- ** 宏定義:**Swift中沒有宏锅棕,使用其他的方法替代宏的功能,創(chuàng)建一個Swift文件:(使用起來和宏基本一樣)蛛蒙。
import UIKit
import Foundation
let SCREEN_W = UIScreen.mainScreen().bounds.width
let SCREEN_H = UIScreen.mainScreen().bounds.height
let Navi_H:CGFloat = 64
let Bar_H:CGFloat = 49
let iOS_VERSION = (UIDevice.currentDevice().systemVersion as NSString).doubleValue
let BAIDUAPIKEY = "38e9683d1699b83d2145e6d55a140da7"
let ZBSportNewsKey = "997df217972eab512e8d67fa09b57f9d"
func RGBA(R:CGFloat,G:CGFloat,B:CGFloat,A:CGFloat)->UIColor{
return UIColor(red: R/255.0, green: G/255.0, blue: B/255.0, alpha:A)
}
/*
打印LOG的弊端:
1.非常消耗性能
2.如果app部署到AppStore之后用戶是看不到LOG的
所以
開發(fā)階段: 顯示LOG
部署階段: 隱藏LOG
*/
func NJLog<T>(message: T, fileName: String = __FILE__, methodName: String = __FUNCTION__, lineNumber: Int = __LINE__)
{
#if DEBUG
// print("\((fileName as NSString).pathComponents.last!).\(methodName)[\(lineNumber)]:\(message)")
print("\(methodName)[\(lineNumber)]:\(message)")
#endif
}
- 懶加載:懶加載的方式是被蘋果及其推崇的一種對象初始化方式陨献,在Swift中懶加載有特殊的書寫方式号枕,直接上代碼記錄一下:
/// 會話--- 簡單寫法
private lazy var session: AVCaptureSession = AVCaptureSession()
// MARK: - 懶加載 ---完整寫法
private lazy var composeButton: UIButton = {
() -> UIButton
in
// 1.創(chuàng)建按鈕
let btn = UIButton(imageName:"tabbar_compose_icon_add", backgroundImageName: "tabbar_compose_button"
return btn
}()
//實(shí)際上使用了閉包調(diào)用的原理,這是個完整的寫法砸王,其中() -> UIButton in也可以省略
注釋:OC中使用
#pragma mark-tableView代理方法
來分割方法推盛,在Swift中使用// MARK: - 懶加載
來替代,效果一樣处硬。選擇器: 一直以來我都覺得蘋果官方認(rèn)為selector是一個不太安全的做法小槐,在Swift中還是能夠使用,不過語法格式有些變化。
// 2.監(jiān)聽按鈕點(diǎn)擊
btn.addTarget(self, action: Selector("compseBtnClick:"), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside) //swift 以往的寫法
btn.addTarget(self, action: #selector(MainViewController.compseBtnClick(_:)), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside) //新的寫法凿跳,其中_是指在不關(guān)心具體形參的時候件豌,用替代一下
- ??的用法:我的感覺有點(diǎn)像C語言里面的?號控嗜,通臣胪可以用在可選變量上,如果沒值的情況下疆栏,給一個默認(rèn)的值曾掂,這樣比較安全。
override func setTitle(title: String?, forState state: UIControlState) {
// ?? 用于判斷前面的參數(shù)是否是nil, 如果是nil就返回??后面的數(shù)據(jù), 如果不是nil那么??后面的語句不執(zhí)行
super.setTitle((title ?? "") + " ", forState: state)
}
- guard關(guān)鍵字:Swift中壁顶,guard關(guān)鍵字是為了避免在使用可選類型的時候珠洗,總要安全判斷然后可能會存在多個層級的代碼結(jié)構(gòu),比如if里面套著if再套著if這樣的變態(tài)結(jié)構(gòu)而產(chǎn)生的若专。
// 2.判斷是否是首頁
guard let name = imageName else
{
//如果name為nil則執(zhí)行else閉包內(nèi)的內(nèi)容
// 執(zhí)行 轉(zhuǎn)盤動畫
startAniamtion()
return //必須要有return
}
//正常情況下繼續(xù)要執(zhí)行的代碼
- @objc關(guān)鍵字:應(yīng)用場景比如你寫了Selector的方法许蓖,但想讓這個方法是一個私有方法,不想被外界訪問调衰。
@objc private func leftBtnClick()
{
NJLog("")
}
- deinit關(guān)鍵字:和OC中的-(void)dealloc{}方法差不多膊爪,通常用來移除通知或銷毀一些對象的。
deinit
{
// 移除通知
NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
}
- convenience關(guān)鍵字:便利初始化方法嚎莉,也就是不用全部成員變量需要初始化米酬,但得調(diào)用其他init方法。
import UIKit
extension UIButton
