那天聽《機(jī)核》的一個podcast,講到「下水道」這個主題,覺得很有意思哼拔,而且讓我想到了一些跟區(qū)塊鏈有關(guān)的東西。
下水道是城市里很少被人注意的一個組成部分瓣颅。它非常重要倦逐,但大部分并不了解。與此同時宫补,在游戲里檬姥,下水道反而是一個非常有“存在感”的元素,基本上只要游戲涉及到城市的游戲就有下水道粉怕,比如GTA健民,以及小時候玩紅白機(jī)里的魂斗羅。
游戲里的下水道往往象征著藏污納垢里的地方贫贝,是變異物種的反派的大本營秉犹。但城市建設(shè)中,下水道其實(shí)是一個非常豐富的人類智慧的結(jié)晶體稚晚。
如果一個城市規(guī)模在50萬以上崇堵,就需要開始重點(diǎn)考慮下水道以及整個水源系統(tǒng)的建設(shè)。人數(shù)少的時候不太需要規(guī)劃客燕,城市本身可以自清潔鸳劳,但超過一定人數(shù),飲用水也搓、污水處理就變得格外重要赏廓,否則很容易出現(xiàn)鼠疫傳播之類的病情。
最早的下水道系統(tǒng)可以追溯到古羅馬時期还绘。當(dāng)時古羅馬這座城市居住人口已經(jīng)有一定規(guī)模了楚昭,同時羅馬人又特別愛洗澡栖袋,所以人均一天要用掉好多噸水拍顷,比今天北京的人均用水量還要高。也因此塘幅,當(dāng)時古羅馬建設(shè)一整個水利系統(tǒng)就開始展現(xiàn)出很多的智慧昔案,里面有許多精妙的設(shè)計。
比如电媳,他們的水很多是從高地引來的踏揣,直接有高低落差,引到城里匾乓±谈澹快到城里的時候,羅馬人會設(shè)計一個突然加寬的水道,水道底下鋪上粗糙的石子娱局,這樣一來彰亥,水的流速減少,水和底下石子的摩擦又比較大衰齐,就把水里的很多泥沙沉淀下來任斋,起到了凈水的作用。
而在蓄水池的設(shè)計上耻涛,羅馬人設(shè)計了三層的分層架構(gòu)废酷。最底下一層是最重要的,用于城市居民的飲用水抹缕,中間一層是供古羅馬的公共澡堂讓人們洗澡用的澈蟆,最上面一層則是貴族富豪們的私人用水。這種分層架構(gòu)的設(shè)計卓研,保證了在水資源有限的情況下(比如旱季)丰介,城市居民最基本的飲用水能得到保證。而只有在雨水充沛的情況下鉴分,大規(guī)模的公關(guān)澡堂洗澡哮幢、貴族富豪們的私人用水,才能成為可能志珍。
“分層”果然是一個很古老的思想橙垢。熟悉橙皮書的朋友應(yīng)該也有印象,之前我們和Nervos做深度訪談的時候也重點(diǎn)聊了這種設(shè)計思想伦糯。
不過最讓我感到驚訝的其實(shí)是:古羅馬很早就開始為這種水利工程柜某、下水道系統(tǒng),與商業(yè)活動之間建立了聯(lián)系敛纲。
也就是說喂击,“錢”在整個城市建設(shè)的水資源規(guī)劃中占據(jù)了一個很重要的角色。這些復(fù)雜系統(tǒng)都是為了解決“公地問題”淤翔,這是關(guān)系到所有城市居民的公共事業(yè)翰绊,但政府也不是單純白掏錢倒貼去搞建設(shè),他們會想盡各種辦法旁壮,把公地和商業(yè)公司聯(lián)系起來监嗜,創(chuàng)造新的經(jīng)濟(jì)活動,以此分?jǐn)偣氐某杀尽?/span>
一個最明顯的例子就是“噴泉”抡谐。
噴泉最早是為了收費(fèi)設(shè)立的裁奇。我們看到很多古羅馬的噴泉,覺得上面做工非常精美麦撵,會請工匠來弄個不明覺厲的雕塑刽肠,但我們可能沒去想想這么做背后的目的是什么溃肪。噴泉最早其實(shí)不是為了美化作城市里的觀景,而是有功能屬性的音五。
政府修建水道都是要花錢的乍惊,所以政府要找用水的居民收費(fèi)來補(bǔ)貼成本,但直接找每個人收人頭費(fèi)也不好收放仗,因?yàn)楹人菜闶莻€基本權(quán)利吧润绎,所以古羅馬人就故意把噴泉都設(shè)計得非常漂亮,讓大家都知道诞挨,你交的錢都花在這個地方了莉撇。古羅馬把水引到城市中心,噴泉就是居民去取飲用水的地方惶傻,把噴泉建設(shè)得非常漂亮棍郎,一方面可以醒目地提醒居民這個地方可以取水,另一方面可以為收費(fèi)找個理由银室。
水在城市里整個流動過程中涂佃,入水的這個環(huán)節(jié)就算有收錢的地方了。商業(yè)模式也很簡單蜈敢,就是直接找喝水的“用戶”收費(fèi)辜荠。
那出水的環(huán)節(jié)呢?下水道里的污水排放可以收錢嗎抓狭?
