key;
    // 緩存對(duì)象
    id _value;
    // 當(dāng)前緩存內(nèi)存開銷
    NSUInteger _cost;
    // 緩存時(shí)間
    NSTimeInterval _time;
}
@end

鏈表_YYLinkedMap

@interface _YYLinkedMap : NSObject {
    @package
    // 用字典保存所有節(jié)點(diǎn)_YYLinkedMapNode (為什么不用oc字典?因?yàn)橛肅FMutableDictionaryRef效率高,畢竟基于c)
    CFMutableDictionaryRef _dic;
    // 總緩存開銷
    NSUInteger _totalCost;
    // 總緩存數(shù)量
    NSUInteger _totalCount;
    // 鏈表頭節(jié)點(diǎn)
    _YYLinkedMapNode *_head;
    // 鏈表尾節(jié)點(diǎn)
    _YYLinkedMapNode *_tail;
    // 是否在主線程上耸成,異步釋放 _YYLinkedMapNode對(duì)象
    BOOL _releaseOnMainThread;
    // 是否異步釋放 _YYLinkedMapNode對(duì)象
    BOOL _releaseAsynchronously;
}
// 添加節(jié)點(diǎn)到鏈表頭節(jié)點(diǎn)
- (void)insertNodeAtHead:(_YYLinkedMapNode *)node;
// 移動(dòng)當(dāng)前節(jié)點(diǎn)到鏈表頭節(jié)點(diǎn)
- (void)bringNodeToHead:(_YYLinkedMapNode *)node;
// 移除鏈表節(jié)點(diǎn)
- (void)removeNode:(_YYLinkedMapNode *)node;
// 移除鏈表尾節(jié)點(diǎn)(如果存在)
- (_YYLinkedMapNode *)removeTailNode;
// 移除所有緩存
- (void)removeAll;
@end

方法插入报亩、替換、查找方法實(shí)現(xiàn):

// 添加節(jié)點(diǎn)到鏈表頭節(jié)點(diǎn)
- (void)insertNodeAtHead:(_YYLinkedMapNode *)node {
    // 字典保存鏈表節(jié)點(diǎn)node
    CFDictionarySetValue(_dic, (__bridge const void *)(node->_key), (__bridge const void *)(node));
    // 疊加該緩存開銷到總內(nèi)存開銷
    _totalCost += node->_cost;
    // 總緩存數(shù)+1
    _totalCount++;
    if (_head) {
        // 存在鏈表頭井氢,取代當(dāng)前表頭
        node->_next = _head;
        _head->_prev = node;
        // 重新賦值鏈表表頭臨時(shí)變量_head
        _head = node;
    } else {
        // 不存在鏈表頭
        _head = _tail = node;
    }
}

存在表頭情況圖形分析(其他情況不用圖分析,自己想象吧弦追,呵呵)


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// 移動(dòng)當(dāng)前節(jié)點(diǎn)到鏈表頭節(jié)點(diǎn)
- (void)bringNodeToHead:(_YYLinkedMapNode *)node {
    // 當(dāng)前節(jié)點(diǎn)已是鏈表頭節(jié)點(diǎn)
    if (_head == node) return;

    if (_tail == node) {
        //**如果node是鏈表尾節(jié)點(diǎn)**

        // 把node指向的上一個(gè)節(jié)點(diǎn)賦值給鏈表尾節(jié)點(diǎn)
        _tail = node->_prev;
        // 把鏈表尾節(jié)點(diǎn)指向的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)賦值nil
        _tail->_next = nil;
    } else {
        //**如果node是非鏈表尾節(jié)點(diǎn)和鏈表頭節(jié)點(diǎn)**

        // 把node指向的上一個(gè)節(jié)點(diǎn)賦值給node指向的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)node指向的上一個(gè)節(jié)點(diǎn)
        node->_next->_prev = node->_prev;
        // 把node指向的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)賦值給node指向的上一個(gè)節(jié)點(diǎn)node指向的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)
        node->_prev->_next = node->_next;
    }
    // 把鏈表頭節(jié)點(diǎn)賦值給node指向的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)
    node->_next = _head;
    // 把node指向的上一個(gè)節(jié)點(diǎn)賦值nil
    node->_prev = nil;
    // 把節(jié)點(diǎn)賦值給鏈表頭節(jié)點(diǎn)的指向的上一個(gè)節(jié)點(diǎn)
    _head->_prev = node;
    _head = node;
}