{
/*
如果構(gòu)造方法前面沒有convenience單詞, 代表著是一個初始化構(gòu)造方法(指定構(gòu)造方法)
如果構(gòu)造方法前面有convenience單詞, 代表著是一個便利構(gòu)造方法
指定構(gòu)造方法和便利構(gòu)造方法的區(qū)別
1.指定構(gòu)造方法中必須對所有的屬性進(jìn)行初始化
2.便利構(gòu)造方法中不用對所有的屬性進(jìn)行初始, "因為便利構(gòu)造方法依賴于指定構(gòu)造方法"
一般情況下如果想給系統(tǒng)的類提供一個快速創(chuàng)建的方法, 就自定義一個便利構(gòu)造方法
*/
convenience init(imageName: String, backgroundImageName: String)
{
self.init()
// 2.設(shè)置前景圖片
setImage(UIImage(named: "tabbar_compose_icon_add"), forState: UIControlState.Normal)
setImage(UIImage(named: "tabbar_compose_icon_add_highlighted"), forState: UIControlState.Highlighted)
// 3.設(shè)置背景圖片
setBackgroundImage(UIImage(named: "tabbar_compose_button"), forState: UIControlState.Normal)
setBackgroundImage(UIImage(named: "tabbar_compose_button_highlighted"), forState: UIControlState.Highlighted)
// 4.調(diào)整按鈕尺寸
sizeToFit()
}
}
- 重載init方法:
// 通過純代碼創(chuàng)建時調(diào)用
// 在Swift中如果重寫父類的方法, 必須在方法前面加上override
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setupUI()
}
// 通過XIB/SB創(chuàng)建時調(diào)用
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
// 系統(tǒng)對initWithCoder的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)是報一個致命錯誤
// fatalError("init(coder:) has not been implemented")
super.init(coder: aDecoder)
setupUI()
}
- 屬性結(jié)構(gòu)體:
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
// 和OC不太一樣, Swift語法允許我們直接修改一個對象的結(jié)構(gòu)體屬性的成員
titleLabel?.frame.origin.x = 0
imageView?.frame.origin.x = titleLabel!.frame.width
}
- 識別二維碼圖片:
extension QRCodeViewController: UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate
{
// 過時
// func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingImage image: UIImage, editingInfo: [String : AnyObject]?) {
//
// }
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject]) {
// NJLog(info)
// 1.取出選中的圖片
guard let image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage else
{
return
}
guard let ciImage = CIImage(image: image) else
{
return
}
// 2.從選中的圖片中讀取二維碼數(shù)據(jù)
// 2.1創(chuàng)建一個探測器
let detector = CIDetector(ofType: CIDetectorTypeQRCode, context: nil, options: [CIDetectorAccuracy: CIDetectorAccuracyLow])
// 2.2利用探測器探測數(shù)據(jù)
let results = detector.featuresInImage(ciImage)
// 2.3取出探測到的數(shù)據(jù)
for result in results
{
NJLog((result as! CIQRCodeFeature).messageString)
}
// 注意: 如果實(shí)現(xiàn)了該方法, 當(dāng)選中一張圖片時系統(tǒng)就不會自動關(guān)閉相冊控制器
picker.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
}
- swift單例創(chuàng)建
默認(rèn)方式
class NetworkTools: AFHTTPSessionManager {
// Swift推薦我們這樣編寫單例
static let shareInstance: NetworkTools = NetworkTools()
自定義初始化方式(閉包實(shí)現(xiàn))
import UIKit
import AFNetworking
class NetworkTools: AFHTTPSessionManager {
// Swift推薦我們這樣編寫單例
static let shareInstance: NetworkTools = {
// 注意: baseURL后面一定更要寫上./
let baseURL = NSURL(string: "https://api.weibo.com/")!
