2005年高中時代,我2005年高中時代续镇,我第一次接觸到《夢幻西游》時美澳,第一眼看到的是一幅幅時不時來回轉換的畫面。每一幅畫面摸航,都制作得無比精美制跟。至少,以那個時候的標準酱虎,算是精美雨膨。游戲中的人物前一秒還在五彩繽紛的海底迷宮暢游,下一秒又飛到古色古香的古城之中读串。發(fā)生戰(zhàn)斗時聊记,游戲的頁面又會變換成另一副樣子。游戲人物和敵人分別排列成兩支隊伍恢暖,相對而立排监,依次行動。最重要的是胀茵,這部游戲是我真正見到的第一部中國式風格的游戲社露。在此之前,我在報紙琼娘、電視和雜志上看到的許多熱門游戲峭弟,都是以歐美式風格為主的。
當我好不容易才在網易的官網上找到《夢幻西游》的下載地址脱拼,費了九牛二虎之力才把客戶端下載到家里的電腦上之后瞒瘸,我才知道,玩這樣的網游熄浓,是要花錢的情臭。而且,要持續(xù)不斷地充錢赌蔑。
事實上俯在,想不到這一點的,不僅僅是當時的我娃惯。直到今天跷乐,還有一些肉體已經長大的人堅持認為:玩游戲為什么要花錢?就應該免費才對趾浅。
我又是個不太會說話的人愕提,至少在當時馒稍,不太好意思張口向父母要錢。那個時候浅侨,大部分的普通成年人對網游纽谒,都抱著一種批判或者鄙視的心態(tài)。很多人如输,尤其是老師鼓黔,都認為它是坑害學生的“精神毒品”,是學生學習不好的“罪魁禍首”挨决。
我只能拿出自己從小積攢的壓歲錢请祖,去買點卡。那時的游戲點卡脖祈,還是紙質的肆捕。要在一些商店里的專門柜臺里才能買到。買到之后盖高,我迫不及待地刮開卡上的密碼慎陵,把它們一一輸入到我的游戲賬號里。那一刻喻奥,我小小的心里席纽,滿滿地都是成就感。我的游戲人物——一個手持長槍的神天兵撞蚕,再也不用龜縮在新手保護區(qū)里润梯,再也不用成天在東海灣抓海龜賣錢。
我來到長安城甥厦,找到門派指引人纺铭,成為龍宮弟子。當時刀疙,有幾個新手玩家和我說舶赔,在十二個門派里,龍宮可以說是最花錢的門派谦秧。因為龍宮弟子是純粹的法師竟纳,幾乎每天都需要吃大量的藍藥。
但當時的我心里哪有這個概念疚鲤?
我只想到锥累,龍宮很好看,因為我喜歡幽靜而又不失明亮的海底世界集歇。
我還想到揩悄,自己遲早也要升到90級,去龍窟和鳳巢的中心隨便逛鬼悠。到時候删性,我還要買一把暗夜槍和一把霹靂槍,兩把槍換著用焕窝。
我漸漸走入這個廣闊的游戲世界蹬挺。
我開始和其他的新手玩家們一起在長安皇宮門口等候專門帶新人的高手們,加入他們的隊伍它掂,一層層地去爬大雁塔巴帮。隨著一只只狐貍精、蛤蟆精虐秋、羊頭怪倒在高手的手下榕茧,我們的經驗值也一路攀升。
每到周末客给,完成作業(yè)以后用押,我都迫不及待地上線。每一天上線靶剑,我都雷打不動地做完20個雙倍經驗的師門任務蜻拨。
我的等級越來越高,從10級升到20級桩引,再到30級缎讼、40級。我攜帶的寵物寶寶也不斷地變換坑匠,從最初的海毛蟲血崭,到25級可以帶的蝦兵,再到35級可以帶的牛頭和馬面厘灼。
我開始和那些等級與我相仿的人一起組隊去打野怪夹纫,或者去做任務。我們會一起到鐘馗那里去抓鬼手幢,也會去一層層的海底迷宮和地獄迷宮中闖蕩捷凄。
那個時候的我,真正地體會到围来,游戲帶給我的快樂跺涤。我自己也明白,我從沒有沉迷于它监透。
只是桶错,隨著我的長大,快樂的感覺變得越來越淡胀蛮。
