今年電影暑期檔格外熱鬧侍郭,從《我不是藥神》到《西虹市首富》一部部叫好又叫座的佳品,讓人忍不住拍手稱快。今年來勢洶洶的好萊塢大片《摩天營救》也只能甘拜下風(fēng)亮元。
國產(chǎn)片在電影市場的蒸蒸日上猛计,讓人們看得文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,在電影工業(yè)上爆捞,至少在國內(nèi)奉瘤,我們已經(jīng)能夠與進(jìn)口大片分庭抗禮。
不過我們也要看的一個(gè)現(xiàn)象煮甥,許多在國內(nèi)市場得到驗(yàn)證的佳品盗温,海外征途并不順利。以去年創(chuàng)造國內(nèi)票房歷史記錄的《戰(zhàn)狼2》為例成肘,北美票房僅為234萬美元卖局,遠(yuǎn)低于18年前李安的《臥虎藏龍》創(chuàng)下的紀(jì)錄(1.28億美元)。
墻外行人艇劫,墻里佳人笑吼驶。國內(nèi)精品IP受“冷遇”,這不僅是中國電影所面臨的問題店煞,也反映出中國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在海外市場缺乏強(qiáng)大影響力蟹演。復(fù)盤中外不同的發(fā)展路徑以及行業(yè)萌發(fā)的新趨勢,或?qū)⒔o我們帶來新思路顷蟀。
撰文 | 錢皓酒请,陳國國亦有貢獻(xiàn)
排版 | 七寒谷
一、海外IP高地如何構(gòu)建世界級影響力鸣个?
東有吉卜力羞反,西有迪士尼,這是很多行業(yè)人士的共識囤萤。而在兩地文化IP散發(fā)出世界級影響力的背后昼窗,是極為精密的產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)作。
內(nèi)容與技術(shù)并重打造IP涛舍,為上乘作品保駕護(hù)航澄惊。
壞的故事千差萬別,好的故事基本要素大抵相同富雅,文創(chuàng)IP創(chuàng)作盡管充滿不確定性掸驱,但本質(zhì)上是內(nèi)容與技術(shù)的完美融合,同樣也存在著基本的經(jīng)濟(jì)規(guī)律和產(chǎn)業(yè)組織結(jié)構(gòu)没佑。以美日兩大IP王國便抓到了規(guī)律毕贼,形成了IP制作體系。
美國內(nèi)容產(chǎn)業(yè)以電影為產(chǎn)業(yè)鏈中心蛤奢,采用“標(biāo)準(zhǔn)化”流程進(jìn)行集體創(chuàng)作鬼癣,如編劇中有名的“一頁一分鐘”法則陶贼,同時(shí)積極吸納前沿科技,從聲效扣溺、色彩到CG特效骇窍、3D技術(shù)等。而日本則以漫畫開端锥余,采取制作委員會(huì)模式,以作者為創(chuàng)新輸出點(diǎn)并匹配編輯協(xié)同痢掠,創(chuàng)作方式從筆紙升級為融入液晶手寫板的工作臺驱犹。
兩種模式自成體系,出現(xiàn)了迪士尼足画、集英社等中堅(jiān)力量雄驹,為兩國的精品IP創(chuàng)作奠定了基礎(chǔ)。標(biāo)準(zhǔn)化的體系淹辞,也能夠撫育和培養(yǎng)出源源不斷的新鮮IP医舆,形成矩陣。例如象缀,奧斯卡最佳動(dòng)畫長片《瘋狂動(dòng)物城》蔬将,故事腳本曾推倒重來,動(dòng)物毛發(fā)則由特效人員根根細(xì)作央星,精心打磨在觀眾心中獲得了極強(qiáng)的心理認(rèn)同霞怀,為后續(xù)開發(fā)提供了可能。
以IP生態(tài)群為核心高度商業(yè)化莉给,實(shí)現(xiàn)從制作到變現(xiàn)的高度協(xié)同毙石。
