事件捕獲和冒泡學(xué)習(xí)

捕獲和冒泡

一個(gè)完整的DOM事件流2.0包含三個(gè)階段

  1. 捕獲階段:事件從Document節(jié)點(diǎn)自上而下向目標(biāo)節(jié)點(diǎn)傳播的階段岭粤,至目標(biāo)元素父元素為捕獲階段
  2. 目標(biāo)階段:真正的目標(biāo)節(jié)點(diǎn)正在處理事件的階段
  3. 冒泡階段:事件從目標(biāo)節(jié)點(diǎn)自上而下向Document節(jié)點(diǎn)傳播的階段

eg:當(dāng)點(diǎn)擊一個(gè)元素A觸發(fā)click時(shí)缩搅,該事件會(huì)先進(jìn)入捕獲階段醒串,從頂層即document開(kāi)始向下傳播笙瑟,一直到目標(biāo)元素A進(jìn)入目標(biāo)階段含衔,目標(biāo)階段結(jié)束后,事件會(huì)進(jìn)入冒泡階段弄砍,直到document停止原献。

即捕獲階段由外向內(nèi),冒泡階段由內(nèi)向外盐数。如下圖

一個(gè)完整的事件流

舉例

<div class="grandpa">我是爺
    <div class="father">我是爹
        <div class="son">我是兒</div>
    </div>
</div>
<script>
document.querySelector('.grandpa').onclick = function () {
  console.log('我是爺')
}
document.querySelector('.father').onclick = function (e) {
  console.log('我是爹')
}
document.querySelector('.son').onclick = function () {
  console.log('我是兒')
}
</script>

當(dāng)點(diǎn)擊son元素時(shí)棒拂,控制臺(tái)輸出如下

輸出結(jié)果

當(dāng)點(diǎn)擊.son時(shí),捕獲階段依次經(jīng)過(guò)ducument/html/body/.grandpa/.father玫氢;然后觸發(fā).son綁定事件帚屉,進(jìn)入目標(biāo)階段,執(zhí)行完目標(biāo)階段后漾峡,再?gòu)?code>.father依次進(jìn)入冒泡階段攻旦。

阻止冒泡

點(diǎn)擊son時(shí),不想觸發(fā)fathergrandpa綁定的事件生逸,則需要阻止事件冒泡牢屋,修改son的click事件

document.querySelector('.son').onclick = function ($e) {
    // 不考慮兼容 >=ie9且预,直接調(diào)用stopPropagation
    // $e.stopPropagation();
    // 兼容寫(xiě)法
    $e = window.event || $e;
    if (document.all) {  //只有ie識(shí)別
        $e.cancelBubble = true;
    } else {
        $e.stopPropagation();
    }
    console.log('我是兒')
}

此時(shí)點(diǎn)擊son時(shí),只會(huì)輸出【我是兒】烙无,而不會(huì)觸發(fā)fathergrandpa的點(diǎn)擊事件锋谐。

事件冒泡不僅可以被阻斷,也可以改變觸發(fā)階段皱炉。

注冊(cè)監(jiān)聽(tīng)事件

上面演示的click事件綁定,通過(guò)ele.onclick=fn進(jìn)行綁定狮鸭,只適合處理簡(jiǎn)單場(chǎng)景合搅,假設(shè)要在統(tǒng)一元素綁定多個(gè)click事件時(shí),后賦值函數(shù)會(huì)覆蓋前面賦值的函數(shù)歧蕉≡植浚可使用ele.addEventListener(type,listener)綁定多個(gè)事件。(注:<=IE8的瀏覽器需要通過(guò)ele.attachEvent注冊(cè)監(jiān)聽(tīng)事件)
在之前的js中添加代碼

var father= document.querySelector('.son')
son.addEventListener("click", function(){
    console.log("son1")
},false)
father.addEventListener("click", function(){
    console.log("son2")
},false)