由于我能在游戲上投入的時間和精力很有限院刁,相對于很多同一時期開始玩的玩家,我的升級和成長的速度非常慢粪狼。而且退腥,我的級別越高任岸,向上升級就變得愈加困難。沒有穩(wěn)定個人收入的我狡刘,也沒有辦法自己負擔隨著人物級別增長而增長的點卡開銷享潜。甚至,我在游戲里掙到的銀兩嗅蔬,也不夠我在游戲里的日常開銷剑按。
更重要的原因是,隨著升學澜术,學業(yè)變得越來越繁重艺蝴。某些時候,它甚至會成為我的負擔鸟废,壓得我喘不過氣來猜敢。
久而久之,我能在夢幻上投入的精力越來越少侮攀,在它上面獲得的樂趣也越來越少锣枝。我對它的興趣,自然變得更少了兰英。
只有在放長假的時候撇叁,我才會偶爾上線。在這幾年前畦贸,夢幻世界已經更新換代許多次陨闹,人物等級的上限被提高很多,越來越多的新場景薄坏、新武器趋厉、新人物、新寵物胶坠、新任務君账、新劇情逐步加入。而我沈善,距離最初踏入夢幻世界時的夢想還有很長的距離乡数。
大學畢業(yè)后,我把賬號轉讓給一個同學闻牡,隨即退出夢幻世界净赴。直到我離開時,我花費心思修煉的人物也沒有達到我心中理想的樣子罩润。說句難聽的話玖翅,那就是個失敗的垃圾賬號。
再次踏入夢幻世界,已經是我離開學校幾年后的事金度。
時隔多年应媚,我已不再是當年的那個連網上的騙子都區(qū)分不出來的毛頭小孩。
我重新找到夢幻的官網猜极,重新找到客戶端的下載頁面珍特。又經過多年,夢幻西游已經今非昔比魔吐。新增加的元素已經不是三言兩語就能說清的。
當年的十二個人物莱找,已經增加到十八個酬姆。十二座門派,也已經增加到十五座奥溺,最高人物等級辞色,已經提升至175級。貓靈浮定、狂豹相满、毗舍童子、真陀護法桦卒,這些栩栩如生的頂級寵物一一從我眼前劃過立美,令我眼花繚亂。
但它的主頁面方灾,還是我熟悉的樣子建蹄。我仍然能看到,劍俠客縱情揮舞手中的寶劍裕偿,骨精靈露出嬌俏的微笑洞慎,虎頭怪咧開大嘴做出奇怪的表情。那些游戲人物們嘿棘,不再只是一幅幅簡單的人物圖片劲腿。它們不僅變得更加精美,更變得富有真實感鸟妙。溫暖的親切感焦人,重新涌上我的心頭。
我重新注冊了新賬號圆仔。人物依然是神天兵垃瞧,門派也依然是龍宮。
我很快了解到坪郭,在我不在的這幾年里个从,夢幻世界的總玩家數量,其實沒有減少多少。但很多玩家都已經不像我當年認識的樣子嗦锐。許多人停留在某幾個固定的等級段嫌松,有69級,有89級奕污,有109級萎羔,有129級,也有159級碳默。很多玩家不再從頭開始練人物贾陷,熱衷于直接買已經修煉好的成品號。一些玩家同時擁有多個賬號嘱根,熱衷于同時開多個賬號髓废,自己組成一支隊伍。職業(yè)練號该抒、賣號和出租成品號的職業(yè)玩家也早已形成一個不小的群體慌洪。
而且,不僅僅是人物本身凑保,游戲中的許多武器裝備冈爹、高級寵物、奇珍異寶也都變得可以用現實中的貨幣明碼標價欧引。乍一看频伤,整個游戲世界似乎變成了一座巨大的市場。
既然是市場维咸,商品自然就有高檔和中低檔之分剂买。無論是成品人物,還是武器裝備癌蓖,全都按照功效強弱劃分為不同的價格檔次瞬哼。均價幾十塊,上百塊租副,成千上萬塊的商品坐慰,都可以通過藏寶閣上的搜索功能得到。有時甚至還能看到價值十幾萬用僧、幾十萬的至尊極品賬號出售结胀。
很多人都說:夢幻西游已經變成一個“燒錢”的游戲。有人只是在調侃责循,但更多人真心這么想糟港。
但我卻很習慣這種改變。
隨著自己的學識和見識的增長院仿,我已經明白:網游秸抚,本來就是一種盈利的商品速和。游戲公司開發(fā)游戲,難道不需要成本剥汤?如果不為了盈利颠放,開發(fā)商開發(fā)游戲的目的又是什么?