單個(gè)IP精品打造只是產(chǎn)業(yè)鏈的開始,重頭戲在于根據(jù)市場需求以產(chǎn)品邏輯打造出IP系列周邊產(chǎn)品颓遏,并高效打通上下游產(chǎn)業(yè)鏈徐矩。以美國電影產(chǎn)業(yè)為例,收益20%來自于票房收入叁幢,80%來自于周邊產(chǎn)品開發(fā)和運(yùn)作滤灯。同時(shí),圍繞IP的小說遥皂、游戲等跨生態(tài)變現(xiàn)也十分普遍力喷。
不過,開發(fā)IP周邊真正的挑戰(zhàn)在于部門之間的有效協(xié)同演训。在美日地區(qū)弟孟,一部電影、漫畫的劇本和美術(shù)形象確立初期样悟,便有內(nèi)部商務(wù)團(tuán)隊(duì)介入素材分析拂募,研發(fā)衍生品的可能性庭猩。以迪士尼為例,《汽車總動(dòng)員》立項(xiàng)之初陈症,動(dòng)畫部門便與消費(fèi)品部門溝通配合蔼水,商定開發(fā)玩具,實(shí)現(xiàn)了電影上映與玩具上市同步录肯,在聯(lián)動(dòng)效應(yīng)下趴腋,從不同的維度推動(dòng)IP熱度與變現(xiàn)。
基于內(nèi)容產(chǎn)業(yè)搭建完善的發(fā)行系統(tǒng)和授權(quán)系統(tǒng)论咏,推動(dòng)IP文化出海优炬。
知名度、傳播度厅贪、擁有度是評價(jià)一個(gè)內(nèi)容能否成為國民級IP的三個(gè)重要維度蠢护。目前,全球60%的動(dòng)漫產(chǎn)品來自日本养涮,50%的總放映時(shí)間歸屬美國電影葵硕。強(qiáng)勢的文化輸出地位,源自兩國完善配套的發(fā)行體系和授權(quán)產(chǎn)業(yè)贯吓。
在美國懈凹,電影發(fā)行已是一個(gè)多元化的、復(fù)合式的產(chǎn)業(yè)宣决,第三方合作與自有發(fā)行并存蘸劈,龐大的發(fā)行軍團(tuán)使美國電影在全球具有極大影響力和控制力。以環(huán)球公司為例尊沸,其擁有發(fā)行人員共2585人威沫,近一半發(fā)行人員分布在海外,并在全球擁有47個(gè)合作辦公室洼专。據(jù)資料顯示棒掠,近11年來,依靠國際市場屁商,該公司業(yè)績市場增長超過90%烟很,其中拓展中國市場使其增長超過143%。
而在動(dòng)漫授權(quán)上蜡镶,行業(yè)鼻祖迪士尼以530億美元蟬聯(lián)“2018全球150強(qiáng)授權(quán)商榜單”榜首雾袱,確保了旗下IP的高額收益。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)官还,目前其在全球擁有3000多家授權(quán)商芹橡,銷售著超過10萬種與迪士尼卡通形象有關(guān)的產(chǎn)品,極具品牌張力望伦。
二林说、國內(nèi)IP產(chǎn)業(yè)鏈初見雛形:“文化+產(chǎn)業(yè)”缺一不可
如果把經(jīng)營IP看做是在開火車煎殷,國外已經(jīng)形成了以IP內(nèi)容為火車頭的牽引和以衍生品為車身的整體驅(qū)動(dòng),而國內(nèi)也不再孤立發(fā)展單一業(yè)態(tài)腿箩,具備了打造“整車”的能力豪直,不過想要高速行駛?cè)孕枰a(chǎn)業(yè)體系與文化內(nèi)核雙層滋養(yǎng)。
與海外IP高地相比珠移,國產(chǎn)IP雖然背靠底蘊(yùn)深厚的中國文化歷史弓乙,但制造和開發(fā)都有很大提高的空間,即便爆款出現(xiàn)剑梳,但生命周期過短唆貌。