如果node是非鏈表尾節(jié)點(diǎn)和鏈表頭節(jié)點(diǎn)情況圖形分析(其他情況不用圖分析,自己想象吧,呵呵)

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// 移除節(jié)點(diǎn)
- (void)removeNode:(_YYLinkedMapNode *)node {
    // 從字典中移除node
    CFDictionaryRemoveValue(_dic, (__bridge const void *)(node->_key));
    // 減掉總內(nèi)存消耗
    _totalCost -= node->_cost;
    // // 總緩存數(shù)-1
    _totalCount--;
    // 重新連接鏈表(看圖分析吧)
    if (node->_next) node->_next->_prev = node->_prev;
    if (node->_prev) node->_prev->_next = node->_next;
    if (_head == node) _head = node->_next;
    if (_tail == node) _tail = node->_prev;
}
// 移除尾節(jié)點(diǎn)(如果存在)
- (_YYLinkedMapNode *)removeTailNode {
    if (!_tail) return nil;
    // 拷貝一份要?jiǎng)h除的尾節(jié)點(diǎn)指針
    _YYLinkedMapNode *tail = _tail;
    // 移除鏈表尾節(jié)點(diǎn)
    CFDictionaryRemoveValue(_dic, (__bridge const void *)(_tail->_key));
    // 減掉總內(nèi)存消耗
    _totalCost -= _tail->_cost;
    // 總緩存數(shù)-1
    _totalCount--;
    if (_head == _tail) {
        // 清除節(jié)點(diǎn)花竞,鏈表上已無節(jié)點(diǎn)了
        _head = _tail = nil;
    } else {
        // 設(shè)倒數(shù)第二個(gè)節(jié)點(diǎn)為鏈表尾節(jié)點(diǎn)
        _tail = _tail->_prev;
        _tail->_next = nil;
    }
    // 返回完tail后_tail將會(huì)釋放
    return tail;
}
// 移除所有緩存
- (void)removeAll {
    // 清空內(nèi)存開銷與緩存數(shù)量
    _totalCost = 0;
    _totalCount = 0;
    // 清空頭尾節(jié)點(diǎn)
    _head = nil;
    _tail = nil;

    if (CFDictionaryGetCount(_dic) > 0) {
        // 拷貝一份字典
        CFMutableDictionaryRef holder = _dic;
        // 重新分配新的空間
        _dic = CFDictionaryCreateMutable(CFAllocatorGetDefault(), 0, &kCFTypeDictionaryKeyCallBacks, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks);

        if (_releaseAsynchronously) {
            // 異步釋放緩存
            dispatch_queue_t queue = _releaseOnMainThread ? dispatch_get_main_queue() : YYMemoryCacheGetReleaseQueue();
            dispatch_async(queue, ^{
                CFRelease(holder); // hold and release in specified queue
            });
        } else if (_releaseOnMainThread && !pthread_main_np()) {
            // 主線程上釋放緩存
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                CFRelease(holder); // hold and release in specified queue
            });
        } else {
            // 同步釋放緩存
            CFRelease(holder);
        }
    }
}

YYMemoryCache.m實(shí)現(xiàn)分析(如果上面弄清楚劲件,接下來就簡(jiǎn)單多了),增刪改都是調(diào)用上面的方法左胞,下面分析查找與添加緩存方法實(shí)現(xiàn)

// 查找緩存
- (id)objectForKey:(id)key {
    if (!key) return nil;
    // 加鎖寇仓,防止資源競(jìng)爭(zhēng)
    // OSSpinLock 自旋鎖,性能最高的鎖烤宙。原理很簡(jiǎn)單遍烦,就是一直 do while 忙等。它的缺點(diǎn)是當(dāng)?shù)却龝r(shí)會(huì)消耗大量 CPU 資源躺枕,所以它不適用于較長(zhǎng)時(shí)間的任務(wù)服猪。對(duì)于內(nèi)存緩存的存取來說,它非常合適拐云。
    pthread_mutex_lock(&_lock);
    // _lru為鏈表_YYLinkedMap罢猪,全部節(jié)點(diǎn)存在_lru->_dic中
    // 獲取節(jié)點(diǎn)
    _YYLinkedMapNode *node = CFDictionaryGetValue(_lru->_dic, (__bridge const void *)(key));
    if (node) {
        //** 有對(duì)應(yīng)緩存 **

        // 重新更新緩存時(shí)間
        node->_time = CACurrentMediaTime();
        // 把當(dāng)前node移到鏈表表頭(為什么移到表頭?根據(jù)LRU淘汰算法:Cache的容量是有限的叉瘩,當(dāng)Cache的空間都被占滿后膳帕,如果再次發(fā)生緩存失效,就必須選擇一個(gè)緩存塊來替換掉.LRU法是依據(jù)各塊使用的情況薇缅, 總是選擇那個(gè)最長(zhǎng)時(shí)間未被使用的塊替換危彩。這種方法比較好地反映了程序局部性規(guī)律)
        [_lru bringNodeToHead:node];
    }
    // 解鎖
    pthread_mutex_unlock(&_lock);
    // 有緩存則返回緩存值
    return node ? node->_value : nil;
}
// 添加緩存
- (void)setObject:(id)object forKey:(id)key withCost:(NSUInteger)cost {
    if (!key) return;
    if (!object) {
        // ** 緩存對(duì)象為空,移除緩存 **
        [self removeObjectForKey:key];
        return;
    }
    // 加鎖
    pthread_mutex_lock(&_lock);

    // 查找緩存
    _YYLinkedMapNode *node = CFDictionaryGetValue(_lru->_dic, (__bridge const void *)(key));

    // 當(dāng)前時(shí)間
    NSTimeInterval now = CACurrentMediaTime();
    if (node) {
        //** 之前有緩存泳桦,更新舊緩存 **

        // 更新值
        _lru->_totalCost -= node->_cost;
        _lru->_totalCost += cost;
        node->_cost = cost;
        node->_time = now;
        node->_value = object;

        // 移動(dòng)節(jié)點(diǎn)到鏈表表頭
        [_lru bringNodeToHead:node];
    } else {
        //** 之前未有緩存汤徽,添加新緩存 **

        // 新建節(jié)點(diǎn)
        node = [_YYLinkedMapNode new];
        node->_cost = cost;
        node->_time = now;
        node->_key = key;
        node->_value = object;

        // 添加節(jié)點(diǎn)到表頭
        [_lru insertNodeAtHead:node];
    }
    if (_lru->_totalCost > _costLimit) {
        // ** 總緩存開銷大于設(shè)定的開銷 **

        // 異步清理最久未使用的緩存
        dispatch_async(_queue, ^{
            [self trimToCost:_costLimit];
        });
    }
    if (_lru->_totalCount > _countLimit) {
        // ** 總緩存數(shù)量大于設(shè)定的數(shù)量 **

        // 移除鏈表尾節(jié)點(diǎn)(最久未訪問的緩存)
        _YYLinkedMapNode *node = [_lru removeTailNode];
        if (_lru->_releaseAsynchronously) {
            dispatch_queue_t queue = _lru->_releaseOnMainThread ? dispatch_get_main_queue() : YYMemoryCacheGetReleaseQueue();
            dispatch_async(queue, ^{
                [node class]; //  and release in queue
            });
        } else if (_lru->_releaseOnMainThread && !pthread_main_np()) {
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                [node class]; //hold and release in queue
            });
        }
    }
    pthread_mutex_unlock(&_lock);
}
4.YYMemoryCache.m tips
// 用字典保存所有節(jié)點(diǎn)_YYLinkedMapNode (為什么不用oc字典?因?yàn)橛肅FMutableDictionaryRef效率高,畢竟基于c)
CFMutableDictionaryRef _dic;

_dic = CFDictionaryCreateMutable(CFAllocatorGetDefault(), 0, &kCFTypeDictionaryKeyCallBacks, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks);

CFMutableDictionaryRef 用法mark灸撰。

http://everettjf.github.io/2016/03/17/yycache-learn

YYMemoryCache 是內(nèi)存緩存谒府。
Key是retained拼坎,而不是copied。
使用了LRU(最近最少使用)算法完疫。

if __has_include("YYDispatchQueuePool.h")

可以這么判斷是否包含了某個(gè)頭文件泰鸡。

@interface _YYLinkedMapNode : NSObject {
    @package
    __unsafe_unretained _YYLinkedMapNode *_prev; // retained by dic
    __unsafe_unretained _YYLinkedMapNode *_next; // retained by dic
    id _key;
    id _value;
    NSUInteger _cost;
    NSTimeInterval _time;
}
@end

雙向鏈表的節(jié)點(diǎn)。 cost以及time(最后使用時(shí)間)趋惨。 _prev 和 _next 是__unsafe_unretained 修飾鸟顺,被外層的 CFMutableDictionaryRef retained惦蚊。
@package 修飾符器虾,在framework內(nèi)部可訪問,framework外部不可訪問蹦锋。

@interface _YYLinkedMap : NSObject {
    @package
    CFMutableDictionaryRef _dic; // do not set object directly
    NSUInteger _totalCost;
    NSUInteger _totalCount;
    _YYLinkedMapNode *_head; // MRU, do not change it directly
    _YYLinkedMapNode *_tail; // LRU, do not change it directly
    BOOL _releaseOnMainThread;
    BOOL _releaseAsynchronously;
}

雙向鏈表 定義兆沙。頭、尾莉掂。dic用于存儲(chǔ)元素葛圃,同時(shí)retain元素。

- (void)_trimRecursively {
    __weak typeof(self) _self = self;
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(_autoTrimInterval * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0), ^{
        __strong typeof(_self) self = _self;
        if (!self) return;
        [self _trimInBackground];
        [self _trimRecursively];
    });
}

簡(jiǎn)單的定時(shí)器憎妙。 dispatch_after實(shí)現(xiàn)库正,因?yàn)樗f歸調(diào)用,所以它不是一次性厘唾,循環(huán)的褥符;

- (void)_trimToCost:(NSUInteger)costLimit {
    BOOL finish = NO;
    pthread_mutex_lock(&_lock);
    if (costLimit == 0) {
        [_lru removeAll];
        finish = YES;
    } else if (_lru->_totalCost <= costLimit) {
        finish = YES;
    }
    pthread_mutex_unlock(&_lock);
    if (finish) return;
    
    NSMutableArray *holder = [NSMutableArray new];
    while (!finish) {
        if (pthread_mutex_trylock(&_lock) == 0) {
            if (_lru->_totalCost > costLimit) {
                _YYLinkedMapNode *node = [_lru removeTailNode];
                if (node) [holder addObject:node];
            } else {
                finish = YES;
            }
            pthread_mutex_unlock(&_lock);
        } else {
            usleep(10 * 1000); //10 ms
        }
    }
    if (holder.count) {
        dispatch_queue_t queue = _lru->_releaseOnMainThread ? dispatch_get_main_queue() : YYMemoryCacheGetReleaseQueue();
        dispatch_async(queue, ^{
            [holder count]; // release in queue
        });
    }
}

這里老版本使用了OSSpinLock,現(xiàn)在已經(jīng)更換為pthread_mutex_lock抚垃,原因見作者的文章喷楣, http://blog.ibireme.com/2016/01/16/spinlock_is_unsafe_in_ios/

這里trylock,無法獲得鎖時(shí)鹤树,usleep铣焊。

 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(_appDidReceiveMemoryWarningNotification) name:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(_appDidEnterBackgroundNotification) name:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification object:nil];

監(jiān)聽進(jìn)入后臺(tái)或者內(nèi)存警告

- (id)objectForKey:(id)key {
    if (!key) return nil;
    pthread_mutex_lock(&_lock);
    _YYLinkedMapNode *node = CFDictionaryGetValue(_lru->_dic, (__bridge const void *)(key));
    if (node) {
        node->_time = CACurrentMediaTime();
        [_lru bringNodeToHead:node];
    }
    pthread_mutex_unlock(&_lock);
    return node ? node->_value : nil;
}

注意鎖。并設(shè)置訪問元素的最新訪問時(shí)間罕伯。并把此元素放到雙向鏈表的頭部曲伊。這里時(shí)間復(fù)雜度都是常數(shù)。
學(xué)到了獲取時(shí)間的一個(gè)函數(shù) CACurrentMediaTime()追他。

