一疲迂、設計模式的分類
總體來說設計模式分為三大類:
創(chuàng)建型模式咒林,共五種:
1.工廠方法模式
2.抽象工廠模式
3.單例模式
4.建造者模式
5原型模式
結(jié)構(gòu)型模式绎晃,共七種:
1.適配器模式
2.裝飾器模式
3.代理模式
4.外觀模式
5.橋接模式
6.組合模式
7.享元模式
行為型模式光戈,共十一種:
1.策略模式
2.模板方法模式
3.觀察者模式
4.迭代器模式
5.責任鏈模式
6.命令模式模式
7.備忘錄模式
8.狀態(tài)模式
9.訪問者模式
10.中介者模式
11.解釋器模式
其實還有兩類:并發(fā)型模式和線程池模式供屉。
二中符、設計模式的六大原則
1秕豫、開閉原則(Open Close Principle)
開閉原則就是說對擴展開放硕并,對修改關(guān)閉膊升。在程序需要進行拓展的時候坐慰,不能去修改原有的代碼,實現(xiàn)一個熱插拔的效果。所以一句話概括就是:為了使程序的擴展性好结胀,易于維護和升級赞咙。想要達到這樣的效果,我們需要使用接口和抽象類糟港,后面的具體設計中我們會提到這點攀操。
2、里氏代換原則(Liskov Substitution Principle)
里氏代換原則(Liskov Substitution Principle LSP)面向?qū)ο笤O計的基本原則之一秸抚。 里氏代換原則中說速和,任何基類可以出現(xiàn)的地方,子類一定可以出現(xiàn)剥汤。 LSP是繼承復用的基石颠放,只有當衍生類可以替換掉基類,軟件單位的功能不受到影響時吭敢,基類才能真正被復用碰凶,而衍生類也能夠在基類的基礎上增加新的行為。里氏代換原則是對“開-閉”原則的補充鹿驼。實現(xiàn)“開-閉”原則的關(guān)鍵步驟就是抽象化欲低。而基類與子類的繼承關(guān)系就是抽象化的具體實現(xiàn),所以里氏代換原則是對實現(xiàn)抽象化的具體步驟的規(guī)范畜晰±常—— From Baidu 百科
3、依賴倒轉(zhuǎn)原則(Dependence Inversion Principle)
這個是開閉原則的基礎凄鼻,具體內(nèi)容:真對接口編程腊瑟,依賴于抽象而不依賴于具體。
4块蚌、接口隔離原則(Interface Segregation Principle)
這個原則的意思是:使用多個隔離的接口扫步,比使用單個接口要好。還是一個降低類之間的耦合度的意思匈子,從這兒我們看出,其實設計模式就是一個軟件的設計思想闯袒,從大型軟件架構(gòu)出發(fā)虎敦,為了升級和維護方便。所以上文中多次出現(xiàn):降低依賴政敢,降低耦合其徙。
5、迪米特法則(最少知道原則)(Demeter Principle)
為什么叫最少知道原則喷户,就是說:一個實體應當盡量少的與其他實體之間發(fā)生相互作用唾那,使得系統(tǒng)功能模塊相對獨立。
6褪尝、合成復用原則(Composite Reuse Principle)
原則是盡量使用合成/聚合的方式闹获,而不是使用繼承期犬。