不只是開發(fā)商吭敢,玩家也是一樣碰凶。玩家為自己心儀的商品付費,是再正常不過的事鹿驼。是商品欲低,就有價值;有價值畜晰,就必然會有價格伸头。絕大多數通過藏寶閣交易的商品,都可以保值舷蟀,甚至有可能增值。如果一個玩家不想再花錢面哼,他只需要再把賬號和武器野宜、裝備、寶物再賣出去就行了魔策。一般情況下匈子,除非一件商品被嚴重毀壞,否則一般不會大幅度貶值闯袒。
現實中虎敦,可以不勞而獲的東西只有兩種,一是愚蠢政敢,二是貧窮其徙。即使是網絡虛擬世界,也是依托于現實世界而存在的喷户。
更何況唾那,所有通過正規(guī)渠道的交易,都是合理合法的自愿行為褪尝。
而且闹获,不是每一個人都在無休止地“燒錢”。大部分人都是量力而行的河哑。而且避诽,有些人還能夠通過它賺錢,把它變成自己的職業(yè)璃谨。新聞媒體上面總在渲染的那些沉迷游戲沙庐、大肆花錢的人鲤妥,始終是少數極端個例。那樣的人轨功,即使生活在沒有任何游戲的世界里旭斥,也不可能生活得好。
經過計算后古涧,我欣喜地發(fā)現垂券,我的收入,完全足以承擔我在夢幻世界中的投資和日常開銷羡滑。而且菇爪,我在理財產品上獲得的利息,已經足以抵消我每個月在夢幻上的日常點卡開銷柒昏。電腦版和手機端兩端的開銷飒筑,加在一起,對現在的我來說虎谢,也不是什么問題蚁鳖。
最重要的是,手機上的賬單和藏寶閣上的交易記錄有梆,都足以提醒我是尖,每一筆錢都花到了哪里,花了多少泥耀。
我很快升到69級饺汹,再升到89級,隨后是109級痰催、129級兜辞。
我不但擁有了兒時夢寐以求的暗夜槍,更在升到129級后把它加價賣了出去夸溶,又買到一把更高級的刑天之逆逸吵。
我已經擁有一只專門做師門的吸血鬼,一只用來抓鬼和做副本的嗜血鬼將缝裁,以及一只用來做周末活動胁塞、環(huán)任務和迷你副本的須彌畫魂。
我已經像自己兒時崇拜的那些高手一樣压语,一記龍卷雨擊可以同時打中七個目標啸罢。做任務時,我的隨手一擊胎食,足以對敵人造成總計上萬點的傷害扰才。
我不但可以抓鬼,還可以毫無壓力地去抓鬼王厕怜,甚至可以嘗試以前碰都不敢碰的高難度副本衩匣。除此之外蕾总,我還開了一家屬于我自己的牧場,每天在里面養(yǎng)熊貓琅捏、老虎生百、樹袋熊和孔雀。通過賣動物和動物產品獲得的利潤柄延,一部分成為我的日常開銷蚀浆,另一部分成為我學習技能和修煉人物的花銷。通過牧場搜吧,我還認識到幾個同樣喜歡養(yǎng)殖的同行市俊。
我開始體會到,你是什么水平的人滤奈,你就能遇到什么水平的人摆昧,就能夠和什么水平的人打交道。高手不可能和菜鳥玩到一起去蜒程。游戲真正教會我這個道理绅你。
我無意鼓吹金錢至上論,更不想為游戲中的那些負面的因素開脫昭躺。
我想說的是勇吊,我們不能把游戲看得特別重要,更不能把它妖魔化窍仰。對于抵御不住外界誘惑的人而言,任何一種誘惑都有可能使他們迷失礼殊。