答案是也可以伯病。古羅馬人在這方面的嘗試是把下水道里的污水全部賣給商戶。當(dāng)時很多商戶生產(chǎn)羊毛制品否过,他們需要清洗大量的羊毛午笛,需要用下水道里的污水進(jìn)行清洗,因?yàn)檫@些污水通趁绻穑混雜著居民的尿液药磺,里面“氨”的含量比較高,適合拿來洗羊毛煤伟。
水是一個城市的生命之源癌佩。所以歷史上的大多數(shù)城市都是依水而建的。而通過水的串聯(lián)持偏,城市居民的日常生活需求都得到了滿足驼卖,這個串聯(lián)過程中氨肌,很多公地問題依靠整個水道系統(tǒng)的設(shè)計鸿秆,又早早通過商業(yè)化的建立,分?jǐn)偭撕芏嗟某杀尽?/span>
總結(jié)起來怎囚,我想到了這么幾點(diǎn)啟發(fā):
1卿叽、一個城市規(guī)模在50萬以上才需要考慮水利水道系統(tǒng)的建設(shè)桥胞。
這就像早期很多區(qū)塊鏈的生態(tài),其實(shí)不需要特別嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹卫碇贫瓤加ぃ踔炼疾恍枰貏e的“去中心化”贩虾。因?yàn)樵缙谛∫?guī)模的適合用中心化的方式來做更容易把控,也更好管理沥阱。
2缎罢、羅馬人用分層架構(gòu)的設(shè)計解決城市中不同角色的需求。
分層是一個很有效的考杉、很古老的設(shè)計思想策精。
在一座城市里,有人數(shù)最多崇棠、最緊急的咽袜、普通居民的飲水問題,也有公共澡堂的用水問題枕稀,還有“高級用戶”貴族富豪們的私人用水問題询刹。這些問題參雜在一起很難一次性解決,羅馬人設(shè)計了三層不同的蓄水結(jié)構(gòu)萎坷,每一層解決一個問題凹联,同時最底層解決最核心的那個問題。
許多公鏈哆档、layer2現(xiàn)在也在朝著這個思路在演進(jìn)匕垫。不論是公鏈本身的分層,還是layer2的鏈下分層虐呻。
3象泵、古羅馬很早就開始把公共的水利系統(tǒng)與商業(yè)活動之間建立了聯(lián)系。
第一條里說治理制度不需要很早就開始斟叼,只有到了一定的規(guī)模才需要考慮偶惠。那么,經(jīng)濟(jì)激勵機(jī)制也許在一開始就需要盡可能早地開始嘗試朗涩。
因?yàn)榻?jīng)濟(jì)系統(tǒng)會幫助城市保持生命力忽孽,在區(qū)塊鏈生態(tài)里,這意味著會有越多相關(guān)的組織和個體會為整個生態(tài)的建設(shè)出一份力谢床。一個組織自己建設(shè)一座城堡兄一,和不同角色、出于各自不同目的的一群人共同建設(shè)一個城堡识腿,效率和速度絕對是不一樣的出革。
4、水是一個城市的生命之源渡讼,水是城市不可缺少的必需品骂束。
那么耳璧,區(qū)塊鏈里必不缺少的必需品又是什么?什么才是一個區(qū)塊鏈生態(tài)的生命之源展箱?
也許是token旨枯?
token像水一樣把城市里的用戶都串聯(lián)起來,圍繞token誕生不同的經(jīng)濟(jì)活動混驰,分?jǐn)偨鉀Q公地問題的成本攀隔?
最后這一點(diǎn)是我留下的問題。這些啟發(fā)其實(shí)都很粗糙栖榨,如果看了能對你有所啟發(fā)那肯定最好竞慢,如果你覺得完全沒有道理,我覺得也沒什么問題:)
對了治泥,機(jī)核那期欄目里筹煮,講解下水道系統(tǒng)的那位嘉賓推薦了一本書叫《水4.0》,據(jù)說很好看居夹,我已經(jīng)下單了败潦。
(完)
本文參考:《骯臟?污穢准脂?不劫扒,“看不見”的城市下水道其實(shí)是人類智慧的結(jié)晶》,https://www.g-cores.com/radios/101536
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