- (void)setObject:(id)object forKey:(id)key withCost:(NSUInteger)cost {
    if (!key) return;
    if (!object) {
        [self removeObjectForKey:key];
        return;
    }
    pthread_mutex_lock(&_lock);
    _YYLinkedMapNode *node = CFDictionaryGetValue(_lru->_dic, (__bridge const void *)(key));
    NSTimeInterval now = CACurrentMediaTime();
    if (node) {
        _lru->_totalCost -= node->_cost;
        _lru->_totalCost += cost;
        node->_cost = cost;
        node->_time = now;
        node->_value = object;
        [_lru bringNodeToHead:node];
    } else {
        node = [_YYLinkedMapNode new];
        node->_cost = cost;
        node->_time = now;
        node->_key = key;
        node->_value = object;
        [_lru insertNodeAtHead:node];
    }
    if (_lru->_totalCost > _costLimit) {
        dispatch_async(_queue, ^{
            [self trimToCost:_costLimit];
        });
    }
    if (_lru->_totalCount > _countLimit) {
        _YYLinkedMapNode *node = [_lru removeTailNode];
        if (_lru->_releaseAsynchronously) {
            dispatch_queue_t queue = _lru->_releaseOnMainThread ? dispatch_get_main_queue() : YYMemoryCacheGetReleaseQueue();
            dispatch_async(queue, ^{
                [node class]; //hold and release in queue
            });
        } else if (_lru->_releaseOnMainThread && !pthread_main_np()) {
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                [node class]; //hold and release in queue
            });
        }
    }
    pthread_mutex_unlock(&_lock);
}

pthread_main_np 判斷主線程坟募。返回非零,則為主線程湿酸。

- (NSUInteger)totalCount {
    pthread_mutex_lock(&_lock);
    NSUInteger count = _lru->_totalCount;
    pthread_mutex_unlock(&_lock);
    return count;
}

pthread_mutex_init(&_lock, NULL);
pthread_mutex_destroy(&_lock); pthread mutex 基本使用方法婿屹。
if (pthread_mutex_trylock(&_lock) == 0) 使用trylock避免阻塞

static inline dispatch_queue_t YYMemoryCacheGetReleaseQueue()

tatic inline 文件內(nèi),內(nèi)聯(lián)

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  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來祖屏,“玉大人助赞,你說我怎么就攤上這事≡祝” “怎么了雹食?”我有些...
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  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長(zhǎng)期丰。 經(jīng)常有香客問我群叶,道長(zhǎng),這世上最難降的妖魔是什么钝荡? 我笑而不...
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  • 正文 為了忘掉前任街立,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上埠通,老公的妹妹穿的比我還像新娘赎离。我一直安慰自己,他們只是感情好植阴,可當(dāng)我...
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  • 文/花漫 我一把揭開白布蟹瘾。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般掠手。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪憾朴。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 51,679評(píng)論 1 305
  • 那天喷鸽,我揣著相機(jī)與錄音众雷,去河邊找鬼。 笑死做祝,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛砾省,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播混槐,決...
    沈念sama閱讀 40,406評(píng)論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼编兄,長(zhǎng)吁一口氣:“原來是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼!你這毒婦竟也來了声登?” 一聲冷哼從身側(cè)響起狠鸳,我...
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  • 序言:老撾萬榮一對(duì)情侶失蹤揣苏,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個(gè)月后件舵,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體卸察,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,767評(píng)論 1 315
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,945評(píng)論 3 336
  • 正文 我和宋清朗相戀三年铅祸,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了坑质。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 40,090評(píng)論 1 350
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡临梗,死狀恐怖涡扼,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情夜焦,我是刑警寧澤壳澳,帶...
    沈念sama閱讀 35,785評(píng)論 5 346
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站茫经,受9級(jí)特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏萎津。R本人自食惡果不足惜卸伞,卻給世界環(huán)境...
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  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望锉屈。 院中可真熱鬧荤傲,春花似錦、人聲如沸颈渊。這莊子的主人今日做“春日...
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  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽俊嗽。三九已至雾家,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間绍豁,已是汗流浹背芯咧。 一陣腳步聲響...
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  • 我被黑心中介騙來泰國(guó)打工, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留竹揍,地道東北人敬飒。 一個(gè)月前我還...
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  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像芬位,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親无拗。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
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