《夢幻西游》這個游戲驹吮,是一個龐大的、豐富多彩的世界晶伦。在這里碟狞,你可以做很多不同的事。你可以賣烹飪產品婚陪、賣藥族沃、賣武器裝備、賣靈飾泌参,可以開店鋪脆淹、開牧場,也可以打藏寶圖沽一、抓珍稀寵物盖溺、加入幫派、組建家族铣缠『嬷觯總有一條路適合你昆禽。
在3D網游早已風靡全球的當下,它之所以仍然屹立不倒蝇庭,就是因為它豐富的文化內涵醉鳖,因為它對中國傳統(tǒng)文化的繼承和發(fā)揚。
至少哮内,我通過日常答題和科舉大賽這兩項活動盗棵,了解到不少中國傳統(tǒng)文化方面的知識。
有些不懂得自控的人牍蜂,沉迷于游戲漾根,在游戲中迷失自己,耽誤自己的正事和日常生活鲫竞。
我卻能夠在游戲中學到如何規(guī)劃自己的目標辐怕,以及統(tǒng)計和計算自己的開銷。
從某種意義上來說从绘,我或許還應該感謝《夢幻西游》寄疏。當年,我在不合適的時候遇到它僵井;現在陕截,我在合適的時候與它重逢。
它帶給我知識批什,也帶給我舒適和歡樂农曲。
它還將伴隨我,直到很久以后驻债。
一次接觸到《夢幻西游》時乳规,第一眼看到的是一幅幅時不時來回轉換的畫面。每一幅畫面合呐,都制作得無比精美暮的。至少,以那個時候的標準淌实,算是精美冻辩。游戲中的人物前一秒還在五彩繽紛的海底迷宮暢游,下一秒又飛到古色古香的古城之中拆祈。發(fā)生戰(zhàn)斗時恨闪,游戲的頁面又會變換成另一副樣子。游戲人物和敵人分別排列成兩支隊伍放坏,相對而立凛剥,依次行動。最重要的是轻姿,這部游戲是我真正見到的第一部中國式風格的游戲犁珠。在此之前逻炊,我在報紙、電視和雜志上看到的許多熱門游戲犁享,都是以歐美式風格為主的余素。
當我好不容易才在網易的官網上找到《夢幻西游》的下載地址,費了九牛二虎之力才把客戶端下載到家里的電腦上之后炊昆,我才知道桨吊,玩這樣的網游,是要花錢的凤巨。而且视乐,要持續(xù)不斷地充錢。
事實上敢茁,想不到這一點的佑淀,不僅僅是當時的我。直到今天彰檬,還有一些肉體已經長大的人堅持認為:玩游戲為什么要花錢伸刃?就應該免費才對。
我又是個不太會說話的人逢倍,至少在當時捧颅,不太好意思張口向父母要錢。那個時候较雕,大部分的普通成年人對網游碉哑,都抱著一種批判或者鄙視的心態(tài)。很多人亮蒋,尤其是老師扣典,都認為它是坑害學生的“精神毒品”,是學生學習不好的“罪魁禍首”宛蚓。
我只能拿出自己從小積攢的壓歲錢,去買點卡设塔。那時的游戲點卡凄吏,還是紙質的。要在一些商店里的專門柜臺里才能買到闰蛔。買到之后痕钢,我迫不及待地刮開卡上的密碼,把它們一一輸入到我的游戲賬號里序六。那一刻任连,我小小的心里,滿滿地都是成就感例诀。我的游戲人物——一個手持長槍的神天兵随抠,再也不用龜縮在新手保護區(qū)里裁着,再也不用成天在東海灣抓海龜賣錢。
我來到長安城拱她,找到門派指引人二驰,成為龍宮弟子。當時秉沼,有幾個新手玩家和我說桶雀,在十二個門派里,龍宮可以說是最花錢的門派唬复。因為龍宮弟子是純粹的法師矗积,幾乎每天都需要吃大量的藍藥。
但當時的我心里哪有這個概念敞咧?