“遙遠(yuǎn)的東方有一條龍,它的名字叫中國”垢乙,化身為龍的中國本身就是一個(gè)大IP,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)總數(shù)居世界第一语卤,在悠久的歷史長河和彌新的時(shí)代思潮的混合下追逮,擁有著名勝古跡、詩詞戲劇粹舵、古玩工藝等十分具有民族特色的文化IP钮孵。盡管坐擁這些文化富礦,但國內(nèi)目前的IP開發(fā)或局限在過于不接地氣的陽春白雪眼滤,或完全市場化的過度耗損巴席,二者從商業(yè)運(yùn)營角度看,都有所缺失诅需。
以享譽(yù)海內(nèi)外的國產(chǎn)美術(shù)片《大鬧天宮》為例漾唉,作品殺青于上個(gè)世紀(jì)60年代,藝術(shù)價(jià)值足以比肩迪士尼堰塌,在Youtube網(wǎng)站上被海外網(wǎng)友推崇備至赵刑。然而其僅作為國際文化交流,在少數(shù)國家發(fā)行场刑,且沒有考慮海外市場制作英文字幕般此。同時(shí),西游題材影視作品總數(shù)已過百部牵现,但近年僅有星爺?shù)奈饔蜗盗蓄戆谩ⅰ洞笫w來》熱映,且由這些電影而衍生出來的游戲也少人問津瞎疼。
究其原因科乎,在于當(dāng)下國內(nèi)的文創(chuàng)IP產(chǎn)業(yè)鏈初步建立,在“文化與產(chǎn)業(yè)”價(jià)值平衡上仍有提升空間丑慎。
從內(nèi)容制作層面看喜喂,精品決定著整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的長期價(jià)值空間瓤摧。而目前國內(nèi)的內(nèi)容創(chuàng)作體系仍不完善。內(nèi)容創(chuàng)作玉吁、品類尚未成型照弥,存在《萬萬沒想到》等追求快餐式的IP運(yùn)作方式,缺乏長線培育精品IP生態(tài)群意識进副。而在影視制作工藝和技術(shù)这揣,與國外數(shù)十年的積累仍有一定的差距。和《阿凡達(dá)》的成熟CG作品相比影斑,此前宣稱投資了2億做特效的《西游記之大鬧天宮》给赞,其效果仍被詬病為“卡通場景”、“塑料道具”矫户。
首先片迅,在跨媒介、跨渠道互動(dòng)設(shè)計(jì)上皆辽,雖然出現(xiàn)了同款熱賣柑蛇,但是周期上仍然滯后于內(nèi)容作品,缺乏聯(lián)動(dòng)機(jī)制驱闷;其次耻台,在源于互聯(lián)網(wǎng)的泛娛樂業(yè)態(tài)中,圍繞騰訊空另、有妖氣等內(nèi)容平臺呈現(xiàn)PGC盆耽、UGC并存的模式,需要進(jìn)一步集中扼菠;再次摄杂,用戶消費(fèi)習(xí)慣正在萌芽,但I(xiàn)P授權(quán)開發(fā)形式有限娇豫,且需強(qiáng)化市場掌控力匙姜。
為了推動(dòng)行業(yè)加速發(fā)展,國內(nèi)內(nèi)容巨頭紛紛提出解決方案冯痢,如騰訊提出從“泛娛樂”升級為“新文創(chuàng)”氮昧,依托以IP構(gòu)建為核心的文化生產(chǎn)方式,打造出更多具有廣泛影響力的中國文化符號浦楣。
過去6年袖肥,騰訊在產(chǎn)業(yè)層面倡導(dǎo)的泛娛樂使得以“IP為核心”的創(chuàng)作觀念深入人心,并推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值呈幾何級攀升振劳,旗下游戲椎组、動(dòng)漫、文學(xué)等平臺孵化出《我叫白小飛》(即《尸兄》)历恐、《擇天記》等IP寸癌,并推出相關(guān)影視专筷、游戲作品,為文化生產(chǎn)打下了良好的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)蒸苇。
