Golang 設(shè)計模式之-裝飾模式
最近在溫習(xí)設(shè)計模式蔑匣,雖然面向?qū)ο蟛皇莋o的特長劣欢,但用go實現(xiàn)的設(shè)計模式,比java 和 c# 這種純面向?qū)ο笳Z言多了一份靈活裁良,比python 這種虛假的面向?qū)ο笠庇^凿将, 性能上也更有優(yōu)勢.
裝飾模式
裝飾模式是一個非常常用的設(shè)計模式。常用到python內(nèi)置了它价脾。
裝飾模式是為已有功能動態(tài)的添加更多功能的一種方式, 降低了主類(當(dāng)然牧抵,go里沒有類這種東西,可以用結(jié)構(gòu)模擬)復(fù)雜度, 防止類的爆炸行為.
當(dāng)新加的功能僅僅是滿足某種特定條件下的需要時侨把,裝飾模式是個非常好的選擇犀变。
裝飾模式把核心功能和裝飾功能區(qū)分了,減少了核心功能可能造成的冗余和耦合座硕,簡化核心類的重復(fù)裝飾邏輯.
裝飾模式的裝飾順序很重要弛作,它決定了最終類被裝飾的效果
實例
- Decorate 抽象
type IDecorate interface {
Do()
}
type Decorate struct {
decorate IDecorate
}
func (c *Decorate) DecorateFun(i IDecorate) {
c.decorate = i
}
func (c *Decorate) Do() {
if c.decorate != nil {
c.decorate.Do()
}
}
- implement of Decorate
具體decorate 實現(xiàn)
type DecorateA struct {
Base Decorate
}
func (c *DecorateA) Do() {
fmt.Printf("run A decorate")
c.Base.Do()
}
type DecorateB struct {
Base Decorate
}
func (c *DecorateB) Do() {
fmt.Printf("run B decorate")
c.Base.Do()
}
- call it
func main() {
a := new(DecorateA)
b := new(DecorateB)
b.Base.DecorateFun(a)
b.Do()
}