我只想到棘捣,龍宮很好看,因為我喜歡幽靜而又不失明亮的海底世界妄均。
我還想到柱锹,自己遲早也要升到90級,去龍窟和鳳巢的中心隨便逛丰包。到時候禁熏,我還要買一把暗夜槍和一把霹靂槍,兩把槍換著用邑彪。
我漸漸走入這個廣闊的游戲世界瞧毙。
我開始和其他的新手玩家們一起在長安皇宮門口等候專門帶新人的高手們,加入他們的隊伍寄症,一層層地去爬大雁塔宙彪。隨著一只只狐貍精、蛤蟆精有巧、羊頭怪倒在高手的手下释漆,我們的經驗值也一路攀升。
每到周末篮迎,完成作業(yè)以后男图,我都迫不及待地上線。每一天上線甜橱,我都雷打不動地做完20個雙倍經驗的師門任務逊笆。
我的等級越來越高,從10級升到20級岂傲,再到30級难裆、40級。我攜帶的寵物寶寶也不斷地變換,從最初的海毛蟲乃戈,到25級可以帶的蝦兵褂痰,再到35級可以帶的牛頭和馬面。
我開始和那些等級與我相仿的人一起組隊去打野怪偏化,或者去做任務脐恩。我們會一起到鐘馗那里去抓鬼,也會去一層層的海底迷宮和地獄迷宮中闖蕩侦讨。
那個時候的我驶冒,真正地體會到,游戲帶給我的快樂韵卤。我自己也明白骗污,我從沒有沉迷于它。
只是沈条,隨著我的長大需忿,快樂的感覺變得越來越淡。
由于我能在游戲上投入的時間和精力很有限蜡歹,相對于很多同一時期開始玩的玩家屋厘,我的升級和成長的速度非常慢。而且月而,我的級別越高汗洒,向上升級就變得愈加困難。沒有穩(wěn)定個人收入的我父款,也沒有辦法自己負擔隨著人物級別增長而增長的點卡開銷溢谤。甚至,我在游戲里掙到的銀兩憨攒,也不夠我在游戲里的日常開銷世杀。
更重要的原因是,隨著升學肝集,學業(yè)變得越來越繁重瞻坝。某些時候,它甚至會成為我的負擔杏瞻,壓得我喘不過氣來所刀。
久而久之,我能在夢幻上投入的精力越來越少伐憾,在它上面獲得的樂趣也越來越少勉痴。我對它的興趣赫模,自然變得更少了树肃。
只有在放長假的時候,我才會偶爾上線瀑罗。在這幾年前胸嘴,夢幻世界已經更新換代許多次雏掠,人物等級的上限被提高很多,越來越多的新場景劣像、新武器乡话、新人物、新寵物耳奕、新任務绑青、新劇情逐步加入。而我屋群,距離最初踏入夢幻世界時的夢想還有很長的距離闸婴。
大學畢業(yè)后,我把賬號轉讓給一個同學芍躏,隨即退出夢幻世界邪乍。直到我離開時,我花費心思修煉的人物也沒有達到我心中理想的樣子对竣。說句難聽的話庇楞,那就是個失敗的垃圾賬號。