隨著產(chǎn)業(yè)發(fā)展步入臨界點(diǎn)磷蛹,在UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)上,騰訊正式提出溪烤,要以IP產(chǎn)業(yè)鏈為核心推動(dòng)中國文化產(chǎn)業(yè)從泛娛樂升級為新文創(chuàng)味咳。該理念提倡通過更廣泛的主體連接,推動(dòng)文化價(jià)值和產(chǎn)業(yè)價(jià)值的互相賦能檬嘀,從而實(shí)現(xiàn)更高效的數(shù)字文化生產(chǎn)與IP構(gòu)建槽驶。
從騰訊目前的文化產(chǎn)業(yè)布局來看,游戲鸳兽、動(dòng)漫掂铐、文學(xué)、影視等平臺已經(jīng)具備了很大的規(guī)模揍异,這為其打造新文創(chuàng)業(yè)務(wù)矩陣奠定了基礎(chǔ)堡纬,特別是其中的一些知名IP已成為跨領(lǐng)域合作的硬核。以國民級游戲《王者榮耀》為例蒿秦,其在英雄、皮膚開發(fā)上分別與長城蛋济、敦煌研究院合作棍鳖,并融入昆曲、京劇等元素碗旅,市場口碑俱佳渡处;其還與動(dòng)漫、文學(xué)跨領(lǐng)域聯(lián)動(dòng)祟辟,打造長篇漫畫和動(dòng)畫医瘫。
顯而易見,這些舉措助其在汲取傳統(tǒng)文化能量的同時(shí)旧困,更提升了產(chǎn)業(yè)價(jià)值醇份,不失為一條升級IP產(chǎn)業(yè)鏈的新思路。
三吼具、締造優(yōu)質(zhì)民族IP僚纷,開拓?cái)?shù)字絲綢之路
2000年前的絲綢之路打通了歐亞大陸上的貿(mào)易通道,更實(shí)現(xiàn)了東西方之間的文化交流拗盒。而數(shù)字絲綢之路的提出怖竭,則在全新的數(shù)字時(shí)代背景下,成為圍繞IP打造產(chǎn)業(yè)鏈的文化出海新舉措陡蝇。
在體系化產(chǎn)業(yè)鏈中痊臭,單憑一家之力不足以改變現(xiàn)有局面哮肚,整合個(gè)體、企業(yè)广匙、非商業(yè)機(jī)構(gòu)等多方力量才能“扭轉(zhuǎn)乾坤”允趟。
獨(dú)木不成林,文化產(chǎn)業(yè)涉及內(nèi)容制作艇潭、技術(shù)配套拼窥、衍生品開發(fā)、發(fā)行和授權(quán)等一系列子集蹋凝,單就內(nèi)容制作上便千頭萬緒鲁纠,不同的內(nèi)容生產(chǎn)機(jī)制也各有差異。龐雜的產(chǎn)業(yè)生態(tài)需要實(shí)力雄厚的平臺能夠把控產(chǎn)業(yè)全鏈路鳍寂,由點(diǎn)及面推進(jìn)有序合作改含,進(jìn)而在最大程度上呈現(xiàn)原汁原味的創(chuàng)意內(nèi)涵,孵化兼具民族特色與時(shí)代氣息的文化IP迄汛。
正如騰訊副總裁捍壤、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武所言:“文化,從來不是一個(gè)人的事鞍爱,也不是一家企業(yè)的事鹃觉,它必須匯聚這個(gè)時(shí)代最優(yōu)秀、最前沿的力量睹逃〉辽龋”
在泛娛樂戰(zhàn)略的驅(qū)動(dòng)下,今天的騰訊已不僅僅是一家互聯(lián)網(wǎng)公司沉填,還是一家在規(guī)模疗隶、布局和影響力等方面都具有領(lǐng)先優(yōu)勢的文化公司,有望在“科技+文化”的雙引擎下翼闹,助力中國IP在數(shù)字時(shí)代大放異彩斑鼻。
作為國內(nèi)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)頭羊,騰訊有巨大的行業(yè)影響力猎荠,其通過動(dòng)漫坚弱、電競、網(wǎng)文法牲、游戲等路徑史汗,先后與中央美術(shù)學(xué)院、故宮拒垃、敦煌等泛文化主體開展美術(shù)停撞、歷史等領(lǐng)域的探究,不斷突破泛娛樂產(chǎn)業(yè)的合作邊界。