let instance = NetworkTools(baseURL: baseURL, sessionConfiguration: NSURLSessionConfiguration.defaultSessionConfiguration())
instance.responseSerializer.acceptableContentTypes = NSSet(object: "text/plain") as Set
return instance
}()
}
- kvc使用注意
// MARK: - 生命周期方法
var access_token: String?
var expires_in: Int = 0
var uid: String?
init(dict: [String: AnyObject])
{
super.init()
// 如果要想初始化方法中使用KVC必須先調(diào)用super.init初始化對象
// 如果屬性是基本數(shù)據(jù)類型, 那么建議不要使用可選類型, 因為基本數(shù)據(jù)類型的可選類型在super.init()方法中不會分配存儲空間
self.setValuesForKeysWithDictionary(dict)
}
- 重寫description
//MARK:- OC中重寫description方法趋箩,Swift中是重寫屬性
override var description: String {
// 將模型轉(zhuǎn)換為字典
let property = ["access_token", "expires_in", "uid"]
let dict = dictionaryWithValuesForKeys(property)
// 將字典轉(zhuǎn)換為字符串
return "\(dict)"
}
- 屬性觀察者(willSet與didSet)
//帶屬性監(jiān)視器的普通屬性
var age:Int = 0
{
//我們需要在age屬性變化前做點(diǎn)什么
willSet
{
print("Will set an new value \(newValue) to age")
}
//我們需要在age屬性發(fā)生變化后赃额,更新一下nickName這個屬性
didSet
{
print("age filed changed form \(oldValue) to \(age)")
if age<10
{
nickName = "Little"
}else
{
nickName = "Big"
}
}
}
+斷言(assert)
便于調(diào)試的是時候發(fā)現(xiàn)問題,方便其他開發(fā)人員判定問題所在(合作開發(fā))
// 斷言
// 斷定access_token一定是不等于nil的, 如果運(yùn)行的時access_token等于nil, 那么程序就會崩潰, 并且報錯
assert(access_token != nil, "使用該方法必須先授權(quán)")
// 1.準(zhǔn)備請求路徑
let path = "2/users/show.json"
// 2.準(zhǔn)備請求參數(shù)
let parameters = ["access_token": access_token!, "uid": uid!]
+自定義Cell重寫init方法
class XMGNewfeatureCell: UICollectionViewCell
{
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
// 初始化UI
setupUI()
}
................
}
+UIView動畫方法
帶彈性效果的UIView動畫效果
// MARK: - 外部控制方法
func startAniamtion()
{
startButton.hidden = false
// 執(zhí)行放大動畫
/*
第一個參數(shù): 動畫時間
第二個參數(shù): 延遲時間
第三個參數(shù): 震幅 0.0~1.0, 值越小震動越大
第四個參數(shù): 加速度, 值越大震動越大
第五個參數(shù): 動畫附加屬性
第六個參數(shù): 執(zhí)行動畫的block
第七個參數(shù): 執(zhí)行完畢后回調(diào)的block
*/
startButton.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.0, 0.0)
startButton.userInteractionEnabled = false
UIView.animateWithDuration(2.0, delay: 0.0, usingSpringWithDamping: 0.5, initialSpringVelocity: 10, options: UIViewAnimationOptions(rawValue: 0), animations: { () -> Void in
self.startButton.transform = CGAffineTransformIdentity
}, completion: { (_) -> Void in
self.startButton.userInteractionEnabled = true
})
}