點(diǎn)擊son輸出結(jié)果

addEventListener順序執(zhí)行

addEventListener 按照注冊(cè)順序執(zhí)行惯退,通過(guò)ele.onclick=fn綁定的函數(shù)赌髓,也是按照注冊(cè)順序執(zhí)行

addEventListener第三個(gè)參數(shù)可以改變事件觸發(fā)階段,默認(rèn)為false催跪,冒泡階段觸發(fā)锁蠕。可以直接賦boolean值懊蒸,也可以是對(duì)象荣倾,修改多個(gè)屬性。
注:IE9-IE11僅支持第一種骑丸,edge兩種都支持

target.addEventListener(type, listener[, useCapture]);
target.addEventListener(type, listener[, opts]);
  • type 表示監(jiān)聽(tīng)事件類(lèi)型的字符串舌仍。
  • listener 當(dāng)所監(jiān)聽(tīng)的事件類(lèi)型觸發(fā)時(shí),會(huì)接收到一個(gè)事件通知通危。listener 必須是一個(gè)實(shí)現(xiàn)了 EventListener接口的對(duì)象铸豁,或者是一個(gè)函數(shù)
  • useCapture 可選參數(shù),默認(rèn)為false菊碟,表示是否在捕獲階段
  • opts 可選參數(shù)节芥,包含三個(gè)參數(shù)
  {
    capture:false,  //表示是否在捕獲階段逆害,捕獲階段觸發(fā)
    once:false,         //表示是否執(zhí)行一次藏古,設(shè)置為true則只會(huì)執(zhí)行一次
    passive:false      // 表示是否順從模式
  }
  • 第三個(gè)參數(shù)為boolean值,若修改該值為true忍燥,事件將會(huì)在捕獲階段觸發(fā)
    <div class="grandpa">我是爺
     <div class="father">我是爹
        <div class="son">我是兒</div>
     </div>
    </div>
    <script>
      document.querySelector('.grandpa').addEventListener('click', function () {
        console.log('我是爺')
      }, false)
      document.querySelector('.father').addEventListener('click', function () {
        console.log('我是爹')
      }, true)  // 修改參數(shù)
      document.querySelector('.son').addEventListener('click', function () {
        console.log('我是兒')
      }, false)
    </script>
    
    點(diǎn)擊son拧晕,輸出如下
    useCapture

    father的綁定監(jiān)聽(tīng)事件,優(yōu)先執(zhí)行了梅垄,也就是在捕獲階段執(zhí)行厂捞,而非在冒泡階段執(zhí)行输玷。
  • 第二種參數(shù)為一個(gè)配置對(duì)象,capture和once好理解靡馁,單獨(dú)說(shuō)下passive
    一個(gè)很重要的使用場(chǎng)景欲鹏,在移動(dòng)端,通常會(huì)監(jiān)聽(tīng)touchstart事件臭墨,但是赔嚎,由于瀏覽器不能預(yù)先預(yù)知是否阻攔了默認(rèn)事件,只能預(yù)處理一次監(jiān)聽(tīng)事件胧弛,檢查是否執(zhí)行了e.preventDefault()尤误,這個(gè)過(guò)程消耗資源,會(huì)導(dǎo)致滾動(dòng)出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象结缚。
    當(dāng)設(shè)置passive:true時(shí)损晤,表示該監(jiān)聽(tīng)函數(shù)為順從模式,不會(huì)阻攔默認(rèn)事件红竭,瀏覽器只需要解析opts而非預(yù)處理監(jiān)聽(tīng)事件尤勋,不會(huì)浪費(fèi)資源,進(jìn)而優(yōu)化了卡頓茵宪。當(dāng)設(shè)置passvie:true時(shí)最冰,使用e.preventDefault()會(huì)失效,且控制臺(tái)會(huì)有錯(cuò)誤提醒
判斷是否支持passive
var passiveSupported = false;
try {
  var options = Object.defineProperty({}, "passive", {
    get: function() {
      passiveSupported = true;
    }
  });
  window.addEventListener("test-passive", null, options);
} catch(err) {}
移除事件監(jiān)聽(tīng)
target.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
target.removeEventListener(type, listener[, opts]);

必備三要素:【類(lèi)型】【監(jiān)聽(tīng)器】【是否捕獲階段觸發(fā)】
移除事件監(jiān)聽(tīng)時(shí)稀火,需要一一對(duì)應(yīng)锌奴,如果userCapture為true,對(duì)應(yīng)的移除時(shí)也必須為true 憾股。因?yàn)檫@個(gè)監(jiān)聽(tīng)器也有可能還注冊(cè)在了冒泡階段鹿蜀,那樣的話,同一個(gè)監(jiān)聽(tīng)器實(shí)際上對(duì)應(yīng)著兩個(gè)監(jiān)聽(tīng)器對(duì)象(通過(guò) getEventListeners() 可看到)
所以服球,設(shè)置passiveonce并不需要一一對(duì)應(yīng)茴恰,如果沒(méi)有設(shè)置capture,則可以省略第三個(gè)參數(shù)斩熊。

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