再次踏入夢幻世界否纬,已經是我離開學校幾年后的事吕晌。
時隔多年,我已不再是當年的那個連網上的騙子都區(qū)分不出來的毛頭小孩烦味。
我重新找到夢幻的官網聂使,重新找到客戶端的下載頁面。又經過多年谬俄,夢幻西游已經今非昔比柏靶。新增加的元素已經不是三言兩語就能說清的。
當年的十二個人物溃论,已經增加到十八個屎蜓。十二座門派,也已經增加到十五座钥勋,最高人物等級炬转,已經提升至175級。貓靈算灸、狂豹扼劈、毗舍童子、真陀護法菲驴,這些栩栩如生的頂級寵物一一從我眼前劃過荐吵,令我眼花繚亂。
但它的主頁面,還是我熟悉的樣子先煎。我仍然能看到贼涩,劍俠客縱情揮舞手中的寶劍,骨精靈露出嬌俏的微笑薯蝎,虎頭怪咧開大嘴做出奇怪的表情遥倦。那些游戲人物們,不再只是一幅幅簡單的人物圖片占锯。它們不僅變得更加精美袒哥,更變得富有真實感。溫暖的親切感消略,重新涌上我的心頭统诺。
我重新注冊了新賬號。人物依然是神天兵疑俭,門派也依然是龍宮粮呢。
我很快了解到,在我不在的這幾年里钞艇,夢幻世界的總玩家數量啄寡,其實沒有減少多少。但很多玩家都已經不像我當年認識的樣子哩照。許多人停留在某幾個固定的等級段挺物,有69級,有89級飘弧,有109級识藤,有129級,也有159級次伶。很多玩家不再從頭開始練人物痴昧,熱衷于直接買已經修煉好的成品號。一些玩家同時擁有多個賬號冠王,熱衷于同時開多個賬號赶撰,自己組成一支隊伍。職業(yè)練號柱彻、賣號和出租成品號的職業(yè)玩家也早已形成一個不小的群體豪娜。
而且,不僅僅是人物本身哟楷,游戲中的許多武器裝備瘤载、高級寵物、奇珍異寶也都變得可以用現實中的貨幣明碼標價卖擅。乍一看鸣奔,整個游戲世界似乎變成了一座巨大的市場坟冲。
既然是市場,商品自然就有高檔和中低檔之分溃蔫。無論是成品人物,還是武器裝備琳猫,全都按照功效強弱劃分為不同的價格檔次伟叛。均價幾十塊,上百塊脐嫂,成千上萬塊的商品统刮,都可以通過藏寶閣上的搜索功能得到。有時甚至還能看到價值十幾萬账千、幾十萬的至尊極品賬號出售侥蒙。
很多人都說:夢幻西游已經變成一個“燒錢”的游戲。有人只是在調侃匀奏,但更多人真心這么想鞭衩。
但我卻很習慣這種改變。
隨著自己的學識和見識的增長娃善,我已經明白:網游论衍,本來就是一種盈利的商品。游戲公司開發(fā)游戲聚磺,難道不需要成本坯台?如果不為了盈利,開發(fā)商開發(fā)游戲的目的又是什么瘫寝?
不只是開發(fā)商蜒蕾,玩家也是一樣。玩家為自己心儀的商品付費焕阿,是再正常不過的事咪啡。是商品,就有價值暮屡;有價值瑟匆,就必然會有價格。絕大多數通過藏寶閣交易的商品栽惶,都可以保值愁溜,甚至有可能增值。如果一個玩家不想再花錢外厂,他只需要再把賬號和武器冕象、裝備、寶物再賣出去就行了汁蝶。一般情況下渐扮,除非一件商品被嚴重毀壞论悴,否則一般不會大幅度貶值。
現實中墓律,可以不勞而獲的東西只有兩種膀估,一是愚蠢,二是貧窮耻讽。即使是網絡虛擬世界察纯,也是依托于現實世界而存在的。
更何況针肥,所有通過正規(guī)渠道的交易饼记,都是合理合法的自愿行為。
而且慰枕,不是每一個人都在無休止地“燒錢”具则。大部分人都是量力而行的。而且具帮,有些人還能夠通過它賺錢博肋,把它變成自己的職業(yè)。新聞媒體上面總在渲染的那些沉迷游戲蜂厅、大肆花錢的人束昵,始終是少數極端個例。那樣的人葛峻,即使生活在沒有任何游戲的世界里锹雏,也不可能生活得好。
經過計算后术奖,我欣喜地發(fā)現礁遵,我的收入,完全足以承擔我在夢幻世界中的投資和日常開銷采记。而且佣耐,我在理財產品上獲得的利息,已經足以抵消我每個月在夢幻上的日常點卡開銷唧龄。電腦版和手機端兩端的開銷兼砖,加在一起,對現在的我來說既棺,也不是什么問題讽挟。
最重要的是,手機上的賬單和藏寶閣上的交易記錄丸冕,都足以提醒我耽梅,每一筆錢都花到了哪里,花了多少胖烛。
我很快升到69級眼姐,再升到89級诅迷,隨后是109級、129級众旗。
我不但擁有了兒時夢寐以求的暗夜槍罢杉,更在升到129級后把它加價賣了出去,又買到一把更高級的刑天之逆贡歧。
我已經擁有一只專門做師門的吸血鬼滩租,一只用來抓鬼和做副本的嗜血鬼將,以及一只用來做周末活動艘款、環(huán)任務和迷你副本的須彌畫魂。
我已經像自己兒時崇拜的那些高手一樣沃琅,一記龍卷雨擊可以同時打中七個目標哗咆。做任務時,我的隨手一擊益眉,足以對敵人造成總計上萬點的傷害晌柬。
我不但可以抓鬼,還可以毫無壓力地去抓鬼王郭脂,甚至可以嘗試以前碰都不敢碰的高難度副本年碘。除此之外,我還開了一家屬于我自己的牧場展鸡,每天在里面養(yǎng)熊貓屿衅、老虎、樹袋熊和孔雀莹弊。通過賣動物和動物產品獲得的利潤涤久,一部分成為我的日常開銷,另一部分成為我學習技能和修煉人物的花銷忍弛。通過牧場响迂,我還認識到幾個同樣喜歡養(yǎng)殖的同行。
我開始體會到细疚,你是什么水平的人蔗彤,你就能遇到什么水平的人,就能夠和什么水平的人打交道疯兼。高手不可能和菜鳥玩到一起去然遏。游戲真正教會我這個道理。
我無意鼓吹金錢至上論吧彪,更不想為游戲中的那些負面的因素開脫啦鸣。
我想說的是,我們不能把游戲看得特別重要来氧,更不能把它妖魔化诫给。對于抵御不住外界誘惑的人而言香拉,任何一種誘惑都有可能使他們迷失。
《夢幻西游》這個游戲中狂,是一個龐大的凫碌、豐富多彩的世界。在這里胃榕,你可以做很多不同的事盛险。你可以賣烹飪產品、賣藥勋又、賣武器裝備苦掘、賣靈飾,可以開店鋪楔壤、開牧場鹤啡,也可以打藏寶圖、抓珍稀寵物蹲嚣、加入幫派递瑰、組建家族∠缎螅總有一條路適合你抖部。
在3D網游早已風靡全球的當下,它之所以仍然屹立不倒议惰,就是因為它豐富的文化內涵慎颗,因為它對中國傳統(tǒng)文化的繼承和發(fā)揚。
至少言询,我通過日常答題和科舉大賽這兩項活動哗总,了解到不少中國傳統(tǒng)文化方面的知識。
有些不懂得自控的人倍试,沉迷于游戲讯屈,在游戲中迷失自己,耽誤自己的正事和日常生活县习。
我卻能夠在游戲中學到如何規(guī)劃自己的目標涮母,以及統(tǒng)計和計算自己的開銷。
從某種意義上來說躁愿,我或許還應該感謝《夢幻西游》叛本。當年,我在不合適的時候遇到它彤钟;現在来候,我在合適的時候與它重逢。
它帶給我知識逸雹,也帶給我舒適和歡樂营搅。
它還將伴隨我云挟,直到很久以后。