運(yùn)用“互聯(lián)網(wǎng)+傳統(tǒng)文化”帶來的更多可能性戈毒,騰訊將超越商業(yè)范疇的文化生產(chǎn)協(xié)作艰猬,不僅可以讓文化企業(yè)獲得更多的資源和專業(yè)力量,來構(gòu)建文化符號埋市;同時(shí)冠桃,也能為非商業(yè)主體提供適度的產(chǎn)業(yè)入口,獲得更大的文化推廣能力道宅,實(shí)現(xiàn)社會(huì)效益的最大化食听,滿足人們?nèi)找嬖鲩L的文化需求。
中國是唯一薪火相傳的四大文明古國之一污茵,擁有博大精深的文化樱报,老莊孔孟等思想精髓不僅澤被古今,也給養(yǎng)著西方思想泞当,且孫悟空迹蛤、花木蘭等中國IP也被好萊塢搬上過大屏幕。根植在這方民族文化沃土的中國IP襟士,在國內(nèi)大數(shù)據(jù)盗飒、云計(jì)算、AI陋桂、VR逆趣、AR等前沿科技的快速發(fā)展,正迎來結(jié)構(gòu)性機(jī)遇嗜历。
新技術(shù)的廣泛應(yīng)用汗贫,不僅將為文化產(chǎn)業(yè)拓展新場景,帶來全新的感官體驗(yàn)秸脱,同時(shí)更懂市場趨勢的分析工具和制作技術(shù)也將提升行業(yè)效率。例如部蛇,H5技術(shù)作為新變量摊唇,推動(dòng)輕量游戲發(fā)展,且2017年規(guī)模增長超過60億元涯鲁;區(qū)塊鏈則將讓數(shù)字版權(quán)交易和收益分配更加高效巷查,大幅降低交易成本。這些技術(shù)的發(fā)展抹腿,都可能為中國內(nèi)容產(chǎn)業(yè)帶來彎道超車的機(jī)會(huì)岛请。
目前,主張“科技+文化”兼容并蓄的騰訊警绩,在推動(dòng)國產(chǎn)IP出海上已經(jīng)收獲一批積極案例崇败。在游戲上,如《王者榮耀》海外版《Arena of Valor》,已在全球超過85個(gè)國家和地區(qū)上線后室,注冊用戶破億缩膝,目前兩個(gè)版本的注冊用戶總數(shù)已達(dá)全球移動(dòng)游戲第一。
在文學(xué)方面岸霹,閱文集團(tuán)在去年推出了海外門戶“起點(diǎn)國際”疾层,目前已上線150余部英文翻譯作品及3000余部原創(chuàng)英文作品;動(dòng)漫方面贡避,騰訊動(dòng)漫已陸續(xù)向日痛黎、韓、美刮吧、法等多個(gè)國家授權(quán)漫畫作品85部湖饱、動(dòng)畫作品35部,其中包括《狐妖小紅娘》皇筛、《一人之下》等經(jīng)典IP琉历。
四、結(jié)語
在ChinaJoy2018中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)上水醋,程武談到旗笔,“向世界講好中國故事,打造出更多受歡迎的中國文化符號拄踪,不僅是企業(yè)的機(jī)會(huì)蝇恶,產(chǎn)業(yè)的機(jī)遇,其實(shí)也是國家進(jìn)一步提升文化軟實(shí)力的關(guān)鍵所在惶桐〈榛。”
的確,大國崛起是經(jīng)濟(jì)姚糊、文化贿衍、技術(shù)各個(gè)維度的躍升。而當(dāng)下救恨,中國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)站在了發(fā)展的十字路口贸辈,在“數(shù)字絲綢之路”上的陣陣駝鈴聲中,期待中國文化符號能在清脆悠揚(yáng)中傳開一派新氣象肠槽。