UIWindow是一種特殊的UIView,通常在一個app中至少有一個UIWindow
iOS程序啟動完畢后耐版,創(chuàng)建的第一個視圖控件就是UIWindow,接著創(chuàng)建控制器的view压汪,
最后將控制器的view添加到UIWindow上粪牲,于是控制器的view就顯示在屏幕上了
一個iOS程序之所以能顯示到屏幕上,完全是因為它有UIWindow
在加載info.plist,判斷下是否指定main,如果指定了,就會去加載StoryBoard.
1.創(chuàng)建一個窗口
2.加載MainStoryBoard,初始化一個控制器.
3.把初始化出來的控制器設置為窗口的根控制器.讓窗口顯示到屏幕上.
如果沒有指定Mian話, 那這個時候就需要我們手動的去創(chuàng)建窗口.
當info.plist文件沒有找到的時候,那么程序就加載完畢,那么在程序加載完畢時要自己手動去創(chuàng)建窗口.
在開發(fā)當中,通常都是手動去創(chuàng)建窗口.
1.創(chuàng)建窗口,要有窗口顯示,必須要有強引用.窗口也是控件,要想展示出來.必須得要有尺寸.
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
2.創(chuàng)建控制器
會把控制器的View添加到窗口上.并且有一個旋轉的功能.
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
vc.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
3.設置控制器為窗口的根控制器
self.window.rootViewController = vc;
4.顯示窗口
[self.window makeKeyAndVisible];
[self.window makeKeyAndVisible]的底層實現(xiàn):
1.讓窗口成為顯示狀態(tài).
窗口默認是隱藏的.hidden = yes.
底層做的事件就是:
self.window.hidden = NO;
2把控制器的View添加到窗口上面.
[self.window addSubView:rootVC.view];
3.把當前窗口設置成應用程序的主窗口
application.keyWindow獲得應用程序的主窗口.
在程序當中,狀態(tài)欄和鍵盤,它都屬性是一個窗口.可以通過打印的方式來驗證.
設置window的層級.UIWindowLevelNormal它是一個CGFloat類型.
self.window.windowLevel = UIWindowLevelNormal
UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert