上周末切心,朋友圈出現(xiàn)了大量類似電影大片的圖片出現(xiàn)洁桌,小編原以為小伙伴們都趕巧在周末去了電影院,后來看評論才得知,原來,這些看似是電影截圖的圖片是源于一款叫“足記”的APP温兼。
“足記”創(chuàng)始人楊柳表示:“對于無心插柳式的用戶迅猛增長,實話實說武契,我們并不知道確切原因是什么”募判,也有人分析稱,足記之所以出現(xiàn)了病毒式的增長咒唆,是因為足記團隊在問答平臺知乎上進行了相應(yīng)的推廣運營届垫。
小編從事移動游戲行業(yè),目前手上項目“指尖”如果也能像“足記”一樣沒有所謂的推廣便一炮而紅钧排,那半夜做夢也會笑醒了敦腔。
言歸正轉(zhuǎn)均澳,在“足記”大紅之前恨溜,它其實并不是像楊柳所說的無所作為符衔,而是經(jīng)歷了諸多的傳播推廣。
通過搜索發(fā)現(xiàn)糟袁,早在2月8日最美應(yīng)用就推薦了他們判族。
而后是微博名人“孔連順”發(fā)了使用該APP的微博,好奇心日報的推薦项戴,3月14日何炅的微博形帮,以及與黃曉明的微博轉(zhuǎn)發(fā)互動,直接點爆了big圈子周叮,迅猛地擴散了開來辩撑。而再后來的事情大家看自己的朋友圈就都知道了。
“足記”的爆紅仿耽, 是否會步入“臉萌”極盛而衰的后塵不得而知合冀,除非他們擁有超強的產(chǎn)品運營和操盤能力,否則不成熟的產(chǎn)品爆紅必然帶來的是對產(chǎn)品的反噬作用项贺。
小編從自己的產(chǎn)品“指尖”運營角度出發(fā)君躺,認為做好一款A(yù)PP,除了提供誘人的游戲禮包开缎,豐富的產(chǎn)品內(nèi)容外棕叫,數(shù)據(jù)分析是非常重要的一部分。我是一個數(shù)學(xué)白癡奕删, 但接手“指尖”項目以來俺泣,一直堅持手算數(shù)據(jù)。
分析數(shù)據(jù)的目的是:
1完残、明確數(shù)據(jù)跌漲背后的原因砌滞;
2、了解游戲行業(yè)數(shù)據(jù)和競爭對手坏怪;
3贝润、清晰地了解數(shù)據(jù)跌漲和哪個活動,哪個節(jié)日或者哪個app版塊有關(guān)铝宵。
4打掘、從數(shù)據(jù)可以分析出游戲玩家的喜好
做產(chǎn)品的人都知道,運營就是一個細致的活兒鹏秋,不斷的優(yōu)化版塊尊蚁,不斷的豐富活動,不斷的嘗試侣夷,直到練成了條件反射横朋。玩家的“痛點”是什么,版本更新需要哪些渠道推廣百拓,什么節(jié)日該做什么活動等等琴锭。
目前“指尖”的殺手锏是游戲活動禮包晰甚,用戶增長也還在不斷積累的過程,“復(fù)制過無數(shù)成功案例决帖,但卻依然無法黏貼成功”這是大部分APP的常態(tài)厕九,小編不奢望“指尖”會一夜成名,只希望它在未來能獲得國內(nèi)數(shù)一數(shù)二的“手游盒子”口碑足以地回。